nybegynders guide Vejviser Vejviser
Planlægning din rejse
Før ind i en verden af Nexus, er det stærkt anbefales, at du forstår de forskellige fraktioner, racer, klasser, og stier. Det er bedre at forstå dine beslutninger i stedet for mindlessly vælge. Ellers kan du fortryde dine valg senere og nødt til at starte en ny karakter.
Factions
I det ene hjørne, har du Exiles. De er flygtninge fra hele galaksen, der blev fordrevet fra deres hjem ved Dominion. De har fundet et nyt hjem på den nyligt genopdaget Nexus. Flygtningene har sluttet sig sammen for at forpurre off enhver Dominion forskud på Nexus.
I det næste hjørne har du Dominion. De har været den dominerende magt i galaksen siden forsvinden af den store og magtfulde Eldan. De har regeret galaksen i tusinder af år, og er indstillet på deres skæbne at erobre næsten alt - herunder Nexus. De er fastgjort i konflikt med skadedyr Exiles, der i Dominion opfattelse har ikke en chance.
Løb
Hver fraktion har fire spilbare racer. De landflygtige består af menneskelige, granok, Aurin, og mordesh væsener. Det herredømme består af Cassian, mechari, Draken, og chua. De otte forskellige racer alle har unikke baggrunde og personligheder.
Mennesker er udstødte og overløbere. De er seje væsener, der vil arbejde hårdt, og er ivrige efter at forsvare planeten fra Dominion - som er de fleste Exile racer. Granok er stenet og ofte beruset. De har en historie af konflikt med Dominion, og er ekstremt hård. Frygt er ikke ligefrem i deres ordforråd, og de gør meget effektive soldater.
Aurin er hovedsagelig hippier. Lad ikke deres lille statur narre dig. Den Aurin er rasende på Dominion grund af ødelæggelsen af deres skove. De er klar til at kæmpe Dominion at hævne træerne og gemme Nexus.
Mordesh er ikke meget at se på, og deres personligheder kan være endnu værre. Men de er ekstremt intelligente væsener. Kombinationen af de fire ovennævnte racer skaber en hær af overløbere der vil helt sikkert give Dominion en udfordring, som de ikke forventer.
Cassian er rige, respekteret, og angiveligt bedre end alle andre. De er meget ligesom mennesker og blev valgt af Eldan at etablere Dominion. De er døde indstillet på at opfylde deres skæbne, og vil gå meget langt for at bære byrden.
De Mechari robotter blev manipuleret af Elden. De er ekstremt effektive, og morderisk, kæmpere. De søge og ødelægge forrædere, spioner, og trusler mod Dominion. Som om de mechari ikke var slemt nok, Draken er blodtørstige warrimrs der gør Mechari synes sympatisk.
Chua er små, intelligente, og lodne væsener. Baseret på deres udseende, ville du antage, at de er for det meste harmløse. De er ikke. De er fræk og psykotisk. Den Chua er eksperter i våben udvikling og tech, og tjene som forskere til Dominion.
Klasser
Warriors kan tage massive skader, mens kølle fjender. De fokuserer på Melee DPS (brutalitet, finesse, Moxie) eller tank (tech, grus, indsigt). De kan håndtere flere fjender næsten ubesværet med deres magt sværd, arm kanoner og brute force.
spellslinger fokuserer på varierede DPS (finesse, Moxie, brutalitet) eller healing (indsigt, grus, tech). Det betyder, at de effektivt kan ødelægge fjender på lang afstand. Det er bedst at isolere dine fjender og behandle magi skader, mens dodging angreb. De er udstyret med mag pistoler, magiske sigils og akrobatik.
Esper fokuserer på varierede DPS (Moxie, finesse, brutalitet) eller healing (indsigt, grus, tech). Deres psykologisk krigsførelse tillader dem at holde deres afstand og kontrol fjender med magt af illusion. De er udstyret med den psy-bladet, velvillige illusioner, og skræmmende mareridt.
