Vejviser
Tenement Building
i Wolf Among Us, lærer du hurtigt, at valg skal være lavet om flyve. Under den første samtale med Mr. Toad, vil en rød bar skrumpe under hvert valg. Vælg et valg, eller du har ingen reaktion overhovedet.
Ligesom i The Walking Dead, spillet ændres afhængigt af, hvordan du reagerer på situationer. At være hård eller blød på Mr. Toad vil føre til fremtidige ændringer i, hvordan han behandler Bigby Wolf.
Hent gennem samtalen, og hovedet ovenpå til at håndtere forstyrrelsen. Bigby er sheriffen af Fabletown, og han er ikke ved at lade denne kamp fortsætte.
I gangen, tag fat i Matchbook og kontrollere telefonen. Ved døren, kan Bigby vælge at banke eller sparke døren i
Inde, Woodsman truer en kvinde -. Ikke overraskende, Wolf og ham har historie. Truer ham, og han vil huske, men uanset hvad du gør, vil en kamp bryde ud.
Tryk på knapperne som de ser ud. Jo hurtigere du kan undvige, jo mindre er risikoen for at dø. Det er så simpelt er det. Tag Woodsman ned efter at han griber til øksen, og afslutte kampen for at tale med kvinden.
Uanset hvad du spørger hende, hun vil ikke afsløre meget. Forvent det samme slags svar udenfor og senere i kapitlet - hun nægter at besvare alle Bigby spørgsmål
Kampen eskalerer igen som den Woodsman og Wolf flyve udenfor uanset hvad du vælger at gøre..
En kort samtale med Toad tillader Wolf at være streng eller type, men den brutale Woodsman går til Wolf. Pund [Q] på PC for at undgå at dø - og damen vil spare dig med en økse til hans kranium
Der er to store valg, der følger, med en tredjedel mindre.. Først skal hun pund på den nedskudte krop Woodsman. Lad hende fortsætte eller stoppe hende. Dernæst vil hun brug for et lys - Hvis du hentede tændstikæske fra salen, kan du give den til hende nu.
Sidste, Wolf vil tilbyde hende betaling. Giv det til hende, eller ikke. Hun vil huske dit valg. Med det, den første episode begynder ordentligt og indførelsen spiller ud.
Vejviser Vejviser
Woodland Luxury Apartments
eventyrlige elementer hober på som Bigby kommer ind gennem de vigtigste gates. Skønhed, af "Skønheden og udyret" berømmelse gemmer sig i træerne. Efter en kort samtale, kan Bigby vælge, om at holde hende hemmelig eller ej -. Det er op til dig
Inde i bygningen, der er lidt mere at tjekke ud. Hver prik repræsenterer flere forskellige handlinger - leder, taler, eller interagere.
Der er ikke meget af værdi at se her. Det vigtige knap er på elevatoren.
Før du forlader, vil Beast dukke op og spørge, hvor skønhed er. Dette er Bigby chance for at holde sit løfte eller flage ud.
Vejviser Vejviser
Bigby s Lejlighed i
Igen, ikke meget at finde i lejligheden, bortset fra to vigtige punkter af interesse. Undersøg Blåskæg filen på skrivebordet for at låse en ny Fable post.
Dernæst poke Colin grisen for at starte en chat. Jep, det er en af de tre små grise, og han lægger på skyld turen hårdt. Han undslap gården - fortælle ham at gå tilbage eller få glamour, og hvordan du reagerer, når han spørger, hvad der er op med hænderne for at fremkalde særlige reaktioner.
Til sidst, har du chancen for at give Colin en drink. Giv den til ham, eller ikke - og han vil huske, hvis du prøver at lyve for ham om hvem du hjalp.
Når Colin er væk, vil Bigby begynde snoozing, lige før han er afbrudt igen ved et knæk på døren.
Det er ingen anden end Snehvide, og der er noget presserende på hendes sind. Hun fører Bigby uden at diskutere vigtige nyheder.
Nedenunder vil sne føre Wolf til noget dækket i Grimble jakke - et afhugget hoved.
Pigen, den samme, fra mødet med Woodsman tidligere, er blevet efterladt på Bigby dørtrin. Undersøg alle tre dele, og fjern båndet fra hendes mund til at erhverve den unik ring.
Bagefter ikke forlader endnu. Hold bag at undersøge. Der er spor til højre - blod på jorden, og på hegnspæl.
Klik på lejlighed indgangsdøre til at fortsætte, når du er færdig med at undersøge. Fortæl Sne, at du tror, det er et budskab på grund af placeringen af hovedet, og hun er enig med din kloge teori.
Sne vil bede om din anbefaling - fortæl borgmester Fabletown om at holde oplysningerne hemmelige, eller fortælle ham. Husk, at holde en hemmelighed kan få dig ind i problemer senere.
Vejviser Vejviser
Business Office
Men du reagerer på vrede mand på linje, vil han huske det. Men, han er temmelig disponeret til at hade sheriffen alligevel.
Tingene ser ikke meget bedre inde. Sne har fortalt Ichabod Crane, den fungerende borgmester, om mordet uanset hvad Bigby anbefaling var.
Tag skylden for den situation, eller ikke, afhængigt af hvordan du vil have dit forhold til borgmesteren eller med Snow til at arbejde ud.
Ichabod vil kræve en mistænkt. Giv ham en person, der giver mening, ligesom Woodsman, og han vil i det mindste være tilfredse og sende Bigby på vej. På vej ud, kan du gøre ham endnu mere vrede med en fornærmelse, eller tie stille.
Snart nok, vil en flyvende abe vises med den manglende vinflaske. Hvordan du reagerer på hans spørgsmål vil afgøre, hvordan han mener om dig i fremtiden.
