Vejviser Vejviser Vejviser
Ending 1 - frihed
Velkommen til Stanley Lignelsen! I denne video konstruktion, vil du (spilleren) spiller den del af Stanley (den ikke spiller). Du (som Stanley, ikke selv) vil blive styret af en mystisk fortæller og hans blide toner, og det vil være op til dig (Stanley, eller dig selv, eller begge ?!) at beslutte, om du vil følge de anvisninger, eller hvis du vil vandre fra den slagne vej.
I gameplay vilkår, vil du ofte nå et punkt til divergens, hvor du er givet en mulighed. Forskellige muligheder vil føre til en anden slutning! Nye endelser er cool, så du ønsker at gøre forskellige ting! Det er et spil!
Dette er dit første konvergens point. For at få denne særlige slutter du bliver nødt til at følge fortællerens anvisninger, til punkt og prikke.
Hvilket betyder tage den venstre dør. Bevise, at du er helt okay med følgende ordrer i Videodrome og at du ikke har nogen interesse i vuggende båd, holde rejser forudbestemt sti. Sørg for at stoppe og slappe af i naturskønne kosteskab for nogle morsomme dialog!
En anden valg! Tja, du ønsker frihed, ikke? Så gå op ad trappen. Og hurtigt! Eller langsom. Bare sørg for at gå op ad trappen, hvis du ønsker at være fri!
Du gjorde det til chefen 'kontor! For at fortsætte, skal du bruge den hemmelige kode på tastaturet bag skrivebordet. Koden, du bør aldrig vide. 2845.
Her er en toughie. Gå frem til Ildevarslende navngivne tankekontrol Facility, eller køre til frihed kærlige favn. Heldigvis, hvis du vil have den normale slutning, har du ikke noget valg, og derfor Forward er den korrekte (eventuelt ironisk?) Mulighed.
Her er det! Det endelige valg! Hit OFF til endelig frigøre dig af denne galskab.
Og her, i slutningen af alle ting, har Stanley brudt linen, der styrer ham. Så gør hvad fortælleren siger, og træde frem! Du får endda en præstation! Nu lukker spillet ned og føle indhold i din bedrift.
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Ending 2 - Kontrol
Hvis du virkelig elsker følgende ordrer indtil allersidste øjeblik, dette er enden for dig! For at få denne ene, gå videre og gøre alt, hvad fortælleren instruerer dig at gøre. Det vil sige, tage den venstre dør, gå op ad trappen, gå FREM TIL tankekontrol Facility, men så, i stedet for at trykke på knappen OFF, skud afsted stor glad ON knap!
Hvis du er en ordre-tilhænger, men en liberaliseringsspørgsmål én, når de er på chefens kontor, skynd dig og input "2845" på konsollen, før fortælleren er i stand til at fortælle dig, hvad koden er. Jeg vil gøre alt, hvad du siger, men jeg gør det på min tempo, for fanden!
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Ending 3 - Escape
Her er hvor tingene bliver lidt mere virtuel, eller divergent, uanset hvad. Endnu engang, gøre som befalet eller foreslås eller impliceret eller hvad, og rejser gennem venstre dør derefter op ad trappen. Nu for at smage den smukke fed grill smag af frihed, så i stedet for udgiftsområde frem til tankekontrol facilitet, tage en venstre mod ESCAPE passage.
Frihed kan ikke være lækkert, og det er bestemt ikke gratis, men .. ja, jeg er sikker på, at nogen vil redigere noget dybe her. Sikkert.
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Ending 4 - Madness
< p> til denne slutter du vil gå ned ad trappen. Enkel, virkelig. Tag det første VENSTRE, men i stedet for at gå op, gå ned. Gå Hog Wild!
Vejviser Vejviser Vejviser
Ending 5 - Forvirring
Endelig! Det, retten! Ikke venstre! Du er træt af at nasty ole 'fortælleren, og du kommer ikke til at tage det længere! Ved den første afgørelse, tage HØJRE, være fortællende kontinuitet forbandet! Gå videre og hænge ud på kontoret lounge for en magi, svælge i dine oprørske måder. Efter at have forladt, tage døren til venstre som tilbydes.
Nå, kunne du komme tilbage på sporet, men at vedligeholdelse elevator ser interessant. Gå til elevatoren og tryk på knappen for at få slutter 5.
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Ending 6 - Lejlighed i
Gotta bryde fri! Tag HØJRE på de to døre, derefter rejse frem i stedet for at komme tilbage på sporet. Du er en fri mand. Hvis du ønsker at få den korrekte version af denne slutning, blive på liften, skal du ikke forsøge at springe til din tidlig død. Det ville være upassende.
