Spil Guider > videospil > alle video game > Fire Big Årsager Diablo IIIs Auction House Might Fail

Fire Big Årsager Diablo IIIs Auction House Might Fail


[Update: En tidligere version af dette indlæg var baseret på forældede oplysninger fra den officielle FAQ og nogle argumenter, der var, set i bakspejlet, uigennemtænkte. Dette førte til commenters påpege, at jeg er en absolut idiot, et værktøj, og uegnet til at vende burgere. Jeg vil gerne tro disse ting er kun omkring 75% sandt, men mange af de unøjagtigheder påpegede var gyldige. Jeg har nu fjernet og omskrevet dele af artiklen for at afhjælpe det.]

Når Blizzard annoncerede, at Diablo III ville har et rigtige penge auktionshus, der var ingen mangel på tumult fra fællesskabet. Efter støvet, men de fleste spillere, inklusive mig selv, var i stand til at se logikken bag Blizzards beslutning.

Enhver populære online spil kommer til at have et sort marked for elementer, og ved at tilbyde en embedsmand, institutionaliseret alternativ, vil Diablo III forhåbentlig skære ned på antallet af mennesker, der får scammed i disse transaktioner. På et rent teoretisk niveau, er det en temmelig genial eksempel på at designe dit spil for at redegøre for den menneskelige natur, snarere end at kæmpe imod det hvert skridt på vejen.

Det er sagt, ikke nogensinde sidste detalje af auktionshuset systemet lyder perfekt. Nogle af Blizzard beslutninger synes tvivlsomt, at sige det mildt. Her er fire store problemer, der måske ender dreje systemet fra en god idé til en absolut rod

Problem 1:.. Rigtig penge kan skade guld-kun auktionshus

Diablo III vil have både en rigtige penge og en guld-only auktionshus, og i en perfekt verden, ville de to systemer fungere som lige op alternativer til hinanden. Ønsker ikke at følge markedet nøje? Bare holde sig til guld-kun auktionshus, hvor der ikke er nogen økonomisk risiko, hvis du overbyde at få noget, du ønsker. Føler at du er erfaren nok til at spille markederne og komme ud på toppen? Prøv din hånd på den rigtige penge auktionshuset. Temmelig enkel.

Desværre økonomien måske ikke panorere ud på den måde. Da begge systemer vil være tilgængelig for alle brugere, tredjeparts analytikere regner med, at guld-kun auktionshus primært vil være et sted, hvor sælgere sende elementer, der er for lav i værdi at sælge på den virkelige verden auktionshuset uden at tage et tab i gebyrer. Hvis du finder en vare, der er specielt sjældne, det oplagte valg er at bare bortauktionere det ud for rigtige penge. Som Blizzard nylig har opdateret auktionshuset at fjerne alle gebyrer for notering en vare, er der ingen grund til ikke at forsøge, da du ikke vil miste noget, hvis varen ikke sælger.

Hvis dette viser sig sandt i det ekstreme tilfælde kan den store hovedparten af ​​de sjældneste poster afvikle afsondret på rigtige penge auktionshus, hvilket betyder spillere, der er ude af stand eller uinteresseret i at bruge faktiske kontante vil have adgang til et meget begrænset udvalg, og de vil ikke være i stand at få så meget ud af auktionshuset, som de kunne have, hvis den rigtige penge option ikke eksisterede.

som de fleste af mine forbehold over for systemet, intet her er helt skæres og tør. Det faktum, at du kan sælge guld for rigtige penge betyder, at der vil være en aktivt svingende valutakurs mellem de to valutaer, og i teorien, kan du altid sælge en vare for guld og derefter sælge at guld for kontanter for at rydde nøjagtig samme beløb. Det betyder, at der vil stadig være en real-verden profit motiv for folk at bortauktionere top tier punkter på guld eneste auktionshus, selvom det ekstra lag af abstraktion kan være nok til at vende sælgere væk og begrænse valg til en vis grad.

problem 2:.
emner, du køber på de rigtige penge auktionshuset er region-låst

Okay, det her er ikke en fatal fejl så meget som en mindre incovenience, men spillere, der ønsker at holde tegn på flere region servere (som Blizzard er absolut tillader efter en modreaktion fra StarCraft II samfund) vil ikke være i stand til at overføre elementer, de har købt i auktionshuset.

endnu værre, hvis du pony op nogle rigtige penge til at købe flot plyndre, derefter flytte til et andet land eller anden grund, er du enten nødt til at beskæftige sig med frygtelig forsinkelse eller miste alt, hvad du har investeret. Som jeg sagde, ikke en aftale breaker, men helt sikkert en smerte i røven.

