Bethesda Softworks, de ekstremt talentfulde udviklere bag titler som The Elder Scrolls IV: Oblivion og Hunted: The Demon & rsquo; s Forge, har først for nylig frigivet Rage. Rage er et post-apokalyptisk spil, der fokuserer på dig & ndash; en ark overlevende & ndash; der netop har vågnet op fra cryosleep. Massive meteorer har ramt Jorden og fuldstændig ændret sit ansigt. Mutanter, banditter og røvere alle rejse Wasteland; de fleste af dem er blot forsøger at overleve. Læs videre
Story
En stor del af spillet & rsquo;! S tidlige historie er sammensat af tutorial-lignende indhold. Du & rsquo; ll hjælpe en fyr ud her, hjælpe en anden der, og måske få noget til gengæld for alle dine anstrengelser. når vi graver lidt længere ind i spillet, og hvad det handler om, se dog, at en regerende magt kendt som & lsquo; Myndigheden & rsquo; har overtaget; disse mennesker sport futuristisk teknologi, opgraderede våben, og absolut herredømme over det meste af Wasteland. Myndigheden er på en mission for at bevare deres kvælertag på verden & rsquo; s folk, og at fjerne alle ark overlevende; for dem af jer der ikke ved, hvad en ark er, det er en anordning, som huser en række mennesker til at overleve de meteorsværme, der tidligere ramte planeten. Disse ark overlevende er blevet integreret med nanitter, som giver dem opgraderede regenerative evner og drive en automatisk defibrillator. Denne defibrillatoren er knyttet til dit hjerte, og genopliver dig efter døden, så længe det stadig har ansvaret
Rage & rsquo; s. Historie er ærligt meget lys, og er et af de få steder jeg har et problem med den spil. Det virker som de talentfulde folk på Bethesda blev hastet & ndash; eller måske utålmodig og forsøgte at haste spillet sammen. Uden at ødelægge noget, jeg føler som om spillet kunne bedre have været tjent med en efterfølger; hvis ikke en efterfølger, derefter en endelig forlængelse af spillet. Den endelige handling var temmelig dårlig, og ærligt er hovedårsagen jeg bashing historien så dårligt. Den overordnede følelse og stil i spillet blev sat i vejkanten, og hele din opfattelse af Rage & rsquo; s verden var væltet. Hvis du & rsquo; ve nogensinde været så opslugt i en verden, og det & rsquo; s miljø, du & rsquo; ll enig med mig, når jeg siger, at det kan være meget foruroligende & ndash; måske endda bittert, når alt du ved om et spil er pludselig ekstremt irrelevant. Med alt dette er sagt, Rage & rsquo; s historie & ndash; bortset fra den styrtede følelse og slutakt & ndash; var meget solidt. Det er stadig lidt fra at & lsquo; ærinde-boy & rsquo; syndrom, vi er kommet til at forvente fra så mange open-world spil i dag, men hvis jeg skulle til bash Rage for det, ville jeg nødt til at bash et par andre spil så godt.
