Spil Guider > videospil > alle video game > Top 10 halvfærdige Spil af denne Generation

Top 10 halvfærdige Spil af denne Generation

Der er ikke noget jeg elsker mere end et Spruce Goose & ndash; en idé så stort, og så ambitiøse, at det vil enten tænde verden i brand, eller gå ned i en stor stinkende blaze skadefryd. De fleste af de spil på denne liste levede op til storhed. Men en ting er sandt & ndash; hvert spil på denne liste kunne have været mildt sagt forbløffende, hvis de kun havde mere tid i ovnen

Her er min Top 10 halv-bagt spil i denne generation..

# 10 - Just Cause 2


Nogle af jer husker måske, at jeg fremhævede dette som min nummer et bestået-over spil fra sidste år. Det står stadig. Og hvis du har gjort det smart ting ved at tage min gode råd, vil du forstå, hvad jeg mener, når jeg så dette spil har en fantastisk fundament undermineret af et par små revner.

Just Cause 2 gør det mange store ideer til højre. Der er en interessant verden at spille rundt i, udviklerne lade dig få frihed til at gøre næsten alt fra starten, og spillet er bare sjov & ndash;. Meste

Det har sine problemer. Alle de store kanoner, som du uundgåeligt vil lege med at blive låst op. Selv da, er du nødt til at bruge penge til at erhverve dem. Og de er dyre. Virkelig, virkelig dyrt. Uoverkommeligt så. Hvis du har fået dem ved at overholde reglerne i spillet (mening, ingen konsol kommandoer til at give mætte din appetit for destruktion) du sandsynligvis ikke ønsker at spilde den super-sjældne ammunition til at awesome raketkaster du lige har købt af omdanne biler til ashy sorte bunker af stål. Du vil også sandsynligvis ikke ønsker at gå ned at jet du lige har købt, som du blæste hele din stack på det.

Dette er alt baseret på, du ikke bliver skødesløs nok til at have en af ​​disse super-dyre ting luft -dropped til dig i en skov, eller hvor der er en masse bygninger for dig ny plan til at sidde fast på, og dermed holde det permanent jordet. Det er vendt på hovedet mellem to bygninger, siger du? Tja, gæt du bare tage den ud igen og løse problemet, Gammel Yeller stil.



# 9 - Oblivion


Bethesda gør så mange ting rigtigt med deres spil. De skaber værker med næsten uovertruffen ambition. Alt fra layoutet af verden ned til de små detaljer som at finde bøger oversået omkring at udfylde baggrundshistorie ved at forklare tidligere Elder Scrolls spil. Den slags ting Bethesda trækker ud og samtidig give spillerne mulighed for at udforske, hvor, når er forbløffende.

Men der er bare ét problem.

Cyrodiil er bare så forbandet kedeligt! Hvordan er det muligt? Man skulle tro med roaming banditter, dæmoner, og genoplivet skeletter ting ville være en smule spicier, ikke? Men stemmen handler er så intetsigende, aktiver som kunst, karakter ansigter, dialog og fjender gentages til bevidstløshed. Og animationerne er blot almindelig dårlige!

I teorien bør spillet være fyldt med interessante mennesker at mødes, og spændende ting at gøre, men det hele er så repetitive at Oblivion er omtrent lige så fængslende som gammelt tapet.

Med enhver held, vil Skyrim sat til god brug eventuelle lektioner Bethesda lært i sin udvikling af Oblivion



# 8 -. Heavy Rain


Her har vi en virkelig cool idé til et spil, der er hovedsagelig en interaktiv film. Du kommer til at bestemme, hvordan plottet udspiller sig ved, om bestemte handlinger, du foretager lykkes eller mislykkes. Hver lille bevægelse af de tegn styres af dig, ned til den mindste, mest verdslige detaljer som at sætte på eyeliner, eller sidder i en stol.

Hvis du kan lide mig, du var så ophidset, når du først læse om det, du fortalte din ven, som straks så på dig som om du lige har fortalt ham, at du vil give din checkkonto nummer til nogle nigerianske prins, der har brug for hjælp at overdrage sin enorme formue.

Det bliver så tydeligt, at Heavy Rain er virkelig dårlig idé, så du tænker over det, og indse det er stadig cool. Efter alt, konsekvenser bo hos dig & ndash; der er ingen sand & ldquo; fiasko & rdquo; betingelse i dette spil. Det er en virkelig cool idé, ikke? Højre! Det er! Jeg siger dette med nogen sarkasme

Så efter at have tilbragt et par timer med spillet, indser du, at det er næsten en stor hurtig-begivenhed, og du er næsten kørt til at blive den næste Origami Killer.



Side 1
Page 2 Page 3

Relaterede artikler