Vejviser Vejviser Kom i gang - Begynder Tips
Grundlæggende
EDF2025 er en kooperativ tredjepersons actionspil, hvor du tager rollen som en stærkt bevæbnede soldat kæmper sværme af fremmede væsener.
Denne vejledning anbefaler, at du starter med Ranger klassen. Det er alsidig, stærk og perfekt til at udfylde Normal kampagne solo.
En god klasse er kun begyndelsen, for at besejre de udenjordiske horder du skal opgradere dit arsenal.
Våben & Armor
I hver mission, vil døde fjender tilfældigt drop kasser. Der er små Sundhed Kasser, Store Health Kasser, Armor Kasser og Våben Kasser.
Før fuldføre hver mission, du ønsker at indsamle alle Armor og våben kasse til rådighed. Indsamling et våben kasse gaver din soldat med en tilfældig nyt våben.
Nogle gange får du våben, du allerede ejer, men hver gang i et stykke tid, du finder noget nyt. Hvis du nogensinde har problemer i en bestemt mission, betyder det sandsynligvis er du nødt til at gå tilbage til tidligere stadier og gård til Våben Kasser.
Hvad med Armor? Disse kasser give din soldat med en en bonus til din maksimale helbred. Jo flere Armor Kasser du samler, jo højere dit helbred bar gå. Grab så mange som muligt, så ofte som muligt.
watch altid ud for RED Armor Kasser og GREEN Våben Kasser. Gribe dem er den eneste måde at opgradere din soldat!
Anbefalet loadouts
For hver mission, vil jeg medtage min personlige loadout. Fordi våben er faldet tilfældigt, kan du ikke få adgang til de særlige våben jeg har. Du kan endda have bedre våben! Mine valg er ikke mejslet i sten, og de fleste missioner kan være afsluttet med en bred vifte af kanoner udstyret.
For at holde dig sikker, aldrig bringe to eksplosive våben på en gang. Det er bare beder om problemer. Hvis du nogensinde er fanget i et spind, bruger kun ikke-eksplosive våben.
Generelt er det klogt at altid bringe mindst en præcis, langtrækkende våben. Når man har med Transporter, Drones eller andre fjender, der flyver i himlen eller bo langt væk, vil du altid brug for et våben til at håndtere dem. Sniper Rifles eller raketstyr er nøglen.
For at håndtere gigantiske bølger af fjender, forsøge at bringe et våben for masseødelæggelsesvåben, og en anden for oprydning. Prøv at bruge våben, der komplimenterer hinanden for at give dig selv den mest fleksibilitet i en kamp.
Nogle gange generaliseret tilgang vil ikke fungere. Du Tjek mine mission-specifikke anbefalinger, hvis du har problemer med en særlig hård niveau.
Sprængstoffer &
Uden ordentlig teknik med sprængstoffer, du er bare så tilbøjelige til at dræbe dig selv som udlændinge. Granater, Missiler, Rockets - senere i spillet, én fejl kan afslutte en hård mission.
Enhver obstruktion vil forårsage en bombe til at blæse op i dit ansigt. Sprængstoffer vil forbrænde det øjeblik de rører jorden, en mur, en allieret eller en fjende. Døde kroppe tæller også.
Vær opmærksom på: kan du trygt skyde gennem smuldrende bygninger. Giant bidder af beton vil ikke stoppe dig fra at affyre raketter. Kasser udgør heller ingen fare.
Men hvis du er fanget i et edderkoppespind, så sørg for at skifte til en kugle våben. Sprængstoffer vil straks blæse hvis du forsøger at optage, mens sidder fast i en web.
Senere i spillet, pas på, når du indtaster eller stående nær skjolde. Shields har en grim tendens til at krympe eller udvide. Sørg for at du er sikkert væk fra skjoldet kant før sprængningen.
Mission Mål
Målet for hver mission er den samme. Røde prikker vises på radaren. Dit mål er at jage og ødelægge alle røde prik, indtil der er intet tilbage.