Ingeniøren er ekstremt stærk og bærer et sæt af mekanisk rustning. Bots, tech og løfteraketter er vant til at stable organer i kamp. De fokuserer på varierede DPS (finesse, brutalitet, Moxie) eller tank (tech, grus, indsigt).
Stalkers er snigmordere, der bruger stealth og nærkamp at eliminere deres fjender. Når de kommer tæt, er målet ikke en chance. De fokuserer på nærkamp DPS (brutalitet, finesse, Moxie) eller tank (tech, grus, indsigt).
Medics fokus på varierede DPS (tech, Moxie, brutalitet) eller healing (indsigt, grus, finesse). De er hovedsagelig en støtte klasse, men kan behandle skader på afstand. De er udstyret med resonatorer, marker og sonder. Medics er bedst brugt i gruppe kamp på grund af deres støttende karakter.
Stier
Stier kan bedst forstås, hvis man tænker over dem som din ekspertise. Må ikke ærgre sig for meget om dette, og bare vælge, hvad synes bedst for dig. De quests hele Nexus vil omfatte aspekter fra alle de stier, og du kan hjælpe venner ud ved at krydse stier. Du vil ikke gå glip af meget.
Explorers trek gennem Nexus og udforske ukendt planet. De har mange ansvarsområder såsom kartografi, udforskning, ekspeditioner, drift, skattejagt, staking krav, overvågning og sporing.
Soldater bruger blodsudgydelser at overtage krigshærgede planet. De deltager i mord, nedrivninger, rednings ops og SWAT missioner. De er ansvarlige for erobre, sikkerhed, første strejke og beskytte holdout missioner.
Settlers hævder jord til din fraktion på Nexus. De hjælper til at påvirke borgerne, og er ansvarlige for ekspansion, civilforsvar, levering caches, infrastruktur og offentlig service.
Forskere bruger deres nysgerrige personligheder til at studere Nexus og indsamle data. De er ansvarlige for analyse, arkæologi, biologi, botanik, katalogisering, kemi, diagnostik, og feltundersøgelser.
Attributter
Attributter er vigtige samtidig bygge din karakter. De skal overvejes, mens nivellering op og vælge dit grej. De vil hjælpe med at bestemme, om din karakter er bygget til at være en tank, healer, varierede DPS, eller nærkontakt DPS.
Assault magt øger effektiviteten af overfald abilities.Support magt øger beskadigelse af din støtte abilities.Strikethrough assists dig i at omgå fjenden afbøje chances.Critical alvor øger styrken af dine kritiske hits.Critical chance øger chancen for kritiske hits.Deflect giver dig en øget chance for at aflede fjendens attacks.Critical afbøjning giver dig en øget chance for at aflede fjendens kritiske hits.
Sekundære attributter omfatter brutalitet, finesse, Moxie, tech, indsigt og grus. Den nemmeste attribut at forstå, er grus. Det øger altid HP uanset hvad klasse det anvendes på. Resten har forskellige evner baseret på din figurs klasse. De kan øge nogen af de ovennævnte primære attributter.
Retur til Main Walkthrough Page
< p>
nybegynders guide Vejviser Vejviser
Tutorials
Wildstar har en omfattende samling af tutorials til din rådighed. De kan bruges til at læse om næsten alt uden nogensinde at skulle forlade Nexus. Samlingen omfatter nybegynder tips, generel information, klasse information og bekæmpe tips. Den indeholder også avancerede oplysninger om stier, udfordringer, begivenheder og meget mere. Hvis de bruges korrekt, tutorials er en spektakulær måde at tilfredsstille din nysgerrighed og lære mere om spilmekanik.
Interface og trylleri
Interface-indstillinger kan ændres for at tilpasse spillet til dine personlige præferencer. Selvom det kan synes selvforklarende, Optionerne kan let overses. Hvis du nappe interfacet til din smag tidligt, kan du have en bedre oplevelse i Wildstar.