Måske Blizzard ville undgå die-hard handlende spiller de forskellige markeder mod hinanden for at maksimere deres profit. Personligt tror jeg, det ville bare tilføje et andet niveau af sjov, men jeg kan forstå, hvorfor Blizzard måske ønsker at undgå det.

Hvis det er faktisk tilfældet, kunne de meget nemt have gjort auktionshuset en global udbud. Mange af regionens servere allerede skræve internationale grænser, så det kan ikke være juridiske problemer eller bekymringer over valuta omstillingsanlægget, der holder dem tilbage. Det bare virker som en temmelig vilkårlig begrænsning på markedet.

Problem 3:. Du kan købe og sælge guld

Ud over emner, vil Diablo III auktion hus tillade dig at sælge din in-game guld for rigtige penge . Der intet galt med det på overfladen, virkelig. Virtual guld er lige så meget en vare som noget andet i verden, og guld handel vil være en central del i at sikre spillets økonomi forbliver sund.

Desværre, historie viser, at den skærpede konkurrence, jo større risikoen for, at grupper vil ty til guld landbrug, hvor store grupper af dårligt betalte arbejdere arbejde for at tjene guld så hurtigt som muligt. I de mest ekstreme tilfælde kan det betyde slavearbejdere fra kinesiske politiske fanger.

Ja, den slags ville sandsynligvis ske lige så let på det sorte marked, som i den officielle auktionshus, men Blizzard har sikret, at konkurrencepres vil være på sit højeste ved at vende deres guld marked til et centraliseret valutaveksling. Når du går til at købe guld (eller enhver anden stables) i auktionshuset, vil spillet automatisk finde den laveste købsprisen for den mængde din ønskede, selv om det er at gå til flere sælgere til at gøre det.

det betyder, at der kommer til at være et hidtil uset pres for at tilbyde den lavest mulige pris for guld. Som landmænd, der ty til lyssky taktik altid vil have den konkurrencefordel i forhold til gennemsnitlige spillere, er der en alvorlig risiko for, at Diablo III kunne gøre problemet værre end det allerede er ved at gøre, hvad der engang var en marginaliseret praksis & ndash; sælge in-game guld for rigtige penge & ndash; legitim og tilgængelig for alle.

Still, du kan ikke rigtig holde Blizzard ansvarlig for problemet i første omgang, og det er et væsentligt forbandet-hvis-de-do, damned-hvis-de-don 't scenario for dem

problem 4:... Du kan bruge produkter købt hos auktionshuset i PvP

Yep, det er den store

Hvis Diablo III var bare en single-player /co-op spil, vil alle de ovennævnte problemer nok bare forsvinde ind i baggrunden. Hey, hvis nogen ønsker at bruge penge på at gøre spillet lidt lettere for sig selv, så må det være, ikke?

Desværre, inddragelse af konkurrencedygtige PvP arenaer, komplet med med placeringer og et fuldt udbygget progression-system, betyder, at der er et reelt incitament til at indsamle plyndre, der er bedre end alle andres.

det sandsynligvis ikke være rimeligt at sige, at auktionshuset kan du købe din vej til sejr, da gear vil stadig være niveau låst , så du bliver nødt til rent faktisk at spille spillet for at forblive konkurrencedygtige, men der er ingen tvivl om, at det ødelægger enhver chance på lige vilkår. Hvis vi kigger på en kamp mellem to spillere af samme dygtighed, er der ingen tvivl om, at den med den bedre gear vil komme ud på toppen, og auktionshuset vil være en hurtig og nem måde at få det bedste lager.

Desværre er der ingen nem løsning på denne ene. Hvis Blizzard gør det så, at PvP tegn ikke kan bruges produkter købt hos auktionshuset, vil de bare pisse af fanbase og sende spillerne strømmer tilbage til det sorte marked. Hvis de tillader dem, den eneste fornuftige resultat er, at top tier spillere bliver nødt til at skallen ud penge til at forblive konkurrencedygtig, og ethvert håb om Diablo III 's PvP blive en respekteret eSport temmelig meget fordampe.

Relaterede artikler