Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser niveau 3: Space passer dig, Sir
tage en pause fra! Batman, du starter i Justice League satellit med Green Lantern og Martian Manhunter. Begge af dem har nogle cool, unikke kræfter du kan spille rundt med.
Martian Manhunter har et væld af evner; han kan scanne for hemmelige genstande som Batmans sensor kulør, flyve, skyde laserstråler og transformere.
For at få tingene i gang, skal du bruge Manhunter s scanning evne (Ligesom Sensor Suit Batman) på den blå /hvide dør bag Superman statue. Han vil afsløre en guld lås - ødelægge det ved at holde ejer knappen sensor scanning og målrette guld Lego mursten
Lasere kan altid smelte guld objekter.. Manhunter kan også se gennem objekter - igen, ligesom sensor trop Batman - og løse den lille computer kontrol puslespil. Aktiver alle tre låse til at afsløre hemmelige kontrol under guld super-hero statuer.
Batman og Wonder-Woman statuer er de første til at løse. Tryk på den grønne turn-stil håndtag på Batman statue at løse det.
For at fuldføre Wonder Woman; bruge Manhunter s scanning til at afsløre en grab håndtag og derefter bruge Green Lantern til at trække det. Konstruere brikkerne til at skabe en Green Lantern Construct plade! Disse unikke plader kan kun bruges af Green Lantern, så se for dem!
Hold knappen build ned og Lantern konstruerer en massiv glødende boot at fastsætte Supermans busted maskineri under hans statue.
Det løser dit statue problemet og advarer alle tre helte - så begynder det faktiske niveau
Martian Manhunter kalder alle de Justice League medlemmer i aktion! Men uden superkræfter, Batman har kun én mulighed for at nå satellit -! Hans Bat-Space-Rocket
Ødelæg den første barriere med Power Suit s raketangreb. I den fjerneste ende af stien, er der tre sølv Lego objekter Batmans Power Suit raketter kan ødelægge. Smash alle tre, bygge stykker, og hacke den teknologi panel med Robins techno trop.
Robins motorcykel ruller ud af en speciel skinne-spor, men den eneste grab punkt er dækket med en metal Lego mursten Batsymbol. Ødelæg det med Batmans power jakkesæt raketter, så kæmpe med Robin bruge techno panel.
Gå tilbage ned stien til glas Lego sager. Der er en sølv beholder, der indeholder en ny dragt token til Batman.
Sonar Suit kan ødelægge glas med det skingre sonic projektor. Bare tryk på knappen build for at skabe en sonisk bølge på jorden, smadre enhver nærliggende glas legoklodser.
Gør som afslører en handy Toy Wonder faldskærm. Tilkald op Toy Wonder fra Robins techno trop og indtast faldskærm. Der er en techno-panel han kan hacke ned ad trappen, der afslører en bro til den højre side af hangaren.
Brug Robins techno kulør på panelet til at afsløre en fare bortskaffelse maskine. Se alle glasbeholdere nærheden? Smadre dem ved hjælp af Batmans sonar kulør, samles de hopping mursten med Robins fare trop.
Indbetaling stykkerne skaber en usynlig objekt over Batman symbolet nærheden. Scanne det at afsløre en skjult grab håndtag. Grapple at håndtag og bruge den nye spinding ventilator til at nå en grøn sensor trop skærmen.
Flyt de to rør i position til at tilslutte raketten op til Batman egen patenterede grønne områder brændstof. Bare hoppe på det grå håndtag, der løsner at bryde det fra ventilen og komplet trin to.
Tid til at indsamle Batmans rumdragt. Det ligger til højre i hulen, gennem grønne brændstoftank. For at komme igennem, bruge sensoren kulør for at detektere glas mursten delaktiviteter, derefter destruere glasset med sonar trop før passage af slim med Robins fare trop.
Træk den anden dør ned i håndtaget, så Batman kan krydse over og scanne den grønne glødende plet til højre for guld container.
Ødelæg de åbenbarede sølv mursten (Power Suit Batman) for at finde et mørkt område. Darkness betyder, at du ønsker at bruge Robins belysning suit - der er en ladestation til højre for mørket. Lys op og gå ind i dunkle alkove.
Hvad er indeni? ... En underlig rover! Hold hoppe-knappen for at føre køretøjet fremad og bruge knappen build at søge inde i mursten stykke bunker.
