Spil Guider > videospil > alle video game > Kernen i Matter: Gaming er Om Games

Kernen i Matter: Gaming er Om Games


Hvad & rsquo; s det værste stykke kritik du læste sidste år? Her & rsquo; s min pick: Pitchfork & rsquo; s gennemgang af Blå Slide Park af Mac Miller. Jeg regnede ud, tre ting om dette album: det & rsquo; s rap, Mac Miller rapper om emner som feste og få berømt, og anmelderen mener hans flow er ensformigt. Der & rsquo; s intet om musikken og produktion. Alt andet i revision er om kultur, frat kultur eller popmusik kultur eller rap kultur eller Eminem eller hvad. Det & rsquo; s ikke kun begrænset til musik, selv om, her & rsquo;. Sa reaktion på Scott Pilgrim anmeldelser, der besluttede, at gøre grin med video game spillere eller hipsters var den bedste måde at reagere på filmen
Chief blandt dem er den konsekvente forsøg at erklære, at spil som helhed er brudt på grund af nogle forfærdelige ting sker i en undergruppe af spillere ...

selvfølgelig er der også vildt variationer af dette. Chief blandt dem er den konsekvente forsøg på at erklære, at spil som helhed er brudt på grund af nogle forfærdelige ting sker i en undergruppe af spillere, eller at et spil designer sagde noget dårligt i et interview. Disse ting kan være vigtigt og relevant, absolut, men de & rsquo; re ikke gaming. Eller i det mindste, de & rsquo;. Re ikke en stor del af det

Lad & rsquo; s giver dette et mere konkret eksempel. Spørgsmål om køn og seksualitet er nogle af de mest almindelige diskussionsemner og kontroverser om spilindustrien. Hvorfor, bare sidste år havde vi en enorm mængde af diskurs om BioWare & rsquo; s markedsføring, herunder en kanonisk Commander Shepard. Der var også en fortsættelse af Penny Arcade & ldquo; dickwolves & rdquo; kontrovers. Der var flere debatter om gamer kultur som repræsenteres af Kotaku, både på stedet, og andre steder. Der var kommentarer af designere af Deus Ex demonstrerer seksualisering af kvindelige spilfigurer. I & rsquo; m sikker på der er andre. Men ingen af ​​disse ting er spil

Eller sagt på en anden måde, i 10 år, hvis nogen bliver spurgt om, hvad der skete i 2011 i spil, de & rsquo;. Re ikke vil tale om Kotaku & rsquo; s offentlige selvransagelse. De & rsquo; re vil tale om de spil udgivet i det pågældende år. Og hvad har vi i form af spil, køn og seksualitet? Nå, der & rsquo; s Dragon Age II, som fik stor ros for sin karakterisering og relationer. Gears Of War III tilbudt en spilbar kvindelig Cog for første gang. Også Star Wars: The Old Republic gjorde et dårligt stykke arbejde for at tilbyde ikke-lige relationer sammen sine mange lige relationer. Dette er temmelig normal ting til spil: stort set status quo, et par åbenlyse fejl, et par skridt fremad
Chasing argumenter om opfattet hensigt er en god måde at komme ind i argumenter, men det & rsquo; s også trættende og frustrerende <.. p> selvfølgelig er dette isn & rsquo; t kun begrænset til dem, der ønsker at gøre spillet industrien mere politisk bevidste. Overvej hvor mange diskussioner vi har om anmeldelse scoringer, især angribe eller forsvare scoringer for spil, der tilflugtssted & rsquo; t selv endnu ikke frigivet til offentligheden. Eller om et eksempel for et spil indikerer, at selskabet er involveret forsøger at gå til dette marked eller dette marked. Eller klager over, siger, Skyrim & rsquo; s grænseflade være & ldquo; dumbed ned & rdquo; på grund af konsol gamere. Alle disse ting er om kulturelle opfattelser af et spil eller spil, og ikke faktisk spil selv

Igen, jeg don & rsquo;. T ønsker at sige, at disse andre ting aren & rsquo; t vigtigt. Ja, virksomhed som gaming spørgsmål med hensyn til at gøre flere spil. Ja, Karakterer noget i form af at tilskynde mere ærlig diskussion af videospil og muligvis gøre dem bedre. Ja, spørgsmål om inklusion på fansider er relateret til spørgsmål om inklusion i branchen generelt. De & rsquo; re alle relaterede, og at & rsquo; s vigtigt at huske på. Men at disse ting er relateret til hinanden betyder ikke, at de er de samme som hinanden

Nogle gange er det & rsquo; s. Værd at tage et skridt tilbage og huske dette. Gaming handler om spil, og det skal være, ellers er det & rsquo; s ikke gaming. Chasing argumenter baseret på opfattet hensigt er en god måde at komme ind i argumenter, men det & rsquo; s også trættende og frustrerende. Det & rsquo; er ikke som der & rsquo; s ikke masser at diskutere allerede
.

Relaterede artikler