Episode 1: All That Remains Vejviser Vejviser kapitel 1: Old Friends
Afhængigt af om eller ej du har spillet den foregående sæson, og 400 dage DLC, nogle tegn og situationer vil ændre sig. Dette er blot én version af begivenhederne.
Spillet vil søge efter gemme filer til fremførsel i Sæson 2. Alle valg, du har savnet vil blive tilfældigt udvalgt efter plukningen en af dine tidligere sparer.
Før spillet starter, en hurtig resumé vil bringe os på omgangshøjde. Nyd tilbageblik på Clem tragiske liv - fra møde op med Lee til at skyde ham i hovedet.
Resten af personernes skæbner er ukendt, men Clem nuværende kammerater viser sig. Omid og Christa søger ud for Clem. En baby er på vej, så de sender Clem til at tage vare på sig selv i en ildevarslende mørke badeværelse.
På kort gåtur over, har du et valg. Side med Omid om navngivning situationen, eller udspørge ham. Christa vil huske det.
Du spiller som Clem nu. Tjek alle tre boder for vandrere. Når kysten ser klart, inspicere vasken. Clem vil lyne hendes rygsæk til at afsløre en vandflaske. Klik at for at få Clem til at rydde op.
Nu fri for snavs Clem vil kommer til at tabe vandflaske, sende det rullende under en af stall døre.
Tjek boderne. Jeg fandt flasken i den tredje bås fra højre. Ligesom Clem finder det, en ubuden gæst sniger i, tvinger hende til at skjule.
Hiding virker ikke for længe. Hun vil kræve Clem til at komme ud. Sig hvad du vil til den fremmede, hun har Clem pistol, og vil have mere. Jeg valgte ikke at give hende min hat, og fortalte hende, at Clem dræbt for det.
Omid sniger bag ubuden gæst og forsøger at stoppe hende, men i en købt af uheld, lukker døren. Med hendes opmærksomhed henledes mod Omid, hun brande uden at kigge.
Christa skridt i og slutter pigens liv. Hun trækker Omid i hendes arme. Hendes barn er nu faderløse dræbt med Clem pistol. Velkommen til Sæson 2 af The Walking Dead.
Episode 1: All That Remains Vejviser Vejviser kapitel 2: 16 måneder senere
16 måneder senere, Clem og Christa er stadig sammen. Udveksling nogle dialog, er det afsløret, at parret er på vej nordpå til en angiveligt sikrere område, på trods af den bitre kulde
Efter et øjebliks stilhed delt, Clem har mulighed for at huske en af hendes mistede venner.; Lee eller Omid. Jeg valgte Lee, og Christa husket Clem erklæring.
Forlader at kigge efter noget til at brænde, Clem nødt til at se i hendes pack til en lighter. Fjern billede af Lee, så oliekridt tegning til at opdage lighteren.
Tag lighteren til deres fangst på spid, og klik på lejrbål. Hold knappen interaktion, så mens du holder knappen nede, feje højre mod pindebrænde. Desværre er det ikke nok til at få ilden går. Clem nødt til at finde mere at brænde, hvis hun ønsker at tilberede kødet.
Se dig omkring. Loggen kan brænde, men nummerpladen vil ikke. Undersøg lejrbål at vælge, hvad de skal brænde. Det er op til dig, men jeg valgte at brænde Lees foto. Huske ham er bare alt for hjerteskærende
Episode 1:! All That Remains Vejviser Vejviser kapitel 3: Scavenger
at hjerteløse valg er forkortet, når Clem hører stemmer i det fjerne. Hun vil langsomt inspicere, kun for at finde Christa omgivet af tre bevæbnede bøller. Vælg at distrahere dem eller snige sig væk, men vælger hurtigt. Jeg valgte at distrahere dem, i den slanke håb om at redde Christa.
distraktion går ikke godt, og en af de vrede survivalists jager ned Clem. Dette er en handling sekvens - se for røde cirkler, røde pointers, og knap prompter. Når en hvid /rød cirkel vises, hurtigt tryk den til at interagere. Dette handler om at være hurtig på tæerne og interagere før hvad der forsøger at dræbe dig, gør.
