Jeg forsøger altid at afslutte spil. Selv om det tager måneder og måneder, selvom jeg ikke kan lide spillet i første omgang, selvom jeg har et ton af andre ting at gøre, jeg forsøger altid at komme tilbage og finish. Jeg har måttet lade flere spil, end jeg pleje at indrømme gå ufærdige i nyere tid, og selv om det gør mig en smule trist i de fleste tilfælde, der er et par, som jeg føler overhovedet ingen anger.
Nogle gange er de bare dårlige spil, men mere end sandsynligt, at der blot er dårlige elementer til spillet, der gør det uspillelig. Kriterierne for dette varierer fra gamer til gamer, naturligvis, men for mig, har en af de afgørende faktorer altid været dårlige hovedpersoner, specielt irriterende dem. Selvom en irriterende hovedperson er ikke altid en total Issue, og jeg færdig de fleste af de spil, hvor de nedenfor nævnte tegn er fundet, jeg tror ikke, at nogen gamer bør føler sig forpligtet til at afslutte et spil, hvor han eller hun er tvunget til at spille som, eller beskæftige sig med en whiner eller et ryk.
Efter alt, en af de vigtigste grunde vi spiller spil er, fordi vi kommer til at være en anden for en stund, og tage på denne persons liv og relationer. Der er ingen mening at dette, hvis oplevelsen er behæftet med en irriterende Buzzkill fra hvem der er ingen flugt. Nogle af disse tegn, jeg hadede på stedet, og nogle havde jeg at få at vide lidt for at forstå, hvorfor de generede mig. Nogle var irriterende, fordi de levede op til deres potentiale, mens andre var bare straight-up sucky. Under alle omstændigheder, her er min top 5 picks for de mest irriterende videospil hovedpersoner af hele tiden, med en særlig spekulativ vinder smidt i for god foranstaltning.
Ashley Graham fra & quot; Resident Evil 4 & quot;
Selvom de fleste præsidenter 'døtre i det virkelige liv synes at kunne i det mindste lade som imødekommende og anstændige mennesker, sådan er ikke tilfældet med Ashley Graham. Da hun bliver kidnappet, spilleren tager rollen som Leon Kennedy, og skal finde og hente hende.
Plottet bliver tykkere, selvfølgelig, da Kennedy spor Ashley til landdistrikterne Spanien, og opdager, at både han og Ashley er blevet smittet med PLAGA parasitter, der gradvist vil gøre dem til mærkelige kult medlemmer. Den triste del er, at mange spillere rapporterer faktisk ønsker at Ashleys parasit ikke fjernes, fordi det måske ville være en forbedring over hendes naturlige forkælet persona.
For at være fair, gør hun vise nogle tapperhed nogle gange, men kun når det er ubelejligt at gameplay. Hun er helt opsat på at sætte sig selv i fare, når det vil gøre tingene vanskeligere for Kennedy, men når som helst han har brug for hende til at være i stand til at tage vare på sig selv for et øjeblik, hun er enten klager eller blive bortført igen.
I det hele Ashley er ikke det værste nogensinde. Men hun kunne helt sikkert være en meget mere likable, for ikke at nævne stand og konsekvent. For alle de mareridtsagtige situationer, hun er gået igennem, giver det ingen mening, at hun er bøjet ud af form om landing på hendes røv i en bunke skrald. Men Ashley derefter går på at udføre freaky parasit-fjernelse hals kirurgi på Kennedy, kun at sidde igennem den samme procedure selv uden at fortrække en mine. Hendes personlighed synes at flip-flop faretruende, som om hun ikke hele kontrol over sig selv. Altid en dejlig kvalitet i en forkælet rig pige med adkomst spørgsmål.
Men hun er ikke så modbydelig, at du ikke føler lidt dårligt for hende, når det i de sidste øjeblikke af spillet, hun udsagn Kennedy kun at være høfligt skudt ned. Dårlig Ashley.
Nier fra & quot; Nier & quot;
Sigh. Det er ikke, at han ikke er ædel, eller adræt, eller en dygtig fighter, fordi & quot; Nier & quot; s hovedperson (som vi kan kun antage er spillets navnebror, da det ikke rigtig siger noget andet, og den litteratur, der er forbundet med spillet det meste refererer til ham som & quot; faderen & quot;) er velsagtens alle disse ting.
Fordi spillet kombinerer forskellige aspekter af forskellige genrer under, hvad der er i høj grad et RPG, de tekniske specifikationer for en vellykket hovedperson er sat på prøve. Nier har et par spring gåder og nogle platformspil at gøre, samt nogle løbe væk, og lejlighedsvis latterlige fiskeri søgen. Smidighed, hurtighed og lethed i bevægelse er et must, og i disse kategorier, jeg har ingen klager.
Nier er også en rimelig anstændig fighter. Opgradering hans våben er lidt af en smerte - evnen til at have opgraderinger kommer kun efter at have logget en hel time, og selv da, skal der søges råvarerne under gentagne grind sessioner, fordi de ikke let kan opnås i løbet af hvad man kunne kalde & quot; naturlig gameplay & quot ;, hvilket betyder, at spilleren gør spillet til at udfolde sig som det kan, uden nogen bevidst indsats mod niveau slibning. Alligevel nogle af os, der er vant til grind er kommet til rent faktisk at nyde det, eller i det mindste modstræbende respektere den. Ingen klager i kampen afdelingen, enten.
