Vejviser
Oversigt & Worlds
Eldritch er et spil, der foregår for det meste i mørke og uhyggelige fangekældre , der også placerer en meget stor fokus på udforskning. Spilleren er at indsamle de sjæle, er placeret i bunden for hver unikke fangekælder.
roguelike Spillet indeholder tilfældigt genereret dungeons fordelt over tre verdener med flere lag. Udviklerne har arbejdet hårdt på at gøre en ikke-lineær spil, der opfordrer spilleren til at gå i alle retninger de vil, og bruge deres kreativitet til at få alle de sjæle, og bringe dem tilbage til biblioteket.
biblioteket er start verden. Spilleren er i øjeblikket fanget inde i labyrinten af et bibliotek, og den eneste chance på flugt er at indsamle sjæle fra alle tre verdener.
Biblioteket indeholder tre mærkelige bøger, som hver især er en portal til en ny verden. Andre bøger kan også findes spredt rundt i biblioteket, der tilbyder tips, oplysninger og en historie af biblioteket. Efter flugten dungeons, er det bedst at vende tilbage til biblioteket for at lagre ekstra artefakter i banken brystet, genopbygge sundheden ved at spise mad, og placere sjæle på piedestal.
Dagon er den første fangehul som du skal overleve. The Soul of Dagon kan findes på det tredje lag af fangehullet i bunden. Et kompas kan findes i begyndelsen af verden, og er meget nyttig til at finde udgangene.
Denne verden indeholder mange farlige væsner såsom de magikere, slanger, bugs, fishmen, flyvende øjne og den gigantiske klat bevogtning sjælen.
Den anden mærkelig bog fører til en verden kaldet Nyarlathotep. Denne grav-tema fangekælder er en vært for mange uhyggelige fjender og fælder.
Det bliver meget tydeligt, at logik og dygtighed skal anvendes i stedet for sprint i med dolk i hånden. Hold øje med firben mænd, levende statuer (hoste: grædende engle), spøgelser, falske gulve, og snubletråde. Forsigtigt ned til bunden af fangehullet og indsamle sjæl Nyarlathotep.
Det sidste mærkelige bog er en portal til R'1yeh. Denne skov fangehul er hjemsted for mange Cthulu-lignende monstre, flyvende vederstyggeligheder og vagtsomme øjne. Pas på vægge og gulve, som kan blive den vigtigste kilde til døden. Den fangehul er fyldt med dødbringende øje fælder, snubletråde og pigge.
Undgå, ofte dovne, Cthulhu monstre og vælg en sti meget omhyggeligt. Aldrig løbe ind i en hall uden at vide, hvad der ligger forude. I bunden af fangehullet ligger den sidste sjæl, som tilhører Cthulhu.
Efter indsamling alle de sjæle, vende tilbage til biblioteket og placere dem på piedestaler. Hvis alle sjælene indsamles på en gang, vil biblioteket exit åbne op. Men stien opad er ikke klart af en lang skudt. Biblioteket bliver den endelige fangekælder, og er fuld af alle de skabninger er opstået i tidligere fangehuller.
I stedet for udgiftsområde nedad, begynder din opstigning til toppen af biblioteket. Undgå alle de vrede væsener med den dygtighed, du har erhvervet undervejs, og finde vejen til den Ritual af Binding. Kue de vederstyggeligheder og monstre en gang for alle. Efter hjemkomsten til biblioteket, vil sjælen af bibliotekaren være tilgængelig. Indsamling det aktiverer New Game +, bare i tilfælde Eldritch var ikke allerede svært nok.
Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser
Våben & Gear
Den første gear slot kan holde en af mange nyttige ting. Det første punkt, et kompas, kan findes i starten af den første verden. Kompasset vil finde exit i nogen fangekælder.
De andre stykker af gear kan købes i butikken, eller sjældent findes. Den tryllekunstner s Talisman reducerer omkostningerne til alle særlige beføjelser. Ødelæggelsen Amulet vil øge våben skader og tillade kugler til at ødelægge terræn. The Lucky Charm gør fjendens lig drop mere loot.
Der er et par forskellige kits kan købes, eller endnu en gang, at være sjældent findes. Hvert kit bruger artefakter til at yde en særlig evne.
Medicinsk Kit gør det muligt at genoplive efter døden. Den Tinning Kit gør lig i stand til at blive spist. Hvis en låst dør er i vejen, kan den åbnes ved hjælp af Låsesmed Kit. Desuden kan en ulåst dør låses ved hjælp låsesmed.
