Ligesom vores Splinter Cell: Blacklist video walkthrough og ønsker at se mere? Abonner på spil Fronts Video Walkthroughs på YouTube Sam Fisher er tilbage at buste terrorister i Splinter Cell:. Blacklist, og spil Front er her for at give alle de trin-for-trin instruktioner, du har brug for at afslutte hver mission. Sam Fisher vender tilbage til roret sin egen taskforce, med det mål at stoppe en ond gruppe, der kalder sig selv "Engineers" i besiddelse af en sortliste over amerikanske mål.
Stealth er stadig vigtig, men Sam Fisher er blevet opgraderet med tre unikke playstyles; Panther, Ghost, og Assault. Her vil vi hjælpe Sam med playstyle tips og hints forklarer, hvordan man lykkes i snigende stil.
Se, hvordan at tjene 100% færdiggørelse med listen over oplåselige Splinter Cell: Blacklist resultater eller trofæer. Hvis du søger efter mere dybdegående guider, hemmeligheder eller låses op - forbinde med vores liste over Splinter Cell: Blacklist snydepelse
Vejviser . Vejviser Vejviser
Vejviser Vejviser Vejviser
Andersen Airbase
Hvis dette er dit første go-runde med Splinter Cell, være opmærksom på på skærmen uddannelse anvisningerne. Der er en masse at dette spil, og du ikke ønsker at gå glip af et vigtigt tip til senere.
Når du flyver solo, ophold til væggene til højre, der er mere skygge. Vent de to fyre at stoppe taler og bryde ud, før du flytter for langt ind i niveau. Vær på vagt over for lys nødblus, der tager dine skygger væk. Når du når hvad der ligner et hjørne efter at have fulgt den højre væg, vil der være en fyr med ryggen til dig. Tag ham ud, når det bliver mørkt, og bevæge sig hurtigt gennem den åbne port på din højre, efter væggen. Hvis du er bekymret for din score, være luskede; hvis du ikke er, så snart kysten er klar, kan du køre og en cutscene vil afbryde de fyre skyde på dig.
Vejviser Vejviser Vejviser
Benghazi SAFEHOUSE
spillet anbefaler dig ændre dit loadout for flashbangs og andre ikke-lethals. Du starter vandrer omkring byen, men hurtigt vil du sætte på din morder gear. Følg markøren, indtil du når en døråbning. Spillet vil begynde at give dig nogle tips efter dette om, hvordan at myrde ordentligt. Du får ikke et valg for denne bit.
Fortsæt med at følge anvisningerne for at fuldføre missionen med maksimal stealth. Indtast sikkert hus, hoved til højre, skal du bruge lyskontakten til mørkere gangen. Flyt op til det næste niveau. Hvis du rammer lyskontakten her, vil du tiltrække to vagter, og du kan tage dem ud nu. Eller du kan bare snige som Briggs vil fortælle dig, og undgå kampen helt. Gå i rummet til højre, gå ud af vinduet, følg balkon (tegne vagten, hvis du kan lide), klatre væggen, se efter vinduet, og forventer en fyr højre inde. Yderligere to fyre venter i det næste rum. Det er nemt at markere dem og headshot dem begge. Når du kommer til en låst dør, ikke bryder det i, fortsæt rundt om hjørnet. Der er fire fyre i dette rum, og du kan se tre af dem fra døren. Brug en udføre og det vil skylle den sidste fyr for en let dræbe. Nu tingene bliver behåret. Look at snige sig op bag vagter for let stealth kills som du gør din vej over hustagene, efter markøren. Når spillet foreslår på udkig efter alternative ruter, er det en cue for dig at få lusket og gå rundt, eller være parat til at kæmpe omkring seks milits fyre i korte orden. Gøre nogle væg kravler at nå markøren, og du vil blive rådgivet af en høj værdi Target i området. Åbn vinduet og bruge stun gun at droppe ham nemt. Efter at du kan bestanden op på ammunition, og så du står over for en lang hall. Spillet anbefaler, at du hvisker til at trække i den nærmeste angriber. Slukning af lyskontakt og skyde dem i mørke er mere støjsvage. En fyr vil gemme sig i et rum halvvejs ned på højre, hvis du ikke får ham lige med det samme. Der er tre fyre i hallen, men tre mere vil komme til at undersøge, om du henlede opmærksomheden. Ellers vil du møde dem, når du afslutter hallen i slutningen til venstre. Kravl op på trappe gelænder til at gøre en dråbe angreb, de er virkelig awesome. Der er to fyre venter på dig i en garage i bunden af trappen, og efter at du har brug for at bestige en port, undvige eller dræbe en vagthund, og så vil du få en anden opdatering fra Grim . Når spillet fortæller dig at bruge noisemakers, ignorere det. I stedet for at gå gennem den åbne port, kigge efter den lukkede én. Klatre det og se efter milits, før du går over. Når kysten er klar, eller når du har ryddet det, hovedet lige frem til et lavpunkt i hegnet på tværs af gaden.
