I deres 68. Podcast, den Gamecritics.com besætningen talte meget om at skrive om spil uden at modtage økonomisk kompensation. Det er en noget kontroversielt emne, men det & rsquo; s ikke kontroversen jeg ønsker at engagere sig med her. Et af de udsagn i dette segment på showet var, at kvaliteten af spillet skriftligt gør ikke & rsquo; t noget, da de fleste af læserne kun er interesseret i én ting, og det er scoren i bunden af artiklen
<. p> Og det lige der er et enormt problem med spil skriver, et enormt problem med spil kritik. Jeg har mine problemer med den måde spil normalt er anmeldt til at begynde med, og personligt er ikke en stor fan af spil scoringer. Dette tilføjer dog et helt andet lag til hele problemet. Spil scoringer dræber job. De gør jobbet af spillets forfattere mindre lukrative, da kvaliteten skriftligt væsentlige gør ikke & rsquo;. T stof
spil scoringer dræbe job. De gør jobbet af spillets forfattere mindre lukrative, da kvaliteten skriftligt væsentlige gør ikke & rsquo;. T stof
Hvorfor er det? Fordi de pågældende artikler, anmeldelser selv, uanset mindre at de fleste læsere end scoren i slutningen. Er der endda andre former for medier, hvor kritik kan koges ned til det væsentlige længden af et tweet? Hvad handler det om eller foretrukne medium, der gør det så modtagelige for en slags kritik, som er ... dybest set, hvad, præcist? Håneretten, at min favorit franchisen fik procentpoint mere end din? Hvad er der galt med dette billede
Sure, film har lignende shorthands for & ldquo;? Er dette stykke underholdning værd at min mens & rdquo ;. Være det stjerner, thumbs up eller hvad har du. Men film ratings sjældent producere den slags kontroverser spilklassifikationer får. Filmanmeldelser eller kritikker gøre noget andet dog & ndash; en masse af de faktiske artikler bevise & ldquo; kontroversiel & rdquo; for fans tider. Betyder det, at vi som spillere bare don & rsquo;? T gerne læse til fordel for øjeblikkelig tilfredsstillelse en end-of-artiklen score giver
Også spil er som regel mere komplekse enheder end film. De tager længere tid at afslutte. De har tendens til at have flere lag & ndash; det være sig fortælling, mekanisk, teknisk & ndash; end film gør. Så hvordan er det, at et spil anmeldelse er ikke vigtigt, og kun stenografi? Er gamere & ldquo; tl; dr & rdquo; generation
Det er noget & ndash;? med risiko for at lyde som en brudt post & ndash; der skal ændres. Dette skal ændres på tværs af alle spil & rsquo; s kultur. Sure, anmeldelser skal være sjovt at læse til at begynde med, så måske der & rsquo; s en vis mekanisme for en ond cirkel foregår her. Og jeg & rsquo; siger ikke, at ethvert gennemgang af kritik af et spil er værd at læse, da for én, der er tonsvis af dem derude og derefter en masse af dem er dårligt skrevet og argumenteret. Så er dette en kylling-ægget problemet? Har vi gamere nødt til at ændre i betaler mere opmærksom på de faktiske ordlyd af en artikel, eller gøre artikler og forfattere nødt til at forbedre kvalitet, så vi har noget værd at læse
På forfattere & ndash;? Og også på den forlag & rsquo; & ndash; side der bør være en højere standard søgte. Bedre skrivning kvalitet, mindre produkt gennemgang mere kritik og mindre forsøger at være objektiv scoring fremhæves som hvad spil skrivning handler om. Selvfølgelig er det en naiv opfattelse i, hvordan jeg ønsker branchen for at skrive om spil skal være. På gamere & rsquo; ende, bør søges god skrivning efter, ikke bekræftelse for personlig bias. Gamers bør bekymre sig mere om, hvad forfattere siger i deres artikler end om de scores, der er slapped på dem.
Der er nogle publikationer, som de-understrege det endelige resultat, der giver den faktiske artiklen meget mere plads til at trække vejret. Men de er få og langt imellem. Værste syndere er de blade & ndash; på tryk eller online & ndash; at levere en fuldt udbygget scorecard, bryde den endelige score yderligere ned i individuelle kvaliteter til grafik og lyd, og dermed yderligere de-understrege den faktiske revision
Det er noget. gaming pressen brug for at komme væk fra, for alle & rsquo; s fordel. Hvis forekomsten af scoring spil betyder, at spil forfattere vil blive udbetalt mindre, da kvaliteten af deres skriftligt isn & rsquo; t værdsat af uvaskede masser, så skru gaming scoringer. Betale dem så lidt opmærksomhed som muligt, og læse den egentlige artikler i stedet. Jeg ved, gaming er en tidskrævende hobby, men alvorligt. Som den tl; dr generation isn & rsquo; ta cool ting at være, og hvis noget det giver gamere generelt et dårligt navn, når vi holder så lidt for det skrevne ord, at vi don & rsquo; t selv har nok opmærksomhed tilbage til at passe disse ord skrevet i og omkring vores hobby.