Vejviser
kapitel 1: Only The Sun har standsede
solen er stoppet på himlen. Du er på en campingvogn rejse på en tilsyneladende endeløs dag. Da de nåede forliget, ind i hallen og straks begynde din første kamp. Læs tutorial på skærmen og blive bekendt med det grundlæggende i kampsystem. Fokus på bevægelse, angriber styrke, evner og viljestyrke. Brug oplysningerne til at besejre fjender i kamp.
Encounter Eirik, og chatte med ham om at hjælpe forliget. Følg ham ved at vælge markedsplads på stedets overblik. Vær generøs og betale Hadd ud med noget mad penge til at indhente oplysninger. Venligst medbringe dit møde med Eirik til en tæt og rejse til den mjød hus i centrum af byen.
Barge ind i hallen og begynde at kæmpe de berusede mænd. Først skal du vælge startpositionen for dine helte. Begynd slaget, når du er klar, og strategisk neutralisere soldaterne. Det er bedst at samtidig sænke styrken af alle i stedet fokusere på én person ad gangen. Hvis du ikke gør nok skade, husk at sænke deres skjolde først.
Tal med Eirik og indvilliger i at gøre endnu et fordel for ham. Rejs til havnen for at bremse de ankommende gæster. Efter taler til de gamle venner, invitere dem til campingvogn med dig og deltage Hakon i mjød hus for et par drinks. Endelig betale et besøg på prinsen og akavet forsøger at være venlige over for ham.
Ved daggry, afgår med resten af campingvognen og forlade forliget. Brug lav risiko rejser som en mulighed for at slappe af og drikke. Om morgenen, mødes med de andre rejsende og udforske verdenskortet. Du vil hurtigt finde dig selv i lejren. Tag et øjeblik til at blive fortrolig med det. Her kan du hvile, opgradere dine allierede, og træne. Når du er klar, forlade lejren og fortsætte rejsen.
Tal med bonden om de manglende kvæg. Du vil snart blive afbrudt og smidt i kamp. Lær om omlægninger og vigtigheden af at angribe skjolde. Besejre Dredge fjender i kamp. Tag din tid og sænke deres skjolde, derefter påføre ødelæggende slag til deres styrke. Omgruppere med dine allierede efter.
Vejviser
kapitel 2: Skær med en skarp kant Sword
Fortsæt historien fra perspektivet af Rook og Alette. Brug de to bueskytter til at tage ned sultende skrabe. Fokus på rustning først, og bo så langt væk fra dredge som muligt. Brug pilene til at tage ham ned fra en afstand.
Supplies er for vigtige til at spilde, og uden dem folk vil sulte. Med skraber nærmer sig, hurtigt hovedet ind i skoven for at hente dine tabte forsyninger. Tal med Iver om skraber, og lad børnene til at hjælpe i kamp. Opsæt din tur ordre, og placer bueskytter efter dine nærkontakt soldater.
Efter slaget, ophold og holde vagt. Sikker skyde en pil over skraber til at distrahere den som den forsøger at snige sig ind på Alette. Desværre virker det ikke, og Gil er den ene til at betale for det. Tal med Iver efter hændelsen.
Indtast den store sal og tale med høvdingen. Tillid alle Iver beslutninger og komme op med en plan for at redde byens borgere. Leder i kamp for at distrahere skrabere, og bringe Alette sammen med dig. Slagte den lille gruppe til at fortsætte planen.
Mens din plan går ud uden en hitch, flugten ikke. Høvdingen er blevet dræbt, og mange byens borgere er blevet såret. Fortsæt med at rejse i et langsomt tempo, så de andre kan indhente, og tage kontrol over campingvognen. Tag en chance på flere leverancer, som du kan få under dine rejser. Tag alle handlinger, der er nødvendige for at hæve moralen og styrke campingvognen.
