Vejviser Ground nuller - redning Chico
< p> Velkommen til Camp Omega, og en ny generation af Metal Gear. Hvis du har brug for hjælp med kontrollerne, åbne menuen [Vælg], og tryk på [Y /Trekant] for at få et fuldt overblik.
Kaz vil falde i med jævne mellemrum for at forklare kontrol, så gå videre og komme i gang, hvis du er utålmodig. Ved anvendelsen af denne gennemgang, vil vi gå til stealth og ingen-drab.
Den første store forhindring er ligeud. Pisk ud kikkerten er begynde at gøre fjendens soldater nedenfor. Den eneste måde i bunden er gennem låst port overvåget af en spotlight.
Flyt ned ad bakken og crawl, ved hjælp af de stenede dæmninger for dækning som søgelyset vender. Vent lyset at bevæge sig mod porten, så hold dig til Rocky vej til højre. Prøv at klatre op, så du får et godt overblik over vagten.
Hvis du tager ud vagten, vil du tage rampelyset også. Sigt efter hovedet og sætte den fyr til at sove med en sovende dart fra Tranq Pistol.
Med vagttårn taget sig af du kan nu sikkert låse porten. Tryk på action knappen [Triangle /Y] for automatisk at dirke låsen. Det vil tage et par sekunder, så tjek for vagter inden vi går videre.
Når vejen er klart, drej til højre. I den lille beton-etagers basis på tværs af gaden, bør du finde et vagttårn kigger over en anti-air tårn, og en lille hævet bygning. Disse rejst bygninger er arsenaler.
Tjek denne ene - du kan få fat C4, udskifte våben, eller genopfylde din ammunition. De er også en praktisk sted at gemme sig under.
Den vej, mod det gamle fængsel område, du bliver nødt til at kæmpe med en anden vagttårn ser ned på de vigtigste grusvej sti. Afvige, og bruge en stige til at kravle op på bygningen knyttet til denne arsenal.
Herfra kan du få et godt kig på nedenstående lejren. Der bør være mindst to marinesoldater patruljering, men der er masser af dækning.
Brug dækning af lejren for at krydse over til den vej, der fører ned mod det gamle fængsel.
Watch out, der er én vagt på vejen! Knock ham ud, holde sig til skyggerne, derefter bruge kikkert for at markere de næste to soldater i fængslet.
Gå ikke glip af Tranq Darts i den lille guard hytte med udsigt over lejren.
Der er en soldat ved gaten, og en anden bevæger sig rundt i indre lejr. Pluk fra det ydre soldat først, og derefter bruge din tavshed stormgevær at skyde ud søgelyset over låste dør.
For at gøre din flugt lettere - forberede først! Knock out begge vagter, så skyder ud lys over døren.
Når fængsel er sikkert, du kan finde Chico. Husk, hvor han var i intro cutscene? Fra gate indgangen, drej til venstre og åbne den sidste celle.
Tid til at flygte. Åbn iDroid menu, gå til fanen til venstre, og vælger at kalde på en chopper udvinding. Marker sikker landing zone nærmest fængslet.
Lift Chico og bære ham. Du kan kun stå eller crouch under udførelsen, men du vil stadig være i stand til at fyre din pistol.
Flyt hurtigt! Afslut gennem indgangen og mod landing zone. Til højre for gaden, der er en nedre stenet væg Snake kan bruge til at skjule fra den indkommende patrulje.
Fortsæt ned til stranden og sætte Chico ned ved siden af markøren til en anden cutscene.
Når helikopteren ankommer, placere Chico i med [B /Circle] for at afslutte den første del af denne mission. Den lille dreng efterlader Snake med en båndoptager, der giver nogle små spor til Paz sidste kendte position.
Vejviser Ground nuller - Redning Paz
nu hvor Chico er sikkert i helikopter kan du starte søgningen efter Paz. Lyt til Chico tape i iDroid menuen for at få nogle fingerpeg.
Hun er i nærheden af en helikopterlandingsplads og en fyrrum. Der er kun ét sted, hun kunne være - se efter stor walled-off forbindelsen på kortet. Dette er Admin Building, og Paz er butik i den underjordiske kedel område i den bagerste ende af basen.
Der er mange måder at bryde inde, men lad os fokusere på den sikreste. Flyt op snavs stien til den nærmeste asfalterede vej fører op til flygtningelejren.
Sneak af eller banke begge vagter i den lille hytte. Hvis du kan neutralisere dem stille og roligt, fortsætte op ad vejen.
Der er en ventetid lastbil videre med to soldater bevogter det. Den ene er føreren, den anden er en vagtpost. Sneak tæt på den konkrete divider og fange den eneste vagt for at slå ham ud, når føreren vandrer tilbage til lastbilen.