HUD skala vil reducere størrelsen af alt på din skærm. Hvis din skærm virker for rodet, kan du reducere vægten. Alternativt, hvis du har problemer med at se nogle af oplysningerne på HUD, kan du øge vægten.
Sticky målretning kan tændes, hvis du har problemer med målretning. Dette vil hjælpe dig ved at holde dine fjender.
Dual anmodninger kan slås fra, hvis du hellere vil bare holde for dig selv og ikke nødt til at kæmpe andre spillere.
Interaktion ikoner kan drejes til og fra i grænsefladen. Jeg kan ikke forestille mig, at der er mange situationer, hvor du ikke ønsker at se ikonerne, men muligheden er der. Hvis du nogensinde finde dig selv uden interaktion ikoner, tjek her først for at sikre, at de er slås til.
HUD kan ændres, hvis du ikke er tilfreds med sin standardopsætning. Du kan fjerne eventuelle uønskede elementer på skærmen, eller vælge, hvornår de dukker op. Dette hjælper med at fjerne mængden af distraherende rod på HUD. Du kan slå sektioner til at altid på, altid slukket, på, mens i kamp, eller fra, mens i kamp.
Min Enhed Frame er en vigtig HUD element, men du kan ikke ønsker at se det hele tiden. Det anbefales, at du holder den på under kamp. Det vil vise din nuværende niveau, sundhed og skjolde.
dygtighed bar er også meget nyttig under kamp. Det viser dig, hvad staver og angreb er tildelt til bestemte knapper. Det kan ikke være nødvendig, hvis du har en mindeværdig setup, men det anbefales, at du holder det på i starten. Som din karakter skrider frem, vil din skillset udvikle sig.
XP bar er under dygtighed bar. Det viser de fremskridt til det næste niveau i procent. Hvis du ønsker at se, hvor tæt du er på forløber din karakter, har denne bar synlig på alle tidspunkter.
Sundhed tekst kan ses på din enhed ramme. Hvis du er ligeglad med det nøjagtige beløb for sundhed, du har tilbage, kan du slå denne funktion fra. Desuden, hvis du vil se timerne kryds den af, mens du udforsker den omfattende verden af Nexus, kan du få vist den tid på din HUD.
Movement
Grundlæggende bevægelse er det samme som næsten alle andre spil derude. Brug WSAD tasterne til at flytte rundt. Men forstå resten af mekanikken i høj grad kan hjælpe din bevægelse på Nexus.
Sprint er fantastisk til at undslippe en kamp eller bare undgå uønsket konflikt i almindelighed. Det er godt for rejser lange afstande, men det kan kun bruges i korte stød.
oversprøjtede er vigtigt, hvis du planlægger at bruge run-and-gun taktik i kamp. Tryk på Q og E tasterne for at maskingeværild omkring fjender mens der beskæftiger sig skader.
Dashing kan bruges til hurtigt at undgå fjendtlige angreb. Hvis du finder dig selv inde i en fjende telegraf, tankestreg ud af angrebet radius ved at dobbeltklikke trykke en af retningsknapperne. Dash kan bruges to gange, før den skal genopfyldes.
Dobbelt-hop er en fantastisk måde at udforske svære at nå steder i Nexus. Den er tilgængelig for alle klasser, men kan være en opdagelsesrejsende bedste ven. Det er yderst effektivt i områder med lav tyngdekraft.
Tyngdekraften er en interessant mekaniker, der kan findes i isolerede områder eller zoner over hele planeten. Lav tyngdekraften tillader dig at springe store højder. Områder med ændret tyngdekraft er ofte forbundet med udforskning muligheder og udfordringer.
