Mens det visuelle roman kan være en big deal i Japan, det hasn & rsquo; t virkelig fundet sin fod i USA, selv om der er sikkert dedikeret fan oversættere derude der har gået til stor længder for at sikre, at hardcore fans kan spille nogle af de mest kendte dem, såsom Higurashi ingen Naku Koru Ni. Der er også sjældne tilfælde, hvor en visuel roman får en ordentlig amerikansk udgivelse, som i tilfældet med Chunsoft & rsquo; s 999: Nine Hours, ni personer, Nine Døre, der fortæller historien om en gruppe mennesker fanget på et synkende skib, der sammen skal forsøge at flygte. Den rædsel visuelle roman er sin egen niche helt, dog, og mens Corpse Party har mere handling indregnet i sin formel, indflydelsen af visuelle romaner er indlysende i sin format. Corpse Party fortæller de individuelle historier om ni tegn og deres eventyr inde i en hjemsøgt skole ved navn himmelske Host elementære, som de transporteres til ved hjælp af en mystisk jordskælv. Naturligvis fordi den pågældende skole blev revet ned år siden efter en række grufulde mord, du kan kun antage, at det værste vil komme. Og det gør
De tegn af Corpse Party er meget meget de typiske stereotyper du forventer at se i en visuel roman:. Satoshi Moshida, den sky og feje fyr, der bliver samlet på, Naomi Nakashima, den drengepige med sjov holdning, Seiko Shinohara, den muntre bedste ven & hellip; og listen fortsætter. Det kunne være forældet, hvis den har valgt at være, men skriften er overbevisende nok her til at holde os indskrevet i begivenhederne og i sidste ende at blive interesseret i, hvilken rolle hver af disse figurer spille i det store billede.
Én ting Corpse Party prale er flere slutninger, og det har endda en stjerne system i menuen, så du kan holde styr på dem alle og forsøger at låse dem op. Mange af disse er & ldquo; bad & rdquo; slutninger, hvor din karakter dør, som regel i en temmelig grusomme måde. Sikker på, at målet er at overleve & hellip; men hvis du vil have den fulde oplevelse af Corpse Party, du ønsker at se, hvad fordærvede nedture det kan gå til næsten mere end du interesserer dig for at opsøge sine højdepunkter
Mange gamere ville være frustreret have & ldquo;. spildtid & rdquo ; på den dårlige slutning, men disse er faktisk ønskelig i japanske titler, da det giver spilleren et andet perspektiv på, hvordan deres historie kunne komme til en ende. Ser en gyserfilm har sin egen mærkelige appel, men at spille en rolle, hvor du træffer beslutninger, der kan ændre forløbet af en historie har en anden resonans helt. Corpse Party vælger at vinke til dig, åbner døren og vise dig en lemlæstet rod af rædsler. Og måske du & rsquo; ll følge, fordi du kan & rsquo; t synes at hjælpe dig selv
I & rsquo;. D satsning at spillerne nye for denne type titel kunne være noget taget guard af brutalitet og uforglemmelige billeder, det vælger at bruge i fortællingen af dens historie. Selvfølgelig er Japan kendt for sin kærlighed til horror-genren, men alligevel, I & rsquo; ma lidt af en hærdet horror fan, og der var dele af Corpse Party, der gjorde mig kuldegysninger og se sig omkring for at sikre, at intet havde optrådt i hjørnerne, mens jeg fokuserer på min skærm PSP
Andre horror /visuelle roman titler som Animamundi:. mørk Alchemist skildre en central karakter, der forsøger at bringe sin halshugget søster tilbage til livet med brug af mørk magi. Udforskning tegn som dette giver os som spillere en chance for at deltage i et eventyr, intriger os på grund af sin Crazy, men det sætter os også i en position, hvor vi står over for visse handlinger, vi måske nødt til at tage for at fremme, at vi ikke kan lide .
Corpse Party er en niche inden for en niche, et spil, så smukt japansk det står som en kommentar til samfundet selv, samt en kilde til underholdning. Det & rsquo; s rigtigt, at som samfund Japan ser ud til at nyde at udsætte de mørkeste dele af den menneskelige psyke, og Corpse Party kun gentager dette tema. Hvorvidt amerikanske spillere vil ønsker at udnytte denne vene er stadig uvist, men i betragtning af vores smag for horror i film, det synes der kan være en god chance for vi ønsker at sonden åbent ind i vores eget mørke, og se, hvor det kan føre os.