Crush hver quest i Shadowrun Returns med vores kampagne walkthrough. Turn-baserede cyberpunk RPG bringer spillerne tilbage i Shadowrun univers, hvor fantasivæsner og futuristiske kybernetik blande sammen for at danne unikke omgivelser.
Shadowrun Returns Kickstarter gjort mere end 400% dens oprindelige mål, men vi kan kun tage dig gennem 100% af spillet. Se denne side som nye mission opdateringer tilføjes, viser din Street Samurai hvordan man kan skære et skår af taktisk ødelæggelse gennem djævelske selskaber i Shadowrun.
Leder du efter endnu mere? Tjek den Shadowrun Returns bedrager for at finde noget særligt, hemmelige, eller ekstra spil Fronts fik.
Check tilbage snart for nye updates.
Choosing Min Character
Jeg valgte en mandlig Street Samurai fra den menneskelige race. Min begrundelse herfor er, at jeg dybest set dækker mine baser, når det kommer til at have styrker i både offensive og defensive kampsituationer. The Street Samurai har den fordel at være i stand til at angribe med en bred vifte af våben til både tæt og lang-intervaller. Denne taktik kan også bruges til at afværge fjender på afstand, før de kan få inden for slående nærhed eller som et middel til at forsvare sig selv fra fjender, der baghold dig helt tæt på.
Som for at vælge den menneskelige race, det dybest set kommer ned til deres statistik topping af ved 9 på tværs af brættet i hver kategori. Mens nogle tegn overskrider disse numre i forskellige områder af deres færdigheder, skal de også ofre andre aspekter for at opretholde en overordnet balance. Stærkere tegn normalt nødt til at opgive fart, magisk-forbedrede karakterer normalt nødt til at opgive andre kampevner, du kender rutinen. Med en jævnt scoret sæt af statistik, den menneskelige race har hverken en ulempe eller fordel i en given situation. Jeg kan ikke lide at være bundet til en bestemt spillestil, så uden at skulle stole på en specifik styrke min karakter besidder, er jeg fri til at henvende sig til enhver ny situation på den måde, jeg ønsker.
Du kan selvfølgelig vælge en anden type race eller klasse, men den følgende walkthrough vil primært blive skrevet med færdigheder Street Samurai i tankerne.
Spending Karma
min personlige præferencer, når stigende et tegn attributter hele spillet, er først og fremmest at fokusere på at styrke de færdigheder, at støtte i at overleve hver kampsituation så længe som muligt, indtil jeg er klar til at lancere en offensiv strategi. Jeg vil opdele mine første 5 eller 6 Karma points mellem hurtighed, for at øge odds for dodging indgående brand, og krop, til at tilføje modstand mod enhver skade taget.
Når min karakter er robust nok til at overleve i en udvidet tidsrum i løbet af kampe med flere fjender eller en enkelt stor en, jeg vil bruge mine Karma point til at øge deres færdigheder i varierede kamp og alt efter hvilken våben jeg bruger i øjeblikket den mest effektivt. Jeg forsøger at styrke mine evner, så snart jeg modtager bare en ny Karma punkt, og jeg vil ikke begynde at udfylde de resterende unævnte attributter indtil den anden er blevet maxed helt ud. Hvis jeg har problemer med at vælge de rigtige indstillinger under forhør eller samtale scenarier, vil jeg pumpe min intelligens lidt at gøre denne proces lidt lettere.
