Vil du se mere Lost Planet 3 guider fra James? Vis din kærlighed! Abonner på spil Fronts Video Walkthroughs på YouTube. Hold dig varm med Lost Planet 3 kampagne walkthrough, der viser dig, hvordan du undgår en kølig død. Den kolde atmosfære er blot en fare - de gigantiske bug-lignende udlændinge, der har befængt kolonien er sandsynligvis et større problem. Ligesom tidligere poster i Lost Planet-serien, vil du blive gunning for monstre til fods eller i en kamp mech.
afstand fra den kooperative-tung anden post, Lost Planet 3 er en mere fokuseret singleplayer oplevelse. Slutte sig til os som vi giver instruktioner til hvert niveau, og tips til at besejre hver boss i historien walkthrough nedenfor.
Find aktiviteter og udfordringer til at fuldføre i singleplayer eller multiplayer med Lost Planet 3 resultater eller trofæer. For flere guider fordybe sig i den hemmeligheder eller samlerobjekter i denne tredje-person shooter, tjek listen over Lost Planet 3 snydepelse.
Vejviser Vejviser Vejviser
Vejviser Vejviser Vejviser
Crash Landing
Hvilken bedre måde at lande på en planet, end at gå ned jord på det på dramatisk vis. Din første opgave på denne iskolde planet? Find den transponder, der blev tabt i styrtet. Som Jim Peyton skub fremad gennem den til tider blændende sne gennem den brændende vragrester. hovedet mod waypoint i det fjerne ved hjælp af W, S, A og D, mens du bruger musen til at kigge dig omkring. Du vil blive vandre langs en enorm crack på jorden. Hvis du får tabt og har brug for at vide, hvor gå trykke "N" for at pinge navpoint. Hoved til et andet stykke af brændende vragdele forude. Duck nedenunder. Flyt gennem den iskolde hule. Isen vil bryde, og du vil glide ned. Jim vil tænde lyset. Flyt forsigtigt gennem nu mørke hule, når du begynder at høre lyde. Når du ser et klart lys forude, et væsen vil dukke. Jim vil whip sin pistol. Skyd løgformet crawler ved hjælp af "Venstre museknap", derefter genindlæse ved at trykke på "R". Fortsæt med at bevæge sig gennem hulen som lyset begynder at skinne lysere indeni. forlader hulen og hovedet mod forude brand. Før du nå det, men vil jorden kollapse afslører et stort antal væsner inde i en underjordisk hule. Tilbage op og skyde dem alle! Tryk på "højre museknap" for mere præcis skydning. Efter at rydde hulen, afhente den orange energi rester efterladt, derefter tage den lille sti forbi brølende ilden. Stien vil rampe op. Når du når toppen, vil transponderen være lige foran dig. Tryk på "E" for at få fat i det. En horde af væsener vil komme rumlende ned snedækket bakke forude, gallimimus stil fra Jurassic Park. Du vil søge dækning her. Tryk på "højre museknap" for at se ned synet at skyde fra dækning, at tegne så mange som du kan. Til sidst vil større skabninger vises og man vil tackle dig. Hurtigt tryk på "F" for at komme sin død greb. Efter at skubbe det ud, vil du blive reddet af en Rig. Når du er blevet gemt, vil du se en grøn navpoint gennem tæt tåge. Hovedet der. Du vil møde nogle af de folk, du skal arbejde med. Du vil nu være på et køretøj, der skal grave gennem hulerne. Der vil være et kollaps, og du vil blive tvunget væk. Hvis du bor i Rig er navlestrengen rækkevidde, vil du være i stand til at læse det taktiske udlæsninger, som at have en radar at fortælle dig, hvor de skabninger er. Skyd de skabninger, der dukker op fra hullerne, og don ' t glemmer at få fat i de orange energi klatter de efterlader. Skær en skår gennem dem, og samtidig holde øje med køretøjet på højre hånd. Det vil bevæge sig op som du bevæger dig op. Sneen kat så skader selv forsøger at rive gennem stalagmitter. Flyt til den brudte del, så hold "V" for at reparere skaden. Efter det er blevet fast, blive klar din pistol til at afværge mere Akrid. Hop tilbage på køretøjet, når truslen er blevet neutraliseret.