Grafik /Præsentation
Rage er smuk. Det & rsquo; s alt, der skal siges her, men af hensyn til min integritet som forfatter, vil jeg forklare i nogle nærmere om, hvorfor det er så. Den Wasteland er en tør, ensom, gudsforladte sted. Når det er tilfældet, kan det være svært at fremkalde en følelse af skønhed; Rage gør det med flair, selv om. Støv fluer fra dine dæk, som du kører på tværs af de farefulde terræn, pistol blinker lyser området omkring dig, og teksturer & ndash; engang lastet & ndash; er absolut gorgeous. Nu, Rage være så smuk som den er doesn & rsquo; t betyde, at det er uden fejl. Nogle gange vil teksturer tage et par sekunder at indlæse; det & rsquo; s min overbevisning, at fordi nogle af disse er så indviklede de tager lidt længere tid til fuldt ud at afsløre sig selv. Hvis jeg var en stor kritiker, vil jeg sige, det er nedværdigende, flygtig, og absolut nedværdigende for den samlede oplevelse af Rage & ndash; I & rsquo; m ikke, selv om. Disse tekstur problemer kan være semi-hyppige, men de holder aldrig længe. Hvis du er opslugt nok ind i oplevelsen af spillet, shouldn det & rsquo; t være et problem i første omgang
Desuden spillet & rsquo; s. Utroligt billedhastighed er en anden grund til at tilgive denne lille tekstur problem. Spillet kører på en blændende tres billeder per sekund, og i min gennemspilning der var aldrig en mærkbar nedgang. Det & rsquo; s sagde, at der er mere varierede problemer på PC-versionen af spillet, men vi her en Gameranx modtaget en PS3 kopi af spillet. Bortset fra disse teksturer vi diskuterede længe, var der virkelig ingen andre fejl i denne afdeling & ndash; og som jeg sagde før, Rage er en pokkers smukke spil
Gameplay
Det mest featured element i Rage & rsquo; s. markedsføringsplan var i sin gameplay, og med god grund! Rage er ligefrem, uforklarligt, positivt: sjovt. Dens styrke ligger i dens evne til at tilpasse sig. Hvad mener jeg med dette? Spillet lader dig interagere og kamp med indbyggerne i Wasteland på mange forskellige måder; ved at affyre en elektrisk ladet bolt i en vandkilde, kan du steger fjendens beboere i den ødemark i sekunder; ved at kaste en EMP-granat på Myndigheden og deres avancerede våben, kan du deaktivere dem helt i et par sekunder. Det er i disse konventioner Rage, som vi ser dens virkelige styrke. Jeg vil dog sige, at Rage kan være unforgivingly svært på nogle punkter. På et tidspunkt, fortalte loading skærmen mig, & ldquo; Gem dit spil ofte! Den Wasteland kan være et farligt sted & rdquo!; Nå & ndash; Jeg skulle have lyttet, fordi tyve minutter inde i niveau I løb tør for afgifter på mit defibrillator og blev sendt helt tilbage til begyndelsen af det niveau. Hvis jeg havde spillet det på et niveau hårdere end Normal, jeg sandsynligvis ville have sat det på min imaginære Hardest spil af All-Time liste, med selskab med spil som Demon & rsquo; s Souls og andre
. spillet indeholder også mange drivende segmenter & ndash; disse er sjov, men føler ufærdige og forhastet. Ligesom vi talte om i forhold til spillet & rsquo; s historie, det samme gælder her. Jeg gjorde dog, har mere sjov i hvert eneste racing segment, end jeg gjorde i slutakten historien. Det sandsynligvis taler i mængder, hvordan de stærke punkter i Rage skiller sig ud så meget fra de dårlige. Med hensyn til, hvad disse drivende segmenter tilbyde spilleren, der er ganske lidt; ved at placere højt i løb, der tilbydes af byen & rsquo; s løbsarrangørerne, optjener du ret til racing certifikater. Disse kan veksles til dele til at forbedre dit køretøj & rsquo; s præstationer, og da du kan & rsquo; t købe dele med hårde kontanter, kan de være yderst værdifuldt. Hvis du kan & rsquo; t opgradere din tur, du aren & rsquo; t vil gøre det i Wasteland. Du & rsquo; ll finde dig selv at bruge en hel del tid i byer og bygder på grund af disse racer, men det er spændende, så du aldrig lyst din tid er spildt
Konklusion
Så. hvad & rsquo; s dommen? Rage er ufortrødent fremadrettede med sine fejl, men det er også ekstremt kraftfuld i sine stærke sider. Men Rage har mange af sine problemer i dets centrale områder, og det er & ndash; af branchestandarder & ndash; svært at ignorere. Det & rsquo; s et enormt skridt op fra spil som Brink og Hunted: The Demon & rsquo; s Forge, men: fantastisk miljøer, grafik og gameplay alle bidrager til bevægende oplevelse, der er omfattet inden for rammerne af Rage. En næsten perfekt meld RPG og FPS elementer sætter Rage på en solid 8,5 på Gameranx Scale af Awesome.