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Ending 7 - Fred
Dette er en fortsættelse fra den tidligere slutning vej, så tage det højre og gå FREM ned hallen. Men i stedet for blot at ride elevatoren og tillade dig selv at blive manipuleret af de lusket luner den daværende fortælleren, JUMP fra elevatoren på den flydende catwalken knyttet til den åbne dør.
[ Fall til Stanley død her for at få en alternativ slutning. ]
Gå videre og rejser gennem den RØDE dør. Jeg tror fortællerens være helt rimeligt, ikke?
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Ending 8 - en ting med en baby
Dette slutter min lyd selvforklarende, men for klarhedens skyld vil jeg give dig hurtig gennemgang. First Choice: Right Door, Second Choice: FREM, hoppe på catwalken fra elevatoren. Derfra du er præsenteret med to døre: Rød og Blå. For denne ene, tage den blå dør. Som titlen antyder.
Et twist! Du er teleporteret ud, men holde på det. Gå gennem den blå dør igen. Igen vil du blive teleporteret men ikke går ind i det røde dør! Vend rundt på stedet og hovedet ind i blå dør bag dig, vil du være glad for du gjorde.
Vejviser Vejviser Vejviser
Afslutning 9 - Waiting
Her er en nem en. I stedet for at forlade dit kontor, ophold. Luk døren. Det er en stor skræmmende verden derude. Bare blive i dit kontor og lukkede døren.
Vejviser Vejviser Vejviser
Ending 10 - ud af vinduet
Her er interessant. Sæt på din sagopalmer hjelm og gå på opdagelse! Lucky du ikke behøver at gå langt. Dette slutter faktisk kræver en forklaring, så følge med i et minut.
Formålet med denne slutning er at gå ud af vinduet. I det første rum efter forlader dit kontor, vil du se to vinduer, et overlappende med et aflukke. Der er to stole på det, gå til den yderste højre én og forsøge at ramyourself ind i det, indtil du finder dig selv stående på den.
På dette tidspunkt, du ønsker at CROUCH at komme sgning af computerskærmen og derfra du ønsker at fortsætte ind i det hvide lys i vinduet.
Gå ind i lyset, Stanley.
Vejviser Vejviser Vejviser
Ending 11 - Escape Pod
Denne ene er ret tricky. Når de får den første mulighed, tage VENSTRE og gå op ad trappen til din chef kontor. Men stop! Må ikke gå ind endnu, det er en fælde!
Hvad du ønsker at gøre denne gang, er at tage et par skridt ind på kontoret, derefter straks tilbage ud. Hvis det gøres ordentligt, bør du være i stand til at slå de dobbelte døre og blive fanget uden for kontoret.
Nu skal du ønsker at hovedet tilbage til dit kontor, så spore dine skridt.
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Ending 12 - Broken Story
Denne slutning er et alternativ til Apartment slutning, der følger ulydighed vej, du kender kernen. Grundlæggende er: Tag HØJRE, gå FREM på gangen, tage elevatoren til slutningen af platformen
Det er her, på telefonen, når du laver din stand.. Træk stikket! Du vil ikke være nogen patsy til fortællerens telephonetrickery!
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Ending 13 - Heaven
Denne ene kræver en vis klikke dygtighed. Mens udforske spillet, vil du nogle gange løbe ind i en computerskærm som skærmbilledet ovenfor. Giv, at sucker et klik og føler den efterfølgende bølge af positiv energi opsluge din digiform.
Hvad du ønsker at gøre, er at finde en skærm, skal du klikke på det og derefter genstarte.
de to første skærme kan findes i, før de to døre, mens den tredje er fundet i værelset før chefens kontor. Den fjerde er igen fundet før de to døre, og den sidste er i Stanleys meget eget kontor! Hvor ildevarslende?
Vejviser Vejviser Vejviser
Ending 14 - Alvorlige
for at få dette, skal du indsætte '-dev -console' i de indstillinger, så når spillet starter, åbne dev konsollen ved hjælp af "~" nøgle og forsøg på at sætte i denne kommando et par gange: »sv_cheats 1 '
Lad os få alvorlige!
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Ending 15 - Transcendence
kan du lide endelser du aldrig ser? For at se denne ene, skal du gå på "blå dør" sti. Når du kommer til fortællerens barn spil, gøre, hvad han siger. Tryk på denne knap i fire timer.
Efter en times tid, eller to timer, en anden knap vises som hvalpen spillet fortælleren tidligere nævnt! Så nu har du to knapper til hurtigt at veksle trykke. Der er virkelig ingen "tape rock til mus" mulighed for denne ene, er du faktisk nødt til at sidde der og klik i fire timer.
Find dit center, åndedræt og gentag. Knappen er din totem og tyranni er frihed. Hvis du ønsker at kende fremtiden, så forestil dig en finger trykke på en rød knap. Forever.
[ Æren for dette fund går til Hetsuv på Youtube. ]