Spil Guider > videospil > alle video game > Gears of War 3: Gameranx Review

Gears of War 3: Gameranx Review


Begrænsede udgave kopier af Gears of War 3 kommer med en hulking trussel af en bonus: en 11 & rdquo; høj, 9 & rdquo; figur diameter sin helt karakter, Marcus Fenix, knælende med en grimasse på hans ansigt og et maskingevær under hans knytnæve. Den specialudgave statue er slående, og ikke kun på grund af dens detaljer eller høj pris. I modsætning til de fleste begrænsede udgave spil nipsgenstande, denne ene anerkender en underlig sandhed for sin serie: Gears of War er en action figur spil

I de fleste moderne 3D-skydespil, spændingen kommer fra at blive behandlet som en soldat.. Din HDTV viser en første-persons perspektiv, og din in-game hero sjældent taler højt, ligesom en høj-oktan tage på Blues Clues. Gears bucked denne tendens med sin 2006 debut ved at hæve sit kamera over handlingen, der viser din soldat i kampen. Kameraet skift betød spillere kunne søge dækning og skyde bag barrierer uden at få svimmel

Det var & ndash;. Og ofte føles stadig & ndash; roman for formularen. Men det kamera Skift var om mere end nytte. Soldaterne og skurke ligne de har været støbt og malet med den største omhu. Brug din Xbox controller, du billedligt samle dem op og smække dem sammen i Dilapidated By legesæt mens råben ud lyden af ​​to motorsave slibning mod hinanden - & rdquo; Vroom Vroom & rdquo;! Alt i Gears ser stor, plast og håndgribelige, og ordningen fluid kontrol kun styrker at sensation

Epic Games ikke offentligt anerkende denne side af Gears.; i en nylig chat, design direktør Cliff Bleszinski gentagne gange henvist til Hollywood-film og film-lignende forhåbninger. Ting er, det er præcis, hvad der slæbte 2008 s Gears of War 2 i stå. Epic smed seriens cirkulære og dynamiske slagmarker til fordel for lange gange & ndash; du kan ikke gå glip af stor eksplosion, hvis du altid er på udkig ligeud, til højre - og skinke-fisted skrivning gik ned den samme forudsigelige faldskærm?.

I armene på at 9 & rdquo; x11 & rdquo; statue, Gears of War 3 er stolt over sin status som et stykke legetøj. Spillets (angiveligt) sidste kapitel reklamation sin indsats figur stamtavle og giver fans noget meget, meget sjovt at lege med.

Ligesom historien tilstande i tidligere spil, Gears 3 vigtigste søgen understreger bekæmpe, ikke puslespil eller andet eventyr troper. At få setpieces ret, så gør eller bryder 13-timers søgen, og for det meste, vil dine timers tjeneste blive belønnet med mindeværdige skyderier. Fra åbningen stå ombord på en slagskib til forsvar af en militær forpost til den massive palads ved spillets afslutning, spillets steder, gør alt, hvad de kan for at blande hindring arrangementer fjende gyde point, flankerer positioner og naturskønne vidundere.

det er én ting til story mode at dumpe spillere i Gears 1-stylet slagmarker og sige, & ldquo; Whoopsie, ked af at & rdquo!; Det er en anden for at få den lille rører højre. Du har måske hørt det før, men Gears 3 virkelig søm seriens berømte ande-og-cover mekanisme. Låsning ind et sikkert sted, hopping til en ny og manøvrering rundt, enten alene eller omgivet af glødende freaks, saldi hastighed og vægt for at holde blodtrykket på højt under kamp for andre end & ldquo årsager, det er ikke, hvad jeg mente at gøre & rdquo! ;

Men måske mere bemærkelsesværdigt Gears 3 overgår sine forgængere ved endelig at tvinge spillerne til at springe ud af dækning og flytte rundt et kort. En ny race af skurke, den Lambent vil eksplodere, smide skyer af ild og efterlader giftige stier. De Lambent vises i form af grufulde ser stilke som bryder ud fra jorden, som skal beskudt fra alle vinkler for at deaktivere. Og seriens berømte Locust har et par nye legetøj, især en gravende missil launcher kaldes Driller. Hvis de ikke er grunde nok til at opgive dine dække positioner, kan dine fjender nu blæse din dækning til bits. Hold dig i bevægelse og fortsætte.