Vejviser Vejviser
Find Gale
Efter møde dine chefer, du vil blive givet to opgaver. Det vigtigste er at opfylde den ledende tech, Gale. Ned linjen, skal du mødes med kvartermester at få fat i en jagtkniv. Efterlad kontrolrummet. Herfra kan du udforske basen, som ser slående lighed med planeten Hoth. Forlader kommandocentralen, du kan samle en tekst log på højre side af gangen, hvor røret og gule plader på væggen er. Den første venstre på korridoren fører til kasernen. Du kan afhente en lyd log direkte foran dig, hvor lysene er, samt en tekst log på bagvæggen, på et bord, og en anden lyd log nær håndklæder, ved siden af boblebadet. Og i den varme karbad, vil du være i stand til at tale med en excentrisk person ved navn Crazy Neil. Når du når til enden af gangen, finder du en elevator. Tag det ned til kælderen niveau for at mødes med Gale. Han vil vise dig de reb af riggen. Igen, hvis du farer vild, så brug navpoint markør til at guide dig igennem. Udforskning stationen, vil du være i stand til at opfylde nogle interessante individer. Vi har allerede mødt Crazy Neil, men du vil også være i stand til at opfylde Besætningsmedlemmer fisk på kælderetagen. Når du har mødtes med Gale, vil du blive dirigeret til kvartermester via samtaleanlægget. Tryk på "E" for at tale med ham at købe en jagtkniv. Og også, hvis du har penge nok, giver den gode gamle haglgevær et buy også. Når du er færdig din virksomhed på kvartermester, se bag dig adgang til våben skab. Herfra kan du ændre hvilke våben går i, hvad slot. Gå nu tilbage til elevatoren og hoved til gulv 2, hoveddækket, hvor rig bugter ligger. Tal med Gale og hurtigt nok du vil være i din Rig igen. Tryk på "venstre museknap" for at bruge klo arm. Tryk på "T" til at svinge boret arm. Tryk og hold "højre museknap" for at bruge boret. Endelig hold "Q" for at blokere. Når de sikkerhedsmæssige klemmer har udgivet, flytte din Rig rundt og hoved ret til de garageporte. På vejen vil du se og finde ud af, hvad der sker med Laroche, da han ikke har reageret tilbage for en stund. Fortsæt fremad, indtil du gøre din vej ud af Coronis. Hold bevæger sig fremad op ad rampen. En anden dør vil åbne afsløre den iskolde planet igen. Følg stien, som det drejer til højre. Du får en besked fra din kone, som du styrer mek. Flyt gennem den næste grotte, som du indtaster depot brændstof. Følg lagt ud for dig, som du går ned gennem stalaktitter sti. Du vil se Laroche s Rig og til sidst nå en blindgyde for din Rig. Afslut Rig ved at trykke på "E". Hoved ned metal trappe til det åbne område dernede. Laroche samt Akrid vil gøre deres tilstedeværelse kendt. Tal med Laroche af tunnelen indgangen. Efter at have talt med ham to krabber væsner dukke. Du bliver nu nødt til at lære at undvige. Flyt i alle retninger, og tryk på "Space" at undvige. Få omkring krabber, så skyde deres appelsin stejler. Når de er døde, vil du få en ny opgave, at finde en termisk indlæg. Følg stien ned forbi hvor Laroche er. Det er ved siden af broen. Åbne brystet ved lygtepælen. Da du har brug for at dække en masse af jorden, kan du trykke på "Venstre Shift" til sprint. Fortsæt med at følge den iskolde vej til den grønne navpoint til "Diaz Cavern". Fortsæt din vej gennem hulen uden en lommelygte. Mere Akrid vises i et lysglimt. Tag dem ud som du fortsætter med at skubbe gennem hulen. Til sidst, vil du finde en Akrid spawner. Tryk på "G" at kaste din granat ind i det at deaktivere den. hovedet mod lysere end den-resten-af-det-hulen åbent område, mens du kæmper mere Akrid samt en anden spawner. Bemærk den gigantiske sten i midten. Der er nogle ammunition