Når du bliver spurgt, i en række forskellige steder over hele internettet, for at nævne de øverste videospil skurke gennem tiderne, den konsensus normalt driver på samme måde. Der er tonsvis af disse lister flyder rundt i reklamations- retten game-ether, og de altid gå samme vej. Der er generelt en parade af Sarah Kerrigan, Psycho Mantis, og mor Brain, undertiden med Bowser kastet ind i blandingen, til tider Diablo, men altid kulminerede med den samme fyr: Sephiroth fra FFVII er den mest ultimative, forfærdelig skurk nogensinde.
Nej, faktisk. Han er ikke. Jeg mener, Sephiroth er en total skræmmende badass, ikke får mig forkert. I alle retfærdighed, en genetisk modificeret fyr med kat øjne og en gud kompleks, der ønsker at styre planeten er temmelig skræmmende, når man forsøger at tænke over det som en realitet. Det er klart, hvis denne person eksisterede i den virkelige verden, og dette scenario skete, ville det betyde en masse ødelæggelse, usikkerhed, og døden for uskyldige unge blomst sælgere.
Det er bare at Sephiroth er slags indlysende. Og det er nemt at have en skurk, der er så fremmed, så selvfølgelig forskellige fra rollen spilleren tager på som hovedperson. Selv om der er indicier, overfladiske ligheder mellem Sephiroth og Cloud, det er stadig temmelig meget i posen, som vores helt kommer til at gøre rigtigt eller dø forsøger.
For mig er en virkelig god skurk er én, der gør os spørgsmålstegn ting. Måske, gennem uddrag af ulovligt fortalt historier og flashbacks oprindelse, kommer vi til at sympatisere med de kampe til denne person. Menneskelig nysgerrighed er sådan, at når vi støder handlinger på den del af andre, der ikke giver mening, vi ofte forsøge at forstå figurens motivation. Dette kaldes empati, og det er en ret typisk reaktion. Men en virkelig mesterlig skurk skal være i stand til samtidigt at tiltrække og frastøde os, og for mig, det tager lidt mere end en luksuriøs sølv menneskeskabte manke og storhedsvanvid. Meget på samme måde folk lægger indlysende B.S. på deres OKCupid profiler om de ting, de mest værdi i en potentiel partner, besluttede jeg at nævne de kvaliteter, som jeg tror bidrage til en virkelig stor skurk. Selvfølgelig, beherskelse af en god skurk er altid i nuance, så gøren med denne øvelse måske forringer min pointe lidt, men de elementer, jeg kom op med var tvetydighed, sadisme, insidiousness, manipulation, og forræderi. Sjovt!
Og så, jeg præsentere Dem de fem skurke, som jeg finder at være den mest intense, mest skræmmende, og dem, for Indonesiens mig mest. Jeg er ikke i tvivl om, at nogle af mine valg vil tilskynde forvirring (og muligvis kommentere flammende, hvis du er så tilbøjelige. Uanset hvad.), Men jeg vil gøre mit bedste for at oplyse sagen for hver enkelt. Og så, uden videre, her er min top fem videospil skurke gennem tiderne.
Pyramid Hoved- Silent Hill-serien
Jeg regnede jeg ville starte med en forholdsvis ligetil valg i Pyramid Head, aka Red Pyramid Thing, alias Triangle Head. Pyramid Leder generelt gør det på de fleste menneskers skurk lister, selvom han normalt ikke i top fem. Årsager citeret normalt indebære en kombination af følgende: Hans hoved er skjult af en skræmmende, spidse ting. Han bærer en stor, rusten sværd, bortset fra de tilfælde, hvor denne bærer en enorm, rusten spyd. Dette spyd er sandsynligvis en form for demente fallisk symbol, repræsentant for en af Pyramid Head tilsyneladende tidsfordriv, voldtage de mindre monstre, der befolker den afskyelige alternative univers Silent Hill. Dejlig.
