Chancerne er, er du ikke kommer til at tage nyheden om, at spillerne vil være i stand til at købe og sælge varer i Diablo III for rigtige penge meget godt. Der er dog et par argumenter, der skal foretages til fordel for den kontroversielle system.
Sidste tirsdag, Blizzard afslørede spillets nye auktionshus som supplement til mange Battle.net relaterede funktioner. Auktionshuset fungerer meget som den i World of Warcraft, så spillerne kan placere emner til salg, og bud på eksisterende fortegnelser, men med én afgørende forskel: spillere vil blive byttehandel i det virkelige valuta i stedet for ved hjælp af in-game guld.
Dette er helt sikkert løser det dilemma, at skulle administrere en out-of-control økonomi, men det skaber nogle nye problemer. Nemlig, vil de rigeste spillere kunne købe deres vej til toppen. Jeg vil dog hævde, at gennemførelsen af reelle valuta giver hardcore spillere enorme incitamenter til at fortsætte med at spille spillet, som held og vedholdenhed vil belønne dem, der har brugt mest tid i spillet med de faktiske udbetalinger. Det ville også tjene til at fjerne det sorte marked i øjeblikket drives af guld landmænd ved at sætte hver spiller på lige fod & ndash; i det mindste i form af, hvem der kan opnå en fortjeneste.
Blizzard deler samme rationale. & Quot; Hvis jeg har flere penge end tid, jeg kan købe varer, eller hvis jeg leet i spillet jeg kan få fordele ud af det, & quot; sagde executive producer Rob Pardo.
Spillere bekendt med Diablo II auktion site D2JSP vil erkende, at spillerne vil forsøge at opnå en fortjeneste fra deres gameplay, uanset om Blizzard skaber et egentligt system til at gøre det. Problemerne med at bruge en tredjeparts hjemmeside som D2JSP er umiddelbart indlysende & ndash; man skal have tillid til det websted, der er ansvarlig over for nogen, ikke at videregive private oplysninger, og der er ingen måde at tage brugere, der udnytter systemet til opgave. En officiel auktionshus sanktioneret, og vedligeholdes af Blizzard selv fjerner disse risici, og giver ekstra værdi til spilleren.
En ikke ubetydelig del af offentligheden kan ikke godkende Blizzards plan, men kan lide det eller ej, vil auktioner ske uanset Blizzard engagement.
For at dæmme op for misbrug, har Blizzard indstille det, så det vil koste et mindre gebyr til listen et element på auktionshuset. Derudover vil Blizzard tage et andet snit fra forarbejdede salg. Begge tal vil være en fast sats, snarere end at tage en procentdel af varens pris. Formentlig vil stabiliteten af auktionshuset, og dens popularitet sikre Blizzards fortsatte engagement, og vil således være i virksomhedens bedste interesse at vedligeholde det.
& quot; Procenter virkelig incitament os at manipulere systemet, og vi ønsker ikke engang incitamentet til at gøre det, langt mindre faktisk gør det, & quot; siger ledende designer Jay Wilson. De forventer ikke at høste eventuelle avancer fra salg af emner, dog. & Quot; Vi forventer det vil bryde selv, & quot; han sagde.
I sidste ende, kan spillerne stadig vælge at ignorere auktionshuset som bruger ægte valuta, og spille spillet som de ville uden dens eksistens. For disse spillere, har Blizzard skabt et separat auktionshus, der bruger in-game valuta i stedet for ægte valuta.
I betragtning af at Diablo III er et lukket, kooperativ spil med absolut ingen massivt multiplayer interaktion & ndash; helt ulig World of Warcraft & ndash; der er ingen grund til, at en spiller skal føle påvirket af, hvad andre spillere gør.