Svømning er for det meste selvforklarende, men det er nyttigt at vide, at du kan dykke meget langt. Dette kan være påkrævet for visse hentning quests. Hvis du nogensinde finde dig selv under overfladen, bare husk at dukke op igen eller bruge luftbobler til at genopbygge din ilt. Hold øje med din ilt bar, så det ikke løber ud.
Kamera Controls
Kamera kontroller er direkte knyttet til bevægelse, og du bliver nødt til at bruge dem helt tit. De tager ikke lang tid at mestre, men du må forstå dem til at fortsætte. De vil være meget effektiv til at sigte i kamp, og for effektivt at styre din karakter.
Drej kameraet ved at holde venstre museknap nede. Dette bruges til at kigge rundt og opholder sig orienteret på alle tidspunkter.
Drej karakter ved at holde højre museknap nede. Dette er ofte brugt til at gå i en bestemt retning. Du vil fortsætte med at bevæge i uanset retning din karakter står, og det gør rejse meget lettere. Desuden bruges det til at sigte et angreb på din modstander i kamp. Du vil være at holde højre museknap ganske ofte.
Zoom kan bruges til at justere afstanden mellem kameraet og din karakter. Du kan zoome ind første person mode for at se små genstande op tæt, eller du kan zoome helt ud for en større visning af det omgivende miljø.
Kort
Du bør tage et par minutter at blive fortrolig med mini kortet, hele kortet, og kort ikoner. Fokus på en enkelt zone i første omgang, og ikke bekymre sig om det store billede endnu. Vi vil bekymre sig om helheden af Nexus, når vi begynder at lære om rejser.
Kortet vil udfylde som du udforske Nexus. Forskellige ikoner vil begynde at dukke op på kortet som du opdager nye regioner. Hold øje med quest ikoner, objektive ikoner og handlende. Hvis du ikke er sikker på, hvad et ikon betyder, svæve over det med din pointer. En beskrivelse vil vise sig at forklare præcist, hvad et ikon repræsenterer. Du kan også justere omfanget af din mini kort til at passe dine personlige præferencer.
Mål
Du vil altid have en form for mål i Wildstar. De fleste af disse mål vil kræve at finde en interaktiv genstand eller NPC.
Orange gear ikoner vises over ethvert objekt, der er interaktiv. Vigtige elementer vil også pulsere en orange lys. De kan være samlerobjekter eller søgen poster. Orange talebobler vises over NPC'ere, der kan interageret med.
For at interagere med et objekt, målrette objektet og højreklik på det, eller tryk på F-tasten. Det vil ofte tage et par sekunder at gennemføre. Desuden kan de fleste genstande ikke anvendes, hvis du er involveret i kamp.
Hvis du ikke kan finde det, du leder efter, skal du klikke på objektive tekst. En stor blå pil vil vise sig at føre dig til den korrekte placering. Hvis der er et ikon ved siden af teksten, kan det betyde, at målet indeholder et element, som du kan interagere med ved blot at klikke på ikonet.
Retur til Main Walkthrough Page
nybegynders guide Vejviser
Sundhed og Shields
Den første ting, du ønsker at gøre i kamp er holde sig i live. Okay, nu da indlysende er ud af den måde, vi kan komme i gang. Vi starter med det helt grundlæggende.
Sundhed vises på din enhed ramme. Hvis du ikke kan se dette, hovedet ind interface muligheder, og sæt den til at vise under kamp. Alle skader behandlet til dig måles i punkter, så du måske ønsker at vide præcis, hvor mange hit points, du har tilbage. For at gøre dette kan du skifte på sundheden tekst i interfacemuligheder. Desuden materiel op på sundhed potions og bruge dem, hvis du er på randen af død under en kamp.
Shields vises også på din enhed ramme som en blå bjælke. Shields delvist beskytte dit helbred. Halvdelen af skader påført til dig i kamp vil blive absorberet af skjolde, og den anden halvdel vil dræne dit helbred.