Alle disse grunde er temmelig forfærdeligt. Der er faktisk en række hypotetiske scenarier, jeg kan komme op med, hvoraf mange involverer at blive hængende i en improviseret konfødererede hospital under den amerikanske borgerkrig, som hver især ville være mere behageligt end beskæftiger sig med Pyramid Head tilbehør og hobbyer. Men disse er kun delvist repræsentativ for, hvorfor Mr. Head er på denne liste for mig. Ud over den åbenlyse monster-krænkelse og forkærlighed for hovedbeklædning, der synes at kombinere de værste stilistiske elementer af bødler og KKK, der er noget mere subtilt foruroligende om Pyramid Head. Han taler ikke, men jamrer til tider, hvilket indikerer, at han måske er i en eller anden form for smerte. Han synes også at have liget af en mand, og begge disse detaljer er tyder på den idé, at måske Pyramid hoved var engang en mand, som godt. Efter denne tankegang, er man tvunget til at spekulere på, hvem han var før, hvordan han kom der, og hvad der skete med ham at gøre ham på denne måde (ja, jeg ved en af de endelser Silent Hill: Homecoming slags adresser dette, men medmindre du har spillet, at bestemt spil og fået at specifik slutning, er det stadig freaky og mystisk. og hvis du har, det er ikke mystisk længere, men det er stadig freaky som helvede).
Mange har foreslået, at i hvert fald med de indledende optrædener af Pyramid chef i Silent Hill 2, han er repræsentativ for nogle aspekter af hovedperson James Sunderland psyke. Nemlig den del, der føler sig skyldig for at hele pude kvælning rod med sin kone, fordi det er lidt svært at sige, om det var en & quot; Du er uhelbredeligt syge og jeg slippe dig fra din smerte & quot; medlidenhedsdrab, eller & quot; Skynd dig og dø, du handler som en psycho og jeg har ikke været lagt i over tre år & quot; slags drab, der er, du ved, mord. Disse ting er naturligvis aldrig rigtig at klare snit. Det var sandsynligvis en smule kolonne A og en smule kolonne B, men hvis Pyramid Head er nogle enhed manifesteret af James 'skyld over Marys død, så er det slags gør resten af spillet giver mening. Det forklarer tilstedeværelsen af Maria, som er temmelig meget sexet, ikke-syg udgave af Mary, de uhyggelige ansigtsløse sygeplejerske-sluts, det faktum, at brevet forsvinder i løbet af spillet. Yup, det er alle i James 'hoved.
Bortset, hvis det hele er i hovedet, så hvorfor er der en flok efterfølgere byder de samme gruopvækkende monstre? Gøre alle de sequels byder Pyramid hoved ske i nogens hoved, indlejret i James 'hoved, Inception-stil? Fordi der synes langt ude endda til mig, og jeg er den, der skriver dette nonsens til at begynde med.
Der er helt klart i det mindste nogen objektiv eksistens Pyramid Hoved og hans groteske venner. Og i virkeligheden er der endda et par scener i forskellige episoder af franchisen, der viser mere end én Pyramid Head, tyder på, at han ikke er en unik eksemplar. Men hvis det er tilfældet, hvad er han? Var han en person? Er han en dæmon? Er hele hans race klæde sig som det? Når man bliver for dybt ind i analysen af det, man kun ender med en logik løkke. Det er bedst at bare lade det gå, vel vidende Pyramid hoved er en M & ouml; bius strimmel, og verden af Silent Hill er ikke-orienterbar. De forskellige mennesker, der har arbejdet på spillet har været meget omhyggelig med ikke at godkende nogen særlig alternativ slutter som kanon. Jeg hører til dem, håber det aldrig ændringer. Behovet for at forklare alt og overgear, som den sætter vores hjerner, når vi forsøger netop det, der gør den tvetydighed Pyramid hoved så skræmmende.
Side 1
Side 2 Side 3 Side 4 Side 5