Grave op alle fire spots med rover til at afsløre en ny Batman kulør token. Dette er Space Suit. Det kan flyve og skyde en laser, der ødelægger guld Lego objekter. Prøv det på guld container i nærheden, og bryde resten af Lego objekter til de rigtige, så hopping mursten vises.
Konstruér murstenene til at oprette en jetpack ladestation. Oplad op, derefter flyve på balkonen over brændstoftanken. Smelt guld mursten og Robin kan deltage op igen.
Flyv over det næste hul til en guld Lego mur. Brug knappen interaktion og flyt strålen til at følge den røde glødende mønster at ødelægge mursten. Konstruér stykkerne, der falder ud til at skabe en Batcomputer med en techno-panel.
Det er en opgave for Robin. Få ham derovre ved hjælp af sensoren vision om de nyligt dukket grønne glowies, hvilket gør nogle praktiske akrobatiske håndtag vises. Brug regelmæssig, standard Robin at kaste hans personale ind i den første slot derefter hoppe på over!
Brug Robins techno trop starter en anden computer-jord udfordring i den virtuelle verden. I labyrinten, tage den første ret til at nå den vej, der fører til nummer switcher. Smadre det at indtaste et platformspil sektion.
platformspil område er ikke alt for hårdt, bare holde flytte og bo på tæerne. Hvis en panel blinker rødt, betyder det handler om at begynde at falde!
Den sidste udfordring er de mærkeligste endnu. Gulvet bevæger sig som en bølge - vente på, at blive vist nær dit udgangspunkt, og holde kører for at følge den bølge hele vejen over til nummeret switcher. Hvis du er for hurtigt eller for langsomt, vil du falde i glemmebogen.
Afslutning af koden udfylder også Batmans raket. Når du er klar til at komme, træde ind i skibet og hovedet ud mod Justice League HQ.
I den anden del af det niveau, Batman og Robin cirkel satellitten mens Joker lancerer det forsvarssystem mod dem. Det er en nedrige plot, men intet Batman kan ikke løse.
Du sidder fast i en 2D plan. Flyt op og ned for at undvige morderen hakkende tænder. Hit på knappen angreb for at ødelægge tænderne - en blå pointer vil synes at vise dig, hvilke af dem du mangler.
Der er tonsvis af power-ups, der falder også! Saml dem til at re-lager dit skjold, hastighed løft, eller skifte våben. Bare rolig, alle våben er rigtig god!
For det andet afsnit, Joker omfatter stationære flyvende bomber. Må ikke løbe ind i dem og holde angrebet knap mosede! Husk du kan dreje til venstre og til højre for at få fjenderne hurtigere, hvis de er på vej væk fra dig.
I den tredje sekvens, forsvar tårne synes knyttet til selve satellitten. Flyv lavt og indsamle bombe power-ups - med en bombe power-up, vises en meddelelse, når de flyver tæt tårne. Tryk på knappen build at lancere et missil og ødelægge hver farlige Joker tårn.
Jokerens raket er det sidste våben. Saml flere bomber og holde skyde raketten. Når den stopper, frigøre dem, indsamle missiler til at bringe det hjerter ned.
Når du besejre mini-chef, Superman og resten af Liga ankommer til at hjælpe. Dette niveau er ikke slut endnu.
Cyborg og Flash slutte op med Space Batman. Brug Batmans plads laser til at smelte guld mursten og indsamle token for at låse Cyborg s Magnet Suit. Cyborg allerede har et væld af kostumer, men vi vil dække dem, når de bliver vigtige.
Lige forude, der er en enorm roterende objekt med et afsnit af blå magnetiske klodser. Vent for dem at komme til syne tryk derefter på knappen build.
Jokerens gorillaer myldrer området! Watch out for bøller, tårne og flyvende skytter. Kæmp til kraftfeltet og bruge Cyborg s Nedrivning Suit at ødelægge de roterende sølv mursten. Det fungerer ligesom Batman Power Suit, Batman bare ikke kan ændre lige nu - han kan ikke trække vejret i rummet efter alle.
At bringe skjoldet ned forårsager en Joker missil til at smadre ind i satellit. Kæmp for det og smelte synligt guld mursten, derefter konstruere stykkerne ind i en Flash hurtig-build panel. Stå på panelet med Flash, holde knappen angreb ned og målrette de lysende Lego objekter.
Hop ind i løfteraket til at bryde sammen tilbage mod satellitten.
Inde i hangaren, flytte til venstre og buste ud Cyborg magnet kulør for at interagere med de magnetiske blå legoklodser. Brug Bats 'rumdragt laser til at smelte gennem guld mur og konstruere hopping mursten.