Med sigte og Telegrafer
Korrekt sigte og reaktioner er lige så vigtige som veludviklede tegn i Wildstar. Hvis du mestrer kamera kontrol, bevægelse, og telegrafer bør du have noget problem at tage ned dine mål.
Kamera kontroller er vigtige, fordi de hjælpe med sigte i kamp. For det meste vil du blive holde højre museknap nede. Dette vil give dig mulighed for at rotere din karakter til at stå over for dit mål på alle tidspunkter. Den venstre museknap vil give dig mulighed for at opretholde situationsfornemmelse. Endelig kan zoome ud give dig et bedre overblik over slagmarken.
telegraf er en vigtig mekaniker til at forstå, og de vil hjælpe dig i bedre forståelse fjendtlige motiver. Før en fjendtlige angreb, vil en rød telegraf vises på jorden. Dette repræsenterer det område, der vil beskæftige sig skader under angrebet. Du kan bruge forskellige bevægelse mekanik at undvige angrebet såsom knuste ud af angrebet zone. Du kan også bruge dine egne telegrafer at sigte dine angreb effektivt.
Taktik
bekæmpe taktik, du vælger, vil blive baseret på den klasse, rolle, du er ved at forberede. Dette vil helt sikkert følge dig rundt til hele spillet, så sørg for at øve din rolle er kampstil tidligt.
Tanks bekæmpe fjenden hovedet på og tage skade for deres hold. Mens i kamp, skal tankene tiltrække fjendens opmærksomhed, mens andre angreb. Tanke skal have nok sundhed og rustning til nemt absorbere skader.
Melee DPS er fantastisk til op tæt og personligt kamp. Denne klasse rolle omhandler nærkamp skader effektivt, og ofte har en stærk base sundhed. Bo tæt på dit mål, og påføre så meget skade som muligt.
Ranged DPS er bedst kombineret med run-and-gun taktik. Du bør holde din afstand og bruge præcision til at angribe dit mål med langtrækkende evner. En masse bevægelse er nødvendig for at undvige angreb og flygte fra anmassende fjender.
Healere er en støtte klasse, og deres rolle er selvforklarende. De har tendens til at holde sig væk fra slaget og helbrede sig selv og holdkammerater.
Evner
Handlingen sæt bygherre bruges til at konstruere en loadout til din karakter. Når alle evnen slots er låst op, kan du vælge otte færdigheder til at bruge i kamp. Det anbefales, at du eksperimenterer og vælge en kombination, der fungerer bedst for dig. Desuden kan du anvende tier points til hver færdighed at udføre opgraderinger.
Særlige evner vil blive tildelt hver anden klasse. Warriors har beføjelse sværd, arm kanon, og brute force. Spellslingers har mag pistoler, magiske sigils og akrobatik. Espers har den psy-bladet, velvillige illusioner, og skræmmende mareridt. Stalkers har kløer, enheder og nano-hud. Medics har resonatorer, marker og sonder.
Forbedring af din Character
Hvis du ønsker at tjene din fraktion godt og overleve på Nexus, er det vigtigt at opgradere din karakter tit. Dette omfatter sundhed, gear, evner og egenskaber.
Assault og understøtter magt statistik kan forbedres for at øge effektiviteten af hver evne. Utility evner vil stige som overfald og support stigning. For at se hvilke færdigheder er berørt, vil den begrænsede handling menu organisere hver type af magt i forskellige faner.
Grit bruges til at øge foden sundhed enhver klasse. Hver grus punkt, du modtager, vil tilføje 14HP til din base sundhed.
Gear kan erhverves ved plyndringer, handel, crafting, eller ved at færdiggøre quests. Gear vil øge skjolde eller attributter. Det anbefales, at du tjekker din beholdning ofte, så du kan udstyre din bedste gear. Sørg for, at de redskaber, du vælger, vil gavne din klasse rolle. Sørg for at bruge din plyndre vakuum efter hver kamp for at suge op redskaber liggende på jorden.
forstærkere er passive opgraderinger der bruges til at buff dine evner. Du vil få adgang til ampere ved niveau 6. AMP'er kan tildeles overfald, støtte, nytteværdi, eller en kombination af to magter.
