Spil Guider > videospil > alle video game > Et argument for Diablo 3 som en konsol spil

Et argument for Diablo 3 som en konsol spil


Hver artikel om Diablo 3 begynder med en oprettelse afsnit om, hvordan spillet var noget gamere havde set frem til i næsten et årti. Ti år er lang tid at vente, især for et spil - men spillerne var villige til at gøre en undtagelse for denne ene, især hvis det betyder at få Diablo 3 vi ønsker at spille. Det skal være perfekt, eller så tæt på perfekt som det kan få

I don & rsquo;. T nødt til at fortælle dig, hvor meget af en skuffelse spillet ville være, hvis det viste sig at være en klon af originalerne , og ikke en efterfølger.

Med mere end blot sin PC publikum i tankerne, Blizzard har antydet planer om at bringe spillet til konsoller, udvide sin rækkevidde ud over skrivebordet markedet som i fjernsynet. Der & rsquo; s ingen sikker garanti for, at de vil gøre det, men der er næppe tvivl om, at hovedet honchos på Activision ånder dem i nakken til at lave et spil, der vil være så meget af en succes på konsoller, som det vil være på pc'en.

At vide dette kan gøre dig vred, men det kan bare gøre dig pause til at overveje tanken om at sidde på din sofa som du dræbe Diablo for n'te gang. Det gør ikke & rsquo; t lyde alt for dårligt, når jeg sætter det sådan.

Det kan & rsquo; t nægtes, at en Diablo spil på konsoller ville have en større opsøgende end noget PC /Mac-versionen nogensinde kunne have. Spillet vil potentielt nå de millioner af Call of Duty og Halo spillere og udvide spillet & rsquo; s publikum til at omfatte de millioner af spillere, der ikke har det privilegium at eje en dyr Mac eller en gaming PC, uden at ofre gode visuelle eller lyd.

omfanget af dets potentielle succes ville gøre sandsynligheden for udvidelser stadigt mere sandsynligt. En kyniker vil hævde, at spillet & rsquo; s succes på konsoller vil medføre Blizzard at skifte fokus væk fra pc'er og Mac'er, men selskabet & rsquo; s fortid dedikation til sin kerne publikum kan ikke benægtes. Mere Diablo kan kun være en god ting, selv om det undertiden resulterer i mislykkede spinoffs såsom & ldquo; Hellfire & rdquo ;.

Den stærkeste argument mod & ldquo; Diablo III & rdquo; optræder på konsoller er frygten for, at spillets & rsquo; s centrale mekanik kan gå tabt i oversættelsen. Porting er aldrig en let opgave - det kan være svært at finde en mellemvej mellem PC og konsol. Oplevelsen af ​​at spille & ldquo; Dragon Age & rdquo; på konsollen reflekterer dårligt på det oprindelige spil til PC, for eksempel.

I sandhed, et spil som & ldquo; Diablo III & rdquo; gør ikke & rsquo; t står over for de samme forhindringer som en PC FPS eller en taktik-baseret real time RPG såsom & ldquo; Dragon Age & rdquo.; Spil som & ldquo; Baldur & rsquo; s Gate: Dark Alliance & rdquo; har tidligere leveret solide action RPG oplevelser, bringe & ldquo; Diablo III & rdquo; til konsollen platformen kan ikke være så besværlig som du måske forestiller dig.

Diablo spil aren & rsquo; t præcis kompleks. Du klikker på tingene og de dør. Og hver så ofte du bruger færdigheder. Blizzard fremviste en ny aktion knap kontekstafhængig i & ldquo; Diablo III & rdquo; på sidste års & rsquo; s BlizzCon, som hvis den anvendes på en konsol version af spillet, vil lette byrden for at vælge mellem et dusin færdigheder til at bruge. Det & rsquo; s ingen Stræk fantasien, at oplevelsen ville være så meget anderledes på konsollen, hvor en kontekstafhængig knap ville tillade spillerne at bruge de fleste af deres aktive færdigheder. Det ville stadig være en knap mask, men det er ikke ligefrem en klage.

Det ville være en bjørnetjeneste til gamere - inklusive mig selv - at sige, at simple spil tiltrække simple sind, men du kan & rsquo; t benægte, at et simpelt spil som Diablo ville tiltrække spillere på udkig efter enkle, opfylder erfaringer. Et spil som det ville uden tvivl tiltrække legioner af teenagere - meget gerne os selv i den alder, da vi stadig spillet på Battle.net - der nåde Xbox Live med deres højt, modbydelige tilstedeværelser. Men vi needn & rsquo; t bekymring. Microsoft er ikke meget sandsynligt at tillade Blizzard at opbygge cross platform kompatibilitet ind i spillet. Uanset hvad der sker på Xbox Live ville blive på Xbox Live, og at & rsquo; s sandsynligvis en god ting.

I sidste ende bringe & ldquo; Diablo III & rdquo; til konsollen er op til Blizzard. Hvis de beslutter, at de med succes kan levere spillet på flere platforme uden at ofre sine core gameplay mekanik eller såre sin kerne publikum, der & rsquo; s ingen grund til, at vi shouldn & rsquo; t fejre mulighed. Efter alt, hvad der kunne være sjovere end den gentaget tanken om at spille & ldquo; Diablo III & rdquo; fra sofaen?

Relaterede artikler