Bare rolig, på dette tidspunkt, død kun fører til en "Game Over" skærm. Genindlæsning vil returnere dig til starten af sekvensen. Der er hyppige checkpoints, så du aldrig behøver at gå langt tilbage.
Gemmer sig bag et træ, vil Clem nødt til at bevæge sig hurtigt. Kig til højre, og klik derefter på den hvide cirkel for at flygte, før denne morder opdager Clem.
Kør fra overlevende. Dodge de indgående zombier, og bide den bandit tommelfinger når han forsøger at få fat i Clem. Hold sparke ham og flygte zombier indtil en pounces på ham bagfra. Der er for mange af de vandrere til at kæmpe, selv når Clem finder en sten.
Smid det på nogen af de snublende døde. Det vil ikke gøre noget godt. Uanset hvad, er dårlig Clem gå over afsatsen og ned i vandet.
Episode 1: All That Remains Vejviser Vejviser kapitel 4: Alone
Når Clem vågner, hun finder sig selv fast på en uvant strand. Se dig omkring, er der ikke meget at se her. Tjek en ødelagt kano fast i klipperne til venstre og komme videre.
Længere fremme og højre, se op på de ødelagte træ trin fører ned til sandet. Platformen er busted, men det er bare højt nok til Clem at nå. Klik på den for at klatre op og væk fra stranden.
Ovenpå den mørke skov væve forude. Clem opfordringer til Christa gå ubesvarede, men der er stadig nogle hot-spots til at undersøge. Undersøg den døde walker -. Den ene med den gadeskilt gennem hovedet -Før efter den ensomme sti i skoven
På sporet, er der en dødelig advarsel dyr tegn. Det er den mindste af Clem bekymringer. Ignorer det og kravle over faldne log. Find det i forgrunden, bare holde walking på kameraet.
Shifting perspektiver, føre Clem mod baggrunden. Fortsæt ned ad lige vej, og forsøge at ignorere den uhyggelige raslen i buskene.
Episode 1: All That Remains Vejviser Vejviser kapitel 5: Abandoned Camp
Ahead, Clem endelig løbe ind i en venligt ansigt. En hund uden ejer. Han vil knurre på Clem, men hurtigt formilde og lad hende komme tæt. Nu skal du have et par valg ligesom kontrol kraven eller beder hunden spørgsmål. Jeg valgte at kontrollere kraven, hvilket hjælpsomt giver hans navn. Sig goddag til Sam.
Efter valget, Sam løber ud og fører Clem til en nedslidt lejr. Det ser forladt, men Clem brug for mad. Tid til at gøre nogle udforske.
På bagsiden af lejren, kan Clem spille hente med Sam bruge en kasteteknik disk. Hold spille, kan du bruge det tre gange.
Det meste af lejren er tom. Clem kan finde en gammel familie foto i van, men alt er helt tom. Søg hvert sted, indtil Sam begynder at gø.
Episode 1: All That Remains Vejviser Vejviser kapitel 6: finde Food
Klik på Sam (hund) til se, hvad der er op. Clem vil opdage en rollator bundet til et træ med en kniv stikning i ting skulder. Heldigvis er det bundet op temmelig godt. Men Clem kan ikke sikkert få på den lille kniv. Ikke endnu, i hvert fald.
Kig ned for at finde et træ filial. Brug det i stedet. Fire eller så smager til hovedet vil bringe rollator ned. Nu Clem kan tage lommekniv.
Kun ét sted til venstre for at se nu. Søg affaldsspanden i forgrunden, til højre. Søg det at opdage en forseglet dåse. Hvis Clem har kniven, vil hun straks sætte sig ned og begynde at skære.
