Sequence 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 Vejviser sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser Vejviser < p> sekvens 01 Hukommelse 01
jagte den markante lejemorder ved friløb gennem skoven. Drop ned oven på ham til at forsøge et attentat. Tal med Liam på stranden.
Følg den grønne mål markør for at nå de la Verendrye lejr og mødes med kaptajnen og hans mænd.
Udfordring Captain de la Verendrye til en kamp. Combat vil være en central færdighed at mestre, så være opmærksom på instruktionerne på skærmen. Brug den korrekte kombination af blokke, angreb og tællere til at besejre kaptajnen.
Følg din kollega lejemorder til det begrænsede område. Sneak af soldater, eller kæmpe, indtil du når smuglerne. Befri dem og gentage processen på det næste sæt af smuglere på kuperet skib.
Tag kontrol over skibet og begynde at sejle mod kaptajn de la Verendrye skib. Begynd din første søslag og forsvare kaptajnens skib ved hjælp af din fartøjets våben.
Retur til den virkelige verden, og følg Violet ud af bygningen. Brug din communicator til at navigere i bygningen. Find serverrummet og få adgang til terminalen ved hjælp af det trådløse system. Løs puslespillet ved at forbinde bjælker til magten kernen.
Retur til din arbejdsstation for at fortsætte sekvensen.
Retur til Main Walkthrough Side
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 Vejviser sekvens 05 sekvens 06 Vejviser Vejviser
sekvens 01 Hukommelse 02
Begynd din træning ved at nå uddannelsen området. Du bliver nødt til at lære noget af tre forskellige mordere.
Find Liam og bruge din pistol til at skyde de første tre mål. Bagefter gratis løb gennem skoven og skyde de udpegede mål inden for tidsfristen.
Find Håb og begynde din stealth træning. Brug de udpegede mål for at udføre stealth snigmord fra oven, fra en busk, mens sprint, og fra en høstak. Bo ud af syne, så du ikke får plettet.
Reach Kesegowaase og følge ham på tværs trætoppene. Brug din ørn vision at finde et dyr. Udfør en snigmord på elg og bruge det til at opnå håndværksmæssige materialer. Brug elg skjule at udforme din første opgradering.
Mød med Achilles og få de pistoler for at fuldføre hukommelsen.
Retur til Main Walkthrough Page < nav>
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 Vejviser sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser Vejviser
sekvens 01 Hukommelse 03
Sæt sejl for at finde en Royal Navy skonnert . Brug din skibets våben at lamme skibet. Du vil ikke ønsker at ødelægge skibet.
Du kan skibet, når det er uarbejdsdygtig. Din primære mål vil være at samle 30 enheder af metal fra skonnerten. Board fjenden skibet, besejre besætningen, og afgøre skæbnen for skibet.
Retur til dit fartøj med forsyninger. Fortsæt sejler til Perce. Dock din båd og find den lille opgradering butik. Brug den til at opgradere din fartøjets kanoner og skrog.
Vend tilbage til dit skib og sejle til fortet på Anticosti. Sink Royal Navy skibe, hvis du løber ind i problemer. Dock din båd og tale til spion i fortet.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser Sequence 04 Vejviser sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 01 Memory 04
Tag kontrol over dit skib og begynde at søge efter forsendelsen ved scouting de nærliggende fartøjer. Tail forsendelsen, indtil du når øen.
Fortsæt med at følge forsendelsen på land, og sørg for at forblive uopdaget. Brug dine stealth evner til at bevæge sig gennem den lille bygd til båden. Det kan være nødvendigt at neutralisere fjender til at bevæge sig gennem det begrænsede område.