Hvis du nogensinde er faret vild eller forvirret, stick i nærheden af din EUF venner. De er en god distraktion for sultne fjender, og de vil altid flytte, hvor nogensinde missionen kræver, at du være.
Kom tilbage snart for nye opdateringer.
Vejviser Vejviser Bedste Våben dyrkningsmetoder
Metode # 1: genspille Hard, Hårdest eller Inferno
Mens du spiller gennem kampagnen, til sidst vil du ramt vejspærringer og sige til dig selv, "jeg har brug bedre våben!" - det er nemt at gå tilbage til tidligere niveauer for at få tilfældige pick-ups, men der er en bedre måde.
Når du er i menuen Mission Vælg for at afspille de første niveauer på hårdere vanskeligheder. Jo hårdere de vanskeligheder, du vælger, de bedre våben du låse op med grønne våben kasser.
Hvis det næste sværhedsgrad op er ikke så vanskelig (Går fra "Normal" til "Hard") så prøv kapløb op til "hårdest" eller endda "Inferno" - de våben i de to hårdest sværhedsgrader, selv fra den første mission, kan være ødelæggende for fjender i senere "Normal" missioner.
Play Mission 2 eller Mission 3. Du har EUF-støtten til at hjælpe, og store skarer af civile til at distrahere myrerne
Metode # 2:. Nemme Inferno våben
Replay Mission 4 med raketstyr og snigskytterifler. Retiarius forlader aldrig deres spind, indtil de er blevet ødelagt. De har lang rækkevidde, men hvis du ikke får tæt, vil deres spind ikke nå dig.
Det er en langsom metode, men den ekstra hård retiarius falder altid to kasser hver. Hvis du har problemer, og kan ikke slå de første par niveauer på Inferno, det er en nem måde at sikre en sejr.
Kom tilbage snart for nye opdateringer.
Vejviser Vejviser fotos missioner 1-10
Mission 1: genindkalde
Våben: AF14 (Lv0) /Stingray M1 (Lv0) Enemies: myrer
Den første mission bør give dig en idé om, hvordan hvert niveau i EDF vil gå. Må ikke bekymre dig om civile tab - blødgøre op ant horder med raketudstyr, så pluk fra resten med Assault Rifle.
Hold afstand og bevæge sig baglæns, når den store gruppe af myrer begynde at komme til dig. Sørg for at dit sekundære våben er altid genindlæses. I stedet for at vente på din nuværende våben til at genindlæse, kan du hurtigt skifte.
Følg team af EUF soldater. De vil føre dig til hver gruppe af røde prikker på radaren. Ryd dem ud, og du har denne mission gjort
Mission 2:. Spredning Disaster
Våben: AF14 (Lv0) /Stingray M1 (Lv0) Enemies: myrer
myrerne få et nyt evne i denne fase. De vil begynde at sprøjte sprængninger af syre /gift i din retning. Hold dig i bevægelse for at undgå at blive ramt. Den syreangreb er kun farligt, hvis du har at gøre med en meget stor sværm.
De civile giver en dejlig distraktion. Fjern myrerne ned på gaden, derefter fortsætte til den næste hot spot. Nye grupper af myrer vises i en anden del af byen. Brug radar til at finde dem.
Mission 3: Winged War Goddess
Våben: AF14 (Lv0) /UM1 Grenade Launcher (Lv0) Fjender: Ants
Wing Divers slutte din trup til denne mission, der giver lidt ekstra ildkraft mod myrer. Ellers ikke noget nyt vises her. Det er bare en anden standard niveau.
Grab så mange Armor Kasser og Weapon Kasser som du kan. En ny skabning vises i næste mission.
Mission 4: Setting Sun
Våben: AF14 (Lv0) /Stingray ST (Lv0) Fjender: Web Spiders
Giant edderkopper har bygget enorme webs på tværs af byen. Disse fyre er utroligt dødbringende, men kun hvis du kommer tæt.