og t-dunke bag det. Ved at dræbe den anden spawner, vil det åbne en ny hule område. Gå inde og du vil komme over eksploderende sporer. Men de vil kun eksplodere, hvis du kommer tæt. Kort efter, vil du nå en hule fuld af sporer. Skyd dem alle bare i tilfælde, at gøre dig vej gennem en smule lettere. I den næste hule, vil du se flere sporer, men vil også skulle kæmpe med mere Akrid. Brug sporerne til din fordel her, ved at bruge dem til at sprænge Akrid. Op forude, vil du også se den termiske indlæg. Når alt inde i denne grotte er klar, få adgang til stillingen ved at holde "T". Grab brystet bag stillingen som godt. Det er nu tid til at bakke spor hele vejen til hvor Laroche er, så du kan komme tilbage til din Rig. Du vil kæmpe et par Akrid undervejs, men intet også betydelig. Når du når til depot brændstof, en storm begynder at gøre sin vej igennem. Gå tilbage op ad metal trappe mod din Rig, som du afværge mere Akrid. Når du får inde i dit Rig, leder tilbage til basen. Når du når Coronis, vil du finde ud af, at du har brug for at få fat i og stram tre fortøjninger. Hurtigt hovedet til den første, så få fat i den med din klo arm med venstre museknap. Når du har fået det greb, tryk "F" slå det. Den tredje fortøjning vil bryde, så du bliver nødt til at forlade din Rig til en hurtig sekund til at reparere det, ved at holde "V" . Kom tilbage i din Rig at fortsætte fastsættelse af fortøjning ved at dreje på gear. Den sidste fortøjning er fast ligesom første fortøjning. Når alt er stabiliseret, hovedet inde i basen. Herfra hovedet tilbage op til kommandocentralen ved hjælp af elevatoren, så tal med Braddock for en ny mission.
Vejviser Vejviser Vejviser
The Drink bliver nødt til at Vent
så snart du gør det til kommandocentralen, er der allerede en anden nødsituation brygning. Ligesom du får klar til at bosætte, skal du hovedet tilbage ned til Rig bugter og komme ind på din mech gang mere. Når du får på din Rig, vil du bemærke, at du nu har en afspilningsliste spiller at du kan cykle igennem. For at styre musikafspilleren, bruge knapperne F2, F3, og F4. Når du er placeret, indtaste Coronis. Tilsyneladende blast døre er blevet frosset fast. Herfra skal du tvinge åbne stemplerne at få døren åben. Flyt mod hver stempel, så få fat i det med kloen. Hold "W" for at flytte det op, at de-is stemplerne. De blast Dørene åbnes nu. Leder udenfor og følge stien til højre igen, forbi fortøjningerne dig tidligere faste. hovedet mod grønne navpoint siden af klippen, og afslut din Rig. Der er en grab punkt på kanten. Når den bliver grøn, skal du trykke på "F" tumle ned. Du lander på det nedstyrtede pod med overlevende inde. Hoved ned til sneen til at reparere udstødningen ved at holde "V". Når de har været gemt, en ny slags Akrid gør en udseende på en tilstødende fjeldsiden. Når du ser det grønne ikon på klippen, tryk på "F" igen for at bruge kæmper krog. Gør din vej rundt klippen ind i en hule. Du trykker ryggen mod nogle kasser, der dækning i processen. Skyd Akrid og når de er væk skub fremad med "W", tryk derefter på "Space" at springe over nogle. Tryk på "Space" til at tage dækning igen. Den kasse i midten har en specialiseret komponent iset ved siden af. Bryde isen, så samle det op. Glem ikke at også afhente den orange blod. Fortsæt kæmper Akrid som du forlader hulen. Du vil nå flere grapple point som du holder stigende cliffside. Der er en kasse i højre side, i nærheden af hvor stien indsnævrer. En stormgevær læner sig op ad det. Grib det og derefter bruge nyt våben. Herfra, tag fat i audio log af stalagmitter, tumle op til den næste platform, og