Mission 1: Ned og ud Vælg Corporate Etikette Søg de angivne punkter i din lejlighed til at opdage din bank balance og se gennem den bærbare, så besvare Vidphone hvornår. den ringer for at tale med Sam Watts og fortælle ham han er udlagt. Når flashback spark i, taler med New Larry at fortælle ham at vente på penge, så spørg Sam hvis noget lugter sjovt, og hvis han gik glip af en slå. Spørg Larry hvor meget de betalte ham at sælge dig ud og fortælle Sam, at i det mindste du har hinanden, så send Sam i dækning bag den nærmeste picnic tabel overfor fjender og orden ham at bruge en Spray og bed angreb på New Larry. Flyt dig ind dækning bag de nærmeste rektangulære kasser og åben ild på New Larry med et enkelt skud fra din pistol, så har Sangoma ænder bag den anden kasse og tage Larry ud med en anden enkelt skud. på næste tur, send din karakter i dækning bag den højre side af tabellen picnic allerede anvendes af Sam og tage et enkelt skud på en af fjenderne forude inden for visning. < li> Bestil Sam for at fortsætte til det øverste hjørne af kassen stak foran sig og affyre et dobbelt skud på den nærmeste vagt, så har Sangoma slutte samme fjende med en rettet skud og bruge en enkelt skud fra hendes pistol til skade den resterende medlem af sikkerhed. Har Sangoma slutte den sidste fjende med et enkelt skud og tage dækning bag den anden side af kassen, derefter flytte din karakter ved siden af hende til at åbne ild med et enkelt skud på den nye par vagter, der dukkede op og sende Sam crouch mellem jer begge. Hit den største fjende med en dobbelt skud fra Sams pistol og vente på den næste tur til at ende, så har din karakter brand to enkelt skud på samme vagt til at fjerne ham og find nyt par fjender, der kommer fra nordvest. Send Sam i på tæt-range at nærme den resterende vagt foran bagfra og har Sangoma åben ild med enkelt skud på ham så godt, så har din karakter flytte til den tabel, samme fjende bruger som dække og orden alle tre medlemmer af dit team til at angribe, indtil den fjendtlige er død. Efter næste sving, sende din karakter i dække bag parret af rektangulære kasser og åben ild på Inferno med et enkelt skud. Har Sangoma ramte Inferno med et par sigter skud og flytte Sam i dækning bag de rektangulære kasser så godt, så vente på den næste henvende sig til ende og få din karakter målrette Shaman med to enkelt skud. Brug Sam for at afslutte dræbe Shaman og Inferno, flytte Sangoma på linje med resten af dit team og få hende ramte resterende Mage med en enkelt skud. Bestil dit team til at fortsætte med at skyde Mage til han dør for at aktivere den næste samtale, så fortæl Sam han gjorde det godt, og at dette er den eneste liv du ved at afslutte flashback. < li> Fortæl Sam du komme til bunds i dette, og at du er på vej tilbage til Seattle for at fuldføre denne mission.
Mission 2: den dødes Switch Tal med Dresden i det næste rum ovenfor for at fortælle ham, du er her om Sam Watts, og at du bliver betalt for dette job, og følg derefter retsmedicineren over til den døde krop og bede ham om Emerald City Ripper. Spørg hvad Ripper tog fra Sam og om de andre organer, der blev fjernet, og derefter indsamle en Medkit fra bordet ved siden af indgangen til rummet du er i og inspicere liget til at opdage den lille snit. Søg gennem hvert element i de tilgængelige beviser poser at tage credstick og forlade lokalet for at tale med McKlusky, så informere ham om, at du er ny i byen og fortælle Dresden du er stor på middagsselskaber også. Fortæl retsmedicineren, at Sam var der, når du har brug for ham og bede den næste række spørgsmål, der bliver til rådighed for at lære mere om Emerald City Ripper, derefter nærme skabene ved siden af gardinet ovenfor for at åbne dem, så du kan samle traumer og grundlæggende medkits. Approach den angivne appelsin lighus skuffe i hjørnet for at åbne den og undersøge kroppen indeni, så undskyld til Jake og spørge ham, hvis han vidste det seneste Ripper offer. Giv Jake dit navn og spørge ham, om han har gjort det før, så nævne din kærlighed til gaden retfærdighed og anmode om en riffel for nøjagtigheden det giver på sikker afstand. Fortæl Jake du er klar, så nærmer den samme dør du først bruges, når ind i bygningen til at rejse til Barrens og fuldføre denne mission.