I dette værft, vent milits eller undgå dem. NU bruge noisemakers til at få hunden ud af den måde, fortsæt omkring ydersiden af gården, så op på væggen for at jage markøren, som vil sætte dig på politistationen omsider. I stueetagen der er fire fyre. Brug Snake Cam at finde dem og få drop på dem uden at blive udsat. Tag lyset, når du ser dem, vil det hjælpe. Ovenpå, vil du blive bedt om at lede efter bærbare computere, og den første dør du kommer til holder fyr du er ude efter. Nu skal du til at eskortere din nye ven ud. Hvis vagterne er advaret, vil de bringe forstærkninger. Kig efter den første fyr stående ved et skrivebord. Marker ham og slip ham. Gå forbi, hvor han var til en hal. Ved afslutningen er en lys. Skyd den ud og en vagt vil komme til at se på det. Tag ham ned, og så er der kun én tilbage. Marker ham og slip ham. Derefter flytte til markøren.
Vejviser Vejviser Vejviser
Insurgent Stronghold
nu vi 're at få et eller andet sted! Spillet anbefaler, at du indlæser ud med røg og klistret knaster. Hvis du ikke har brugt nogle penge at opdatere dit udstyr endnu, nu ville være tid. Bedre kugler, seværdigheder, rustning, du navngive det, starte shopping.
Kort du spille som Briggs på Overwatch. Brug venstre skulder for at zoome, så pluk fra dine mål. Hit de to fyre på hævet position til højre, så en fyr op og til venstre. Der vil være tre fyre central, vente to til at bevæge sig ind i klipperne, før du tager ud fyr i ryggen, og derefter tage ud to i klipperne, når de ikke kan se hinanden. Der er endnu en gruppe på tre, tegne den fyr til højre mest, så den ene i midten, så den ene til venstre. Hvis nogen terrorist siger en af deres egne drop, er du busted. Hoved op strømmen i den lille landsby. Når Grim fortæller dig hun ser fjender, der vil være to terrorister hængende omkring en pickup. Mark dem begge, vent til én blade, derefter tegne den resterende fyr i og fra ham. Vent på anden fyr til at komme rundt igen, eller tiltrække ham. Husk, at du er nødt til at forblive uopdaget, men det betyder ikke, at du ikke kan få den dråbe på dem. Flying tri-rotor er sjovt og nemt. Få det ind gennem hullet over porten, følg markør, og gøre som der bliver sagt. Mark henvender mens du er på det, så du kan holde styr på de slemme fyre. Nu til den gammeldags måde. Indtast døren, gå op ad trappen til venstre. Nu skal du Assassins Creed det. Kravl over rækværket og shimmy rundt inde i rummet. Klatre op ad stigen, hovedet til venstre og find et vindue. Nedenfor vil du være en bærbar computer at hacke og en Heavy Infantry vagt. Har en antenne dråbe på ham derefter hacke computeren. I det næste rum er din waypoint og en cutscene. Leder gennem hullet i gulvet og nu du ll gøre en masse klatring. Når du er under broen, er du nødt til at få sidste fem fyre til at nå det næste waypoint. Flyt frem, genpåfyldning, og indtast den hævede post du kommer til. Flyt til højre, derefter klatre op over døren. Shimmy til venstre og vente, indtil en vagt dukker op. Tag ham ud. Få på landing, skyde fyr på broen til venstre, og så er det dig og de to vagter mellem dig og din markør. Distrahere dem med støj, gå rundt, eller skyde dem. Dit valg.