derefter bryde isen ved siden af en anden kasse, for at finde en anden specialiseret komponent. Herfra er der nogle T-dåser i små iskolde alkove at få fat i. Hold kampe og kæmper op, indtil du når din Rig at høre, at afslappende musik. Fortsæt ned i tunnelen, som du indtaster en ny zone, Hanneman havnebasin. Klatre snedækket hældning mod skarpt sollys forude. Du vil se nogle Akrid der har to haler. Når du når de stalagmitter, skal du trykke på "T" svinge boret arm, så du kan komme igennem. Forlader hulen ved at bruge boret denne gang. Du vil være i et åbent område med flokke af Akrid roaming om. Flyt mod lyset, som du hører i radioen, at en kejser klasse storm er i horisonten. Sneen vil feje igennem, pynten din Rig. Tryk på "E" for at komme ud. Du vil blive angrebet. Gentagne gange trykke på "F" for at få en fordel, så i en lille twist på hurtige gang begivenheder, sigter musen over den orange kødfulde del af væsen, og tryk på "LMB", når trådkorset bliver rød. Gør dette to gange mere. På dette tidspunkt, vil du få angrebet af mere af det samme væsen. Samtidig skal du skyde al isen på din rig. Husk, at du kan trykke på "Space" at undvige. Når du får al isen væk fra Rig, hop ind og for god foranstaltning grab en af de små sataner med kloen arm, så bore det, indtil det viser sig til orange grød. Følg navpoint indtil du har til komme ud af din Rig. Grapple op til væggen, så når du når til slutningen af stien, tumle ned til det nederste niveau, indtil du ikke kan gå ned yderligere. Det er boss kamp tid! Kampen er ret ligetil. Dodge når det lunges, se for halen, og løbende holde skydning. Du vil se tegn på, at det bliver svagere, når du ser sin rustning begynder at knække. Der vil også være håndlangere, som du bliver nødt til at beskæftige sig med. Når det er død, hoved til navpoint, så hold "T" til at implementere den termiske indlæg. Efter cutscene, vil du tage et nyt job, Laroche er på hegnet om.
Vejviser Vejviser Vejviser
De seks Relæer
efter at have taget Laroche søgen, tage et kig på din mission oversigt skærmen ved at trykke "Backspace". Du vil opdage, at du har en sidequest til "tømme post" på Diaz Cavern. Efterhånden som du frem til Rig bay, vil du også få en meddelelse fra Doctor Kovac siger, at han ønsker at tale med dig. Første op, tage elevatoren til første niveau til at besøge kvartermester. Grab eventuelle nye køb, du ønsker her. Nu hovedet tilbage til elevatoren og ramte op gulv 3. Gå til kasernen. Der er nu en korridor, hvor en mur af is, der anvendes til at være. Følg stien for at nå Dr. Kovac. Du taler også til et par folk inde i laboratoriet. Han vil give dig en side mission at dræbe 20 Akrid. Lyder nemt nok. Når du er færdig, hovedet tilbage til Rig bay og hop ind i dig rig. Inden vi går til de vigtigste quest, vil vi slutte snuppe energien fra t-post først i Diaz s Cavern. Tag ud, få et nyt spray job, og gå til depotet brændstof. Husk dette sted? Det er, hvor du fandt Laroche er deaktiveret rig. Gå til broen, så ind i hulen. Du vil dræbe mere end din rimelig andel af Akrid her. Nok til at afslutte Kovac side mission. Flyt gennem hulen og husk at holde øje med de eksploderende sporer igen. Når du når den klippefyldte rampen og ryddet hulen, hovedet tilbage til T-stillingen for at samle energi. Tilbage spor til din rig for at fortsætte den vigtigste mission. Du vil være på vej ind i Baileys Crossing. Når du når et andet brændstof depot, vil du få til opgave at fastsætte en pumpe stik. Området er inficerede med Akrid, den dejlige slags, der kan lide at skyde sporer på dig. Du vil måske komme ud af dit Rig, skyde