Vejviser Vejviser
Mission 3: Redmond Barrens Gør din vej mod højre langs gaden og indtaste den første gyde over klart væk papirkurven skjule sikker, derefter bruge Jakes MagCard at åbne den og indsamle gearet inde. brug dumpster bag dig som dække og affyre et enkelt skud på den nærmeste fjende at forvolde skade, så har Jake slutte ham og sende ham ind i dækning samt at overleve den næste tur. har din karakter brug briste og havde til formål at fjerne de resterende fjende, så fortæl Jake, at gode døde-dråber er svært at holde og afslutte gyde for at fortsætte i samme retning ned ad gaden til højre. Indtast markedsområdet til at tale med chefen Thug og fortælle ham at bakke ud, så eliminere denne fjende med en runde burst brand og har Jake slutte nærliggende Mage med sin flammekaster evne. Tal med fru James at færdiggøre valgfri mål og fortælle hende at holde Nuyen, så hovedet tilbage ned forrige gaden for at slå sydlige hjørne og gøre en anden venstre nedenfor for at tale med Vlad bag busstoppestedet. Spørg Vlad hvis han er ok og fortsætter spørgsmålstegn ham, indtil du har alle de oplysninger du har brug for, så hovedet i en Northeaster retning for at rejse langs den nederste vej og nærmer næste angivne område for at interagere med en af Halloweener vagterne. Sæt holdet i låget omkring den lille stak af trækasser nedenfor for at åbne ild på den nærliggende vagtpost med enkelt og brast skud indtil han dør, derefter opdele parret op ved at sende din karakter bag den første hytte op vejen foran og har Jake fjerne de resterende vagtpost ovenfor med en burst skudt. Flyt din karakter tættere på troldmand at ramme ham med et enkelt skud, og gøre det samme med Jake at eliminere denne fjende, så skyd Johannes Paul for at tale med ham og spørge Jake udtalelse til "afslutte denne". Hit John Paul med et par enkelte skud til at fjerne ham og fortsætte med at bevæge øst langs vejen nedenfor for at nå frem til Sams mord, så fortæl Jake at ringe til dig senere og rejse nordpå til Dan Donut Mand på hjørne over. Spørg Dan alle tre tilgængelige spørgsmål at erhverve donuts og soykaf, derefter vende tilbage til Sams gerningsstedet for at tale med William af politiet cykel og giver Officer Kuprik den mad, du lige har modtaget. Fortæl officer du er fra interne anliggender at indtaste gerningsstedet over og søge i området for at finde Test Tube Piece, derefter afhente pelsen og tæpper til at opdage Bar Tab Modtagelse og fortsætte søger at analysere de nærliggende fodspor. Kontroller arbejdslys til slut undersøge gerningsstedet og tale med William igen for at vende tilbage sine ejendele til ham, så spørg om mordet og fortælle ham, at du er en freelancer. Spørg William hvis han så mordet og alt andet i gyden den nat, så har ham fortælle dig mere om Troldet s cyberware og indtast bag Dan syerskerne Union Donut man at fuldføre denne mission.