Støvler kan være meget nyttigt i hele spillet. Virkningerne af hvert par støvler er temmelig indlysende en kræver ikke megen forklaring. Speed støvler, stealth støvler, eller hoppe støvler kan købes i butikken eller findes i hele spillet.
Der er også et sæt af ubrugelige gear. Støvede bøger er spredt over hele fangehullerne. De støvede bøger er portaler til en lille skjulte verden, der er hjemsted for særlige gear. Den hellige Symbol, Indvielse Kit og velsignede sandaler kan findes skjult i hele spillet. Men er der i øjeblikket ingen tilsyneladende brug for dem.
Yderligere særlige beføjelser kan erhverves ved at bede til statuer i hele fangehullerne. Kun en særlig magt kan svingede på én gang, og vil have en lille artefakt omkostninger at bruge dem.
Døre kan låses op og fjender kan blive distraheret ved hjælp af Knock magt. Cloak vil gøre spilleren usynlig, men skabninger vil stadig kunne høre fodspor. Creatures kan vendes til venlige kammerater ved at hypnotisere dem. Teleport giver spilleren mulighed for at slå sig til en anden placering. Desuden er der fart boost og hoppe boost beføjelser, samt beføjelse til at skabe og ødelægge blokke.
Der er to forskellige typer af skydevåben i Eldritch. Det mest almindeligt anvendte pistol er revolveren, en standard skydevåben anvendes til at inducere skudhuller i væsener. Den anden er en snubletråd pistol. Den snubletråd pistol giver spilleren mulighed for at skabe deres egne fælder på alle overflader til at lokke skabninger til deres død.
Mens han prøvede at være snigende skud runder på fjender kan ikke være den bedste fremgangsmåde. Fists kan anvendes til at udskære væsener. Daggers kan wielded at øge rækkevidden og beskadigelse af nærkamp.
Kaste-baserede våben er almindeligt forekommende i hele fangehullerne. Rocks og flasker kan slynget ved skabninger for et ødelæggende slag. Flasker kan gå i stykker, men klipper kan hentes og genbruges. Hvis et skydevåben er tør for kugler, kan den også bruges som en dyr rock.
TNT er den eneste type sprængstof i Eldritch. Sprængstoffer er meget praktisk, men meget højt. Vægge og gulve kan rives ned, firben statuer kan blive ødelagt, og fjender kan blæses i stumper og stykker. Hvis alt andet fejler, blæse noget op.
Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser
Creatures
Hver fangehul indeholder sin egen unikke , og også dødbringende, skabninger. Medmindre der er brugt hypnotisere, disse skabninger er bestemt ikke venlige. For at fuldføre Eldritch, er det afgørende at få at vide, alle skabninger i spillet.
Dagon har et par unikke fjender, såsom slanger, fisk mænd og kæmpe klat .
slanger er relativt harmløse, men kan være skræmmende på grund af deres piercing skrig. Vær sikker på at holde fisk mænd på afstand, eller de vil angribe med deres skællede nærkampe. Kæmpen klat i det lavere niveau af fangehullet kan undgås ved blot at køre eller bruge stealth.
Nyarlathotep er hjemsted for nogle af de mest frustrerende og dødbringende væsener i Eldritch. Lizard mænd vil ofte forsøge at forårsage død med deres sprængninger af energi.
Hvis det ikke er slemt nok, er der også firben statuer som altid angriber bagfra. Statuer kan kun besejres ved hjælp TNT. Ellers den bedste fremgangsmåde er at holde vagt og ikke lade dem ude af syne, indtil der er en mur mellem spilleren og statuen. Med andre ord, blink og du dør. Alternativt kan statuer ikke se afspilleren, hvis der anvendes en kappe.
Endelig ranglede spøgelser kan findes vandrer grave. De kan være midlertidigt deaktiveret, men ikke besejret.
R'1yeh er fuld af fjendtlige, men dovne, skabninger. Fish mænd er fundet hamrer deres hoveder på væggen uden megen bekymring for spilleren. Cthulus er meget almindelige, og er normalt plettede tage afslappende gåture gennem skoven eller tage lur.
Væggene har øjne i R'1yeh, men de kan nemt undgås, hvis spilleren forbliver klar. Så længe øjnene ikke er rørt, de er uskadelige. Endelig er nogle meget grimme Vederstyggeligheder flyver rundt i skoven. De er meget fjendtlig, men kan tages ud med et par præcise revolverskud.
