Spil Guider > videospil > alle video game > Binary Sunrise - Ser frem til en østlig spil for en vestlig Market

Binary Sunrise - Ser frem til en østlig spil for en vestlig Market


Selv om det kan have været på markedet i mere end en måned nu, jeg stadig tilflugtssted & rsquo; t havde chancen for at spille SEGA & rsquo; s tredje person robot shooter Binary Domain, takket være en screwup af toldmyndighederne, Royal Mail og Storbritannien baserede online leverandør, hvor jeg prøvede at købe det først. Hvilket er min undskyldning for ikke at have skrevet noget om spillet jeg personligt gjort til at være min & lsquo; anti-Mass Effect 3 & rsquo; endnu. Så mens strømmen af ​​skriftligt (og vred skrigende) om Mass Effect 3 er nu langsomt ved at dø ned, I & rsquo; m ivrigt afventer ankomsten af ​​min kopi - denne gang bestilt på en anden forhandler, som forhåbentlig vil levere, hvad den første ikke gjorde.
det & rsquo; s spil, der helt klart kanaler nogle Gears of War i det & rsquo; s mekanisk DNA. Der er bryst høje mure, er der holdkammerater til at bestille rundt og et ton af onde at dissekere med en fuldgod stormgevær.

Hvorfor er jeg spændt ventet på dette spil, og hvordan i alverden kan jeg have denne kætterske opfattelse af en sådan kedelig rippe på Gears of War er min anti-game-of-the-året-spil? Først og fremmest er Binary Domain udviklet af ingen ringere end Toshihiro Nagoshi, den ledende udvikler bag sådanne perler som de Ryu ga Gotoku spil, kendt som & lsquo; Yakuza & rsquo; uden for Japan. Han havde også en førende position i udviklingen af ​​Vanquish, der sødmefyldt fjollet, over toppen supershooter fra Platinum Games, udviklet af Shinji Mikami af Resident Evil berømmelse (ja, er, at franchisen kaldes & lsquo; Biohazard & rsquo; i Japan, men namedropping en & lsquo ; original & rsquo; titel per artikel er allerede snobbet nok, tak). Så der & rsquo; s det menneskelige element bag Binary Domain, der har mig ophidset. Yakuza spil er stærke indgange til en genre, der gør ikke & rsquo; t virkelig har en peer eller tæt definition. De & rsquo; re tættest på JRPGs at jeg & rsquo; m villige til at spille disse dage, og de er faktisk ganske god og meget underholdende spil, hvis du kan maven lejlighedsvis anfald af japansk sillyness, og nogle tekniske mangler i forhold til de spil der kommer ud af det vestlige udviklingsstudier.

Binary Domain er en mærkelig frugt. Det & rsquo; s et spil, der helt klart kanaler nogle Gears of War i det, & rsquo; s mekaniske DNA. Der er bryst høje mure, er der holdkammerater til at bestille rundt og et ton af onde at dissekere med en fuldgod stormgevær. I & rsquo; ve været der, I & rsquo; ve spillet det spil. Men jeg stadig styre at være ophidset. Det & rsquo; s fiktionen af ​​spillet, der trækker mig i en interessant blanding af Blade Runner, Invasion af Body Snatchers (og Hideo Kojima & rsquo; s legendariske & lsquo; Snatcher & rsquo; - som i øvrigt var baseret på lignende kilder)., En cyberpunk, nær fremtidig Japan som en indstilling, og spørgsmål om, hvad der kan opsummeres som & lsquo; transhumanity & rsquo; udgør den tematiske pakke, Binary Domain skibe med

Mens hovedpersonerne tendens til at falde ind i denne frygtelige token & lsquo;. været der - spillet at & rsquo; område jeg normalt forsøger at undgå i spil, det & rsquo; s stadig en interessant tilgang til det hele. Ja, den vigtigste fyr er en gråsprængt, skaldet plads marine fyr. Der er også en token sorte fyr og en lige så symbolsk-ish pige. Men de mennesker, bliver amerikanske militærfolk sendt til Japan for at undersøge en robot opstand er hvad gør dette potentielt mere end de sædvanlige bro-fest. Mine forhåbninger er på en ikke alt for akavet uden-perspektiv på vej japanske udviklere nærmer vestlige publikum i disse dage. Binary Domain er klart Nagoshi & rsquo; s vestligste-centreret titel endnu

Ligesom publikum, tegnene er fremmede i delstaten Rising Sun.. I & rsquo; er interesseret at se, hvordan dette vil blive håndteret. Også i betragtning af de pre-release trailere og mellemsekvenser, japanerne tager på hele vestlige blockbuster stil spil synes bemærkelsesværdigt. Potentielt krybe overtalelse måske - hvis de tilflugtssted & rsquo;. T gjort deres hjemmearbejde - men sikkert mere interessant end de fleste andre spil derude i øjeblikket

Hvad jeg synes er det, at Binary Domain har der gør det muligt at tage på industrien mastodonten fra BioWare /EA? Nå, I & rsquo; m ikke vrangforestillinger og sikkert don & rsquo; t tror, ​​det har en chance mod Mass Effect på salget front. Jeg indrømmer, at erklære denne fringe titel min & lsquo; anti Mass Effect & rsquo; har sandsynligvis mere at gøre med min falder ud med at franchise-end med den faktiske kvalitet I & rsquo; m håber at finde i Binary Domain. Det ville selvfølgelig være rart at finde Binary Domain gøre tingene bedre i det mindste i mekanik afdelingen end Mass Effect. Hovedsagelig dette begreb koges ned til min have mistet interessen for BioWare franchisen og være taknemmelig for, at der faktisk var andre spil derude, at jeg ville have været i stand til at spille, mens resten af ​​verden sparkede Reapers & rsquo; skinnende metal skod. Oh godt. Gæt at didn & rsquo; t arbejde ud, men det & rsquo; s ikke dette spil & rsquo; s skyld, at det didn & rsquo;. T ankommer her i tiden

Efter at have spillet Vanquish, som er virkelig bolde-to-the-vægge skøre, i & rsquo; m håber på Binary Domain at skalere den skøre tilbage et hak og giver mig mere af en meningsfuld historie. Ikke at jeg ikke kan lide Vanquish, vel at mærke, men jeg & rsquo; m forventer noget meget forskelligt fra dette her spil. det havde også en trailer med musik fra U.N.K.L.E. - Nogen vidste mig, vil forstå, at jeg umuligt kan modstå det. I & rsquo; m kun mennesker trods alt
.

Relaterede artikler