Web Spiders aldrig forlade deres web. Hvis det er ødelagt, vil de komme efter dig. Target edderkoppen først, derefter destruere nettet. Medbring et våben, som en Rocket Launcher eller Sniper Rifle, med masser af rækkevidde, så du ikke behøver at komme tæt på.
På tæt hold, Web Spider vil lancere en række gigantiske strenge. Hvis du er fanget, vil det trække dig i. Dræb edderkoppen hurtigt, før du er tvunget ind i nettet. Hvis du er fanget på selve internettet, ødelægge internettet med en kugle-baserede baseret.
Mission 5: Vind Break
Våben: AF14 (Lv0) /Stingray ST (Lv0) Enemies: Ants, Web Spiders
Denne gang du bliver nødt til at beskæftige sig med myrer og web edderkopper sammen. Holdes langt væk fra edderkopper, mens du beskæftige sig med myrer. Når de er færdige, dunke de gigantiske edderkopper med raketter for at bringe dem ned.
Den web spiders vil ikke jagte dig. Retreat hvis du er overvældet, og du har denne mission i posen
Mission 6:. Underground Cave
Våben: AF14 (Lv0) /Stingray ST (Lv0) Enemies: Ants, Spiders
reden er placeret i tunnelen i den fjerneste ende af mall. Tør myrerne før hoppe i, og følg sporene til en hule indgangen til højre.
Bo udenfor og vente på, at myrerne at komme til dig. Hold din jord, derefter flytte ind i det gigantiske kammer nedenfor. Det er her, tingene bliver tricky. Besejre den bølge af myrer vil medføre to bølger af kæmpe edderkopper skal vises.
Sikkerhedskopier og vende tilbage til sporene, eller hulens indgang, så du ikke er omgivet. Hold edderkopper funneled ned smalle stier. De bevæger sig meget langsomt, mens du går, når de ikke kan hoppe
Mission 7:. Eruption
Våben: AF14 RA (Lv1) /Stingray ST (Lv0) Enemies: edderkopper
de edderkopper er ud af reden, hvor de har masser af plads til at springe rundt. Skyd edderkopper, hvor de lander - de bevæger sig meget langsomt, når de ikke er hoppe.
Giant edderkopper skyde strenge af nettet på mellemklassen. Når du sidder fast med en web, vil du langsomt dræne en lille mængde af sundhed og dine bevægelser hastighed vil falde. Prøv ikke at sidde fast i alt for mange webs på én gang.
Mission 8: Repressalier
Våben: AF14 RA (Lv1) /Stingray ST (Lv0) Fjender: Spiders
En anden simpel opgave. Du er oppe imod gigantiske edderkopper. Watch out i forstadskvarter, vil bølgen af edderkopper skyde ned på dig fra tagene. Selv spilleregler og ødelægge huse til at give dig selv mere plads til at maskingeværild.
Senere, skal du til at beskæftige sig med edderkopper under en bro. Blødgør dem op fra højderyggen kigger over vandet
Mission 9:. Strand Frygt
Våben: AF14 RA (Lv1) /Stingray ST (Lv0) Enemies: Myrer, edderkopper, web Spiders
Web Spiders "retiarius" gøre en tilbagevenden udseende på havnen. Denne gang, det er bare en simpel skudt ned af vejen. Ryd angrebets; behandle de hopping edderkopper og myrer først.
Mission 10: The Return
Våben: AF14 RA (Lv1) /Stingray ST (Lv0) Enemies: Mothership, Transporter, droner, myrer
Den Mothership er tilbage. I en eksplosiv display, det fyrer et skud af det vigtigste stråle, tåreflåd et hul i byen. Bare rolig, du behøver ikke at kæmpe denne monstrum endnu. Efter det brande, vil våben trække.
Deal med de bølger af myrer først. Når moderskibet brande vil UFO-lignende Transporter drop nye bølger af myrer. Tilbage væk for at undgå at blive omringet. Må ikke bekymre dig om at ødelægge Transporter enten, efter at de droppe deres last, vil de forlader området.