Mages kan findes på tværs af alle fangehullerne. De forbliver meget ens, på trods af deres ændring i garderobe farve. Mages vil forsøge at forårsage kaos med deres dødbringende kugler af energi.
Ligesom nogen reelle mørke og uhyggelige steder, er der bundet til at være et par uønskede bugs. Bugs kan findes i alle dungeons, og bliver mere og mere dødbringende hele verdener.
Normalt de er små og udgør kun en lille trussel, men kan blive ganske farlig, når der findes i tal. Det er bedst at blot at klemme dem, før de bliver et problem.
Flyvende øjne eller fleyeballs, kan almindeligt forekommende svæve gennem den friske fangekælder luft. Selv om de ikke er meget farlige, kan de være svære at dræbe på grund af deres evne til at flyve.
Hvis afspilleren er planer om at dræbe en fleyeball, er det bedst at bruge en revolver eller en kastet genstand. Selv om det er muligt at nærkontakt dem, er det meget sandsynligt, at øjeæblet bliver utilgængelig og angreb.
Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser
Tips & Strategies < p>
Eldritch er et spil af enorme vanskeligheder, og kræver meget tålmodighed til at lære at erobre de dybe fangehuller. For det første, det er ganske vigtigt at vide lige hvor de skal gå. Hver sjæl er placeret nederst niveau en given fangekælder, så først og fremmest rejse nedad.
For at finde en sjæl, er det vigtigt at lære kort og symbolerne. Udforsk fangehuller og rejse til forskellige steder på kortet. Exploration er en meget god ide at lære at navigere Eldritch. Husk at følge pilene på kortet for at finde adgang til forskellige højder, og bruge et kompas til at finde udgangene. Også i en situation, hvor stien bliver ukendt, TNT kan bruges til at oprette en genvej.
Alle sjæle skal indsamles i en gennemspilning, og dungeons bliver stadig vanskeligere. På grund af dette, er det bedst at opgradere afspilleren tidligt.
opbygge sundhed og indsamle gear. Lyt til rindende vand og navigere hen imod det at finde et springvand, der vil opgradere maksimal sundhed. Gear kan købes med artefakter på butikkerne, så indsamle artefakter meget ofte. Desuden eksperimentere med gear kombinationer, indtil du finder noget, der fungerer godt for din spillestil.
Hvis sundhed bar er ved at løbe tør, skal du ikke være bange for at tage et minut for at søge efter friske fødevarer. Vær på vagt over rådne fødevarer, der har en chance på faldende sundhed.
Lær at bruge banken. Det første forsøg på at slå Eldritch er ikke særlig sandsynligt, at ende i succes. Saml artefakter og gemme dem i banken, så de kan bruges på et senere tidspunkt. Når det kommer til den sidste forsøg, vil det være meget nyttigt at have et par ekstra artefakter handy at købe gear og bruge evner.
Brug specielle evner, når det er nødvendigt. Må ikke være genert over det. Mens evner vil dræne en lille mængde af artefakter, kan de være yderst nyttige i en stram stedet. Find en magt, der er bedst egnet til dig, og holde det klar. Det kunne meget vel være forskellen mellem en vellykket løb og død.
Praksis til at krydse fangehuller med agility, præcision, og stealth. Der er et par nyttige mekanik, der let kan overses. Holding sprint og Crouch samtidig vil resultere i en episk power slide. Ikke alene er det ekstremt sjovt at gøre, men det kan også støtte i dristige undslipper.
For det andet, i stedet for at barging ind i et rum med hovedet først, bruge de magre mekanik at få et glimt rundt om hjørnet. Hvis der er en skabning venter, vælge en sti omhyggeligt.
Dernæst justere musens følsomhed og blive præcis med angrebene. Et spil med en så høj vanskelighed kan ikke afbrydes af ubesvarede angreb. Altid forblive bevidst og være snigende. Kend omgivelser, væsen steder, og flygter til sneakily udforske fangehullet og minimere faren.
Så indlysende, som det kan lyde, ikke begå selvmord. Det er meget nemt at mindlessly spise nogle giftige frugter, hoppe ned en afsats, som kan være en smule for højt, eller endda begå selvmord med en ricocheting rock. De fleste selvmord kan undgås ved at tænke på handlinger før faktisk gør dem.
Sidst men ikke mindst, kender fjenden. Eldritch er fyldt med mange skabninger og fælder. Vide, hvordan de arbejder, hvad de gør, og deres svagheder vil i sidste ende føre til en vellykket afslutning af spillet.
Retur til Main Walkthrough Page