Der vil være en vagt med ryggen til dig i det næste område. Tag ham ud, gå gennem hulen, og du vil nå dit næste store checkpoint. Herfra hovedet til venstre i stedet for ligeud at undgå en hund. Kig efter en HVT og en anden vagt. Tag HVT og derefter den anden fyr. Skjul ligene. Fortsæt med at kramme væggen til højre gennem en gyde, i et hjørne. Der vil være mindst én flere vagtpost til at tage ud eller omgå. Hold efter muren indtil du når en brønd så drop i. Helt ærligt, det er meget nemmere i denne bit at tage dem ud en ad gangen end at forsøge at Ghost det. Følg stien til den næste store missionsområdet . Der er omkring seks fyre her, men masser af steder at gemme, så de er nemme at tage ud en ad gangen. Og ingen hunde! Chef i jorden igen, og du vil poppe op på stoffet. Nu er det en cutscene, en kørende sekvens, og du er et skridt tættere på at lukke de onde ned.
Vejviser Vejviser Vejviser
sidemissioner Charlie vil sende dig på overlevelse missioner med bølger af fjender, som giver dig mulighed for at opbygge helt en bankroll, hvis du er god nok. At bringe en kammerat vil være en stor hjælp. Grim vil sende dig på stealth missioner, hvor bedre en Ghost du er, jo højere din score, og jo bedre din payoff. Briggs vil give dig co-op missioner. Du skal bruge en ven til at tage dem på overhovedet. Kobin vil give dig missioner at udslette terrorist baser, såsom en opium operation. For at undgå masser af forstærkninger, skal du være hårfin.
Alle disse missioner har masser af krinkelkroge at udforske og mere end én måde at lykkes. Og de penge virkelig kommer i handy. Må huske på, at missionerne får gradvist sværere og du får brug for bestemte stykker udstyr for at forhindre dem i at blive cripplingly udfordrende som du fremskridt.
Vejviser Vejviser Vejviser
Amerikansk Forbrug
nu er det tid til din første rigtige opgør med Engineers. Glem ikke at opgradere dine ting, og hvis du ikke har opgraderet dine grundlæggende kanoner med nøjagtighed mods, bedre ammunition mv, nu ville være tid. Afhængig af din spillestil, kan du ønsker at gøre nogle sidemissioner at opgradere dine jakkesæt og gadgets.
Døren siger Medarbejdere Kun, men det er den eneste måde i. Der er et ton af dækning i festivalen hal , og masser af skygger at dumpe lig. Desværre er catwalk du starter ud på ikke dække hele området, så du er nødt til at komme ned på gulvet og undgå vagterne i stedet for opholder sig over dem. Afslut ud den anden side. Der er en reload boks i bunden af trappen. Tunnellerne er nyttige, men din strategi er op til dig. Der er tre fyre i dette afsnit, to i badeværelset og en roaming. Beyond dem er fyrrum med fire flere vagter. Tager ud lysene vil hjælpe dig med at holde på toppen af situationen. Dette næste afsnit er meget udfordrende. Jeg anbefaler at dø et par gange for at få fornemmelsen af, hvor fyrene hænge ud og hvor du kan skjule. Der er rør til at hænge fra i loftet og masser af flotte mørke hjørner, især når du sætter lysene ud. Der er syv gutter, den ene er en HVT og man er stærkt pansret. Hvis du wanna Ghost det, kneb, lokke, og tålmodighed er nøglen.