Bestyrelse skibet og plyndre pakken for at opnå den luftriffel. Dernæst skal du finde Lawrence Washington. Flyt gennem havefest uopdaget og find dit mål ved hjælp ørn vision. Myrde målet engang bedt om det.
undslippe området og nå dit skib før det bliver ødelagt, så sejler væk i sikkerhed.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 sekvens 02 Vejviser Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 Vejviser sekvens 05 sekvens 06 Vejviser Vejviser
sekvens 02 Hukommelse 01
Tag kontrol over dit skib og begynde at søge efter den Equitas. Lamme skibet og fange Samuel Smith. Sink de fjendtlige skibe, når du løber ind i problemer.
Nå landet og jage efter Samuel Smith gennem det begrænsede område. Myrde målet, når du har en klar skud. Anskaf artefakt feltet Templar og vende tilbage til dit skib.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 Vejviser sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 02 Memory 02
Sneak gennem det begrænsede område mod Albany kongres. Find indsamling uden for rådhuset til at lytte til Ben Franklin tale.
Efter Templar mødet jagt efter budbringeren, der kommer til at hente manuskriptet. Dræb budbringeren.
Brug eagle vision om at lokalisere James Wardrop. Infiltrere basen og udføre et attentat, når du har et klart billede. Undslippe området efter kill.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 Vejviser sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser sekvens 02 Hukommelse 03
Find de beslaglagte varer nær havnen. En soldat skal transportere varerne til et lager. Tail soldaten til destinationen, og forblive uopdaget.
Find laden hvor lynafledere bliver holdt. Hent elementet fra indersiden af laden uden at blive spottet. Når stængerne er plyndret, vende tilbage til Benjamin Franklin.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser Sequence 04 Vejviser sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser Vejviser
Sequence 02 Memory 04
Indtast templet og klatre op væggene. Du bliver nødt til at låse Precursor templet. Brug din ørn vision at lokalisere skjulte låse på ovenstående væggene. Hvis du farer vild, søge væggene efter en måde at klatre op yderligere.
Aktivér alle de skjulte symboler og vende tilbage til stueetagen. Indtast Precursor templet. Fortsæt gennem templet og hente artefakt.
undslippe den smuldrende kirke og gøre plads til dit fartøj. Du bliver nødt til at frigøre løbe gennem bygninger, indtaste hustage, og hoppe gennem vragdele at undslippe Lissabon. Dyk ned i floden og bord dit skib.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 02 Memory 05
Indtast det begrænsede område at infiltrere Davenport herregården. Gå gennem hoveddøren og bruge ørn vision om at lokalisere manuskriptet på øverste etage.
Flyt gennem mørtel felt uden at træde ind i de afmærkede blast zoner. Fight fjender, når det er nødvendigt, men fokusere på at krydse skoven til din destination. Escape gård med manuskriptet.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 03 Memory 01
Flyt på tværs af hustage til placering af de kriminelle og få øje på dem med din ørn vision. Jagte og dræbe de kriminelle, før de når Benjamin Franklin.
Retur til den nuværende og find Berg kontor. Brug elevatoren for at nå lobbyen, så du kan gendanne serveren. Vend tilbage til din animus at fortsætte sekvensen.
Flyt gennem huset for at undersøge støjen. Angrib hjemmet angribere til at forsvare parret. Pisk dem op til at sende dem væk.
jage bandemedlem gennem byen og afhøre ham om lederens placering. Find hovedkvarter, derefter skære ned flaget og myrde lederen.
Følg George Monro at genvinde de stjålne varer. Dernæst renovere kapellet for at fuldføre hukommelsen.
Retur til Main Walkthrough Page
< p> sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 Vejviser sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 03 Memory 02
Gør vej mod det gamle fort for at redde Christopher Gist. Indtast det begrænsede område og skyde rebet at stoppe hængende, inden tiden løber ud.
Deltag Christopher Resumé i kampen mod bandemedlemmer. Forsvar ham, mens du rydde området.
