Spil Guider > videospil > alle video game > Den forspildt chance af Duke Nukem Forever

Den forspildt chance af Duke Nukem Forever


Over et årti med oprustning for et spil gør nogle mærkelige ting. Der er en bue, der opstår. Anticipation forvandles til foragt, der viger for kynisme, bliver til komplet manglende interesse. Duke Nukem Forever haft tid nok til at flyde gennem de høje buer denne cyklus, en eller anden måde landing i centrum. Nu er alle øjne er på Gearbox hyldest til vor Herre og Frelser Duke Nukem. Men gør de fange hertugens mærke af offensive satire?

Sandsynligvis ikke. Men det er sjovt, når du er klar over, hvad der gør Duke Nukem Forever så offensiv er dens helt generisk forsøg på at være offensiv. Måske Gearbox mener nutidens forbrugere kan ikke samle op på The Duke tunge-i-kinden humor? Hvad jeg har set af DNF minder mig om et barn i en chatroom som tude ud racistiske nedsættende bemærkninger bare at ærgre op alle andre. Hvad værre er Gearbox ser ud til at gøre det af samme grund som den fælles, loudmouthed trold -. Let opmærksomhed

Gearkasse spilder en indgang til en franchise, der har været på anden måde anvendes til at påpege, hvordan unge videospil kan være. Ligesom Duke Nukem 3D, før det kunne DNF påvirke industrien ved at tage skud på aktuelle spil tendenser, eller sit eget publikum. Det fremgår imidlertid, Gearbox er afregning for at skubbe folks knapper uden at sige noget meningsfuldt. De er riling folk op ved at udvælge på grupper, hvis virksomhed, de har råd til at tabe. Efter alt, mænd er den største forbruger af videospil, og jeg er villig til at satse de fleste af dem er ligeglad, hvordan kvinder er præsenteret i DNF (selvom mange mænd og kvinder har udtalt sig imod Duke Nukem Forever).

er jeg være for hurtige til at dømme? Spillet er ikke ude endnu, men markedsføringen frigivet er tegn på et produkt, der så alle råhed af originalen, men aldrig realiseret det hele var en stor, sarkastisk vittighed. Det er som at møde en, der ure The Colbert Report og legitimt ønsker Stephen på Fox News.

Tag et kig på et par videoer 2K har udgivet.


Enten markedsføring team på Duke Nukem Forever, har hvem utvivlsomt brugt en masse tid på at analysere deres produkt, misforstår deres spil tone, eller efterfølgeren misser pointen af ​​originalen. Hvilket virker mere sandsynligt?

Ja, Duke 3D var kvindefjendske, rå, og offensiv. Men det var også sociale kommentarer. Det er satire af et medium, hvor kvinder er marginaliserede og ses som lidt mere end objekter. Det gør grin med en hyper-maskulin verdenssyn, der kredser om sex, vold og bande. Praktisk, behøver du ikke at se hårdt ind i verden af ​​videospil til at finde alle tre af disse ting.

Sure, Duke Nukem 3D havde øjeblikke, hvor det skubbet folks knapper, men det gjorde det for at vise os hvordan umodne videospil kan være. Duke Nukem Forever bør gøre det samme. Den skal gøre grin med håbløst enorme, grynet, macho fyre raslende ud falske militær snak, mens metodisk klipning ned hundredvis af andre mennesker. Duke bør påpege det absurde i & quot; heroisk & quot; Elvere og Orker begå folkedrab for junk, så rippe ud tarme af deres fjender og overdrage dem til nogle fyr, der har en fetich for svin snuder. Gearkasse bør tage denne chance for at påpege, hvordan det er vanvittigt, at en gigantisk industri er skræddersyet til en så snæver publikum (godt, du kunne gøre det sådan, at det er to publikum nu, men jeg er nødt til at holde denne kortfattet).

Kort sagt, gå fornærme gamere og spil beslutningstagere, Gearkasse, kan vi tage det. Vi vil have et godt grin om det, fordi de fleste videospil er i sagens natur latterligt. Må ikke være doven ved hjælp slidt sind Mencia & ldquo; vittigheder & rdquo; for billige grin.