Du ved tips om droner du holder se? Nå her er de. Charlie giver dig en stor tip. Der er tre soldater i her, og to droner, og den sidste soldat, hele vejen for enden af tunnelen, er drone operatør. Han er den, du har brug for at tage ud, selv hvis du ønsker at undgå alle de andre. Tag nogle ammo, når du bryder ud i fri luft, og derefter begynder at tage ud pærer, cuz dette sted er lyse. Der er tre vagter rundt, herunder i lobbyen. Du finder også en bærbar computer i lobbyen. Vælg at gå rigtigt første, gør det tingene lettere senere. Der er tre vagter og en pansret fyr på hver side. Den pansrede fyr beskytter dine mål. Rørene og gelændere gør ghosting temmelig let her, men forstærkninger vil komme, hvis du blæse det. De vil lede dig til en crawlspace under den centrale bygning for at gøre det lettere at komme til den anden side til at gøre i anden halvdel af opgaven. < p>
Vejviser Vejviser Vejviser
Private Estate
Dette sted er smuk, men det er lyse, hvilket betyder, at det er en smerte i røven. Der er to fyre patruljerer tennisbanen, og fire fyre og en hund patruljerer garagen (se efter en bærbar computer i garagen, også) og foran huset. Der er en masse lys til at tage ud, men hvis du ønsker at spøgelse det, det er hvad du vil have at gøre.
Værftet er sjovt, hvis udfordrende. Der er et vandfald, en pool, en hund, og om en halv snes fyre. Der er masser af måder at dække jorden, men det tri-rotorens shockers var meget gavnligt. Spillets mission, men er en smule forvirring. Du kan ikke sende den tri-rotor til at gøre EMP ting af sig selv, er du nødt til at gå til markøren først. Nu er du nødt til at flyve den tri-rotor gennem nogle kanal arbejde. Når du når to fyre, er du velkommen til at chokere dem. Så detonere EMP så du kan arbejde i mørke.
Fra døren til poolhus, hoved ligeud, klatre røret nær flare, og derefter gå til din ret til at falde ned i en dæk, hvor du kan komme ind i huset. Kig efter kontrolpaneler til laser detektion system. Der er omkring ti fyre indeni. På toppen af trappen går lige til panik værelse, så du bliver nødt til at gå ovenpå til samme sted kun en anden etage op. Gå til højre og følg væggen for at finde trappen til tredje sal. Åh, goodie. Escort mission. De kommandosoldater er hårde, men du har tech at sniffe dem ud. Husk at markere dem, vil det hjælpe. Når du er ude tunnelen, kigge efter tre kommandosoldater. Markere dem til at holde styr på dem, hovedet til venstre, hvis du ønsker at undgå dem.
Vejviser Vejviser Vejviser
Gone Mørk Terror Legacy Dette er en bonus mission en slags, en mini-spil, du spiller kun i SMI. Klik på den første mission punkt, læse bagsidetekst, og så er vi på et internationalt jagt.
Det første punkt er i Montana, nær grænsen til Alberta (anden provins fra venstre). Det vil føre dig til Quebec, for Mirabel lufthavn. Så er det til den niche, hvor Afrika indsnævres, til Republikken Congo. Når du får et valg (og pris), pick HOLD. Det vil give dig en dejlig indtjening multiplikator. Sniper Hunt Første stop er Barbados i Caribien. Gå til Florida, så ... Det næste stop er Buenos Aires, i det sydlige spids af Sydamerika. Så hovedet op Sydamerika til Peru, som er ... Når du får mulighed, skal du vælge SPOR.