så mange som du kan, så hop tilbage på din Rig at rydde isen fra pumpen. Derfra kan du ordne det, selvom pumpen funktionsfejl. Kom ud af din Rig, derefter reparere panelet bag pumpen. Pumpen skal være klar til at gå nu. Du vil blive angrebet af tailed Akrid. Saml dem op med din Rig til nemt tage dem ud. Når pumpen endelig er blevet fastsat, skal du trykke på "N" navigere din vej ind i hulen til biskoppens Wake. Flyt gennem den blanke, iced op hule. Du får en besked fra din kone. Bryd gennem væggene med boremaskinen arm sweep. Når du når til slutningen af hulen, vil du blive ramt af den rullende Akrid. Følg navpoints gennem det åbne område. For at imødegå disse rullende kampesten, hurtigt trykke på "Q" for at blokere deres angreb. Herfra vil de blive bedøvet, og du kan hente dem for at gøre dem spray appelsin goo. Når det er overstået, hovedet til Shackleton Peak. Følg snedækket vej op som du passerer den bløde skær af lampen lyser. Når du når til sporvogn system, bruge din klo arm for at åbne porten. Desværre, når du forankre der er problemer med sporvogn system. Du skal nu manuelt starte op hver transformerstation, hvoraf der er seks. Gå op ad trappen til at fortsætte denne smerte i røven mission. Salvietti ord, ikke mine. Når du når kontrolpanelet, aktivere den. Det vil også åbne en tidligere ulåst dør, når proceduren docking er færdig. Gå ind i hulen bag betjeningspanelet forpost. Grapple ned i kanten, derefter kæmpe Akrid med de to haler. Efter kampen, reparere generatoren, så tumle op klinten. Gendan den 2. station. hovedet ud af døren, så tumle på gangbro. Det vil kollapse. Hurtigt tryk på "F" for at ikke falde, så fortsætte med at flytte på tværs af klinten kant. Pick up nogle ammo før kæmper op en anden væg. Overskrift op, vil du se to Akrid gydefisk. En af gydefisk vil afsløre en anden hule. Flyt gennem en anden spore befængt hule som du fortsætter skydning Akrid i ansigtet. Saml ammunition ved tilsyneladende, spyt svømmehud log, derefter tage ud af en anden duo af gydefisk. Skub gennem en, der indeholder en anden åbning. Fight off twin tailed Akrid, så shimmy din vej gennem hullet i isen. Åbn brystet før stationen for at samle mere ammunition, så hovedet inde for at aktivere den. Afslut transformerstationen, så shimmy langs klippevæggen som den dobbelte tailed Akrid tilsyneladende følger din duft over dig. Fortsæt med at kæmpe, indtil du når en anden hule. Kun denne gang, vil du være overfor flyvende Akrid. Yay! Dræb spawner, så hovedet indenfor. Der er tonsvis af gydefisk i det næste rum. Hvis du løber tør for granater til at blæse dem op, skyde flyvende Akrid og skære et skår gennem dem mod den lille hule åbning. Mand, disse ting er irriterende. Den fjerde transformerstationen er forude. Grapple op til stationen og derefter bruge panelet. Grapple op gangbro, åbne kisten, derefter bruge håndtaget til at justere sporet. Saml teksten log nær håndtaget så godt. Nu kæmpe op til væggen, hvor det røde lys er. Klar til en anden grotte? Jeg vidste du var. Flere flyvende Akrid venter. Tag spawner, så hovedet inde i nyligt afdøde spawner. Som du passerer under nogle ringe, vil du blive angrebet af en horde af Akrid. Lav hver skudt tæller. Når de er væk, tumle op til hulen ovenfor. Fjern spawner fra ligningen, derefter fortsætte gennem hulen til Shackleton Summit Peak. Følg stien, som du høre vinden hyle. Grapple op til den femte transformerstation, så nye forsyninger al din ammunition på skab. Brug panelet, når du er færdig. Lad transformerstationen til at gøre din trek til den endelige transformerstation. Gå op ad trappen, tryk