Dette er et skærmbillede sammenligning af Halo: Reach (pre-Alpha & amp; pre-beta)
Halo 3, vi vil diskutere de forbedringer med hensyn til grafik Bungie har formået at opnå i Halo: Reach i Halo 3. Nogle af screenshots til Halo: Reach er fra Alpha eller Beta faser af udviklingen, men Reach allerede ser
væsentligt bedre end Halo 3. Bungie har selv indrømmet, at de har til op ante i form af grafisk dygtighed til deres kommende og muligvis sidste spil i Halo-universet.
Assault Rifle ser betydeligt bleg i Halo 3 i forhold til den ene i Reach og med bedre teksturer, forbedret bump-mapping, finere kanter og farve klassificering det stakke op mod en af de flotteste våben
Måske et nærmere kig på den spartansk i Halo:. Reach ville have gjort de grafiske forbedringer mere synlige, men se nøje på den blanke metaloverflade bag spartansk, hvor du kan se nogle store spejlende refleksion
Begge ser godt kantudjævnet men spartansk i Halo:. Reach har en højere polygon count og du kan også mærke den spejlende højdepunkt på hjelmen. Også teksturer på rustning ser måde bedre i Reach end i Halo 3.
Vi holder opdatere dette indlæg bygning op til betaversion.