Hvor vigtige er grafik til dig i et spil? Dette spørgsmål er konstant kastet rundt i gaming samfund til enhver gamer ud there.While old school gamere kan fortælle dig "At fantastisk grafik kan ikke gøre et dårligt spil godt" eller nogle måske endda gå på at sige, at "Grafikken er ikke vigtigt på alle, så længe spillet tilbyder solid gameplay og en stærk plot, de ville overveje at købe det, uanset antallet af polygoner eller pixels på skærmen "
det meste af den nye generation eller yngre masse spillere ville accepterer det første punkt, men et flertal af dem ville stærkt uenig med, at grafikken er ikke vigtigt på alle, som de er vokset op sammenligne der favorit videospil på grundlag af de numeriske polygoner eller shaders.
Dette kunne være ned til det faktum, at i begyndelsen af hver konsol generation, den holder af Sony og Microsoft har tendens til at vise tech demoer og docere, at den rivaliserende konsol er ringere med hensyn til grafik og dermed deres tilbyder en bedre mere komplet oplevelse for hardcore gamere. Udviklere af eksklusive titler for hver konsol også ofte spiller på gamere sind ved omtale af, at dette ikke ville have været muligt på den rivaliserende konsol på grund af langt ude grunde.
Nintendo på den anden side tog en U vending ved E3 2006, da det unvieled Wii, som ikke tilbød High Def grafik, men blev snarere bakket op af ren innovation (Wiimote) og et væld af første parts AAA Nintendo titler .Wii er for det meste bashed af hardcore gamere for manglen på thirdy party titler, crappy grafik og være intet andet end en gimmick. Men er det bare en gimmick? Er det ikke tilbyde AAA titler som det 's kolleger? Er det ikke de spil det give den samme sjov som dem på andre konsoller? New Super Mario Bros. Og Maro Galaxy er afgjort en af de bedste spil i denne generation og i form af ren værdi eller sjov element ville let stak op mod andre konsol exclusives som Gears of War, Halo, Killzone 2 eller Uncharted (1 & amp; 2). Jeg vil ikke være dumt og sige, at Nintendo gjorde det rigtige ved at fordummelse teknologien i Wii til det punkt tredjeparts multi-platform spil ser langt ringere på det, men bare at kigge på grafikken eller strømmen under kølerhjelmen af en konsol bør ikke være den forudsætning, hvorpå spillerne er under tryk samtidig med at købe en konsol. Microsoft og Sony har selv rost Nintendo for at udvide videospil markedet og har frækt sagt, at når de casual gamere er klar til at modnes til en rigtig konsol de ville se mod PS3 og Xbox 360.
Hvordan kan vi lade ud Crysis mens diskuterer grafik? Crysis arguely har en af de bedste grafik i denne generation, selv om det blev udgivet tilbage i 2007, og bruges også af næsten alle PC entusiast som benchmark værktøj til at teste deres nye system. Hvis du har købt et system i de sidste tre år er jeg sikker på du er blevet stillet spørgsmålet "Men kan det køre Crysis?" Der er mange mennesker, der ville sige, at Crysis er kun grafik og intet andet, som jeg ikke ville hele hjerte accepterer at, selv om det er sandt, at du ikke spille det samme spil på den laveste indstilling, men når du Max ud grafikken i Crysis på nedsænkning niveau absolut tager den op 2 eller 3 hak, og det er, når du virkelig begynde at nyde spillet. Mens spillet ser virkelig bleg og næsten ingen sjov på den laveste indstilling, når du spiller det på højeste indstilling hele verden bare kommer til live. Samme kan siges om Killzone 2, som sandsynligvis ikke ville have været det samme spil uden de fantastiske grafik.
Wii spil på den anden side ikke kappes om realistisk grafik, men hellere have tegneserie stil grafik som alder bedre og der er grunden til, at spillerne stadig nyder at spille deres NES spil. Disse spil også generelt skiller sig ud på det sjove element (ikke forsøger at sige, at spil på andre konsoller er ikke sjovt) Hoteller, som er hvad Nintendo er kendt for, at de ofte ikke prale om hvor stor deres spil ser, men hvor godt de spil. Selv om jeg nogle gange gør spekulerer på, hvordan spil som Mario Galaxy eller New Super Mario bros. ville have set i HD, og svaret er endnu bedre.
Jeg mener personligt, at grafikken ikke bør anvendes som en piedestal eller foundationprovided frame rate er stabil)
når de markedsfører et spil, men snarere som et redskab at forbedre oplevelsen og fordybelse, som kun få franchise har styr især Metal Gear Solid-serien, Halo (1, 2 & amp; 3)
, Half-life (1 & amp; 2)
, GTA 3 og selv i nogen grad Final Fantasy-serien. Doom 3, på hånden, er en af de bedste eksempler på et spil, som viste os kæbe slippe tech demoer på forskellige arrangementer, men bare din't leve op til det fakturering med hensyn til gameplay og plot.
Hvad tror du? Hvis du deler den samme eller en anden mening bedes oplyse mig i kommentarerne nedenfor.