Endelig en sidste bølge af flyvende droner vises. Disse klodsede løbesedler vil myldre overhead og regne ned laser blaster. De er meget unøjagtige og ustabil, Assault Rifles med masser af kugler er effektive, når de flyver i tæt. Et enkelt skud vil banke ned deres mål.
Vejviser Vejviser missioner 11-20
Mission 11: Air force
Våben: AF14 RA (Lv1) /Stingray ST (Lv0) Fjender: Drones
det er runde to versus Mothership. Denne gang er det ikke angribe. I stedet er det bare sender en sværm af Drones. Bring en Assault Rifle eller Shotgun med god rækkevidde parret med en Missile Launcher til at håndtere den luftbårne trussel
Mission 12:. Dag for Demons
Våben: Fusion Blaster ( LV2) /Stingray ST (Lv0) Enemies: myrer, Transporter
Transporter vil ikke hængende længe. De maskingeværild kortet, droppe bølger af myrer til at engagere dig. Medbring våben velegnet til at løse ant sværme, og ikke bekymre sig om transporterne. De vil forlade området på egen hånd
Mission 13:. Takedown
Våben: AF14-ST (LV2) /Stingray ST (Lv0) Enemies: Ants, transporter
Medbring en Sniper Rifle eller Rocket Launcher, fordi du bliver nødt til at ødelægge transporter denne gang. Når UFO-formede skibe åbne at droppe lasten, vil de afsløre en kerne. Hit det nok til at bringe disse fjendtlige gydefisk ned
Mission 14:. Forebyggelse Landfall
Våben: P78 Bound Gun (LV3) /UM1-J Grenade Launcher (LV2) Fjender: Hectors, Drones
Flying droner vende tilbage med en hær af Hectors. Disse gigantiske walking robotter kommer bevæbnet med to våben - enten et maskingevær, eller eksplosive energi blaster.
Hectors er langsom, men overordentlig hård. Sigt efter hovedet (når det viser sig), eller det røde mærke på brystet for ekstra skade. Skyd Hectors med hurtig-brand våben til at banke deres mål fra.
Mission 15: Land Collapse
Våben: P78 Bound Gun (LV3) /Air Tortoise 02 (LV3) Enemies: Myrer, Edderkopper, tunneler
Tunnel indgange gyde insekt-type fjender, indtil ødelagt. Bølger af myrer vil komme ud de underjordiske huller hurtigere end en Ødelæggeren Transport, så du bliver nødt til at være aggressiv.
Grenade løfteraketter, artilleri støtte, eller kraftfuld one-hit våben ligesom Air Tortoise kan hjælpe med at bringe ned tunnellerne. Enten udslette myrer omkring tunnellerne først, eller forsøger at ødelægge tunnellerne hurtigt
Mission 16:. Fortress Siege
Våben: P78 Bound Gun (LV3) /Stringer (Lv4) Fjender: Gåture Fortress, Hectors
Den massive Gåture Fortress ser truende, men du vil ikke have at beskæftige sig med det personligt endnu. Bekæmp Hectors det dråber - i sidste ende, vil luftstøtte ankommer og bringe rollator ned
Mission 17:. Valley Shadows
Våben: P78 Bound Gun (LV3) /Stringer (Lv4) Enemies: Transporter, spiders
Efter at have besejret den første bølge af edderkopper, drop ned i dalen under broen. To Transporter vil svæve i canyon
Mission 18:. Artillery
Våben: P78 Bound Gun (LV3) /Stringer (Lv4) Fjender: Hectors < p> Denne tricky kamp sætter dig op mod Hectors bevæbnet med tunge artilleri kanoner. Equip langtrækkende våben som Sniper Rifles eller raketstyr til at bekæmpe disse kæmpe.