derefter på "E" til "genstarte systemet". Når døren åbner du vil se satellit og en mystisk figur. Flyt til satellitten, derefter reparere relæet. Som du gå mod relæstation, en kæmpe krabbe Akrid angreb. Boss kamp! For at tage det ud, undvige det er streger og klo strejker. Kloen vil blive fanget i sneen giver dig mulighed for at skyde de orange bits, der forbinder dem. Efter at begge arme skåret, skyde sin strittende tilbage, indtil den orange goo er ikke længere så orange. Gå til relæstation, når den er død, for at aktivere com parabol. Når uanvendeligt, at hovedet til samleboks reparere den. Gå nu tilbage inde for at kalde Rig. Få din Rig og derefter indtaste det. Hjem kære hjem. Nu hovedet til com tårnet for at tilpasse det, men få dette, vil en anden krabbe frem, men denne gang, du har din Rig! Når det slag, blokere det, tag fat i armen, træk den op, så bore de orange dele. Når begge arme brudt, får damperen klar, denne krabbe er på vej ned. Bloker krabbe angreb og punch spikes op toppen. Hvis du skal, kan du komme ud af Rig og kæmpe til fods, hvis din Rig tager for meget skade. Hold blokere krabbe angreb. Når det bliver svag, få fat i det skuldre, derefter bore i smattet appelsin del på bagsiden. Nu kan du justere relæet tårnet. Når du er færdig, har du en lille opgave. For at finde Roman. Åbn porten Gå på tværs af gangbro, derefter flytte ned ad trappen. Indtast din Rig, derefter fortsætte din march ned snedækket vej efter navpoint. Kom ud af din Rig og du vil se Roman. Hun vil give dig en opgave.
Vejviser Vejviser Vejviser
Rig Upgrade
Denne opgave? For at scanne Akrid æg med din pistol. Roman vil give dig en vedhæftet fil til at gøre det. Gå ned ad skråningen, ride i din Rig for lidt, indtil du ser røret til højre. Ødelæg Akrid af røret, så zipline ind i hulen. Mow ned Akrid infesting hulen, indtil du når den grønne navpoint. Når kampene har lagt sig, hold "R" for at skifte til scanning på pistolen, derefter scanne et æg. Bagefter hovedet tilbage til romersk. Hun siger tak og lader dig holde zipline vedhæftede fil. Snart får du en ring fra Braddock fortæller dig at gå Gale for en Rig opgradering. Gale radioer derefter at fortælle dig, han har brug for et spil komponent, før han kan opgradere din Rig. Følg navpoints til Biskoppens Wake. Pas på rullerne, der angriber dig, så fortsætte til Baileys Crossing. Du vil straks få angrebet af Akrid på højre side. Lad Rig, så grab op til fjeldsiden, derefter kæmpe dig vej, når du bevæger under fremspringende klippeformationer over dig. Når du når til blindgyde, tag fat i servo-controller komponent, så bryde isen på højre side af væggen for at få fat i en specialiseret komponent. Gå nu tilbage til Gale derhjemme base. Køb spillet i Gale opgørelse. Oh og de specialiserede komponenter, du har været at indsamle? Du kan bruge dem her til at opgradere Rig. Jeg ville helt sikkert anbefales at få den hærdede skrog og underarmen combos. Når du har greb spil, gratis, tage en lille omvej til Dr. Kovac laboratorium til at vende i Akrid side mission. Efter at det i, leder tilbage til din Rig. Tid til at installere, at T-energi forpost. Som du gå mod metal gate, får du en meddelelse om, at du nu hurtigt rejse. En meddelelse opstår, når du er tæt på at forlade en zone. Herfra, tryk på "Backspace" for at åbne menuen kortet, og vælg derefter en zone til hurtig rejse til. I dette tilfælde er navpoint er tættest på Baileys Crossing. Hovedet der. Du indtaster en ond storm. Følg navpoints og bryde nogen klipper, nedbrud til jorden med din arm knalde eller boremaskine. Snart vil du indtaste