Find den lille landsby, der vil krydse stier med din campingvogn. Brug den til at hvile og materiel op på forsyninger til markedet. Efter at have forladt, mødes med den gruppe af bosættere, der ønsker at slutte sig til din campingvogn. Side med landsbyboerne og intimidere brødrene at have dem overgive sig. Saml din belønning og fortsætter ned ad vejen.
Efter at have modtaget jobbet med at optage begivenhederne i forliget, oprette lejr og besøge Oddleif til en snak. Comfort Odd så meget som muligt og fortsætte dine rejser. Foretag eventuelle beslutninger undervejs med tillid og venlighed. Snart nok, vil du nå din destination.
Desværre er portene lukket og faren er overhængende. Få mere information om den lukkede by fra folk i nærheden. Rejs til porten og begynde at sætte spørgsmålstegn mængden. Det nytter ikke at forsøge at få i. I stedet leder tilbage til hvilende hus.
Tendens til de sårede og komme op med et land at konfrontere den næste mad vogn, der kommer igennem. Følg vagt ind i byen for at møde Ekkill. Deltag Ekkill i kampen for at tage tilbage Frostvellr i håb på at skabe et mere sikkert miljø for dine folk.
Vejviser
kapitel 3: Lille Vidste De sover
Skift perspektiver igen, og lad Ludin at gøre sine egne beslutninger. Bestil krigere til forsigtigt at bevæge sig fremad. Mens han var på lejr, gnist op en samtale med Ubin og Mogr. Fortsæt dine rejser. Undgå unødvendige slag og nå det næste lejr.
Efter en hurtig hvile, taler til "heksen", og Berse. Fortsæt rejser med campingvognen. Du vil hurtigt lære om krig. I modsætning til kampe, kan krige forårsage store tab og i høj grad påvirke din campingvogn. Du skal træffe beslutninger for din hær og forsøge at undgå store tab. Overvej, hvad de skal gøre og hoved i krig med skraber.
For denne krig, første ordre din hær i deres formationer. For slaget, sætte dine tunge hitters frem og et enkelt bueskytte i slutningen af svinget. For at spare et par liv, fortsætter med at slagte skrabe i kamp. Afslut krigen og fortsætte rejsen.
Når en spejder vender tilbage med ord af en stor gruppe af skraber forude, bestille ham til at splitte gruppen og føre nogle tilbage til campingvognen. Gør dig klar til endnu en krig og bruge den samme taktik som den foregående, og fortsætte med at gøre det for den næste krig.
Efter krigen tillade Griss at slutte sig til dig som en helt. Efter at have nået landsbyen, åbne lugen for at finde de skjulte overlevende. Følger dem til Strand for sikkerhed, men send ikke Eirik. Hurtigt administrere din campingvogn og komme tilbage på vejen.
Mød store karavane af giganter ledes i din retning. Forsøg på at sende prinsen til Grofheim, men undgå en konfrontation. Tillad ham at gøre, hvad han vil, og han vil blive. Snart vil du blive mødt af en anden krig. Hold skraber ud og hovedet i kamp.
Skatten kurv vil dunke til bunden af en klippe, efter du giver for at lade det gå. Tillad Ubin at gøre beslutningen om, hvorvidt der skal redde det. Nå Godstone og respektfuldt forlade de døde og deres tilbud. Søg efter den guld halskæde tilhører en købmand bror, og tage den med fuld hensigt at returnere den.
Før Godstone og undersøge den nærliggende brand. Klar til kamp og neutralisere skraber. Den taknemmelige Varl vil slutte sig til din campingvogn. Når mænd begynder at gå mangler, spørgsmål Ludin og kræve ham til at stoppe.
Stop campingvognen og tage en hurtig pause. Efter en underlig vision, færdig organisere din campingvogn i lejren og fortsætter fremad. Dredge har fulgt dig for aldre nu, men du har en chance for at miste dem i skoven. Desværre, du bliver omringet og skal handle hurtigt. Opret en skovbrand som en distraktion.