Nivellering op er en stor og nem måde at opgradere din karakter. Level ups kommer med nogle awesome opmuntrende ord samt sundhed stiger og attribut point. Evner, ekstra slots, strøm, gear og flere in-game features også ofte forbundet med niveau ups.
Døden
Døden er noget, der er næsten uundgåeligt på Nexus. Hvis du læser dette, er du sandsynligvis en nybegynder, og kampen i Wildstar kan være nådesløs til tider. Hvis du dør i kamp, vil du blive tvunget til at genoplive.
Der er to måder at genoplive. Den mest almindelige metode er at gyde på det nærmeste holo-krypt. Denne metode blot straffer din død med besværet med at skulle rejse tilbage til din placering og aftagende dit skjold holdbarhed. Men du har mulighed for at gyde på din krop. Dette vil være meget dyrt, og det har en 30 minutters køle ned.
Tvunget opstandelsen er nyttigt, hvis du finder en glitch i spillet og blive stukket. Du kan vælge den "hængende" fra hovedmenuen, eller kan du bare bruge /stak kommandoen til at åbne opstandelsen interface.
Retur til Main Walkthrough Page < nav>
nybegynders guide Vejviser
quests
Det meste af din tid på Nexus vil blive brugt gøre quests. De er ofte fyldt med mål, der kræver dig til at tale med NPC'ere, hente objekter og dræbe mobs eller chefer. Wildstar er et stadigt voksende spil med tonsvis af arbejde, der skal gøres, og flere forskellige veje du kan tage.
Story Quests
Zone Story quests udgør den vigtigste luns af gameplay i Wildstar, efterfulgt af Region Story quests. De rykke historien om de Exiles og Dominion. De vigtigste quests er den bedste måde at niveau op og tjene XP. I Fakta for tegn speedruns, anbefales det, at du springer alle sti missioner, opgaver og crafting, så du kan fokusere på historien. Hvis du hurtigt færdig historierne zone og region vil du ikke nødt til at bruge for meget tid i en zone.
Opgaver
Opgaver er sidemissioner, der næsten intet at gøre med hovedhistorien. De er en fantastisk måde at tage din tid og tjene ekstra XP og belønninger. Mens hovedhistorien kan være mere fordelagtigt, kan det være rart at stoppe og lugte blomsterne. Hvis du ikke er i en fart, kan opgaver være en god måde at fuldt ud at udforske Nexus.
Udfordringer
Der er utallige udfordringer spredt ud over hele verden af Nexus. Udfordringer er tidsbaserede målsætninger, der normalt centreret omkring dygtighed, elementer, evne, eller bekæmpe. Hvis du gennemfører en udfordring, vil du modtage en belønning. Også, hvis du udfylde en udfordring på dit hjem plot, du kan blive belønnet med unikke dekorationer.
Generelle udfordringer er baseret på dygtighed, og der er normalt ingen kamp involveret. Dette indebærer normalt en vis form for bevægelse eller rejse.
Vare udfordringer normalt indebære at indsamle en vis mængde af elementer i en kort tid. Kig rundt efter de interaktive objekter og begynde at indsamle.
Evne udfordringer er nok den mest interessante for begyndere. Det giver dig mulighed for at eksperimentere ved at give dig en ny evne og gør dig komple en opgave med det. For eksempel kan du nødt til at smide en særlig granat på en bestemt type fjende. Brug T-knappen eller klik på ikonet ved siden af målet for at bruge evnen. Evnen kan ikke anvendes uden for udfordring parametre.