Vejviser Vejviser Vejviser
forladt Mill Der er kun to fjender i denne første del, en hund (se efter skyggen mod skinnen bil) og snigskytte. Tag dem begge, så du kan identificere dem let. Den snigskytte vil periodisk kede sig og skifte position. Til Ghost forbi dem begge, blot køre til den anden side af det niveau, hvor du starter, og få en jernbane bil bag dig og hunden. Undgå snigskytte opmærksomhed, og komme ind på den næste skinne bil, så du er på snigskytte niveau. Vent for ham at kede sig, så få op til, hvor han er, og klatre på hans hytte. Ghosted.
Kom gennem næste afsnit uopdaget ikke er for hård enten. Nå, andet end at smide den første snigskytte ned fra taget, det er bare lidt for godt til at forpasse. Men ellers vente på den første vagt, du ser til at starte på vej væk fra dig og følge ham. Han vil gå tilbage til den anden snigskytte. Opbevares under dække for at holde fra den snigskytte afsløre dig, hoppe over muren stedet for at gå op ad trappen, og hovedet lige op næste væg. Brug kanalerne at undgå at blive spottet, derefter gå videre til det fjerneste hjørne fra hvor du kom ind, faldt til et andet tag. Der er to flere snigskytter på næste rooftop, men du kan bruge rækværk og elevatorskakten bygningen for at komme omkring dem. Aflevering den anden side igen, gøre nogle shimmying, og du vil være på den næste markør. Der er en fyr i dette rum, men han er let at snige sig forbi, og så er du på elevatorskakten . Drop ned et andet reb, genpåfyldning, hvis du skal, og så kan du gå ud af vinduet eller skære gennem klud. Der er syv fyre i her alt, herunder to eller tre i det næste rum, på den nederste etage. Der er et kontor der. Hvis du ønsker at Ghost det, er du nødt til at bruge sovende gas og klæbrige shockers og gå langsomt. Der er for mange fyre og for meget lys at gøre noget andet. Panthering eller overfalder er måde lettere her. I det næste område, kan du undgå de fyre nemt nok, bare holde til skyggerne. Smut over til venstre og se efter en markør for en bærbar computer. Find et værelse over markøren og du vil falde ind i et rum med en fyr i besiddelse af en lys, og den bærbare computer. Udenfor er to regulære vagter og en pansret én. Jeg fandt det lettere at tage dem alle ud end stealth det. Uanset, husk du brug for at få dråbe på den pansrede fyr eller han vil slå dig ned. For den næste del, stealth er ud over væsentlige. Tag en god rækkevidde på hvor alle er, før du starter. Drop ud af vinduet og shimmy til venstre. Du kan gå rundt i hele lokalet på denne måde. Komme til, hvor lastbilen er ved at gå til den anden side af det, og se efter et rør til at klatre. Dette vil få dig til toppen af lastbilen. Gå til bagenden. Du er nødt til at falde ned uopdaget og ramte X hurtigt at komme ind i lastbilen. Den nemmeste måde at gøre det er med noisemakers andetsteds til at dække din flytning. Brug den høje vej igen for at krydse over til exit og ind i næste afsnit. Stock op og efter kampen sparer, genstart. Der er en meget nem måde at få den næste HVT, men du skal være hurtig. Leder gennem vinduet, køre ligeud, og skub ind i mørket. Den HVT vil komme til dig. Hvis du venter for længe, tænder han en brand, og han kan se dig. Stash kroppen. Fra hvor du greb ham, ser ud, som han kom. Det er den vej ud. Der er en stærkt pansret fyr, følge ham indtil du kan slippe gennem et hul i gulvet. Grab et rør i loftet og kigge efter den vej at følge, der går til venstre. Det tager dig tæt på din destination, så er det bare en hurtig køre til stigen, der går op. Ind i hvad der ligner en varm zone. Efter din gensyn med Briggs, det er en ligefrem overfald mission, men du har kun din pistol. Der er en masse af kommandosoldater, men deres røde øjne gør headshots og mærkning let. Kig efter propantanke i den første bølge, de vil hjælpe en masse.
