Grafik er kommet langt siden de dage i Doom og Wolfenstein 3D, og de forbedrer med hver iteration som hardware bliver mere og mere magtfulde, overgår tidligere generationer.
i denne artikel tager vi fejre udgivelser af 2011 og tage et kig på et par af sine fineste motorer, som udmærkede sig i form af visuel kvalitet samt troskab.
de er opført i nogen bestemt rækkefølge, for hver af dem forbedret den tidligere generation af grafik motorer med deres individuelle styrker.
Billede Credit: Deadendthrills
Sidste år oplevede frigivelse af den seneste i Elder Scrolls serien. Skyrim, ingen tvivl om, er frisk på vores sind, og vi ville være galt ikke at inkludere spillet i vores runde-up af 2011 hotteste spil motorer.
Skyrim er gader foran Oblivion, og Morrowind før det. Dens landskaber spænder i miles og dets byer er mindeværdig for deres arkitektur. Væk er stammen og de vaskede ud farver, som Bethesda har gjort alt, hvad de kan for at præsentere en troværdig skandinavisk-inspirerede omgivelser med Skyrim.
Billede Credit: Deadendthrills
Crysis 2 kan have taget lidt af varme fra pressen for at nedtone størrelsen af sine opgaver, især i forhold til den første Crysis. Nogle mængden af detaljer blev også ofret til fordel for at gøre spillekonsol kompatible.
Når det er sagt, Crytek formået at gøre med de begrænsninger påtvunget dem af konsollen specs og produceret et spil, der ser fantastisk på både konsol og PC. Ud over dette, at selskabet udgivet endnu en HD-grafik patch til PC til at give det visuelle boost, de havde brug for at se endnu bedre end det første spil.
Billede Credit: Electricblueskies
RAGE bruger en eksperimentel ny teknologi kaldet megatextures. Det er stand til at gøre gigantiske teksturer & ndash; hele byen blokke, selv & ndash; uden at have nogen som helst indflydelse på spillets ydelse. Framerate, da det så sker, er det vigtigste aspekt af et spil motor ifølge RAGE skaber, John Carmack.
Forudsat at din computer kan håndtere RAGE gigantiske teksturer, du vil ikke engang mærke en dråbe i tekstur kvalitet & ndash;. som var en almindelig årsag til klage blandt spillere, der samles op i spillet på dag ét
Billede Credit : Electricblueskies
Metro 2033 er en underdog. Vi næsten ikke medtage den i denne liste, men var det ikke for det faktum, at det blev udviklet af en lille kendt russisk studie med velsagtens begrænsede ressourcer i forhold til alle andre spil på denne liste. De nøjedes med, hvad de havde, og det kom ud bedre end nogen kunne have forventet.
Metro 2033 måske ikke har de bedste animationer eller de bedste teksturer, men jeg vil blive fordømt, hvis den ikke gør det har en af de bedste post-apokalyptiske miljøer til nogensinde pryder en computerskærm.
Uncharted 3 skammer den tidligere Uncharted spil med sine visuals. Det er ikke til at sige de tidligere spil ser ikke dårligt & ndash; det er bare, at Uncharted 3 ser så meget bedre
Kendt som Naughty Dog spil Engine 2.0, er Uncharted 3 verden bragt til live med en række vejr. og miljøeffekter, der leverer liv til sin verden
Billede Credit: Deadthrills
CD Projekt RED og dens spil er kommet langt siden de dage i Aurora Engine. Den førnævnte Aurora Engine blev først udviklet af Bioware til magten Neverwinter Nights. Det blev stærkt modificeret af de polske udviklere til brug i The Witcher.
Holdet fortsatte med at udvikle sin egen in-house motor, kaldet RØD Engine. Det er godt, og det sætter de fleste andre motorer til skam takket være det faktum, at det blev udviklet til PC.
Battlefield 3 's meget roste Frostbite 2 game engine er let en af de mest avancerede grafiske motorer til dato.
Den kraftfulde motor, der driver Battlefield 3 tager fuld fordel af DirectX 11 og 64-bit processorer, og har fuld udbygget in-game ødelæggelse til at tilbyde en oplevelse mere realistisk (i det mindste i form af eksplosioner) end nogen anden FPS.