Punktering alle tre markante dele af låget for at finde den lækker mad indeni. Og det er stadig godt! Spis væk, indtil Sam begynder at tigge. Clem kan vælge at ignorere hundens klynkende, eller fodre den. Det sulter, efter alle.
Jeg valgte at fodre hunden, men en desperat hund kommer ikke til at dele. Det bider Clem, trak i hendes arm og pinning hende til jorden. Igen, har du to muligheder. Punch hunden, indtil den slipper, eller nå til Clem kniv til venstre.
Forsøger at være medfølende, valgte jeg at slå hunden, indtil det lad gå, så sparkede den væk. Det betyder ikke gå godt.
Under kniven, Clem vil finde hunden punkteret af to skarpe pigge. Det kommer til at dø. Vælg at dræbe det, eller lad det være. Uanset hvad, er hunden ikke kommer til at leve.
Episode 1: All That Remains Vejviser Vejviser kapitel 7: Nye ansigter
Forlader lejr, vil Clementine svagt fortsætte ned ad stien. Da hun hviler, forsøger at inddrive mens miste blod, vil flere vandrere vises i det fjerne.
Et ret bag Clem. Spillet befaler dig til at køre, men hun kan næsten ikke humpe. Som rollator angreb, to nyttige overlevende ankommer, bærer Clementine i sikkerhed.
Når parret er langt nok væk fra shamblers, vil de finde en samtale. Duoen spørge, hvorfor Clem er alene. Jeg valgte at fortælle dem sandheden - en gruppe angrebet Christa.
Det tager ikke lang tid for dem at lægge mærke til Clem s bit arm. De er mistænkelig, så det er op til Clementine til fingerpeg dem i valgte jeg at fortælle dem sandheden -. En hund bit Clem, og hun dræbte det.
Den ældre mand vil bede Clem til at se ham i øjnene og sige, hvis hendes konto er den fulde sandhed. Det var, så jeg valgte at reagere med en flad "Ja" - stilhed virker som det værste valg.
Han mente Clem, da han klart burde. Op ad bakke, vil de to introducere hende til deres hjem. Kabinen ser sikkert, men Clem kan ikke mønstre den styrke til at fortsætte, og passerer ud.
Episode 1: All That Remains Vejviser Vejviser kapitel 8: Kom tilbehør
vågne op og omgivet af fremmede, Clem har et par valg på hendes rådighed. Nægt at arbejde for en med navnet "Carver" efterspørgsel til at være slip, bede om at se en læge, eller bare køre. Clementine har brug for en læge, så jeg bad om en.
Gruppen freaks ud og fyrer en kugle, inciterende resten af de overlevende i huset. De ved ikke, hvad de skal gøre med Clem. Naturligvis, de er bekymrede hun er blevet bidt af en rollator.
Som de diskuterer, vil lægen træde ud og undersøge såret. Han er ikke sikker på om såret, hvilket fører gruppen til at diskutere muligheder - skyde hende, eller afskære armen. Clem kan se på gruppen, men hun vil kun have én chance for at tale. Jeg valgte at tale med lægen, og bad ham om hjælp.
Intet ændrer hans sind. Han ønsker at se, om Clem taler sandt ved at låse hende i et skur indtil morgen. Gruppen låser hende i, alene, uden selv indpakning såret.
Nu hvor du er tilbage i kontrol over Clementine, er det tid til at udforske skur til noget nyttigt. Kig i tackle box først. Det er den blå en i ryggen højre hjørne, vil Clem finde fiskesnøre. Tager den linje, vil hun også flytte boksen til at afsløre en løs bord. Trække på det eller bruge lommekniv vil ikke hjælpe. Kom tilbage til det senere.
På en høj hylde til venstre, er der en hammer lige ud af Clem rækkevidde. Kig i forgrunden, til venstre, for at finde en klapbord. Løft den op, og Clem kan klatre på det for nogle ekstra rækkevidde. Prøv for hammeren, og hylden vil vælte.
