Med opfindelsen af MMO'er i slutningen af 1700'erne, videospil selskaber opdagede, at spillerne var villige til at handle med en gris hoved hver måned for at fortsætte med at spille. I århundreder siden da, har de opdaget, at folk er meget mere tilbøjelige til at skille sig af med faktiske penge, i stedet for svin dele, for deres evige spil abonnementer, og de har fået det ned til en videnskab lige i tide til dette efterår.
Medmindre du er Bobby Kotick, er du sikkert på den tabende ende af dette ædle foretagende. Nå, smuk læser, tillad mig at blødgøre den enorme, soul-knusende slag din tegnebog er sikret til at tage i de kommende uger ved at advare dig om din forestående økonomiske undergang.
Du kan satse din røv, at hvis Satan nogensinde går Jorden, vil han have en vis form for markedsføring tie-in finansiere hans mørke bestræbelser. Da det er sikker på, at Bobby Kotick vil blæse Satans store røde horn til trompet The Master tilbagevenden, Call of Duty har en markedsføringstilladelse tie-in så godt.
Hvad er tie-in, spørger du? Nå, som vi alle ved fra personlig erfaring, vi gamer børn elsker kun få ting mere end pwning noobs og være homofobisk online. Desværre Activisions fordel med Satan var ikke stærk nok til at slavebinde Felicia Day eller støbt af Firefly, så de har haft til at vælge vores anden svaghed & ndash; Mountain Dew og Doritos. Jeg er nødt til at give det til dem - at være en h4rdc0r3 gamer, jeg kan helt klart ikke modstå sirene opfordring af over-koffeinholdige læskedrikke og kulhydrater snøret med MSG. Det alene er nok til at trække mig i. Men Bobby Kotick er ligeglad, og han skal nok op ante.
Nu, når jeg slugten mig på skam og nacho ost, jeg kan finkæmme gennem min fast affald for at finde de Doritos tasker og Mountain Dew flasker min krop har kasseret som muse-knogler i en ugle pellet (meget gerne vores aviær ven, uglen, skal jeg indtage min næring hel & ndash; jeg har ikke tid til at pakke tingene) , og indløse koder trykt på dem for dobbelt XP i Modern Warfare 3! Formidabelt!
At have en konkurrencemæssig fordel i forhold til mine modstandere i Modern Warfare 3 for at gøre noget, jeg allerede gør, er det bedste, de nogensinde kunne have tilføjet til spillet! Jeg mener, der er ingen mening i at forbedre selve spillet, så hvorfor ikke forbedre markedsføringen omkring spillet !?
Jeg elsker bare at betale $ 60 for et spil, og derefter yderligere betale et potentielt ubegrænset sum penge bare at ikke få det lort smidt ud af mig online. Det lyder fantastisk! Åh mand, jeg absolut sælge en nyre for!
Modern Warfare 3 lancerer også sammen Call of Duty Elite, som er en abonnementstjeneste, der giver spillerne adgang til enhver DLC-pakke, stat tracking, og evnen til at blive en Premium medlem i Bobby Kotick er sataniske død-Coven. Premium medlemmer har deres valg af at være den første til at tjene som mindslaves eller spille krig trommer på huden af jammer børn i The Dark Herrens hær, samt adgang til højere kvalitet jomfru blod til brug under ritualer, mens i Jordens-rige.
Du er nødt til at give det til Activision. De virkelig ved, hvordan at presse hver en bid af saft fra en citron, derefter bruge venstre-over citron skallerne som tennissko, derefter sælge disse tennissko tilbage til de fyre, der oprindeligt har købt citronsaft som et fartøj for at holde deres & ldquo; Call of Duty Assault Juice & rdquo; frisk. De er ligesom de gamle historier din grundskole lærer ville fortælle dig om indfødte amerikanere, undtagen med videospil - og deres næring er ikke bøffelkød, deres næring er dine penge
Efter alt, er det klart, at. Activision gør dette, fordi de elsker deres fans mere end nogen anden gruppe af mennesker, der indgyde virksomheden med penge. Jeg kan ikke forestille mig nogen anden gruppe af mennesker, der ville være bekymret over Activisions langsigtede finansielle sundhed, som Activision ville helt tage højde for, ved udelukkelse af stort set alt andet.
DLC har været en lang praktiseret mørkt kunst i verden af videospil. Lad os være ærlige, god læser, vi virkelig har ingen andre at skyde skylden her, men os selv. Første gang DLC skete var, da en fyr ved Bethesda fik alt for beruset på virksomheden julefrokost, og tænkte det ville være en gas til at sælge rent kosmetisk rustning for en hest. Han vidste, det ville ikke sælge. Det kunne umuligt sælge! Fordi hvem fanden ville bruge faktiske penge på det? Hahaha! Få Jim fra Regnskab herovre, vil han ønsker at se dette!
Det kunne være endt lige der over at glas off varm eggnog, men nogle fattige fella i vidyagame jord bare måtte købe det. Således begyndte videospil branchens år lange DLC orgie, som vi i øjeblikket bind for øjnene og håndjern på.