Hold dig i bevægelse for at undgå artilleri og pluk fra de vandrere, før de når jorden
Mission 19:. Breaking Through
Våben: P78 Bound Gun (LV3) /Volcano 3A (Lv4) Fjender: Shield Walkers, Hectors
Den nye Shield Walker komplicerer tingene med en ny evne. Disse ikke-kombattanter beskytte grupper af fjender fra dine varierede angreb. At ødelægge de vandrere, skal du køre gennem deres skjold og skyde den røde cirkulære panel på deres front.
Kom tæt på de vandrere, og de vil trække sig tilbage. Ved flytning, de vandrere skjolde skrumpe. Prøv at trække Hectors ud, så besejre squat skjold fjender.
I løbet af denne mission, vil EDF forsøge et luftangreb. Se radar til store røde områder, der tilkendegiver, hvor et luftangreb vil ramme
Mission 20:. Shining Stronghold
Våben: P78 Bound Gun (LV3) /Volcano 3A (Lv4) Fjender: Shield Walkers, myrer, Tunnels
de tunneler i dalen nedenfor er beskyttet af skjolde. Ikke gider at bringe langtrækkende våben, gå ind med haglgeværer, Granater, eller hvad du foretrækker for en straight-up kamp mod sværme af myrer.
Vejviser Vejviser missioner 21-30
Mission 21: i dybet
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Enemies: Myrer, røde myrer, edderkopper
Før du fortsætter, jeg stoppede og spilles igen de tidlige stadier på Hard og sværeste at oksekød op mit våben valg. Det er en god idé at gå tilbage til tidlige stadier for at tjene de største våben hvert tiende missioner eller deromkring.
Husk tilbage til mission 6 i den underjordiske grotte? Denne gang vil du rejse dybere ind i en anden afdeling fuld af gigantiske røde myrer. Disse myrer er hårdere, men de har ikke spytte syre.
Granater, haglgeværer, eller noget andet, der er tæt-range vil gøre arbejdet her. Når du er i undertal, er alt der betyder noget bringe nok ildkraft. Især i Mission 22.
Mission 22: En Trap
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Enemies: Myrer, Edderkopper, røde myrer
Hvis du ikke har opdrættet til bedre våben på hårdere vanskeligheder endnu, gør det nu. Her vil du blive stukket med en lille trup i en massiv pit mens bugs fremgår ovenfor.
Denne mission er afhængig af, hvor meget ildkraft du kan bringe. Sprængstoffer vil være en farlig udsigt, med edderkopper og døde kroppe falder ned direkte fra oven.
Bring hurtigt fyring våben og forsøge at håndtere kaos.
Mission 23: Giant Robots
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Fjender: Hectors
De gigantiske robotter hærgende gennem byen. Ikke noget særligt her, bare tage på hver Hector et ad gangen.
Du må ikke tegne flere Hectors i og få dig selv omgivet. Raketstyr eller nogen våben, der kan ramme vandrere på sikker afstand vil hjælpe
Mission 24:. Forankret
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20 ) Enemies: Drones, Transport, myrer, edderkopper
til denne mission, du starter på en klippe over ufoer. Drop ned på stranden og udslette transporterne.
Drones gerne sværmer, men de er en mindre trussel i forhold til de insekter. Hvis du holder vævning, vil de næsten altid savne
Mission 25:. Silver City
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Enemies: Web edderkopper, edderkopper
En anden pause mission sætter dig op mod gigantiske ambushers og regelmæssige springedderkopper. Bare trække sig tilbage og lede edderkopper væk, derefter komme med banerne. Raketstyr eller Sniper Rifles vil gøre jobbet, hvis du er bange for at blive fanget i en web-streng
Mission 26:. Crimson
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Enemies: Red Ants
Dette er, når tingene bliver hårde. Dette er en brutal mission, grubetæring EUF tropper mod bølge efter bølge af bugs. Bring eksplosive våben at blødgøre de horder, før de er på toppen af dig.
Heldigvis er der masser af allierede til at finde. Kør frem og rekruttere Rangers før du flytter tilbage. Snigskytter og Fencere vil hjælpe selv den røde myre befolkning. Når du er omringet, løbe rundt at rekruttere resten af soldaterne at bo tæt.