Hvad gør de danner? En jetpack refueler selvfølgelig! Fyld op med Batmans rumdragt derefter flyve til den højre side af hangaren.
En sværm af Joker goons vises som Batman lander. Pas godt på dem og trække kontakten, derefter bruge magt kulør for at sprænge de glitrende sølv LEGO klodser i baggrunden. Byg murstenene til at skabe - et løbebånd? Kun Flash kan bruge dette.
Tid til at få Flash over. Skift til Cyborg Space Suit og bruge jetpack oplader station for at nå det øverste venstre hangar platform med metalliske legoklodser. Træk mursten med Cyborg s magnet jakkesæt og træde på knappen inde.
Cyborg har at blive på knappen for at holde guld mursten afsløret. Brug Batman til at flyve tilbage igen og smelte mursten med sin rumdragt laser.
Retur til højre side af hangar og bruge Cyborg magnet kulør på billedet område ovenfor. Byg murstenene i en turn-stil, skubbe den grønne ende, og komme derop med Flash at hoppe på løbebåndet!
Endelig låste hangar døre åbne. Forbundet er inde i satellitten, men der er stadig, at problemet med et rod af skurke hænge ud indeni.
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser niveau 4: rumstation Infestation
Start, hvor det tidligere niveau slap , Justice League nødt til at navigere hangaren med -. Wonder Woman, Robin, Cyborg og Flash
det er ikke ligefrem klart, hvad at gøre endnu. Flyt op trinnene på venstre forude, og træk derefter de magnetiske klodser og bombe sølv mursten med Cyborg kostumer.
Cyborg kan hacke paneler også - bygge hopping mursten fra den ødelagte sølv objekt og bruge panelet til at afsløre en token inde i en glas boble. Brug Cyborg s Sonar Suit at frigøre token.
Grib Sphere Suit token med Robin - det giver ham mulighed for at bruge kuglen tingest, der hæver op under de magnetiske klodser.
Indtast en kugle boble, mens stående på kuglen panelet, og kameraet vil fokusere på røde lasere og en dør. Flyt rundt, mens fast i kuglen panelet til at åbne døren, ødelægger så lasere med Robin, Cyborg, eller Wonder Woman varierede angreb.
I et nyt rum, skal du følge spøgelsesagtige mursten over til en grøn skærm med Jokerens ansigt på det. Sprænge metal mursten, bygge stykker, og hacke computeren med Cyborg eller techno trop Robin. Klik ansigtet i midten, derefter åbne kasserne for at modtage et nyt kostume token!
Dette er Cyborg er Giant Suit! Det forvandler ham til et kæmpe kæmpe robot - temmelig pæn, ikke? Han er super stærk, så følg spøgelsesagtige blå studs over til et stort objekt med grønne håndtag. Disse kan kun løftes af super-stærk karakter som Cyborg gigantiske trop.
Tag den op og smide det væk samtidig med, at Jokerens bøller. Ligeud er der en dør med lysende røde revner. Disse kan også kun smadret af super stærke helte. Punch muren ned med Cyborg gigantiske kulør for at starte det niveau korrekt.
Det er Wonder Woman og Flash mod Firefly i brændende kontrolcenter. Besejre fjenden bøller og Firefly vil ødelægge alt i syne, efterlader en bunke hopping mursten i midten af arenaen. Byg dem til at skabe en Flash hurtig build panel. Brug den med Flash at konstruere en vandkanon.
Hop ind i tårnet og skyde vand lige på Firefly, indtil han er besejret. For at komme med alt det vraggods, sat ud LEGO klodsen brande dækkede en orange grab håndtag. Når det er klart, kan Wonder Woman bruge sin pisk til at bringe alt det vraggods ned.
Cheetah er den næste skurk, du står. Først hun pounces Wonder Woman (eller Flash!), Så skifter tegn eller få din partner angreb hende. Beskadige hende sender en sværm af Joker bøller, klare dem og gentag processen med Cheetah!
Efter to hits, Cheetah retreats på en guld Lego laser. Byg de hopping mursten i midten, så stå på den nye Shield Deflect Spot til at sigte laseren tilbage på hende guld aborre.
Resten af kampen spiller ud med skiftende sekvenser af Joker bøller og Cheetah kaste angreb. Besejre hende til at skifte perspektiver og give chase til Croc og Grundy med Robin og cyborg.