Mission 4: Den syersker Union Tal med bartender, Cherry Bomb, at anmode om noget beskidt at drikke og forhøre sig om Shane retfærdige styrke, så spørg hvis du ligner en betjent og fortælle hende, du re kommer til at se sig omkring. Flyt til den modsatte side af linjen til at tale med Eric Mersmann og købe et nyt stykke tøj til at øge dine skill points på en eller anden måde, derefter fortsætte ind i det næste rum fremad og tilgang Jin Parks i hjørnet for at købe en Street Sweeper for tæt-range kamp. Gør din vej over til Mr. Kluwe i det modsatte hjørne og spørge ham, om der er ofte problemer med her, og nævner Sam Watts og antage, at han havde brug for at blive smidt ud af baren. Tak Mr. Kluwe for info og passere gennem døren han bevogtning at nå cathouse, derefter tale med fru Kubota nederst af trappen til at fortælle hende du er fristet til at gå ovenpå og at du søger efter Sam Watts 'morder. Spørg Mrs. Kubota om hun ved hvor man kan finde Coyote, og hvorfor hun frygter for hende, hvis hun er farlig, så klatre trapper at nærme den næste låst dør foran dig og hack panelet ved siden af det for at få adgang. Undersøg bamsen at hente Nitro og vende tilbage til forrige gangen til ind i soveværelset for enden af den korridor, så læs dagbogen på sengen til at få nye oplysninger om Coyote ved at bladre gennem de forskellige sider og dokumenter inde i det. Approach sikkert ved siden af badeværelset indgangen væggen for at låse den med den kode, du fandt inde i dagbog og tage de elementer er tilgængelige, derefter flytte til computeren og vælge "Password Recovery" at besvare de næste tre spørgsmål som sådan:. Shadow - The Starfire - Chicago Se gennem de tre tilgængelige filer på computeren til at lære nye oplysninger og vende tilbage til stueetagen for at tale med fru Kubota igen, derefter flytte tilbage i bandet område at nærme Jin Parker og spørge hende, om hun solgte en pistol til Coyote. Spørg Jin Parker hvorfor Coyote ønskede pistolen, så nærmer bygningens foran indgangen til at tage en taxa til Pike Place Market og fuldføre denne mission.
Mission 5: Pike Place Market Tal med manden omgivet af personer, som holder paraplyer over og bede ham om at fortælle dig mere, så dreje om hjørnet til venstre for at fortsætte nord langs gaden og foretag et andet venstre ved lyskrydset til at have en samtale med Paco. Spørg Paco hvis han leder efter Coyote og fortælle ham at slappe af, så forhøre sig om Mr. Delilah og fortælle ham at bremse. < li> Sig Paco ikke at bekymre sig og fortsætte i et nordøst retning langs marked gader til at tale med Manny foran Meat Emporium, så spørg om alt er cool og brænde gennem listen over tilgængelige spørgsmål. Brug kvitteringen i din beholdning til at erhverve zebra kød og fortsætte med at bevæge øst op ad vejen til at nå et andet mord scene, så fortæl Paco til at trække sig sammen og tale med Officer Landers at nævne Coroner Dresden. Informer Dresden, som du 're der som et spørgsmål om tilfældighed og bruge listen over forudsat spørgsmål for at afhøre ham om mordet, og derefter gentage den samme taktik med Officer Aguirre og ende med at takke ham for hans tid til at lære om Orphan Fund. Tilbyd Aguirre 100 og tage 200 aftale, han foreslår næste, så nærmer barrikaden videre til at tale med Elf på den anden side og spørge, hvorfor han ønsker at vide noget om det. Tal med Dresden igen for at spørge ham om Elf og Officer Aguirre, og afslut derefter gerningsstedet at følg gaden sydpå og drej det sidste hjørne nedenfor for nu at bevæge sig i en påske retning og tale med Frank uden for Stuffer Shack. Spørg Frank, hvis han vidste offeret og hvis de to af dem var tæt, så forhøre sig om Blind Lucy og hvordan hun scorede de nye øjne. Kør gennem listen over tilgængelige spørgsmål med Frank og fortælle ham, at du er ked af for sit tab, så fortæl ham, at du er en del af undersøgelsen, og at du vil bringe Lucys halskæde fra gerningsstedet, hvis du finder det. Gå tilbage til den forrige mord stedet for at undersøge liget og bruge hurtighed at hente halskæde, så udlevere dem til Frank gratis og fortælle ham, du er bare glade for at hjælpe. Fortsæt med at flytte øst langs den nærliggende gade at tale med Junkie og nægte ham nogen Nuyen du ' re bære, og derefter sætte Paco i dækning bag den lille barrikade videre og bruge en burst skud fra sin pistol til at skade Junkie. Afslut Junkie ud med din karakter og ramte den resterende thug med et enkelt skud fra riffel til at dræbe ham så godt, så nærmer hoveddøren af Royale bag dig og komme ind i bygningen for at fuldføre denne mission.