Siden da udviklerne har sandsynligvis brugt mere tid på at udvikle hatte, deathmatch kort, og dingler-on singleplayer kort, der virkelig burde er medtaget i $ 60 pris for et nyt spil, end de har brugt, du ved, at udvikle spil.
i tilfælde af min elskede Diablo 3, Blizzard kunne teste vores kærlighed bare en smule for meget. Flere uger siden, gjorde de offentliggøre deres planer om at tilbyde en auktion hus, hvor en spiller kan købe og sælge in-game elementer fra nogen anden spiller. Mens dette er awesome, fordi det circumnavigates det sorte marked for betalte punkt handler i Diablo 2, er det stadig stinker lort, fordi du og jeg begge ved, at jeg kommer til at tage et nyt lån på mit hus, når de åbner klokken ringer i Sanctuary. Det, eller jeg bliver et element baron, rigere end de syv rigeste konger i Asien
Men seriøst dog & ndash!; Jeg vil være i det fattige hus. Venligst tage sig af min familie.
... Fordi hvis du har ikke, undskyld opløbet & ndash; du glip af indhold evigt. Bare så jeg er klar, bør dette også læse & ldquo; Jeg håber, du har allerede forudbestilt det samme spil fra fem forskellige forhandlere & rdquo ;. Men jeg er sikker på det er nogen big deal. Videospil er den eksklusive tidsfordriv af verdens 12 rigeste familier, så du kan holde dine nyrer, M'Lord.
Oh, vent. Det er ikke? Du mener, kan almuen spille videospil også !? Mit ord! Hvordan kan de tillade sig alt dette saftige, forudbestil eksklusivt indhold !? Der går Xbox Live!
Ja, i hvad der er ifølge denne liste, den anden shittiest detail praksis i videospil industrien, er du nødt til at betale fuld pris for et spil, før du selv ved, om det er værd at varmes over lort. Hvis du ikke gør det, er du låst ude af in-game indhold, der for evigt vil tage plads på disken, håne dig, griner på dine svagheder, drillede dig om tisser dig selv, at én gang.
Vi ve alle smagt bitterhed et spil, der er awesome i previews, men tilsyneladende holdt sammen af små stykker snor, gaffatape og tvivlsomme hensigter, når det endelig rammer dine varme små hænder. Jeg er helt indrømme, at jeg blev ført bag lyset af Hellgate: London. Min forsætlig uvidenhed fortsatte hele vejen igennem beta, da halvdelen spillets miljøer blev tekstureret ved billeder af Bill Roper løftede på mig, forvirret, hvad jeg så i hans spil. Jeg vidste du ville få en utallig mængde bugs fast inden for to uger, Mr. Roper. Tja, det er, hvis tal gik højt nok til at tælle dem alle.
Men min pointe er, jeg måtte få i den skide beta. Jeg var nødt til at se, hvad spillet var ligesom, fordi jeg vidste, baseret på absolut intet, at det ville være det værd! Så jeg slog ned $ 50 på en pre-order for spillet at indsætte mig i test pre-release.
Og det fungerede fantastisk! LALALALALA Jeg kan ikke høre dig.
Du siger, du ikke har råd til $ 60 for et nyt spil måneder før du ved om det er lort eller ej? Nå, lad vi, at videospil industrien, til at give dig den største middelklasse-finger vi overhovedet kan. Så lad os holde dig ned og langsomt hænge vores spytte over dit ansigt, så suge den op igen lige før den lander på din næse, fordi du aldrig køber dette spil bruges, enten! Det vil sige, medmindre du betaler $ 10 for præcis uden grund.
Sony, det selskab, der havde boldene til at opkræve $ 600 for en spilkonsol i 2006, og havde ingen idé om, hvorfor folk ikke bruger Playstation 3s til linje deres haver, er nu opladning $ 10 ekstra på alle første-parts titler købt brugt. Tja, det er teknisk valgfrit. Det vil sige, hvis du ikke har noget imod ikke at have adgang til ting som multiplayer. Ingen spiller multiplayer længere, right? Højre. Intet problem her overhovedet.
Bortset fra, at andre virksomheder følger trop med deres egne latterlige ordninger, som sandsynligvis kom direkte fra rænkespil en afvist skurk i løbet af de sidste dage af Pierce Brosnan James Bond æra. Ligesom en rigtig forfærdelig linje fra de film, når du er en business opladning og genopladning for præcis de samme ting, julen kommer også mere end en gang om året.
For eksempel, EA, for alle selskaber , havde en af de mildere ordninger i, at du ville få bonus kort og indhold til at købe den nyeste Medal of Honor spil nye, som teknisk set ikke var ligefrem foragt for uvaskede brugte spil køber, men så de hørte, at Sony var en-upping dem i kapløb mod bunden, og nu låse brugte spil købere ud af multiplayer så godt.
jeg får at virksomhederne er nødt til at brødføde deres familier også, men gør de virkelig har brug for guld-plade deres slip « n dias i foran deres platin palæer? Jeg mener, jeg afregnes til sølv, frugtbar læser, og jeg har fået alt dette internet penge flyvende min vej så hurtigt, det er praktisk sprænge mit smukke ansigt åben.