Mission 27: High-Speed
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Enemies: Red Drones
Denne enkle mission introducerer Red Flyer Drones. De er hårdere og stærkere, men stadig let at undgå. Gør denne mission lettere med Missile våben for deres lock-on kapaciteter
Mission 28:. Brute Force
Salg
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Enemies : Hectors, Shield Walkers, myrer, røde myrer, Drones
Denne store flade felt er perfekt til varierede kamp. Bring raketkastere eller Sniper Rifles med en tæt-range sekundært.
Den første bølge af Hectors er ødelagt takket være nogle EUF-støtte. Hang tilbage, så beskæftige sig med efternølere. Dernæst skal du håndtere Shield Walkers beskytter nogle af Hectors.
Det er en lang og opslidende kamp. Sørg for at dine våben er alsidige, og forsøge at opgradere med Hard eller Hardest våben sæt
Mission 29:. Charge Fase 1
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Enemies: Ants, røde myrer, edderkopper
Tilbage i tunnellerne beneath mall. Du skal være temmelig bekendt med området denne gang, og kampen er stort set den samme.
Du skal gå i dybere denne gang. Punch gennem horder med haglgeværer, flammekastere eller sværme af granater. Den sidste underjordiske mission endte i et stort rum med røde myrer. Hop til bunden for at holde på vej ned.
Ryd hver bølge, og en anden vil blive vist. Brug de nye røde fjendtlige markører til at guide dig gennem det niveau
Mission 30:. Charge Fase 2
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Enemies : edderkopper, myrer, røde myrer
Du er overvældet og omgivet. Fra starten af det niveau, drej til højre og kæmpe ned denne tunnel. De færreste bugs vises her. Bryd igennem, så bruge den gratis tunnel at trække sig tilbage, mens de kæmper de indkommende udlændinge.
På denne måde, vil du ikke have fejl direkte på ryggen, mens du prøver at kæmpe. Undgå at få omringet, og derefter jage de resterende udlændinge til at fuldføre denne vanskelige mission.
Vejviser Vejviser missioner 31-40
Mission 31: Oplad fase 3
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Fjender: edderkopper, myrer, Queens
en anden opslidende mission med en hård afslutning. Når du når en massiv kammer med en land-bro, ikke falde ned. Kryds broen for at nå de Dronningesalen.
Overraskende, har du to dronninger til at beskæftige sig med. Disse gigantiske myrer spray en lind strøm af skadelige syre. Strafe til venstre eller højre og rulle til hurtigt at komme ud af åen.
De er enorme mål. Den første er den sværeste det vil fortsætte med at sprøjte syre gennem indgangen. Tegn ant vagter ud, så gå inde til at beskæftige sig med dronningen mellem syreangreb. Der er en anden dronning i det kommende mørke.
Mission 32: Thunder
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Enemies: Myrer, røde myrer, Hectors, Shield Walkers, Drones, Mothership
Mothership er tilbage. Du behøver ikke helt at besejre det, men ødelægger folkedrab Gun er påkrævet. Skyd den gigantiske røde diamant knyttet til den enorme pistol stikker ud fra bunden af Mothership at ødelægge det.
Når den gigantiske skibets våben er ødelagt, kan du rydde de resterende Hectors og Shield Walkers. Med nok af fjender ned, begynde at skyde den udsatte røde kerne under Mothership. Til sidst, vil panelerne vises og begynder at skyde.