Følg Resumé mod din gamle skib. Lav noget støj på havnen for at tiltrække sig opmærksomhed fra stalkere. Ryd området for stalker tilstedeværelse og skære ned flaget på skibet.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser Sequence 04 Vejviser sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 03 Memory 03
Sejl til den franske forpost til at opgradere dit skib. Infiltrere forpost ved at hoppe over hegnet ved hjælp af et træ. Brug din ørn vision at lokalisere den første nøgle holder. Myrde ham til at hente nøglen.
Brug nøglen til at plyndre den første lageret. Loot materialerne og afslutte forpost hjælp træerne igen. Chef for kaptajnens kahyt.
Brug dit skibets kahyt til at opgradere skibet ved hjælp af din nye materialer. Vælg hvilke opgraderinger du vil bruge på dit skib. Når dit skib er tilstrækkelig, satte sejl for fortet. Ødelæg tårnene at fange fjenden fortet.
Infiltrere fortet ved docking din skib i det udpegede område. Indtast fortet og dræbe de to franske udkigsposter i nærheden. Fortsæt til krigen værelse og dræbe Le Chasseur.
Retur til Main Walkthrough Page
< p> sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 Vejviser sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 03 Memory 04
Kør mod Benjamin Franklin hus. Dernæst Følg Monro til granaten kassen. Hent den ammunition og bruge det til at ødelægge de markerede stald døre.
Fyld din ammunition og hovedet til placeringen af gift forsyninger. Brug granater til at ødelægge de tre caches af giftig gas. Flygte området for at fuldføre hukommelsen.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 04 Memory 01
Find oberst Monro og hjælpe hans besætning i kampen. Pas på stalkere på vej til området. Ryd området og eskortere Monro og hans mænd gennem øen. Fortsæt med at forsvare Monro under hver kamp.
Klatre klipperne til den øverste jorden og jage efter Kesegowaase. Når du er på toppen af klippen, skal du rydde området af snigskytte tilstedeværelse. Myrde alle ni mål og omgruppere med Monro. Fortsæt med at eskortere gruppen til dit skib.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 04 Memory 02
Begynd at samle støtte til konflikten. Find de britiske soldater på deres lejr. Hjælpe dem i kamp og myrde den franske kaptajn. Når området er for det meste klar, skære ned på franske flag for at genvinde lejren.
Leder for de indfødte landsby næste. Fight off de franske angribere at minimere tab. Dræb grupper af soldater for at hjælpe de uskyldige landsbyboere. Du kan finde landsbyboerne ved hjælp af din ørn vision. Når området er klar, mødes med Onatah og følge hende til hulen.
Retur til Main Walkthrough Page < p>
sekvens 01 Vejviser Sequence 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 Vejviser sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 04 Memory 03
Skynd mod fortet at nå oberst Monro. Assist Monro ved at rydde fortet og minimere britiske tab. Mødes med obersten og sende ham til dit skib.
jagte Kesegowaase og igangsætte kamp med ham. Myrde Kesegowaase og find Monro inden tiden løber ud. Træk ham ud af det brændende hus, og bære ham i sikkerhed.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 Vejviser sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 05 Memory 01
Efter taler til Melanie og genoprette en anden server, vende tilbage til din animus. Brug din ørn vision at lokalisere Benjamin Franklin. Tal med Franklin og advare ham om faren.
Escort Franklin gennem gaderne, mens forsvarer ham fra de kriminelle. Find dem med din ørn syn, derefter dræbe dem, før de når frem til Franklin. Når han når sit hjem, rydde området inden tiden løber ud.
I en tidligere hukommelse, finde og mødes med kaptajn Cook. Tag hjulet og følge dine britiske allierede i kamp. Brug Man'O'War at ødelægge den modkørende franske flåde.
Den franske vil sende i fireships at skade din flåde. Sink den bølge af skibe, før de når dine skibe. Fortsæt synkende franske skibe, indtil området er klar.
