Vejviser Din Survivor - Kom godt i gang
Velkommen til State of decay, en meget unik zombie overlevelse sim på XBLA. Før han blev en badass, vil dine efterladte starte temmelig skrøbelig. Bare rolig, de bliver bedre.
Spillet starter med Marcus og Ed. Marcus er den første, men snart vil du finde Maya - en soldat udstyret med en god riffel.
Progressing gennem State of Decay, vil du komme i kontakt med mange overlevende og andre enklaver (små samfund), som du kan hjælpe eller handel med. Bare rolig, ingen af enklaverne er fjendtlige, selv militæret.
Overlevende har flere kompetencer den betegne hvor gode de er til forskellige ting; Cardio, Wits, Fighting, Skydning, Powerhouse, og Leadership.
Ikke alle overlevende har kraftcenter eller ledelse, og andre vil blive vist med ubrugelige færdigheder. Ed, for eksempel starter med en 7-stjerne "Reality Show Trivia" dygtighed. Totalt ubrugelig. Check ud hver overlevende, nogle gange vil de vises med en unik færdighed, der gør giver dem en bonus.
For at tjekke dine færdigheder, åbne menuen med [Op] på D-Pad, derefter skifte til undermenuen stjerne. Her kan du se alle dygtighed og hvilke fordele er til rådighed for at låse op.
Til sidst, nivellering op færdigheder vil låse op for nye evner. Tjek dem ved at trykke på [A] med den valgte dygtighed. Senere, efter at tjene 4-stjerner med optagelse eller kamp, vil du være i stand til at specialisere sig i en våbentype.
Opgradering af kraftcenter stat vil også låse særlige kampbevægelser. Lær mere om færdigheder og oplåselige evner i afsnittet færdigheder yderligere i denne vejledning.
-at bruge Weapons-
Overlevende kan udstyre to våben, og flere brugbare elementer. Nærkampsvåben er dine standardværktøjer, der kommer i tre varianter; stump, kantet, og tung.
Hver har en lidt anden effekt. Blunt våben er grundlæggende, effektive klubber. Skarpe våben kan hurtigt skæres lemmer og hoveder, men de er tilbøjelige til at bryde hurtigere, hvis din kæmper færdigheder er lav.
Tunge våben er langsommere, men mere kraftfuld, ligesom du ville forvente. Mange tunge våben synes at overlappe med kantede eller stumpe våben, så tjek dit udstyr menu til at lære præcis, hvilken type våben, den er.
Guns kan også udstyres, og bruges kun, når du holder [Venstre Trigger ] at sigte.
Ranged og nærkampsvåben er begge modtagelige for slitage. De vil i sidste ende bryde efter for meget brug. Når et våben er beskadiget, vil et gult ikon silhuet af dit våben vises over mini-kortet.
Placer beskadigede våben i din base s lager. Hvis du har et værksted, vil våben blive repareret i løbet af natten -. Lære mere om workshops og lagre i bunden i denne vejledning
Til højre for mini-map, skal din overlevende vise deres brugbar post . Du kan udstyre mad, medicin, sprængstoffer, miner, eller distraktion enheder her.
Medicin vil øge dit helbred - hvis det er under max, vil smertestillende medicin sætte skub den op og helbrede lidt mere over tid. Det er ikke tilfældet for udholdenhed poster.
distraktion poster omfatter; fyrværkeri, alarmer og taler dukker. Disse er enten kastes eller placeret på jorden med en timer. Zombier vil blive trukket ind og samles omkring enheden. Dette er en god måde at trække horder væk fra dig og ødelægge dem alle med brandbomber eller granater.
Hver overlevende har en vægtgrænse. Sørg for at bo under deres grænse - ikke udstyre store rygsække til tegn vil lave vægtgrænser.
Ofte et tungt emne, våben, eller pistol har en lysere modstykke, der er lige så god. Nærkampsvåben og skydevåben har ikke vildt forskellige styrker - det er alle baseret på efterladtepension dygtighed
-Fighting Tips-
Start af spil med bare en pind gør kæmper zombier vanskelig.. Standard gynger er ikke din eneste angreb, som en overlevende der er flere bevægelser Marcus kan trække ud lige fra starten.
De grundlæggende knapper til kampene er [X] for angreb, [Y] for skubber, skubber eller spark, og [B] at undvige. Tryk [B] mens du flytter at undvige i forskellige retninger.
De grundlæggende angreb er dit brød og smør, men altid huske, at hvert angreb chips væk på status for dit våben. Hold [LB + X], og stå stille for at udføre en over-head power-angreb. Mens sprint, vil du udføre et spring-angreb.
Hvis du har udholdenhed til overs, spark vil gøre fint. Holding [LB + Y] mens puffe zombier væk, hvis du sprint den overlevende vil udføre en fuld hop-spark, øjeblikkeligt banke en zombie på ryggen.
Altid se for bedøvede zombier. Hvis en zombie er i knæ, på ryggen, eller læner sig op ad en væg er det sårbart for en instant kill. Hold [LB + Y] for øjeblikkeligt at dræbe en bedøvet zombie.