De øvre paneler skyde unøjagtige laserstråler, mens de nederste paneler lancere eksplosive plasma. De sprængstoffer er langsomme, men de er langt farligere end lasere. Ødelæg de nederste paneler først. Hold skyde den røde kerne, og i sidste ende den gigantiske Mothership vil trække sig tilbage
Mission 33:. Infiltration
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Enemies: edderkopper, Web Spiders, tunneler
Denne enkle kill mission kompliceres af tunneler. Bølger af Spiders vil yngle fra hulen indgange, så du bliver nødt til at bevæge sig fremad hurtigt. Pas på web spider netto angreb
Mission 34:. Konvergens
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Enemies: droner, Transporter, edderkopper, myrer , røde myrer, Hectors
Medbring en Rocket Launcher eller Sniper Rifle, skal du noget med 3000m rækkevidde til at beskæftige sig med transporterne i det fjerne. Skyd den røde kerne, når de er åbne, mens tilbagetog og bekæmpe bølger af insekter, de dropper.
Sigt omhyggeligt, bør du være i stand til at skyde kernen mellem hatch paneler. Der er ingen grund til at komme direkte under transporterne.
Du må ikke skyde på droner. Hvis du ikke får tæt eller skyde på dem, vil de ikke angribe dig. Gem dem til senere
Mission 35:. Inferno
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Enemies: Myrer, røde myrer, Drones, Red Drones , Queens
Forbered dig på en intens kamp. Hvis du ikke har opdrættet efter våben ved genspille tidlige niveauer på Hard, Hårdest eller Inferno - nu er det tid til at gøre det. En kæmpe horde kommer din vej, og der er ingen måde at håndtere deres numre uden kraftfulde våben.
En dronning vises med flere røde Drones efter den første bølge. Red Droner kan være hårde, men de er ikke så farligt. Fokus brand på dronningen og dræbe det, før det bliver tæt
Mission 36:. Starship
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Enemies: Mothership , Drones, Hectors, Transporter
Dette er det. Den endelige kamp mod Mothership. Hvis du kan huske de tidligere møder, ved, at ødelægge den gigantiske pistol er din første prioritet. Ødelæg folkedrab Gun ved at skyde den røde diamant, så skyde den udsatte røde kerne Mothership.
Når Mothership tager nok skade, vil panelerne vises og begynder fyring. Ødelægge så mange som du kan, men tage ud de nederste paneler først. Før Mothership er ødelagt, vil det udsende massive nye våben, der kan dræbe din EDF soldat næsten øjeblikkeligt. Bo langt væk fra Mothership at undgå disse, og skyde de røde cirkler på siderne af kanoner.
Når missionen starter, vil du ønsker at ødelægge transporterne så hurtigt som muligt. Jo færre fjender du nødt til at beskæftige sig med i løbet af denne hårde boss kamp, jo bedre
Mission 37:. Tæt
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20 ) Enemies: Ants, røde myrer, edderkopper, Tunneler
Dette er et dejligt pusterum efter den intense kamp mod Mothership. Flere tunneler er spredt rundt i slutningen af denne dock.
Fight lige ned af vejen, så ødelægge skibscontainere at give dig selv en ren skud mod klynger af tunneler. Bring dem ned en ad gangen for at afslutte denne mission
Mission 38:. Crossing
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Enemies: Hectors, tunneler, myrer, edderkopper
Der er tunneler synlige med det samme. Hectors er bevæbnet med artilleri, men det er let at undvige, så længe du holder kører. Tag ned de synlige tunneler på tværs af dalen først, og derefter behandle Hectors.
Den første tunnel er tilbage af vejen, klart synlige. Den anden tunnel er oppe på en bakke i nærheden af vejen. Det kan være svært at overskue, men det er der.
Mission 39: Søg
Våben: AF19 (Lv32) /Stingray M2 (LV20) Enemies: Myrer, bier
ødelægge den første bølge af myrer fører til fremkomsten af en ny fjende. Bier er en flyvende fjende, brand shotgun-spread nåle på deres mål. De vil stoppe et øjeblik til at angribe, hvilket gør dem bare lidt nemmere at skyde end droner.