Mens drægge numre er blevet tyndet, er der stadig nok af dem til at forårsage en krig. Bestil din hær i dannelse og føre din normale allierede i kamp. Kort efter, vil du støde på en by, der synes at have været revet fra hinanden i en kamp. Undersøg tårnet og forberede en anden konflikt.
Vær forsigtig med opmudringsfartøjet slingers og at angribe fra ekstreme intervaller. Hullet i midten vil gøre det vanskeligt at angribe slingers, så du skal komme videre hurtigt. Efter at have fundet en overlevende, forlade tårnet og forberede sig på krig.
Efter slaget, oprettet et forsvar i byen. Når Ludin bliver utålmodig, tillader ham at forlade. Når de kæmpende starter, køre til deres side og hjælpe dem. Ved den første chance du får, tilbagetog fra krigen i håb om at have flere overlevende.
Tal med Ubin om Heler, der blev fundet i den foregående konflikt, og nærme flammende rester af Grofheim
Vejviser
kapitel 4.: lest De ikke hjem
Tilbage i Frostvellr er Ekkill udkig efter en kamp. Straks forberede sig til kamp for at besejre sine bøller. Hans forræderi har ført til den erkendelse, at dine medarbejdere ikke kan bo i denne by. Følg vagten at stjæle forsyninger fra den morderiske con.
Rejs til leverancerne med din fest. Du ønsker ikke at være grådig, så tage, hvad du kan og komme ud. Lad byen med et par ekstra forsyninger og krigere. Begynd den lange rejse til Wyrmtoe. Når fredløse forsøge at slutte din campingvogn, slå dem væk.
Snart nok, vil Ekkill spore campingvognen ned, tilsyneladende på udkig efter hævn. Selv om det virker mistænkeligt, så lad gruppen slutte sig til dig. Find den gruppe af tilbedere ved Godstone. Efter nogen efterforskning, venligt benægte deres tilbedelse tilbud og komme videre.
Når gribbe ankommer, give Odd at lindre nogle vrede. Også støtte hendes idé at træne nogle af kvinderne til at kæmpe. Lad sølv-pløjet djævel slutte din campingvogn, da han indbyder sig selv i. Campingvognen har brug for noget opløftende, så tilbyde dem din egen vers, når digtene begynde.
Du vil snart nå Wyrmtoe. Tal med Krumr og informere ham om skraberen. Deltag ham i mjød hus for at konstruere en plan, og fortsætte med at tale til ham, indtil det er tid til at forlade. Bly campingvognen mod Grofheim, uvidende om, hvad der er sket.
Efter at have nået et forladt hal, stoppe alle i at komme ind, indtil du er sikker på det er sikkert. Det er ikke robust, så forlade bygningen og fortsætte rejsen. Lykønske de nye forældre personligt, og find Alette. Sid ved siden af hende og spørge om hendes tale til Ekkill. Konfronter alle roligt, og løse problemet.
På Godstone, lade campingvognen til at tage deres tid og søge efter skalaer. Efter den anden dag, samle campingvognen og fortsætte på. Fortsæt med at tilskynde Oddleif om uddannelse kvinder. Når udbuddet vognen sætter ild, redde barnet.
Efter at støde en gruppe Varl, en krig vil bryde ud med skraber. Hold ud skraberen og hovedet i kamp. Efter den første bølge, dræbe et par mere skraber at afslutte dem fra. Mød op med Fasolt at modtage nyheder om Grofheim undergang.
spørgsmål den Varl om, hvorfor kvinder og børn ikke kan ledsage dem til byen. En tremor vil afbryde mødet. Hurtigt begynde rejser som bjergene skift, og nå Godstone. Hvile op og flytte din campingvogn mod Einartoft.
Efter snestorm, grundigt gennemsøge området for manglende kilt. På den anden dag, fortsætter rejser. Når du kommer til en lille bygd, bestanden op på mad og forberede den næste del af rejsen. Kryds imponerende bro i Varl byen.
