Spil Guider > videospil > alle video game > Titan Quest 2: En Titanic liste for et spil Vi vilje eksisterede

Titan Quest 2: En Titanic liste for et spil Vi vilje eksisterede


& ldquo; Titan Quest & rdquo; var et forsøg på en & ldquo; Diablo II & rdquo; klon. Det ville & rsquo; ve været et fantastisk spil, havde det ikke lidt af visse mangler - såsom ublodige vold. Opkald spillet en klon isn & rsquo; t ligefrem det mest velgørende måde at beskrive det, men det & rsquo; s hvad det var, og det didn & rsquo; t forsøge at være noget andet. Med & ldquo; Diablo III & rdquo; i værker, spillerne ønsker mere end blot mere af det samme. Skulle & ldquo; Titan Quest 2 & rdquo; nogensinde indtaste udvikling, bør det være sin egen spil, adskille sig fra kluden, hvorfra den blev skåret.


# 10 Blood and Gore

Ser døde tegn kastet rundt som Ragdolls var alt sammen meget godt i det første spil, men det manglede den tilfredsstillende føler du får, når en karakter er blæst i stykker eller skæres i halve i God of War. Hvis der & rsquo; s noget TQ2 brug for mere af det & rsquo; s vold.


# 9 En ny Inventory System

Stabling Tetris blokke med dit lagersystem er omtrent lige så meget sjov som trækker tænder. Ligesom så mange andre action rollespil, & ldquo; Titan Quest 2 & rdquo; needn & rsquo; t blive kørt ned af så megen lagerstyring. Et enklere system ville fungere så meget bedre.



# 8 Sikre servere

& ldquo; Titan Quest 2 & rdquo; gør ikke & rsquo; t nødt til at have en vedvarende online-mode. Selvom det ville være meget cool, alt det virkelig behov er en sikker server som Battle.net plejede at være i de tidlige dage af & ldquo; Diablo 2. & rdquo; At skulle logge på serveren bare for at spille (selv offline) kunne udlignes med inddragelse af resultater.


# 7 Vedvarende Pet

& ldquo; Titan Quest & rdquo; altid følte sig lidt ensom, især i single player. Spilleren strejfede hele spillet uden en eneste følgesvend af hans eller hendes side. Tilføjelsen af ​​en vedvarende kæledyr med niveauer og dygtighed masteries ville gå langt i retning af at gøre den potentielle efterfølger en meget mindre ensom, og meget mere mindeværdig oplevelse.


# 6 Fuldt Funktionel Towns

Hvis spillet har en online-mode, kunne player lobbyer være repræsenteret i form af fuldt funktionelle byer, hvor butiksejere, håndværkere og questgivers eksisterer . Spillere kan roame i byen, frit chatter og handel udstyr indbyrdes.



Side 1

Relaterede artikler