I modsætning til droner, bier er målbevidst og stabil. De vil ikke flop rundt, når skudt, så du bliver nødt til at bevæge og skyde for at holde sig i live. At angribe, bierne skal være relativt tæt, hvilket giver dig en fordel, hvis du sætter geværer eller rifler
Mission 40:. Waterside Bugs
Våben: AF19 ( Lv32) /Cascade 1 (LV10) Enemies: Bier, edderkopper, Tunnels
de fjender gyder fra kanalen under forude broen. Der er flere tunneler dernede at frigive bier eller edderkopper. Hop ned i kanalen til at knuse tunnellerne hurtigt, og denne mission bør ikke være alt for dårlig.
Som enhver mission med gydefisk, kan du dyrke for rustning eller våben nemt. Bare ødelægge resten af tunneller, indtil man er til venstre, derefter klart ud bølgen som den ser ud og indsamle dine byttet.
Vejviser Vejviser Vejviser missioner 41-50
Mission 41 : Annihilation
Våben: AF20 (Lv46) /Stingray M4 (Lv40) Fjender: Transporter, myrer, røde myrer, Earth Eaters, Scout droner, Advanced Transporter, bier
Efter at ødelægge de to første transporter, vil en ny og imponerende Ravager våben frem. Jorden Eaters er massive paneler der vises i himlen, blokere solen og stoppe eventuelle luft-dråber.
The Earth Eaters kommer i to varianter hidtil - rød og blå. Når panelerne i rød åben, vil de gyder fjender. De blå paneler udfolde og brand massive killer bjælker. Uanset hvad du gør, ikke stå under den blå Earth Eaters!
Ødelæg nok af panelerne, og en ny type Transport vises. Disse hårdere Avancerede Transporter drop større bølger af fjender, herunder den nye Scout Drones og Bier. Gider ikke at ødelægge den nye transport UFO, bare holde dræbe fjender, indtil du er beordret til at trække sig tilbage
Mission 42:. Naturlig Calamity
Våben: AF20 (Lv46 ) /MLRA-30 (Lv21) Enemies: Drones, Earth Eaters, Scout droner,
The Earth Eaters retur og gyde Scout Drones. Disse langsomme og stabile droner svæve over og fyre præcise laserstråler. Når de tager billeder, rulle og ødelægge dem så hurtigt som muligt. Hvis de bande op, kan de dræbe din EDF trooper hurtigt.
Watch out for de blå Earth Eater paneler, og forsøge at smadre de røde paneler til at standse strømmen af Scout Drones. Men, vil de kun gyde et endeligt antal droner. Efter de første par bølger, vil missionen ender
Mission 43:. Stål Beast
Våben: AF20 (Lv46) /Cascade 2 (Lv31) Enemies: Earth Eaters , Deroys
De røde Earth Eaters gyde massive stativer kaldet Deroys. Disse dødbringende nye Ødelæggeren våben kommer bevæbnet med plasma artilleri, lasere, og en trampet angreb.
Ophold langt væk. Når Deroys stå i nærheden af din trooper, vil de lancere deres skarpe fod ud som et spyd. Målret det store center med raketter til sikkert bringe Deroys ned
Mission 44:. Void Ship
Våben: AF20 (Lv46) /Cascade 2 (Lv31) Enemies: Avancerede Transports, edderkopper, myrer, røde myrer
De nye transporter tilbage til en anden kamp. De kan være større og hårdere end almindelige Transporter, men de er lettere at ramme fra forsiden og bagsiden.
Kernen bliver udsat, mens gydende fjender, med metal skjolde kun blokere siderne. Der er ingen tilbagetog denne gang. Stå din jorden og tage ud hver avancerede transport, da det teleportere i
Mission 45:. Blå Fighters
Våben: AF20 (Lv46) /Cascade 2 (Lv31) Enemies : Avancerede Transports, Advanced Hectors
De Ravagers bare holde sende nye fjende typer din måde. Denne gang, de avancerede Hectors dropper ud af de massive transporter.
Disse blå minimalistisk robotter komme med opgraderede plasma bjælker. Senere vil de have en personlig skjold. Der er ingen måde at skyde igennem det røde skjold, er du nødt til at ramme Hector fra bagsiden eller siderne.
Nogle gange, der bare ikke er muligt.