Det går ikke som planlagt, men hylden vil brække og falde. Vend hylden for at få Clem en ny hammer.
Hvad er hamre godt for? Trække søm ud. Brug hammeren løs træplade i ryggen højre hjørne. Nysgerrige ud træet afslører en svag mur, der er den helt rigtige konsistens for sparket. Smadre gennem og kravle ned i hullet for at undslippe.
Ud af skuret og ind i panden. Huset væve forude. Lægens nødt til at have nogle forsyninger, nu er det et spørgsmål om at komme i uden at blive fanget.
Ikke gider med vinduer eller døre. Snige omkring den nedre del af kabinen under våbenhuset. Gå rundt om hjørnet af huset til højre og holde nær det ydre for at finde et stykke af krydsfiner.
Prøv at flytte den. Det virker ikke, men neglene begynder at holde ud. Perfekt til hammeren. Træk hver søm og kravle gennem gitter for at komme under huset.
Hold kravle indtil Clem finder en låst luge. Brug kniven til jimmy det, og derefter skubbe lugen åben. Dette fører til en brækket kniv, men i det mindste Clem er inde.
Gennem døren, flytte til venstre for at finde indgangen til køkkenet. Du kan lytte til gruppen skænderier, men ikke dvæle for længere. Flyt til døren til venstre - det er længere nede ad gangen, overfor køkkendøren.
Brug døren, og Clem vil snige ind i et soveværelse.
Der er et par ting at se, men intet vigtigt her. Lad og gå til højre for at finde et sæt trapper. En anden etage er lig flere værelser til at udforske.
Ovenpå, Clem bliver at se på to døre i slutningen af gangen. Den venstre dør fører ind i et badeværelse.
Kig i medicinskabet. Bingo! En nål. Det er ét element ned. På vej ud, vil nogen barge, tvinger Clem at skjule - vælge enten bruser eller skabet. Jeg plukket skabet, og det lykkedes at undslippe opdagelse. Bare være hurtig om det!
Tilbage i hallen, prøv døren til højre. Det er lige på tværs fra badeværelset.
Der er en pige i soveværelset! Dette er Sarah, og der er et par måder at nærme hende. Jeg valgte den indirekte rute - beder hende om bogen, og vise hende Clem blodige bid.
Når Sarah ønsker at være venner, jeg aftalt og gengældt hendes pinky sværger. Lad os se, at give bagslag spektakulært i fremtiden, men for nu er det hjælper. Sarah giver Clem nogle peroxid at desinficere såret.
Det efterlader kun en ting mere at få.
Indtast værelse med "Gone Fishin '" tegn, der er tonsvis af skuffer at tjekke ud indeni. Der er et ur Clem kan tage i skrivebordsskuffen til højre, og nogle gamle klude på skrivebordet.
Det er alt, hvad Clem skal sy sig op. Tjek brætspillet på skrivebordet, mens du er her, og scoot på ud.
Retur til lugen under trappen, og Clem vil få sig selv til privatlivets fred for skuret. Nu bliver det rigtig sjovt - selv-kirurgi
Episode 1: All That Remains Vejviser Vejviser kapitel 9: Tilbage i Shed
Start med peroxidet. Brug den til at rense såret. Dernæst kommer nålen. Tråd det, så begynder den sutur. Skub nålen ind, så ud fire gange for at fuldføre smertefuld proces. Når det hele foregår, der bare efterlader den nemme del - de klude.
Hvis bare det var så let. En zombie griber fat i Clementine ben når du når ned til bandager. Kick gratis, indtil du er trukket til gulvet. Til venstre finder du rake. Den højre, mursten. Begge er for svært at nå, men gå til dem alligevel.
Den zombie vil kravle ud og ind Clem. Kick det ud - når du er fri, gå til mursten til nederste højre og bønne rollator lige i kraniet.