Mission 6: Royale Hotel Fortæl Paco om Stevie-J og hoved syd at nærme den triste gamle mand over indgangen til det næste område af bygningen nedenfor, så fortæl ham til at tage det let og spørge, om Coyote kom ned igen. Bemærkning om Coyote run går sidelæns på hende og fortælle Sad Old man finder du en anden måde, og indtast derefter den næste korridor nedenfor for at støde Ryker og følg Symp ind i Værelset ovenfor. Spørg Symp hvad det var alle om og spørge ham, hvorfor de ville gøre det, så fortæl Paco at holde det sammen og forsikre Symp at du vil finde sin søn. Enter det næste rum ovenfor for at erhverve Jazz fra hjørnet og vende tilbage til den forrige korridor nedenfor for at fortsætte vest på tværs af det, derefter flytte ind i rummet for enden af korridoren for at finde en indsamling af junkier og tale med Ryker at spørge om øverste etage. Brug din intelligens til at lave en aftale med Ryker og råde ham til at komme ud nu, så følg ham ind i baglokalet for at finde Lynlås og fortælle Tickler du er nødt til at dræbe ham. < li> Hit Tickler med en runde burst brand at dræbe ham og fortælle Zipper han fik heldig i dag, så nærmer konsollen på væggen foran dig at erhverve BTL optagelsen og vende tilbage til den ydre korridor til at tale med Symp igen. Fortæl Symp at Zipper er okay og få adgang bordet fyldt med computerskærme at vælge BTL Bibliotek, så send en glad BTL til junkier og gøre din tilbage til elevatoren i forrige korridor at nærme panelet ved siden af. Brug adgangskoden til at indtaste elevatoren og tryk på knappen for Penthouse at fuldføre denne mission.
Mission 7: The Penthouse Suite Afslut elevatoren til fortsætte gennem den første åbne døren over og ramte fjenden i det næste rum med et enkelt skud fra din riffel, så bestil Paco at skyde væsen igen med en runde burst brand og vente på en stemme til boom over PA system. Fortæl Stevie du ved, hvem han er, og slutte fjenden foran dig med et enkelt skud, så send begge figurer i dækning bag køkkenbordet og afslutte din tur, således at Thistle bevæger sig i tæt på. Har din karakter ramte Thistle med en runde burst brand at dræbe ham og afslutte tur til at trække de resterende fjende ind i rummet, og derefter gentage den samme handling for at forvolde skade på ham og orden Paco at gøre det samme indtil bandit er død. Efter salamander tur slutter, og Stevie er færdig gøre trusler, har din karakter skyde nærmeste thug med en runde burst brand at dræbe ham og Paco for at genindlæse sit våben. Bestil Paco at skyde store bandit uden for rum med en runde burst ild og få din karakter gør det samme, indtil fjenden er død, så du kan samle Stevie s pass-koder, derefter fortsætte bevæger sig fremad ned korridor at få adgang til jernport ovenfor til venstre og puffe zebra kød gennem tremmerne for at distrahere Hellhounds. Åbn døren til passere mellem Hellhounds og fortsætte ind i næste rum frem for at støde Coyote, så har din karakter dræbe den nærliggende fjende med en runde burst brand og fortælle hende, du har brug for at stille nogle spørgsmål. Fortæl Paco at hjælpe med at få Coyote tilbage til Unionen og afslutte plads til at åbne metal lukkeren tværs af fra det, så søg opbevaring område for at finde pengene og Medkit. Retur til korridor, hvor du tidligere dræbt Stevie og åbne døren på tværs af hallen fra køkkenet til at udløse en hellhound, derefter bruge en runde burst brand og to enkelt skud til eliminere væsen. Indtast rummet nedenfor for at finde de sjældne sten og vende tilbage til den forrige korridor at få adgang til elevatoren i hjørnet, og tryk derefter på knappen for at gå tilbage til syersker Union og fuldføre denne mission.