Hvil i byen, mens de afventer blodbadet. Indtast den store sal for at løse Jorundr, den Varl konge. Når den tid kommer, være hjælpsom og stå ved siden af Varl i kamp på trods af risikoen. Efter den første bølge, vil Crimson monstrum dukke op. Kør.
Iver vil stå imod Crimson monstrum alene. Chancerne for succes er ekstremt lave, men Heler viser sin tapperhed. Når skraber er distraheret, trække sig tilbage til byen og tale med Heler.
kapitel 5: Weary vægten af Sun
Juno vil vække ved siden af den gigantiske slange. Efter en forvirrende snak med rædselsvækkende væsen, vil hun levere en profeti til Heler. Efter opvågning vil Heler have en lang diskussion med Rook. Rejs til den store sal og adresse Jorundr.
Først lager op på forsyninger. Du vil desperat brug for dem senere og vil ikke have mange chancer at få nye forsyninger. Dernæst ødelægge broen. Det skal gøres uanset hvad Varl kongen siger. Dræb et par skraber først, og derefter har Heler angreb broen. Den Varl er ikke tilfredse, og bliver voldelige. Forsvar Eyvind under nedrivning.
Varl vil tvinge dig ind i den store sal efter broen bortgang. Kongen er bestemt ikke glad, og du vil blive smidt ud af Varl byen. Trods at sige mange liv, har du brudt kongens tillid og folkets arv.
kapitel 6: af vores knogler, har The Hills
Din campingvogn er blevet kraftigt skubbet fra byen. Begynd din rejse og acceptere hjælp fra den skæve gamle mand, da han tilbyder sin assistance. Når du støder på en gruppe af krigere, invitere dem ind i din campingvogn.
Ubin vil krydse stier dig senere nede ad vejen. Han vil meddele Dem, at Bellower er jagter efter dig, så du skal hurtigt nå Sigrholm. Den Varl campingvogn vil fusionere med jeres på din rejse for at finde Juno. Vejen frem er dækket med skraber, så find en vej rundt for at undgå dem.
Efter at have nået en mand og en Varl argumenterer, bare ignorere det og lade dem bosætte deres egne problemer. En landsby af minearbejdere ligger kort tid op ad vejen. Familierne der er bange, så giv dem mulighed for enten at blive eller slutte sig til campingvognen. Organiser din campingvogn og tale med Gunnulf. Lad når du er klar.
Dredge vil invadere byen snart efter du forlader. Gå tilbage og søge efter overlevende. Forbered dig på kamp og neutralisere skraber. Hent familierne og fortsætte rejsen. Hvis maden forsvinder, truer med at begynde at rationering det.
Nå Godstone og overnatter der. Efter rode med et puslespil hele natten, fortsætter til byen og finde en såret Varl. Send dine healere til at hjælpe ham med tragiske resultater. Tjek den skraber-angrebne Haukstorp i håb om at finde overlevende.
Der er kun én mand forlod. Ikke desto mindre, lad ham deltage i campingvogn og tale med Nid, inden de forlader. På vejen, deltage i Varl i deres drikke-spil. Ved ankomsten til Godstone, tale med Iver og lytte til hans fortælling. En skraber barn har sluttet din campingvogn.
Forstyrre argumentet mellem Varl. Dette argument er måde ældre end dig, så lad dem selv afgøre det. Den gamle Varl vil forlade at distrahere skraber. Dernæst efterspørgsel, at de argumenterer mødre forklare sig selv.
Approach Sigrholm med campingvognen. Opsætning lejr i uhyggelig by og materiel op på forsyninger. Tal til Eyvind om Juno, derefter hvile campingvognen. Når tyvene forsøger at stjæle forsyninger, jage dem ned. Det tilkommer snart ind i en kamp. Retur til finde, at endnu flere af dine leverancer er forsvundet.
Lad byen og fortælle Eyvind at Juno ikke kommer. Betale nogle af de lokale til at bruge deres både på tværs af oversvømmede område. Form et råd til at håndtere de problemer, det han campingvogn. Efter, tale med Onef om sine bekymringer. Informere ham, at du skal have tillid til Varl, selv om han gør nogle gyldige point.