Blæs åbne sølv mursten til venstre, bygge Sphere Slot og skifte til Robin sfære trop. Flyt rundt på området for at aktivere en jetpack refueler, derefter bruge blæseren til at nå det.
Skift til Cyborg s rumdragt, refule, og flyve til platformen på højre hvor Cyborg kan trække den grønne super styrke håndtag ved hjælp af hans nye Giant Suit.
Smelt guld mursten at slukke lasere på den magnetiske vej - skift til Robin, bruge sin Magnet Suit at bestige den blå magnetiske sti og hacke techno panel port med sin tech trop.
Trin på begge kontakter på sænket lift til at ride den op. Begge gigantiske super-skurke gemmer sig, så det er op til denne dynamiske duo at finde dem.
Brug Illumination Suit oplader lige til venstre for elevatoren og ser i den lille alkove med de lysende guld funkler. Der er hopping mursten her, at når bygget, afslører en guld panel.
God ting Cyborg er udstyret med en laser. Skær gennem guld væg til at afsløre Grundy! Lad ham ikke skjule, skifte til den Giant Suit og punch gennem den nye revnet mur.
Mash hvad knapper vises på skærmen, er de randomiseret, at besejre Grundy og starte jagten på Killer Croc.
Charge Robins Illumination Suit og gå til kassen til højre for Grundy ubevidste minifig at afsløre en mur af sølv mursten. Blæse dem op med Cyborg s nedrivning kulør! Smash kasserne, bygge stykker, og hoppe på den grønne panel på pumpen for at få Croc ud af skjul.
Endelig er det op til Batman og Superman at besejre Joker med Lex Luthor. I partiet hus, Joker sender en gruppe af droner til at tage på den mørke ridder. Ligesom der vil arbejde. Smash op bots, så besejre den anden bølge af bøller Joker sender dig vej.
Næste op, vises Lex Luthor i hans ladet op kryptonit-drevne super-suit. Skift til Superman og bruge dine laser øje stråler til at bringe ned hans helbred bar - Batmans Batarangs vil bare ikke klippe det denne gang.
Som kampen fortsætter, Joker vil indkalde endnu flere bøller. Deal med dem eller ej, Superman virkelig helt usårlig. Kun Lex s kryptonit kanon vil såre ham.
Når den tredje pod af håndlangere vises, ødelægge den lilla nuværende og bygge dele til at danne en hurtig build. Superman kan gøre disse ligesom Flash
Det skaber et Elektricitet Panel -! Disse kun arbejde med en anden af Batmans jakkesæt. Flyv på bagsiden platform, smelte guld objekter og sammensætte den hopping mursten til at oprette en stige, så Batman kan nå dragten token i glas. Hans sonar suit vil få det gratis.
Med Electricity Suit udstyret, skal du bruge ladestationen lige til højre for token. Når Batman lyser op med buer af elektricitet, vende tilbage til den blå el-panelet nedenfor. Hold build-tasten for at oplade det op og besejre Lex ned.
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser Level 5: The Big Grab
Brainiac har vist sig selv og navet er endelig åben for at udforske. Nu kan du bruge teleporters at vende tilbage til Batcave, Justice League HQ, eller vende tilbage til Vagttårnet satellit.
For at starte det næste niveau, skal du følge spøgelsesagtige waypoint blå studs ind i indeslutningen Cells værelse. Se objektet gnister elektricitet? Skift til Batmans el Suit og smadre det, han er sikker fra elektricitet, mens iført det. Byg delene og hoppe i den særlige sliske med Martian Manhunter.
Nu bruger Manhunter beføjelser til at tænke på at styre bandit med et ikon over hovedet. Stå tæt på ham så en prompt vises. Træk håndtaget inde i lille værelse.
Med skjolde ned, kan Batman nå den gyldne væg i langt baggrunden. Sprænge metal klodser med bomber, så smelter guldet væggen med Cyborg s laserstråle.
Green Lantern er under Brainiac sind kontrol, og nu Justice League sidder fast under en smaragd boble.
Få Martian Manhunter at scanne området til venstre, derefter bruge Cyborg magnet kulør for at trække den blå magnetiske mursten. Dette tiltrækker viceværten, så Manhunter til at tænke styre ham og komme til hangar døren kontrol.
Flyt til kontrollerne i ryggen højre hjørne, og derefter matche den indre og ydre ringe med de tilsvarende farver at udfylde alle tre stadier af puslespillet.
Der er faktisk nogle søde Påskeæg at låse op, før du lukker dørene!