Mission 8: Retur til Unionen Fortæl Mrs. Kubota, at du er beæret og spørge, om dette sted er et sikkert hus, så færdig beder hende listen over tilgængelige spørgsmål og fortsæt øst til bagsiden af baren. Tal med Van Graas at nævne Mrs. Kubota og indtast cathouse området over at nærme Mr. Kluwe ved bunden af trappen, så fortæl ham, at du spores hende ned, og at han føles beskyttende over folk her. Brænd igennem listen over tilgængelige spørgsmål med Mr. Kluwe, så nærmer klaver i plads til at spille GAFFC og bruge den hemmelige indgang, der åbner til komme ind i EU sikkert hus. tal med Dr. Slot i rummet nedenunder for at fortælle Coyote hun har brug for en hånd og kommentere hendes nye mekaniske arm, derefter tale med Coyote igen efter operationen for at spørge hende om Sam og brænde gennem en anden liste over tilgængelige spørgsmål til sidst finde ud af, hvor Sam boede. Søg i køje i rummet opstod fra dig at inspicere begge sider af billedet og lomme det, så gå vest gennem det sikkert hus for at finde en anden bar område og tale med Eric Mersmann at købe et andet stykke tøj for ekstra skill points. Approach Dr. Slot igen for at ringe til hendes arbejde imponerende og spørge om Cyberware til at købe nye anlæg kan du i øjeblikket har brug for, så spørg Coyote om Sams søster og fortælle Officer Aguirre det er en fornøjelse at høre fra ham. Fortæl Aguirre at sætte det på din fane og informere Coyote, at du vil se hende, når du kommer tilbage, og afslut derefter sikkert hus for at tale med Mr. Delilah og bede ham om at identificere sig. Nævn til Mr. Delilah, at du har fået, hvad han ønskede fra Coyote og fortælle ham kørslen gik syd, og derefter give ham dit navn uden at afsløre, at Paco er hendes kæreste og aflevere alle stenene til at afslutte handlen. Følg Paco at mødes med Van Graas igen og spørge ham, om han er den rigtige fyr for hegn sten, så fortæl ham at betale dig og tage en kabine på bygningens hoveddør at fuldføre denne mission.
Mission 9: South Seattle Docks /Lageret Flyt ned vejen forude at nærme Sikkerhedsbom mod nord og interagere med Lonestar Guard til at fortælle det, at du er den nye den ny vedligeholdelse fyr, derefter tale med Streetwalker på hjørnet nedenfor og bede hende om at distrahere vagten. Kryds gaden på din ret til at tale med de hjemløse mand og truer sine tarme til at erhverve stigen, så tilgang den angivne hjørne af sikkerhed gate ovenfor for at klatre over det og fortsætte nord for at nå havnen. Undersøg kassen ved siden af helikopteren til at erhverve yderligere forsyninger og vende tilbage omkring at nu bevæge sig i en sydøstlige retning på tværs af forbindelsen og derefter indtaste den angivne lageret markeret med en rød stribe og tilgang under tabellen for at tale med Officer Aguirre. Brug trafik som en undskyldning med Aguirre og fortælle ham, at forskerne ikke gøre gode kriminelle, og åbn derefter dør til højre til at undersøge desk inde og læse de forskellige noter til rådighed. Cross til væggen til venstre for at inspicere elementer inde i skabet og forlade rummet for at nærme gerningsstedet mod vest, derefter tale med Dresden at gøre Dial-a-Morgue joke og spørge, hvilket organ den Ripper var efter. Brænd igennem listen over tilgængelige spørgsmål med Dresden og tale med Shannon Half-Sky for at fortælle hende, du er en uafhængig, så spørg om at tvinge ånden til at tale og forsikre hende du vil gøre, hvad du kan. Flyt gennem den åbne dør nedenfor for at gå til det næste åbne område fyldt med flyet dele og grave gennem skoen bunken mellem sæderne til at inspicere sneaker, derefter fortsætte i en nordøst retning at undersøge papirkurven i hjørnet og inspicere de tre tilgængelige emner. gå over til aftræk i væggen ved siden af dig at sende en drone igennem det og indtast det næste rum, der åbnes, og derefter afhente den magnetiske skruetrækker og forlade området for at vende tilbage til forrige mord webstedet. Approach den blinkende røde panel ovenfor for at åbne