Når kysten er klar, hoppe ind i bagsiden af lastbil og gå udsat. Der er en tavshed SMG inde, men lad os ignorere det. Ingen grund til at gå rundt skyde folk, vil vi brug for tavshed tranq pistol til at fuldføre handlingen.
Lastbilen vil tage Snake gennem bunden og lige igennem hovedporten af admin bygning. Når du er inde og porten lukker, grøft lastbilen!
Kig på udstyr stativer nær lastbilen parkeringsplads. Du kan finde ekstra tranq dart - længere frem, kan du også bryde ind et arsenal for en frisk lyddæmpet stormgevær.
I stedet for at snige ned hovedvejen hvor der er flere vagter og overvågningskameraer, snige gennem rørene kører tæt på den udvendige væg. Kravle under, derefter klatre over for at nå en anden lille overdækket bugt med en jeep.
arsenal er på tværs, med de elektriske kontroller i en indhegnet sektion til venstre. Vær sikker på at markere både overvågningskameraer, før du fortsætter ned ad stien til højre.
Her har du nogle muligheder. Bryd ind i det elektriske område for at finde en kontakt til at slukke al magt i basen. Men, vil vagterne løbende ankommer for at tænde for strømmen igen.
Eller du kan bare skyde begge kameraer med tavshed AR. Men, der vil sætte vagterne i alarmberedskab og bringe i forstærkninger at tjekke området.
Hvis du føler dig lusket, kan du altid prøve snigende forbi. Der er en skjult sti ved siden af arsenal, hvor en soldat ryger. Grib ham og slå ham ud, og brug derefter lasten i det dækkede område at skjule.
Fra opbevaring skur, pas på to flere vagter. One patruljer på ovenpå gangbro, mens en anden bevæger sig gennem bagagerummet. Knock dem begge ud med tranq dart og derefter bruge den øverste gangbro for at undgå afsløring.
Nedenfor og til højre kan du endelig finde vej ind i kedelrum. To vagter er samtale ned ad trappen, så ikke bare gå ned. Vent for dem at forlade, eller en cirkel rundt og falde ned fra rækværk mod det fjerneste hjørne.
Slå vagten, eller vagter i kedlen området og trække dem ind i mørket. Flyt ind i den lille passage og drej til højre for at finde en anden indre kedel rum. Buret indeholder Paz er i ryggen venstre.
Sørg for at nærme når der ikke er alarm. Hvis du har fundet, bruge skyggerne til at undgå kontakt, indtil patruljer forlader.
Åbn døren for at få en cutscene. Nu skal du nødt til at flygte med Paz. Tingene bliver tricky fra nu af. Sikkerhed i basen styrket på vej ud, herunder en bemandet pansret køretøj ser hovedporten.
Nye vagter vil også komme til at patruljere den underjordiske. At flygte, lad os bakke-track gennem bunden den måde, vi kom. Denne gang, vil du ønsker at nå det indhegnede elektriske område - forbi det, er der en rød dør, der fører ud af basen. Det er den sikreste exit.
Kom der er ikke let. Retur til tidligere fyrrummet og gemme sig i skyggerne, indtil det nye par vagter kommer forbi. Så kysten bør være klar til at gå ovenpå og zig-zag til den skjulte sti ved siden af arsenal.
Når snigende under udførelsen Paz, ikke komme for tæt på fjender. Hendes mumlende vil advare dem til din tilstedeværelse.
Retur til elektriske område og sætte Paz ned. Tag den enkelte vagt, der patruljer nær den røde side-dør, i nærheden af en anti-Air tårn, derefter flytte til flygtningelejren til højre.
Når du er sikkert ude af helikopterlandingsplads, bør det være relativt problemfri sejlads. Vælg en sikker landing zone for at undgå at trække uønsket opmærksomhed til din flugt.
Hvis du er fanget, vil udsivning chopper engagere fjender og trække dem ud dig. Prøv at undgå at - de fleste af flygtningelejren er let bevogtet. Den vagttårn nær mission-start klipper er nu ubemandet.
Hvis du set, ophold væk fra vejene og væve gennem teltene! Disse tanke er din værste fjende lige nu.
Retur til helikopteren, og forlader med Paz at fuldføre missionen. Hvis du fulgte vores anvisninger, og ikke blive fanget, skal der i det mindste tjene en let A Rank.
Hvis du leder efter S Rank, du også nødt til at holde pause missionen og redde alle fanger. Tror du er op for det? Giv det en anden gå, er der tonsvis af metoder til at afslutte denne mission.