Onef og hans mænd begynde en massakre næsten øjeblikkeligt. Trods bliver såret, tage de overlevende allierede i kamp mod forræderne. Når kampen er overstået, løbe ind i skoven efter Alette. Efter at have drøftet den forræderisk handling, tale med dine allierede og fortsætte rejsen.
Når Varl bliver uregerlige, sende ham til den forreste del af campingvognen til at skabe afstand. Saml et par landsbyboere i den næste by og hurtigt komme tilbage til vejen. Efter mordet, undersøge død af den unge pige. Når du støder på et plaster på frugt, teste det på en ged og prøve det selv.
På Godstone, deltage campingvognen i nogle drikke. På gården, lad mændene holde deres husdyr. Nå Reynivik og haste videre for at beskytte Varl fra skraber. Bagefter tillade alle at deltage i campingvognen.
Hjælp Varl komme sig sin latterlige fuldskab. Når du kommer til en gruppe af mænd, der tager campingvogn levering carts, accepterer ikke deres bestikke og komme videre. Når du finder et barn, at bevæge os og har de healere forsøger at helbrede hende. Eskortere campingvognen til den nærmeste by Boersgard.
kapitel 7: Slayer og den dræbte
Nå liget fyldt Boersgard og undersøge havnen. Tal med Iver efter og observere indsamling Skraber. Modtag Iver opfattelse, og find et sikkert sted til campingvognen for at blive. Læg dem i forladte huse, og bruge vagter til at forsvare dem.
Den næste dag, finde en kilde til forsyninger til dit folk. Find ud af hvad Ravens ved om leverancer, og tilbyde ham din mjød. Ting er dårlige nu, så slutte Iver på væggen for at forsvare byen mod skraber.
Efter kampen med skraber på væggen, vende tilbage til Iver og tale med ham om Bellower. Hoved til dokker og undersøge optøjer. Selv om det ikke synes meget brug, så prøv at berolige folk ned. Mere vold er ikke nødvendigt.
I den sidste time, vil Hakon og hans karavane skære igennem skraber til at hjælpe byen. Forbered dig på en kamp og besejre den indkommende bølge af skraber. Når Juno beder dig om at slutte sig til hende på en hurtig rejse, forhøre sig om detaljerne.
Nå Godstone med Juno og have en samtale med hende. Kravl højt op på Godstone søger efter løs sølv. Snup et stykke, og trykke på dit held for en anden håndfuld. Vend tilbage til Juno med metallet, og hovedet tilbage til byen.
Rejs til Crafter, så han vil skabe dig en pil ud af sølv. Tal med Alette om at skyde Bellower, og lad hende tage pilen. Tal med Juno på væggen og diskutere planen. Før vender Bellower, rang op dine allierede og udstyre nogen produkter, der kan hjælpe. Husk at tildele skill points for ekstra panser pause, styrke og beskyttelse.
Når du er klar, konfrontere Bellower på slagmarken. Juno vil give dig råd om hvad man skal gøre, men du skal have en 100% chance for at ramme Bellower med sølv pilen før angribe. Det betyder, at du skal tømme sin rustning. Hvis du ikke gør det hurtigt, vil hans rustning genoplade. Desuden sparer mindst en viljestyrke til at bruge pilen. Hvis en allieret har initiativ, kan du sænke sine skjolde og straks sende Alette i for skud.
Når du har en 100% chance for at strejke, vælg Alette og bruge den særlige evne til at ramte Bellower med pilen. Den anden bølge af kampen begynder. Attack Bellower med fuld kraft og sætte ham ned til god.
skraber vil flygte fra slagmarken, men til en pris. Tal med Eyvind og begynde den ære ceremoni for Alette. Den skraber ikke længere en trussel, og det er tid til at gå videre til et sikkert sted. Afgang fra Boersgard og modregne på din næste rejse.