Vejviser Vejviser Vejviser
amerikanske Freedom
Hvis du ikke har armbrøst ved nu, vil det komme i handy. Køb det og fuldt opgradere den. Når du er tvunget til at være snigende, det kommer i meget, meget praktisk. Det er ikke svært, så længe du er tålmodig. Flyt til ambassaden væg, være opmærksom på de store lys og kameraerne. Vent, indtil vagten tættest på dig vender sig bort, derefter klatre væggen med det andet sæt af vinduer, dem kravle over til fremstød på din side af posten. Når vagten under dig er distraheret, falde ned og kravle op den modsatte stak. Efter at kravle ud på vinduerne på den anden side i mørke. Den næste vagt vil vende sig bort. Kom til den fjerneste ende af bygningen og klatre afløbsrøret. Følg den høje vej til garagen, klatre ned, og slip når kameraet kigger væk. Beyond bilen er en vagt og et kamera. Når kameraet er drejet helt til højre, den belyser, hvor du skal hen. Vent, indtil den vender sig bort, så hop op og rappel ned. Efter dette, vil den generelle sende en vagt væk, og derefter holde sig tæt. Nu er du våben gratis! Der er seks fyre til at beskæftige sig med. Du kan klatre op på balkonen for en forhøjet position. Stealth er ikke en mulighed, så du kan lige så godt være aggressiv. Efter at følge markøren op et sæt trapper, patruljeres af tre fyre, en på hvert niveau. På toppen, vil du møde en vagt forlader sikre område. Brug ham til at komme gennem døren. Du skal bare have hans krop, han ikke behøver at være i live. Når du kommer ud af elevatoren, skal du tage den første fyr ud at komme igennem RFID døren. Stash ham i det første sving inden for døren. Som Charlie fortalte dig, kan du gå gennem eller du kan gøre under. For at gå under, hovedet op til venstre. Se dine skridt, og der vil være nogen til at forstyrre dig. Når du når den anden side, modsat hvor du indtastede, er der et kontor. Der er en Dead Drop derinde, og et hul i gulvet. Slå fans fra, gå rundt om hjørnet, hoppe op på røret, falde ned til stigen. Der er to fyre ovenfor, stød eller chokere dem, hvis du vil have Ghost point. Brug en af dem til at dræbe lasere og få adgang til terminalen. Så du bliver nødt til at sidde stramt i 90 sekunder, mens dataene kører. En fyr vil komme ind i computerrummet næsten øjeblikkeligt, vil en anden kommer i højre i slutningen. Skyd dig vej gennem den tunge fyr mellem dig og din exit. Når du rammer jorden, hvis du ønsker at bo Ghosty, skal du muligvis genstarte checkpoint efter kampen sparer. Der er tre vagter, der kommer ind i rummet, hvoraf den ene er pansrede. I rummet bag dem er endnu en fyr. Du kan helt sikkert tage dem ud. Men hvis du trække røv den anden du starter, kan du køre til venstre hjørne af rummet, hvor der er en kanal. De kan høre dig, men hvis du er hurtig, vil de ikke se dig. Leder gennem hullerne, derefter på trappen. Du vil gå ned tre lag, med en fyr på hver. Sluk lyset for mere dækning. Retur til ventilationskanaler og du vil komme ud i et stort åbent rum. Når kysten er klar, hovedet ned midt catwalk. Lige foran dig er et rum med en bærbar computer i det, og ud over det er din markør. Du kan finde en vagt, og en anden RFID døren. Når du får en chance til fornyelse, overveje tunge ordinance hvis du er til at kæmpe lige på, fordi fem gutter, hvoraf to er tunge, er ved at vise up.After det, er der 100 meter fra åbne gård mellem dig og udsivning. Der er en HVT ud til venstre, tre andre vagtposter, og derefter flere forstærkninger, herunder en hund og en pansret fyr. Der er masser af dækning for at skjule, hvis du ønsker at prøve at miste grebet. Men vent, det er ikke alt! Der er en anden luft dækning minigame. Og det er rad.