Retur til Main Walkthrough Page
< p> sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 Vejviser sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 05 Memory 02
Tag kontrol over dit skib og begynde at søge efter Adewale. Sejl til kysten uopdaget. Brug din mini kort for at sikre, at du opholder sig ud af syne. Dock din skib i den udpegede zone og ind i øen.
Fortsæt din søgning på Adewale i spærrezonen. Når Adewale boards hans skib, tage kontrol over Morrigan og skynde efter ham. Naviger rundt i de smalle åbninger og mørtel brand.
lamme skibet og tvinge det til at gå ned på stranden. Chase Adewale ind i fortet, men undgå at blive opdaget. Myrde målet, når muligheden opstår.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 06 Memory 01
Chase efter bandemedlemmer og myrde dem. Bagefter hovedet ind i fortet og starte med at plyndre fortets statskassen. Nøgler kan være placeret ved hjælp af ørn syn, og kan erhverves fra døde vagter.
Når fortet er blevet fuldstændig plyndret, finde og skære ned det britiske flag. Du vil få en begrænset mængde tid til at fuldføre målet før forstærkninger ankommer. Undslippe området uskadt at fuldføre hukommelsen.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 06 Memory 02
Følg Haytham gennem byen. Neutraliser soldater når det er nødvendigt. Nå bevogtet lageret og ind i bygningen gennem soltaget.
Efter mødet med Hope, gratis igennem på lageret for at undslippe. Du bliver nødt til at undgå at røre etagerne. Hold dig til afsatser, platforme, og vægge til at undslippe området.
Afslut lageret og holde bevægelse. Du vil dø, hvis du ikke bo aktive. Fortsæt, indtil du finder Hope, derefter jagte og myrde hende.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 Vejviser sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 06 Memory 03
Sæt sejl til fortet på Anticosti. Dock på bagsiden af fortet og ind i landet. Flyt ind i fortet og find lederen af de Fredløse.
myrde lederen og stjæle de la Verendrye s kort. Dobbelt tilbage til Morrigan og flygte fra søslag. Sikker nå åbne farvande for at fuldføre hukommelsen.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser Vejviser sekvens 03 Vejviser sekvens 04 sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser
Sequence 06 Memory 04
Sæt sejl for at finde ekspeditionen flåde. Vær forsigtig, mens sejler gennem snestorm. Angribe flåden, når den er placeret. Sink eller lamme alle seks af de fjendtlige skibe til at vinde kampen.
Efter at have taget et hit fra en mystisk fjende skib, begynde at søge efter dens placering. Find Gerfaut og lamme skibet. Bord på Gerfaut og tage ned besætningen. Myrde de la Verendrye mens du er ombord på skibet.
Retur til Main Walkthrough Page
sekvens 01 Vejviser sekvens 02 Vejviser sekvens 03 Vejviser Sequence 04 Vejviser sekvens 05 Vejviser sekvens 06 Vejviser Vejviser
Sequence 06 Memory 05
bevæge sig gennem sneen for at nå Assassin ekspeditionen. Kravl den iskolde cliff side, når det er nødvendigt. Find ekspeditionen fartøj og flytte ind i deres lejr.
Sneak ved (eller kæmpe) morderne at nå Precursor templet. Når du er inde, flytter på tværs af de gamle blokke uden at røre den dødbringende lys. Tag din tid og lære, hvordan miljøet fungerer.
Til sidst vil du nå hjertet af templet. Chase Liam gennem ødelæggelse og samtidig undgå de stråler af lys. Undgå Liam s pistol skud, mens du er free running. Myrde Liam og vende tilbage til dit skib.
Efter din tid i den nuværende, følg Benjamin Franklin til det kongelige palads. Infiltrere Versailles-slottet gennem den markerede balkon. Find hemmeligt møde uden at blive spottet. Brug crowd at forblive anonym.
Følg Charles Dorian gennem partiet. Kom tæt på målet uden at blive opdaget. Myrde Charles når du er tæt nok. Hent kassen og forlade partiet.
Retur til Main Walkthrough Page