den med den magnetiske skruetrækker og få adgang til rum bag det at finde den gamle dagbog, derefter vende tilbage til locker, hvor du fandt tandbørsten at lomme kam og tale med Shannon igen for at give hende de hjemsøgte objekter. Spørg McKlusky om standard procedure og refererer til ham som en Rentacop når du taler med Shannon øjeblikke senere, så fortæl hende at situationen er en kanin hul, og at de mennesker, du kender, er det bedste penge kan købe. Flyt til lageret exit for at tale med Coyote og fortælle hende, du ' re at blive revet rundt af Lone Star, så bemærke, at det lyder væmmeligt og antager, at hun har en ny lead. Fortæl Coyote du er på vej til at fuldføre denne mission.
\\
Mission 10: Coyote korstog Fortæl Coyote du regnet hun kunne bruge backup og takke hende, derefter bevæge sig fremad langs taget at tale med BTL Clocker og brænde gennem listen over tilgængelige spørgsmål til sidst få adgang til den tilstødende korridor. Fortsæt nord gennem gangen for at tale med den pågældende kvinde over og klik gennem en anden liste med spørgsmål, så hovedet øst til at tale med Charlie og sucker Punch ham i hans blinde øje. Kill Charlie med en runde burst ild fra to af dine karakterer og vente på en alf at passere gennem døren, han var bevogtning, så eliminere denne fjende med et enkelt skud og en runde af spray og bede. fjerne de resterende alf med et enkelt skud fra Coyote og en runde af burst ild fra din karakter og Paco, for derefter bladre i den bærbare du finder på jorden kigge efter de interessante navne og tage det før ind i næste rum ovenfor. Fortsæt med at flytte nord for at nå den næste serie af hustage og passerer gennem den åbne dør ovenfor for at fortælle Coyote du kan ikke love en mangel på tab, derefter bestille din karakter til at skyde en runde burst brand på BTL Operator til venstre og har Coyote ind i rummet så godt. Bestil Coyote at stå ved siden af din karakter og affyre et enkelt pistolskud på BTL Sikkerhedsvagt i det fjerne forude, så har din karakter tilbagetog bag væggen til venstre uden for rum og har Coyote brand en anden runde på samme fjende som før. har Coyote tage dækning med resten af holdet uden for rum og bruge medkits at helbrede hvem har brug for det, så ordre alle tre tegn til ænder bag tre forskellige kasse stakke i det omkringliggende område og afslutte den aktuelle tur. Send en runde fuld auto brand fra din figurs pistol til Yakuza Shaman og Paco for at smide en granat på fjenden ham nærmest, så har Coyote slutte din karakter bag cover og instruere hende til at fyre en rettet skud på BTL sikkerhedsvagt i afstand over. Bestil din karakter til at fyre et par enkelte skud på BTL Bodyguard og har Paco flytte ind dækning bag den næste stabel kasser nedenfor, så helbrede Coyote og vente på fjendens tur til at ende Genindlæs Coyote pistol. og få hende fyre en enkelt runde på BTL Sikkerhedsvagt i afstanden forude, derefter bestille din karakter til at affyre et enkelt skud fra sin AK-47 til at dræbe bodyguard og en anden på den tidligere sikkerhedsvagt. Har Paco brand en burst skud på Yakuza Mage og vente på fjende tur til at ende, derefter bestille din karakter til at fyre en sigte skudt på ham og sende Coyote i på tæt hold at stå ved siden af den fjendtlige troldmand. Instruct Paco og din karakter til at slutte sig til Coyote på hendes placering, så Yakuza Mage retreats tilbage ind i lokalet ovenfor, så har Paco bevæge sig op ved siden af ham og skyde en runde burst brand. Bestil alle tre medlemmer af teamet for at fortsætte nordpå gennem rummet over og instruere Coyote til ramte afhopper med et enkelt skud, så har din karakter gøre det samme og sende i Paco at afslutte ham til gode. Flyt din karakter over til computerskærmen tidligere besat af afhopper og forsigtigt vind ned marionetter , og derefter tale med Gino at fortælle ham at tage det roligt og at sætte pistolen ned Fortæl Coyote hun måtte tage ham ud og afslutte samtalen til at fuldføre denne mission.