Instant-drab er meget effektive. De gør ikke ondt dit våben holdbarhed, og give din overlevende uovervindelighed, mens han udfører animationen.
snigende er vigtig. Én ting at altid være opmærksom på er, at zombier ser og lytter. Høje lyde vil tiltrække dem til din placering. Skud især. Brug pistoler som en sidste udvej, eller udstyre hjemmelavede lyddæmpere.
Biler er også støjende. Løb, bankede ned døre, bryde vinduer, eller søger efter poster i stashes hurtigt vil alle tiltrække zombier til din placering.
Overlevelse handler om opholder patient, snigende, og kæmper effektivt.
Inden vi går ud, anbefales det at udstyre din overlevende med disse elementer på alle tidspunkter; en repareret nærkampsvåben, et repareret pistol, mindst et ekstra magasin værd af ammunition, 2-3 sundhedsmæssige elementer og 2-3 udholdenhed poster.
Bring fyrværkeri eller nogen støj beslutningstagere, mens du søger huse. Disse er nemme at bruge, og hurtigt oprette en distraktion, hvis du er overvældet.
-Fatigue-
Brug våben, sprint, skubbede eller klatre alle nedbryder udholdenhed. Udholdenhed er en meget vigtig, og du ønsker at overvåge det nøje.
Cardio dygtighed dikterer din efterladtepension udholdenhed. Det er kun rejst af sprint, og nogle tegn har særlige egenskaber, der lader dem øge deres Cardio niveau hurtigere. Opbygning af Training Area i bunden vil også låse muligheder for at fremskynde din Cardio XP gevinst.
Inden vi går ind i en kamp, spise en snack. Din udholdenhed vil fortsat hurtigt komme sig i en kort tid. Sportsdrikke også fungere godt. På denne måde vil din overlevende ikke træt i løbet af en lang kamp.
Ved hjælp af en enkelt overlevende for længe vil gøre dem ind i en "træt" tilstand. De vil miste 25% af deres udholdenhed på det første trætte niveau, så mister yderligere 25% og så videre, hvis du fortsætter med at bruge dem.
At spille gennem kampagnen, til sidst spilleren vil låse en særlig inspirerende radio kommando, der fuldt ud vil øge din efterladtepension maksimal udholdenhed tilbage til det normale niveau.
Tager for meget skade kan også føre til din overlevende tager på en "ondt" tilstand, hvor deres maksimale helbred vil være lavere. Det sker ikke ofte, hvis du er i kontrol, men det kan ske ofte til dine andre overlevende mens de komplette missioner på egen hånd på basen.
Det kan ske, men det sker ikke ofte - andre AI base-overlevende kan blive "træt", selv hvis du ikke spiller som dem, men det sker sjældent.
Overlevende kan kun blive helbredt af "ondt" eller "træt" tilstand, hvis du har nok senge til at sove, og en medicinsk område. Opgraderede medicinske områder giver en større chance for at kurere dine sårede overlevende.
-Survivor Swapping-
Overlevende kan kun byttes, hvis de er en "ven". Åbn menuen for at se på alle de forskellige overlevende øjeblikket i din gruppe.
Der er en tillid ikon i øverste højre hjørne - ved at udfylde side-quests for dem eller for basen som helhed, kan du øge deres tillid, indtil de bliver en "ven"
Venner. kan byttes og spillede som efterlader din tidligere overlevende til at hvile og fuldføre missioner på sit eget.
Færdiggørelse missioner for at dræbe specielle zombier vil øge tilliden med overlevende på denne mission. Den overlevende, der synes at give side-quests er altid tilfældig.
Hvis der er et problem i bunden, såsom en kamp, den overlevende er bange, behov uddannelse, eller er gal, vil et specielt ikon vises, hvor du kan tage dem uden for en at tale med. Disse missioner vil også øge tilliden.
Når det kommer ud for at redde overlevende i problemer, der ønsker at deltage i din gruppe, mindst en af de nye overlevende vil altid være en spilbar ven.
Vejviser Zombies - Freaks & Hordes
Enkelt zombier er ikke så farlig, men horder kan hurtigt rive din overlevende fra hinanden. Disse store brande af zombier stilk vejene, med en rød vision kegle vises på din mini-map.
Horder vil konstant truer din base. Killing dem vil tjene du stoler på og forbedre moralen.
Biler er den bedste, og nemmeste, måde at behandle horder tidligt. Snup en lastbil og køre horder ned. Men, kan der hurtigt sap en bils levetid. Et par horder og at trucken bliver ubrugelig. Nye biler ikke gyde til verden, så du har en begrænset mængde. De kan være faste, men kun med en opgraderet værksted.
For at bedre aftale med Horder bruger en bil, bruge bilens dør angreb. Hold åbne døren under kørsel med [X] og knalde den horde mens du kører forbi. Din bil vil ikke tage nær så meget skade på denne måde, mærkeligt nok.
Der er flere freak zombier, der vises i spillet. Lær alt om dem nedenfor.