Aben vil flyve ud for at hente nogle oplysninger, forlader Wolf til at stikke rundt på kontoret. Tal med Spejl - eller få et valgfrit emne fra skrivebordet. Gå gennem alle tre kryptiske tarotkort og Bigby vil tage den tredje.
Med det magiske spejl, spørge om Woodsman og BUFKIN at få den flyvende abe tilbage til arbejdet med at finde bøgerne. Du bliver nødt til at finde ofrets navn nu før beder spejlet noget andet.
Når bøgerne ankommer, er der to måder at få de oplysninger, du har brug for. Kig på tættere bog, og vende siden til højre for at finde en ring. Klik på den for at afdække fabel. Eller se på den åbne billedbog, og klik på symbolet på kongens bryst.
Uanset hvad, vil du lære, at hendes navn var Tro, og hun var gift med Prins Lawrence. To navne til at give det magiske spejl for mere information.
Tjek Prince Lawrence at få en anden bly. En kort sværd dækket i blod lægger ved hans fødder. Dit næste placering er hans lejlighed.
Før du forlader, vil Toad ringe og det lyder som om han er i problemer. Men der er kun én sherif i byen. Vælg din næste placering.
Vejviser Vejviser
Lawrences Lejlighed i
Tingene ikke godt for Lawrence. Banker på døren vil ikke arbejde, så går ind gennem sideruden er den eneste måde.
Inside, vil du finde resterne. Tid til at undersøge præcis, hvad der foregår her. Undersøg kroppen og piller; kontrollere håndleddet og skudsår. Så samle kabinettet på gulvet og inspicere pistolen. Tag pistolen og bakke ud.
Grab kugle indlejret i væggen bag stolen, også. Derefter inspicere bladet og blod plet nær stolen til at fokusere på døren til venstre.
Brug dørene for at finde, at de er faktisk en seng, med en note fastgjort til det nederste hjørne. Læs den, og du vil hurtigt se, at Lawrence er ikke helt død.
Tal med ham, og hvis du afslører, at hans kone er død, vil give han et navn - Georgie. Hverken sne eller Wolf kender navnet, men nogen banker på døren.
Skjul, og vente. Hold ser ubuden gæst at se ham gå gennem bøger. Hop ud, og Lawrence vil dræbe sig selv, mens ubuden gæst gør en køre for det.
jage thug ned gennem gaderne. Under jagten, vil den store fyr glide væk og du har to døre til at vælge. Vælg den venstre dør til at blive på hans spor.
Til sidst, vil du have ham krog. Stille et par spørgsmål, er det ligegyldigt, hvilken fordi han ikke taler. Investigator viser sig at være Dee, og hans partner Dum står bag Bigby.
En anden sti åben, men tabte. De vil ikke opgive deres arbejdsgiver. Bigby vågner til Snows smilende ansigt.
Tid til at give Mr. Toad et besøg for at se, om der er nogen flere kundeemner.
Vejviser Vejviser
Toad s Lejlighed i
Toad siger intet er galt, men Bigby og Snow vide bedre. Gå inde, stille et par spørgsmål, og du vil have en chance for at stikke omkring Toad sted for tegn på et slagsmål.
Undersøg faldne lampen i gangen, og busted låsen. Derefter gå ind i stuen og se på blodet. Grib ilden poker fra jorden, og Bigby kan fange Mr. Toad i en løgn. Han siger, at han såre sin hånd, men når de undersøger poker, han siger, han skar sin fod. Kald ham at nedbryde hans forsvar.
Endnu mere at udforske - se på vinduet. Der er ridser! Åben den og undersøge igen for at fange tudse i en anden løgn. Han siger, han klatrede i, men tidligere sagde han låsen til hans dør er blevet brudt i ugevis.
Der er en sidste løgn at buste Toad på. Kig på bordet til højre nær skridt ind i stuen. Fortæl Toad lampen blev kastet, så fortæl ham om de fulde forretninger for at fange ham i en løgn.
Endelig vil Toad kræve Bigby orlov. Hvis du ikke fange alle tre løgne, er du nødt til at true tudse at få oplysninger ud af ham.
Det viser sig Tweedle Dee eller Dum stod bag angrebet. Toad vil tilbyde pigens pels, en donkeyskin, til Bigby at se, om det vil hjælpe i undersøgelsen.
Tjek noten, og Toad vil sende dig til Trip Trap Bar.
Vejviser Vejviser
Trip Trap Bar
på vej til baren, vil sne spørge Bigby om sagen. Du kan foreslå en mistænkt nu, og berolige hende om tilstanden af hendes job.
Ankommer inde, vil lånere ikke opgive Woodsman. Tid til en lille gammeldags undersøgelse.
Tjek billedet af Woodsman og tomme glas på højre side. Derefter tage en plads ved siden af Gren at grille ham for mere info.
Inden længe vil Woodsman træde ud af badeværelset. Vær aggressiv eller sympatisk, eller være direkte. Han vil begynde at tale om deres første møde med Red Riding Hood, men tingene bliver sure hurtigt.
Gren stopper Bigby, og falder hans glamour til at afsløre sin sande form.
Når kampen er overstået, Bigby har to store valg. Den første; vælge, om at rive op Grendel arm eller gå væk.
Det sidste valg er det vigtigste. En af de Tweedle brødre går i, og begge lave en køre for det - du kan kun arrestere en af dem, den Woodsman eller Tweedle. Den anden vil undslippe.
Tager dem tilbage til Woodlands bringer denne episode til en tæt med en anden mord. Nu er det personligt for Bigby. Snehvide er død, og sagen kun bliver mere kompliceret.