\\
Mission 11: Leder du efter Trouble Approach bar for at tale med Cherry Bomb og bede hende den tilgængelige række spørgsmål, så tal med Jon Bartlett at fortælle ham lidt af denne og lidt af der og at tid er penge. Brug ordene "hvis du siger det" med Bartlett og tale med Van Graas af juke box for at vise ham, at han data fra NTSB, så gør handlen og tale med ham igen for at udlevere den saftige liste over BTL klienter. Gør den anden aftale med Van Graas og fortsæt op i scenen område at tale med Jessica Watts, så spørg hendes navn og forklare, at du søger ind i din Broder Sams død. Spørg Jessica at hjælpe dig med at komme til bunds i dette og fortælle hende du ikke er en betjent, så forklare, at Lone Star har ingen fagfolk, og at lowlifes nødt til at holde sammen. Fortæl Jessica at Sam hyret dig fra hinsides graven, og at det hedder en død mands switch, så spørge, om hun beder dig om at holde op og informere hende, at du stikning med jobbet. Brænd igennem den næste serie af tilgængelige spørgsmål med Jessica og lad hende beholde det billede, du giver hende, så takke hende og indtast cathouse at fortælle Coyote, at Gino død ikke var hendes skyld. Fortæl Coyote du vil holde hende i tankerne, og nærmer den østlige side af rummet til at komme ind i sikkert hus, så bevæge sig mod baren området over at tale med David Fry om hans beholdning. Køb eventuelle nødvendige elementer eller opgraderinger og tilgang skabene i plads til højre for indgangen til udstyre hvad du har brug for kampen for at komme, så tale med TB Gruberman tilbage i hjørnet af den tidligere bar område og spørge, hvad han har på lager til at erhverve et nyt våben. Afslut sikkert hus for at tale med Mr. Delilah på gulvet ovenfor, og informere ham det er hans job at være rigtigt, så forklare, at du kan betale forhånd, og at du er klar til at gå. Leje Shannon Half-Sky, Mr. Gallowglass og skjulte Fancy at fuldføre denne mission.
\\
Mission 12: Retur til Docks Fortæl Shannon Half-Sky bør det ikke være meget af et problem, og nærme sig gated indgang til havnen rundt om hjørnet, underretter de afpillede vagt, der dræbe ham vil ikke koste en skilling og fortsætte nord at støde de fjender, der vises fra højre. Flyt din karakter og Shannon i dækning rundt om cylinderen foran molen, så har hende fyre et brag af manabolt på Shadowrunner og sætte skjulte Fancy bag dækning samt i samme område. har skjult Fancy affyre et enkelt skud på Shadowrunner og flytte Mr. Gallowglass i dækning med resten af holdet, derefter bestille ham at ramme den samme fjende med en anden manabolt at afslutte ham til gode. Position Shannon i dækning bag en af de objekter nedenfor, tillader hende at have en linje af syne på den resterende Shadowrunner, derefter bestille hende til
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission
\\
Mission