Combat udfordringer er meget enkel at forstå og komplet. Du skal dræbe en vis mængde udpegede mobs så hurtigt som muligt. Combat taktik vil være meget vigtigt, når det kommer til tidsindstillede drab mål.
belønninger er givet ud ved tilfældig chance. Når udfordringen er afsluttet, vil du være i stand til at vælge en belønning efter eget valg. Spillet vil derefter give dig en tilfældig chance for at modtage belønning baseret på, hvor godt du har udført. Du er garanteret en belønning, men en bedre medalje betyder en bedre chance for at modtage dit valg præmie.
Path Missions
Path missioner klasse-baserede quests, der kan være findes i din datachron. Hvis du ikke kan finde dem, maksimere din datachron vindue i nederste højre hjørne af din HUD. Missionerne til rådighed for dig vil blive baseret på din figurs vej. Du vil automatisk modtage XP, når målet er afsluttet.
Adventures
Adventures vil blive tilgængelige til dig, når din karakter når niveau 15. Adventures er computersimuleringer, der tilbyde ikke-lineære beslutning baseret gameplay. I modsætning til dungeons, de ikke fokusere på kamp. Du vil blive belønnet for gode valg, men straffet for dårlige valg. Eventyr vil forgrene sig som du fortsætter, og kræver en stor tanke.
Replay værdi var i tankerne, mens eventyr blev skabt. Adventures tilbyder åbne zoner med nye mekanik, der ikke kan findes på den almindelige historie. Du vil få mulighed for at vende tilbage til zoner, du allerede har spillet eller aldrig besøgte. Desuden vil du modtage en stor mængde af loot belønninger for at spille hver eventyr. Når du nå niveau 50, vil du have adgang til veteran eventyr.
Do not Get Lost!
Når du lærer, hvordan man korrekt navigere gennem quests vil du aldrig finde dig selv roaming rundt i ren forvirring. Wildstar er ikke i færd med at narre dig, og det forsøger at være så klar som muligt.
Quest ikoner er et vigtigt aspekt at forstå, mens du udfylder mål. Orange udråbstegn angiver en ny mission, der er tilgængelig for dig. Hvide udråbstegn indikerer en søgen, der er i gang. Orange flueben indikerer en søgen, der er klar til at blive vendt i
Interaktive objekt ikoner er de samme som altid -. Appelsin gear angiver objekter og appelsintræer talebobler indikerer en NPC. Objekter, der kan interageret med ofte pulsere orange.
Retningspile kan udnyttes ved at klikke på objektet tekst. En pil vil poppe op til at pege dig i den rigtige retning. Det vil også vise den nøjagtige afstand mellem dig og dit mål. Hvis det kun viser en generel placering, gennemsøge området for et objekt eller NPC, der kan kommunikerede med.
Fjender skal ryddes ud af enhver søgen område, før du prøver at gå videre. Hvis en hob forstyrrer dit mål, tøv ikke med at neutralisere dem. Fjender, der skal aflives, vil blive markeret med et ikon for at angive, at de er en del af søgen mål.
Flere mål
Du vil sandsynligvis have adgang til flere forskellige quests på ethvert givet tidspunkt. Fokus på en søgen på et tidspunkt i starten. Du bør vælge en historie søgen, eller en side quest der er tæt på din aktuelle position. Du kan udnytte retningspil for at finde ud af, hvad søgen er tættest på dig. Dette vil hjælpe dig med at spare tid og i sidste ende niveau op hurtigere.
Flere objektive quests vil have flere forskellige retningspile, så du skal ikke bekymre dig om at fare vild. Bare tage din tid og følge en pil ad gangen. Hvis du er færdig med et af målene, vil det forsvinde fra din log.
Det lykkedes ikke Quests
Som om døende ikke var slemt nok, er det muligt at mislykkes sikker quests i Wildstar. Må ikke ærgre sig - Mislykkede quests er ikke væk for evigt, og kan genstartes ved at vende tilbage til quest giveren. Alternativt kan du bruge din søgen tracker at trykke på den røde X på stræben.