Hvorfor skal vi bekymre sig om disse slag ud over deres grundlæggende spænding? Handlingen-tallet metafor arbejder stadig her, takket være en stort set arketypiske figurer & ndash; men sci-fi forfatter Karen Traviss, opgave som leder skribent her, gør de fleste af hendes kildemateriale. Gears 1 & amp; 2 var blot almindelig dum, og mens skriftligt på Gears 3 buer til serien 'formodede blockbuster status (one-liners, døde foran), det behandler sine muscly støbt med overraskende nåde. Tidligere fodbold store Augustus Cole oplever en Vietnam-stil flashback til hans herlighed dage, der er så spændende, som det er trist. Dom & ldquo; min kone er død & rdquo; Santiago gør mere end at tale om Maria (endelig!). Og en søgning efter en forsvundne far ikke magisk lirke åbne stål fælde Marcus Fenix ​​personlighed; sådan skriftlig afgørelse bør roses.

Det betyder ikke, at kampagnen er en vis note-perfekt symfoni af blod og følelser. Nogle af de tegn & ndash; især de stærke kvindelige fører & ndash; er tilbage forsømt, mens betydelige strækninger af spillet mister al forbindelse til plottet, bliver til punkt-A-til-punkt-B Slogs (som er for det meste en nedern på grund af Gears 3 s bedste plot-og-handling synergieffekter øjeblikke). Og mens nogle køretøjer segmenter sparke et højt niveau af røv, især den hurtige tur til byen Char, spillets kedelige ubåd niveau, og dens tænder-grindingly dårlig dialog, kan gå ned i gaming historie af de forkerte grunde.

Men trilogiens historie konkluderer i tilfredsstillende måde, arrede med boss kampe og ikke-kamp sekvenser, som viser sig langt bedre end nogen i serien 'fortid. Efter rulleteksterne, det sjove virkelig begynder.

Det kampagne får andet liv i Arcade mode, der ser op til fire spillere der samarbejder mod angriberne og kæmper hinanden for point. Rampe op vanskeligheden med modifikatorer; blive overrasket hver gang med dynamiske fjendtlige steder. På lignende måde seriens berømte co-op Horde går tilbage, men genopbygget med et stænk af tårn forsvar. Igen, du kæmper bølge efter bølge af fjender, mens hunkering ned i en enkelt base, men denne gang, dine dræber optjener du penge til at bygge forsvarsværker som tårne, pigtråd og lokkefugle. Venner kan opdele de opgaver her mellem bygning og drab, som tilføjer en flot element i teamwork til co-op oplevelse.

Beast tilstanden vender Horde konceptet på hovedet, som du og tre venner skifte roller og blive invaderende Locust, bærer ned på en hunkered bande af mennesker. Det er en cool twist fordi Beast omfavner det faktum, at du dør. Det er fint! Die en flok. Den kontante du får fra drab er brugt på respawning større, badder skabninger som passer en given udfordring, fra de crawly sataner, der kan tage ned pigtråd til de stærke, langsomme dyr der øve kill-'em-alle maskingeværer.

Afrunding ud pakken er en stor suite af versus modes, der ikke tilfører et ton af ændringer i Gears formel. I det mindste, de behandler den afgørende kritik af Gears 'online kamp & ndash; at spillets berømte ande-og-cover-system overskygges af siv-og-haglgevær. Det move'll stadig vinde dig spil i Team Deathmatch, sikker, men hvis du ønsker at spille spillet, da det er designet & ndash; skjule og flanke din fjende ved at arbejde med en smart hold & ndash; du endelig kan gøre det mere effektivt. A & ldquo; mærkning & rdquo; systemet, Scannet fra Battlefield serien, giver spillerne mulighed for at spotte fjender i det fjerne og markere dem med et ikon i et par sekunder, hjælpe holdkammerater lukke ind på en fjende. Den standard-spørgsmålet Hammerburst riffel har fået større langdistance-effektivitet, og Retro Lancer handler nøjagtighed for magt til at levere en flot kort burst riffel option mod shotgun-løbere.

Epic har drillet et ton af add -on indhold, men Gears 3 skibe med ti meget cool kort ud af porten og masser at gøre på dem, så du formentlig kan ignorere DLC. Hvad er stadig uvist, hvordan Epic omhandler den dårlige side af action-tallet verden & ndash; bølle, der aflæser dit legetøj. Gears 1 & amp; 2 blev skæmmet med online-spørgsmål, fra glitch exploits til tilslutningsmuligheder helvede, og Epic har lovet at holde et vågent øje på legepladsen ved at betjene spillets servere og udstationering hyppige opdateringer. Hvorvidt der vil panorere ud på Xbox Live, en tjeneste, der er berygtet for at holde op afgørende online spil opdateringer (se Team Fortress 2, Monday Night Combat og mange flere), er nogens gætte.

Still, disse handling tal og deres landskaber af doom er detaljeret, massiv, rigelige og poleret. Spillere vil ikke lide af fejl, ved kortfattethed eller af mangel på taktisk omtanke. Eller, endnu vigtigere, ved hybris og overreaching på udviklerens vegne. Gears of War 3 er bare et spil & ndash; og gudskelov for det
.

Relaterede artikler