Grab riven næste, og tryk på zombie at begynde at skubbe det væk. Pund den knap, der vises på skærmen, for at skubbe rollator lige ind den skarpe ende af et anker.
Før det kan komme op, få fat i hammeren fra skrivebordet og bash ting hjerne i. Fortsæt indtil gruppen i kabinen kommer løbende for at se, hvad postyret er.
Der er ingen tvivl om det. Jeg indrømmede at stjæle, men jeg valgte også at formane gruppen til at forlade Clem at dø. Uanset hvad, vil de bringe pigen inde til at se på hendes arm.
Episode 1: All That Remains Vejviser Vejviser Vejviser kapitel 10: Senere samme aften
samtalen med lægen er meget vigtigt. Se, hvad du siger om sin datter, og hvordan du reagerer. Vælg at lyve, benægte, eller være ærlig. Jeg valgte at benægte. Han er meget følsomt over Sarahs mentale tilstand, og kan ikke lide Clem spørgsmålstegn, hvorfor hun er så læ.
En anden overlevende vil bringe Clem et måltid efter lægen forlader. Her kan du fortsætte med at kæmpe med gruppen, eller give dem fordel tvivlen. Jeg valgte at forene, og de åbnet.
Luke, den pæne overlevende, til sidst spørger Clem om hendes forældre. Jeg fortalte ham sandheden, at de forlod Clem alene, og hun rejste til Savannah for at finde dem, men det var for sent. Derefter fortalte jeg ham om Lee - hvordan han hjalp Clementine, men vendte sig ligesom alle andre i sidste ende.
Nogle af de overlevende, som Luke, er glade for at have Clem ophold. Andre er ikke, men for nu tingene ser godt ud, og Luke inviterer Clem at fiske, der fører ind i det næste kapitel.
Episode 1: All That Remains Vejviser Vejviser kapitel 11: Killing Fields
tur til ruser er et begivenhedsrigt én. Pete tilbringer det meste af turen fortæller Clem en historie om Nick. Temperament blusser op, når Nick er flov, og jeg valgte at spille fredsstifter, fortæller Pete at Nick allerede undskyldt for hans gung-ho attitude.
Før de nåede floden, fortalte jeg Pete, at han skulle udtrykke sig til ham bedre - den tredje mulighed. Må ikke holde lektioner til sig selv, fortæller Nick, hvorfor det er vigtigt at spille en rolle; han ikke hader den fyr.
Familierådgivning må vente. Lig er strøet om nær vandet, og duoen synes overbevist en figur ved navn Carver er bag det. De deles op og kontrollere ligene for at se, om nogen har slået.
Hjælp dem ud. Kontroller nærmeste kroppen. Når det kommer ren, se på tværs af vand ved de organer i det fjerne.
Et skift til den lille ø, vil Pete tegne en speared rollator. Tjek kroppen, og Clem vil finde noget interessant.
Det er hendes rygsæk! Den døende mand nærheden ser bekendt også. Han var en af de bøller, der kantet Christa. Nu har du et valg.
Vælg at trøste manden med vand, eller afvise. Uanset hvad, kan han ikke fortælle dig, hvad der skete med Christa.
Hvorfor? Fordi flere lurkers angreb på begge ender af kysten. Det ligner Pete tager en bid. Nu Clem har at træffe et valg - køre til den gamle mand Pete, eller køre til Nick.
Nick har ammunition, men Pete løber ud hurtigt. Nick har ikke været bit, men han har været venlig at Clem fra begyndelsen. Gør dit valg, og gøre det hurtigt.
Jeg valgte at stille op til Nick. Han lever, men Pete gør det ikke. Så går den grusomme symmetri denne franchise.
Hvilke beslutninger har du lavet? Lad os vide i kommentarerne! Check tilbage næste måned for Episode 2 af The Walking Dead: Season 2.