Marshalls Gorge. Up forude er en hule, som du kan bruge din spil på. I første omgang vil du se et ikon over, der ligner et batteri. For at bruge spillet korrekt, skal du placere Rig så batteriet bliver til en "Z". Når det sker, skal du trykke på "Z" starte spillet og Jim vil zipline over spillet til hulen. Grapple ned i hullet og holde gå ned, indtil du falder igennem. Tingene vil være mørkt i første omgang, men når Jim bruger sin lys, vil han være omgivet af Akrid. Skyd dem alle! Hvis du bemærker, er der platforme til at tumle på. Når du får et fugleperspektiv, vil du se fire gydefisk. Ødelæg alle fire og ikke fungerende spawner, hvor navpoint peger på, åbnes. Omhyggelig af den pansrede Akrid der skyder sporer. De vil gyde ved indgangen. Hoved ned til spidse klippeformationer. Åbn brystet og du vil se glimt af den samme kvinde fra satellitten, hoppe ned. Følg stien til et stort åbent område med spiked stalagmitter. Som du trykker på "E" til at plante den energi forpost, vil en Akrid dukke. Boss kamp Krabbe! Gør det samme som med den tidligere kamp. Dodge sine angreb, så dens klo sætter sig fast og skyde smattet appelsin dele til at frigøre kløer. Omhyggelig af en ny horisontal angreb dog. Også, glem ikke at skyde spidse top at afsløre smattet centrum. Når det er døde og frosne, plante T-energi forpost. Mærkeligt, når først plantet, vil det smelte isen, men vil afsløre en menneskeskabt forpost fra fortiden. Hovedet inde i strukturen.
Vejviser Vejviser Vejviser
det bliver Strange in a Hurry
Tid til at udforske den uhyggelige forladte forpost ved dig selv. Følg svagt oplyste korridor til elevatoren. Når du når toppen, gøre en ret forbi de organer stadig sidder i stole ned en anden gangen. Åbn sikkerhedsdør med dine muskler. Du bliver angrebet af en lille, men ond Akrid. Tryk på "F" for at overleve kampen, derefter flytte markøren på ansigtet for at stikke det tre gange. Fortsæt ned ad gangen til det blinkende lys. Lav en lige ind i lokalet til at få fat ammunition og T-energi dunke. Hoved ned hallen herfra til spinding generator. Cirkel plads til næste gangen, mens du kæmper nogle af de små sataner. Hoved til kontrolpanelet for at lukke generatorerne. Gå tilbage ned og træder ind gennem døren ved hjælp af panelet til venstre for at åbne den. Følg korridor, som du fortsætte med at kæmpe off flere fejl. Som du hovedet op ad rampen, vil du indtaste Marshalls Gorge. Følg korridoren. Du vil nå en hangar. Træk armen på panelet med de røde lys. Hoved til rummet ved siden af klipperne og bruge panelet. Det vil åbne en dør foran dig. Indtast det, så følg den igennem til kraftværket. Grab audio log af den døde krop og ned i hallen vil du se en ny type Akrid. Kæmp flere fejl, som du hovedet til hulen. Hold udforske basen, og du vil til sidst komme til at se, hvad den nye Akrid er. Du vil straks tage dækning, fordi disse skabninger skyde nåle ud på dig. De tager en god mængde af skader, så vær tålmodig og pop dem, når de springer ud. Dræb de to i dette rum. Du skal også være forsigtig, fordi de vil bum kapløb dig. Reparer bruddet panel, når kampen er slut. Skub gennem døren og bruge panelet mod jittering døren. Tag ud bugs, der vises, så hovedet gennem døren med en dejlig ildevarslende rødt lys. Du vil afslutte og falde ned på en hylde af is. Balance din vej over bjælken. Det vil kollapse så ophold stadig, så tumle til afsats ovenfor. Flyt gennem akslen, efter rørene, så grab op til det næste niveau, når du afslutter. Flyt tværs af en anden stråle, så grab op til et andet niveau, hvor lyset skinner. Hovedet op ad rampen og straks tage dækning