Siden 2001 Halo franchisen konsekvent har leveret en utrolig multiplayer-oplevelse til sine fans. Dette er en serie, og et studie, der er kendt for sin fænomenale multiplayer balance og kort design. Valg ti af de bedste kort for kontradiktorisk play er en kæmpemæssig opgave, da det indebærer at vælge fra nogle af de bedste multiplayer landskaber af gaming historie. For kontinuitet skyld denne liste vil udelade Halo Wars kort
10:. Anchor 9 (Halo Reach: Noble Map Pack)
Selvom Anchor 9 er ny på scenen er det tydeligt at se, at det er en øjeblikkelig klassiker. Æstetisk, er Anchor 9 i en UNSC reparation station over Reach. Den er udstyret med den utilitaristiske udformning af de fleste menneskelige strukturer i Halo-universet. Gameplay-wise, kortet er relativt lille, men har lange sigtelinier tværs sin midsection, der holder kampen varieres. De symmetrisk opdelt baser giver muligheder for shotgun overraskelser og interessante granatkastere fælder. Den udendørs del af Anchor 9 lader spillere spille i lav tyngdekraft. Dette gør det muligt for spillere at lukke lodrette afstande hurtigt giver en lille fordel at lukke range våben. Anchor 9, ligesom de andre på denne liste har en bundsolid layout bookended af et interessant gameplay modifier og at ubeskrivelige Halo magi
9:. Turf (Halo 2: Maptacular Map Pack)
Tale af Halo magi, er Turf fyldt med det. Halo har altid været utrolig medrivende og Turf er et kort, der bringer det aspekt af Halo singleplayer i multiplayer. Set i slagmarken, der var New Mombasa, er Turf fyldt med vraget af krigen. Husk, hvor fedt det var at se den ødelagte Scarab for første gang? Turf er et kort over medium størrelse der føles lille på grund af sin labyrint ligesom korridorer og baghold muliggør lodrette rum. Kun én sektion af kortet har meget åben plads, og at avenue ville altid blive til en klynge af død, der blot udgør et effektivt snigskytte kunne svinge til den ene side. Turf var en succes, fordi det føltes som en slagmark, før spillerne nogensinde ramte jorden og dens klaustrofobisk layout kun bevægede sig op spændingen
8:. The Pit (Halo 3)
Det ser sparsomme , men dette UNSC træningsanlæg inviterer opfindsomme spillestile. Dette er en af de største kort til ikke har køretøjer i Halo kortet line up. Den Pit handler om Team Slayer. Power våben gyder i midten af kortet og kapløbet mellem holdene for dem altid ender i voldsom konfrontation. Granater eller en godt timet Needler brast definere kampen om Active Camouflage, overshield, og Rocket Launcher. Der er to snigskytterifler på kortet, en på hver hold side. Selv da de to snigskytter næsten øjeblikkeligt indgreb med hinanden på grund af den åbne sigtelinjen der deler kort. Denne magt våben-tung map normalt resulterer i intense vippe kampe, der kræver dygtighed hele spektret af Halo gameplay.
Side 1
Page 2 Page 3