Vejviser Vejviser Vejviser
Transit Yards Tag de onde fra din ophøjet position før slippe i, hvis du ønsker at kontrollere situationen, så hovedet til van. Efter dette, Overraskende (eller uhensigtsmæssig), vil du står over for en kort sektion som Briggs, men i First Person-tilstand. Du kan undgå ingeniørerne ved stikning til siderne af tunnelen og gemmer sig bag toget biler, gå gennem en i enden af tunnelen og komme på van fra den side at få drop på alle.
Den første del af Sam ikke er for groft. Hold dig tæt på den side af bygningen, hvor du starter, og bare springe toget biler, indtil du kommer til den anden side. Følg derefter væggen, op ad trappen, og du kan tage ud snigskytten, som også er en HVT! Watch out for miner, men ellers er det et snuptag. Fra snigskytte aborre, klatre op og over muren til næste område. Kig efter en commando har en samtale på tværs fra dig. Du kan klatre væggen og hop over til ham og slip på ham. Flyt ud af det dækkede område i railyard, og kramme den højre væg. Der vil være en fyr i vejen, og en række miner. Må ikke rod med minerne, bare kravle over ting at holde sig ude af deres måde. I den fjerneste ende af railyard det er alle skyggetilværelse, hvilket er meget betryggende. Spil springe med togene igen, indtil du får i nærheden af din markør. I markerede toget er en pansret vagt og en ingeniør. Beyond dem er bomben. Nu er du Briggs igen. Kig til højre, kravle gennem toget bil. På den anden side er en dreng. Tag ham ud og holde sig til at dække. Når snigskytte ser væk fra, hvor du er, stå op og køre til den åbne dør. Du vil ikke have nok dækning til at snige der. Der er en masse dårlige dudes i The Roundhouse, er det lettere at vælge en kamp og få dem komme til dig. Hvis du ikke ønsker at, kramme væggen til højre og gå op ad trappen. Der er en snigskytte i den fjerneste ende, og under ham er din udgangsstedet. Der er en pistol i rustning vandre rundt i her, også. Nu kan du og Sam gå en togtur. Det er bekæmpe den kraftige og meget ligetil, så jeg vil ikke ødelægge det for dig.
Vejviser Vejviser Vejviser
Detention center Gå ikke ind, hvor soldaten gik i. Gå til højre og finde et åbent vindue. Der er tre vagter inde. Du kan spille katten og musen med dem, men jeg fandt det lettere at slippe dem alle og komme videre.