inde i messen. Du bliver nødt til at kæmpe med de needlers og sataner. Gør din vej forbi messen til en anden iskolde korridor. Når du når en blindgyde, tumle op, og derefter bruge kontrolpanelet. Da døren åbner sig, er du nødt til at tage sig af et par røvhuller. Du vil derefter ind i et rum fuld af Akrid æg, der består af to niveauer. Gå til metaldør med panelet. Når du når til døren, ordne tårn. Når du bruger panelet, skal du forsvare dig selv som døren åbnes. Tag dækslet her. Denne kamp kan få temmelig irriterende at sige det mildt, fordi låget til sidst ender med at blive ubrugelig og needlers tage en masse skader og røvhuller er ganske hurtigt. Til sidst skal du flytte rundt, søge dækning strategicially , og i det væsentlige, så prøv ikke at lade dem sværm dig. Når døren åbnes, hovedet inde som du kravler under kasser og klemme sig igennem bokse. Hoved op til kontrolpanelet og bruge det. Garagen lockdown vil blive ophævet, og din opgave er at nu til hovedet til din Rig. Tag et gase på cut-scene. Få adgang til konsol med skærme. Jim beslutter han har brug for en backup af, hvad han lige har set og hoveder der, men først forberede sig på at forsvare dig selv. Gå tilbage op til den vigtigste konsol og af de to stablede kasser, der er en prototype puls riffel. Søg dækning, tage ud sataner først, derefter fokusere på needlers, medmindre naturligvis, de bum haste dig. Når de er væk, hovedet tilbage ud i Akrid æg værelse. Du vil falde som broen kollapser. Klare dig selv mod flere røvhuller, så tag dækslet af kasser til ansigt flere needlers. Hold skubbe igennem, når du flytter fra ende til forsvare mod flere needlers op på gangbroen. Drop ned til bunden mest gulvet og derefter bruge den røde tændt panel for at åbne døren. Glem ikke at afhente tekst log i hjørnet ved siden af døren. Gå tilbage til Marshalls Gorge, som du hovedet tilbage til garagen. Brug panelet endnu engang at åbne garageporte. Din Rig vil dukke op bag døren. Indtast det, så hovedet for navpoint. Du vil snart være på elevatoren til distributionscentret. Afslut din Rig og indtast vejrstationen. Følg korridoren, derefter vende afbryderen i slutningen. Brug konsollen, så vejrstationen vil være online. Hovedet ind på stationen, derefter få adgang panelet med det holografiske kloden. Da skodderne er ved at lukke en vild Akrid vises. Boss kamp! Denne kamp insn't for dårligt. Bare sørg for at undvige sine angreb, herunder dens tunge og kløer. Målet for den glødende crack på hovedet, og når det spytter æg, så sørg for at skyde dem med det samme, så du ikke bliver nødt til at beskæftige sig med de sataner. Gå tilbage udenfor efter du har frastødt boss . Hoved ned den anden vej, så tumle på afsatsen, så drop ned i rummet. Brug elevatoren inde, og træk derefter håndtaget fører ind i et andet rum med æg og røvhuller. Gå op ad trappen. Gulvet vil kollapse, men fortsætte med at presse igennem. Hovedet ned korridor til at trække en anden løftestang til at tilsidesætte elevatoren. Gå tilbage op og chefen vil angribe dig en gang mere. Gentag den samme taktik, du brugte før, og det vil gå ned på ingen tid. Kør tilbage til Rig ved at bruge den røde tændt håndtag. Det vil føre udenfor, som du gå over metal gangbroer. Du kan også se chefen. Når du er i fare, hurtigt tryk på "F". lave en køre til den navpoint som du passerer en klynge af røvhuller og æg undervejs. Hold på vej op ad trappen efter de stillinger lampe, indtil du gør det op til et åbent område. Du vil kæmpe chefen en gang mere. Du ved, hvad de skal gøre. Når det er ned, reparere panelet for at åbne spærret porten. Tillykke!