Det mærkelige sammentræf er, at Duke Nukem 3D påpeget, hvor andre spil skubbe folks knapper bare at samle opmærksomhed. Men her er vi, se på Duke Nukem Forever trolling folk til fri presse. Duke 3D var den slags arbejde, som skulle gøre nogen sige, & quot; Oh wow, det er så dum & quot ;, men samtidig spekulerer på, hvorfor de sætte med det samme materiale i andre spil!. Har DNF har den samme meddelelse? Sandsynligvis ikke.

Jeg får at mange mennesker elsker smurt op, muskulatur-out dudes rygning skurke gryntende one-liners. Personligt vil jeg aldrig stoppe kærlig det. Fik mine øjne gå bredt, når Soap sprang en kløft i en sne mobil, mens en pakke med rabiate russerne er varmt for hans blod? Absolut. Har jeg sniffer når Johnny Cage møtrik-hullede Scorpion? Definitivt. Har jeg lyst til Call of Duty eller Mortal Kombat virkelig har noget vittig at sige? Bestemt ikke. Det er derfor, hvad jeg har set af DNF ser skuffende.

Duke ville springe en canyon, og han vil helt sikkert stomp en udlændingens druer, men disse ting skal præsenteres med en selvbevidst smørret grin. Det er, hvad gjorde det første spil så geni. 3D Realms så uber-mand, muskuløs-out pop-kultur landskab og sikkert tænkt & quot; Vi ønsker ikke at lave en noget lignende. Vi ønsker at gøre grin med sådan noget. & Quot; Så blev Duke Nukem 3D født.

Desuden Duke 3D var en parodi på den nyeste teknologi på det tidspunkt. Du har interaktive miljøer i dit spil? Watch Duke interagere med toiletter. Du har stemmeskuespil i dit spil? Lyt til vores hovedperson fortælle dig til & quot; Spis lort og dø. & Quot; Dit spil er for voldelig? Duke kan dræbe strippere. Alt blev taget til en latterlig ekstrem i Duke 3D - men det var ikke hjernedød. Det var en kommentar til de seneste modeluner i spilindustrien. Ting som der gjorde Duke Nukem 3D stå fra hinanden.

Duke Nukem Forever ikke synes at få det. Sure, der er ting i DNF, der er beregnet til at være morsom, men spillet kommer på tværs som den fyr, der griner, men ikke får vittighed. Humoren i DNF er kun forsøger at være så offensiv som muligt. Det er for over toppen, for indlysende, og det gør det kommer ud som dovne. DNF ser Duke 3D som et puslespil og pounds brikkerne sammen uden at stoppe for at se på billedet på kassen

DNF fortæller vittigheder lignende, & quot;. Se mig smide denne luns af overbygning rundt? LOL! Det er sååå sjovt & quot!; eller & quot; Hey! Her er en herlighed hul, jeg spekulerer på, hvad jeg kan gøre med det? Føler du dig utilpas endnu & quot; eller & quot; Hey, lad os få en lapdance! Hahaha! Er du fornærmet & quot; Spillet er konstant forsøger at selv en op ved at lade hver scenarie mere & quot; offensiv & quot; end den sidste. Det er ligesom en gruppe af high school kids fik sammen og skrev op ting, som de formodede ville fornærme gamle damer, og derefter sætte det hele i en Duke Nukem Forever. Der er ingen humor til det, og der er ingen sjæl - det er lame

Det er ærgerligt, at Gearbox ikke forsøger at fornærme deres jævnaldrende, eller endda deres eget publikum, tvinger dem til at tænke over, hvad de er virkelig. gør i deres stuer. Det er, hvad der adskiller satire fra poop vittigheder & ndash; evnen til at gøre du tror. 3D Realms var ikke bange for at gøre det ved at påpege, hvordan latterlige videospil er - og de gjorde det på en smart måde. I sidste ende, klogskab er, hvad DNF synes at mangle -. Ligesom det barn i chatrummet

Relaterede artikler