Og endelig, Nier er ædelt. Hans datter, Yonah, er syg med en mystisk lidelse sat på hende med mørk magi, og Nier vil stoppe ved intet for at redde hende. Det er formentlig ikke mindre end nogen dedikeret far ville gøre for sit barn. Men måske her er hvor irriterende del begynder. Jeg ved det lyder forfærdeligt at blive irriteret over faderlig hengivenhed. Men Nier er bare så seriøs omkring det, at der er næppe en dråbe humor til hele hans persona. Den eneste undtagelse er, når han støder Kain & eacute; og kommentarer til hendes outfit, et ensemble så latterligt dårligt egnet til at dræbe monstre, at det ville være usandsynligt at undslippe kommentar fra nogen er i stand til direkte visuel input til hjernen.
Selvom mange tegn er irriterende, fordi de knække dårlige vittigheder eller er forsætlig chipper (Navi, vi begge ved, at jeg taler om dig, her), Nier er irriterende, fordi han har ingen sans for humor eller godt humør overhovedet. Han er så surly og minimal med sin selvudfoldelse, han gør enhver Clint Eastwood karakter ligne Dr. Rockzo. Den person, der skal lide mest som et resultat af dette, er dog Yonah. Det skal være ligefrem ulidelig at være denne fyr teenagedatter, guiden lupus eller ej. Jeg skam landsbyen dreng, der forsøger at tage Yonah på en dato en dag (forudsat hun overlever).
Så Nier, til gavn for dig selv, din datter, og de spillere, der holder med dig: Lysere op, kammerat! Latter er den bedste medicin. Jeg mener, holde dine øjne på prisen og alt det, men dette er en Square Enix titel, hvilket betyder, at det har omkring 5 års gameplay. Du vil få brug for at knække et smil nu og da, hvis du ønsker at gøre det igennem.
Samus Aran (Men kun i & quot; Metroid: Other M & quot;)
Jeg var konflikt i løbet af denne post, fordi Samus i almindelighed er en solid karakter og en af mine favoritter. Hun normalt formår at være en total røv-sparkende badass uden at være alt seksualiserede eller spille nogle magi-svingende back-up bimbo til en fyr der har dobbelt så mange hit points og svin alle nærkampe.
Men Samus Aran skildring i & quot; Metroid: Other M & quot; følte sig mere som et forræderi til loyale fans af Metroid-serien. Først og fremmest, det var underligt at høre hende tale. Samus var altid en tavs hovedperson, som havde den virkning at styrke hendes autonome, fåmælt natur. Hvis hun talte overhovedet, var det som regel formidles i tekst, og jeg er klar over, at dette i høj grad skyldes spilteknologi er, hvad det var på det tidspunkt hvert spil blev lavet, men jeg er også af den opfattelse en etableret og elsket karakter bør ikke rodet med, bare fordi de lydfunktioner er meget bedre end de plejede at være. Eller i det mindste, hvis en tidligere tavs hovedperson kommer til at tale, så lad dialogen forblive tro mod karakteren af den karakter.
Hvilket bringer mig til mit andet oksekød med Samus. Hvad fanden var op med sin lydighed mod Adam Malkovich? Måske hun har nogle anger for redder på Federation hær, men Malkovich behandler hende som en slags inkompetente barn, insistere på hendes fuldkomne underkastelse, og nægter at lade hende bruge nogen våben eller rustning, indtil hun har vist sig loyal.
Samus jeg kender og elsker ville have lydløst lavet en obskøn gestus og skred ud at gå kæmpe udlændinge, der forlader usagt det indlysende: & quot; Jeg har tænkt mig at gå få dette gjort, eller dø forsøger, og jeg ligeglad med, om du idioter slutte mig eller ej & quot ;. I stedet hun bukker for Malkovich vilje. Føje spot til skade, efter at Samus sparer hans røv (og /eller kollektive røv af hans besætning) adskillige gange, Malkovich beslutter sig for at lade hende slutte sig til dem. Men snarere end at lade hende bruge alle hendes ting, hvilket vil give den største fordel for alle involverede, da rummet monstre naturligvis ikke skrue rundt, bemyndiger han langsomt hende til at bruge en ny stykke gear ad gangen, under dække af & quot ; Det er for farligt, indtil jeg ved, jeg kan stole på dig & quot ;.
Dette er naturligvis blot en pis middel til at pålægge kontrol. Det er én ting at spørge nogen til at kontrollere sine kanoner på døren, men en anden ting helt at fortælle hende at hun er ikke tilladt at have hende panser, enten. Malkovich er på en slags semi-sadistiske power tur. Der er absolut ingen grund til, at nogen anden hovedperson i Samus 'situation ville acceptere dette, og man kan ikke hjælpe, men spekulerer hvis det er en lille smule af sexisme hos forfatterne.
For at gøre tingene mere latterligt, mens det scenario, der tilbydes af Malkovich kan synes fuldstændig latterligt til resten af os (ikke at nævne det faktum, at det gør gameplayet meget irriterende, vel vidende, at skaden taget af Samus kunne være let reduceret i mange dele af spillet), Samus spiser det op, og fortsætter med at opføre sig, som om hun ikke kan beslutte, om hun ønsker Malkovich at være hendes kæreste eller hendes far. Gross! Klicheagtige! Ud af karakter!
Side 1 | Page 2