Det næste afsnit er åbent og er dækket med snigskytter. Husk, hvis de ser dig, fryse i dækslet, indtil laseren går væk. Følg dækker hele vejen til venstre, stick med hegnet, og undgå vagt, som patruljer i nærheden af dig. Kig efter et rør går op det første tårn du kommer til, på tværs fra hvor du startede. Kravl op, og derefter omkring tårnet, kigge efter flere rør. Når du når markøren, vil en vagt være på tårnet, vil du sandsynligvis nødt til at banke ham ud. Det næste afsnit har tre vagter mellem dig og døren, du har brug for at nå (der er en fyr i der, også) og lysene kommer før du derhen. Jeg bare likvideret slippe dem alle med stun gun og komme videre. nu, at du alle er velegnet op har du et par flere muligheder. I det næste rum, kan du stige op og shimmy omkring hylderne at holde sig ude af syne. Kig efter et vindue mellem tredje og fjerde rækker af hylder. En vagt vil patruljere tilbage her. Følg derefter væggen til venstre som det kurver rundt, og der er et par vagter, herunder en pansret én, mellem dig og exit. Flyt hurtigt og stille. Du starter næste afsnit bag en snigskytte. Hvis du snige sig ind på ham, vil den anden snigskytte se dig. Du kan aflevere gangbro til venstre og flytte rundt for at falde ned, eller skyde ham med noget. Der er fire vagter patruljerer området under dig, og krybekældre nedenunder bygningerne. Du er nødt til at få fat i kanten af en bygning under tag og klatre rundt, så du kan komme på burene og derefter på den anden bygning. Der er en zipline der, men sørg for at rydde din vej med EMP eller chok dart, før du går en tur. Flyt ned stien lige foran dig. Brug din sonar til at spore og markere vagthund. Du er nødt til at slå ham først. Så, se efter snigskytte på tårnet ud over din position. Arc en høj skudt med en sovende gas pil ind i sin rede, og han er nede. Så er det bare et spørgsmål om at bo i låget til waypoint. Leder ligeud hele vejen og klatre ned klipperne for at nå vandet. Der er en hop /opstigning sti, du kan følge for at Briggs og båden.
Vejviser Vejviser Vejviser
Airstrip Dette niveau er virkelig en kort epilog til Detention center. Du og dit team nødt til at forsvare Paladin mens det bliver klar til take off. Du har granater, som du ønsker, samt din armbrøst og en lyddæmpet pistol. Du vil også have en stormgevær, der ikke vil håndtere samt noget i dit arsenal, fordi det ikke er opgraderet. Brug dine granater, når du ser lastbiler nærmer, og bevare din pistol ammo, fordi, desværre, det er mere præcis end din riffel. Hold dine sticky shockers handy, fordi den første bølge omfatter en HVT.
Vejviser Vejviser Vejviser
amerikanske Fuel jeg vil ikke ødelægge overraskelse. Dette niveau er awesome, men det er ikke længe, og der er ikke nogen tricks eller komplikationer. Nyd.
Vejviser Vejviser Vejviser
LNG Terminal den første del af missionen er en fuld-out ildkamp , så være parat til at gøre en masse skydning. Du kan snige sig rundt til begge sider for at få dråbe på soldater snarere end at tage dem frontalt. Det næste afsnit er, hvad Grim kalder en labyrint. Der er så mange steder at snige og skjule, tønder til at skyde, rør til at hænge fra, you name it. Gå nødder.
I det næste afsnit, kigge efter en stige at klatre og en kanal til at gå ind. Derfra kan du få drop på intetanende ingeniører. Der er to pansrede fyre i her, og du kan ikke gå videre, indtil du får dem alle, så se i hjørnerne. En af dem er en HVT, også. Det næste afsnit handler platformspil. Følg markør og søge alternative ruter. Hvis du går i stå, kigge efter en brækket gelænder. Drop ind i hjørnet der og shimmy langs at holde ud. Så se efter en pibe. Det næste afsnit er mere af det samme, indtil du når kontrolrummet. Når du når bunden af skakten, mand op. Der er freakin 'SEKS pansrede fyre kommer. Granater og miner er dine venner. Efter det, der er en kørende chase. Der er et par fyre undervejs, men intet du kan ikke håndtere nu.
Vejviser Vejviser Vejviser
site F chef i venstre side af skærmen. Forud for jer til venstre er hvor kanalen post er du kommer tilbage til. Hoved ned indhegnet gåtur måde. Der er kun et par pansrede vagter går rundt her, men holde sig til skyggerne for at undgå snigskytter. Gå hele vejen ned passage og ind i bygningen bagfra. Der er en bærbar computer i her, så gå let at undgå at blive opdaget. Der er to terrorister og en pansret vagt inde.
Når fans lukket ned, skal du følge på markøren for at komme ind i ventilationssystemet. Der er et væld af lasere her, så det er bare mønstergenkendelse og tålmodighed.