Retur til Main Walkthrough Page
nybegynders guide Vejviser Vejviser
konto Inventory
Visse elementer kan deles på tværs af alle tegn på din konto via konto fortegnelsen over. opgørelse Kontoen kan tilgås ved at klikke på nuværende ikon i nederste venstre hjørne af HUD. For at gøre dette, ind i spillet, da det tegn, der vil modtage den vare, markere det og derefter binde det til din karakter. Nogle elementer kan kun bruges én gang, men andre kan bruges af alle dine karakterer. Desuden nogle elementer er konto-låst, mens andre kan være begavede.
Gear
Våben, skjolde og tilbehør udgør størstedelen af byttet, som du vil modtage. Udstyre gear kan i høj grad hjælpe din karakter i kamp. Gear vil påvirke statistik af din karakter, så det er vigtigt at have en fast forståelse af din klasse rolle og attributter. Husk at tjekke din beholdning regelmæssigt for at opgradere din udstyret gear.
Gavnlige poster kan også findes i din beholdning, men de er en brug tid poster. For eksempel kan du have sundhedsmæssige potions til at hjælpe dig i kamp, eller mad, som vil fylde din HP. Sundhed potions kan være bundet til en færdighed slot, men andre forbrugsvarer skal tilgås via opgørelsen.
Tasker
Tasker kan bruges til at øge opgørelse plads samt som bank plads. Tasker kan erhverves via udfordringer, købmænd, plyndre, og crafting. På ethvert givet tidspunkt, kan din beholdning bruge op til fire poser. Separat rum er afsat til dine tasker i opgørelsen. For at få adgang til dem ved at trykke på ikonet værktøj i øverste højre hjørne af opgørelsen.
Junk
Som navnet antyder, junk er for det meste ubrugelig. Junk kan sælges for at indsamle nogle ekstra lommepenge, men vil normalt kun være værd et par kobbermønter. Hvis du ikke styre dine ubrugelige ting, de kan fylder din beholdning. Det er bedst at slippe af med junk hurtigt, før det hober sig op.
JunkIt er en add-on, der vil tillade dig at spare tid ved automatisk at sælge din junk. Denne måde, vil du ikke behøver at bekymre dig om at spilde tid ved at skulle sælge hvert stykke junk individuelt. Må ikke bare smide det væk, gøre det til profit.
Bjærgning
Bjærgning vil blive indført i en søgen meget tidligt i spillet. For det første skal elementer være over niveau 10, og markeres som reddes. Bjærgning et element vil ødelægge det, og reducere den til basismaterialer. Dette er en god måde at indsamle metal, der er anvendelig i crafting. Desuden er det en anden rentabel måde at klare din beholdning af rod. For at redde et element, skal du bruge revision menuen bjærgning eller trække et element til opgørelsen er bjærgning ikon.
Vendors
Merchants kan findes spredt i hele hver zone. De er nyttige, hvis du ønsker at købe varer, som du desperat brug for. Sælgere vil ofte specialisere sig i én type post (såsom forbrugsvarer, våben eller tradeskill gods). Desuden kan du sælge forældede gear, tilbehør, eller junk, som du ikke ønsker i din beholdning. Du kan købe varer fra auktionshuset, hvis du ikke kan finde de redskaber, du ønsker på en nærliggende leverandør
Reparationer dit gear tilbydes af købmænd -. For en pris. Gear vil aftage, mens du spiller spillet. F.eks rustning formindsker en lille mængde ved hver død. For at sikre dit gear forbliver effektivt, VEDLIGEHOLDELSE dit grej ved at have den repareret regelmæssigt.
Valuta
Kobber, sølv, guld og platin er de vigtigste former for valuta på Nexus. Mønter kan blive brugt til at erhverve gear fra handlende. Hver mønt består af 100 stykker af mønten før det. For eksempel, 100 kobber udgør ét stykke af sølv. Alvorligt.