Kun headshots vil dræbe zombier. Med nærkampsvåben, bruge [LB + Y] for at dræbe dem, mens de er bedøvet
Screamers:. Disse zombier vises ofte i Horder eller inde parasitære sygdomme. Screams er høje zombier uden arme, og deres eneste angreb er at højlydt skrige, når din overlevende er nær. Dette vil lamme din overlevende, og forårsage nogen nærliggende zombier til at komme i gang. Brug en lyddæmpet pistol til at håndtere dem, eller en brand bombe. Du kan dræbe dem, før skrigende - sprint frem og angreb til at banke dem over, så slutte dem ud
Feral:. En af de hårdeste zombie typer. Disse hurtige zombier vil haste lige for dig og angribe vildt. Defending fungerer ikke godt, og de er vanskelige at løbe fra takket være deres øgede hastighed. Hold øje med magre, store zombier, der står foroverbøjet. Skud fungerer godt, og hvis du bruger våben simpelthen angribe at fremstamme dem. Dræb dem med det samme, mens de er nede, før de kommer tilbage op
Juggernaut:. Det sværeste zombie typen langt. Disse gigantiske overvægtige monstre har mest sundhed, og de er vanskelige at køre ned med selv de største lastbiler. Selvom langsom, kan de opkræve frem eller smække jorden til at bedøve din overlevende. Hvis fanget, vil de hente en overlevende med den ene hånd og begynde at tygge.
nærkampe anbefales ikke, deres jord pund angreb er svært at undvige. Bringe masser af ammunition, og sigte efter hovedet. Sprint væk, når det afgifter, eller altid bringe en ven. Hvis din allierede overlevende er grebet af den gigantiske, gå nødder med en melee våben til at få dem gratis
Armored:. Disse hæren eller SWAT zombier vises senere i historien, og er ikke særlig truende. De bære rustning, der beskytter dem mod skydevåben, men nærkampsvåben arbejde lige så godt.
Bloaters: Disse skrækkelige zombier er nøgne og slimede, optræder mere muteret end nogen af de andre. I stedet for at angribe, vil de forsøge at køre tæt og eksplodere at frigive en giftig gas. angribe aldrig en bloater med en melee våben, vil en kugle dræbe dem.
Vejviser Base Management - Sådan Hold det Moralen høj Safe &
Efter tutorial, den sande spillet begynder, når Marcus og hans venner nå Ascension Kirke.
Åbn menuen, og skifte til "Home" -siden. Her kan du vælge facilitet slots at opføre nye anlæg, eller vælg de nuværende faciliteter til at starte opgraderinger eller projekter på bekostning af en vis indflydelse og materialer
Hver basen starter med Radio Room -. Din hub, og de mest vigtigt facilitet. Herfra kan du ringe til Survivors at rekruttere nye medlemmer, eller sat ud en søgning efter materialer, du har brug for at konstruere eller opretholde basen.
Basen bruger materielle ressourcer dagligt. Brændstof, mad, ammunition, medicin og byggeri leverancer er brugt afhængigt af hvor mange faciliteter, du har kørende, og hvor mange overlevende der i øjeblikket opholder sig i din base.
Kig på menuen "Aktiver" for at se status på din base. Her kan du se, hvor mange poster er i din base opgørelse, hvor mange materialer er i din lager (og hvor meget der er brugt dagligt) og andre faktorer som; indflydelse, berømmelse, befolkning, senge, og arbejdskraft.
Indflydelse er den valuta, som alle ting er købt. Radio kommandoer bruger indflydelse. Tager elementer fra din base locker bruger indflydelse, og opbygning af forposter eller nye anlæg koster en vis indflydelse.
Indflydelse er opnået ved at droppe elementer ind i locker, hjælpe basen ved at udfylde side-quests, clearing horder eller skadedyrsangreb, og hjælpe overlevende. At bringe tilbage materialer vil give en indflydelse bonus, eller bare ved at være imponerende (såsom at dræbe tonsvis af zombier på én gang) vil give dig indflydelse.
For at holde din base glad, skal du være opmærksom på moral meter. Denne måler viser den aktuelle status for din base, og giver en grundlæggende barometer for, hvordan alle føler. Lav moral fører til fortvivlelse, ulykker på missioner, og kan forårsage overlevende til at forlade basen forbindelsen.
Høj moral giver fordele til din base. Overlevende vil blive bedre til latrintømning på egen hånd, vil de kæmpe mindre, og generelt operationer vil køre glattere.
For at holde moralen høj, skal du udfylde side-quests for basen, bygge faciliteter, de ønsker, og sørg for de er godt stillet.
Mad er det vigtigste. Rationer er brugt op hurtigt, så du bliver nødt til at samle et stort lager til at holde folk glade. Medicin vil holde folk fra at blive syg, og et lager af brændstof vil holde generatorerne kører.
Når din base har problemer, vil en anmodning vises under Hjem statuslinjen, når du åbner menuen. Normalt vil Lilly anbefale et anlæg eller foreslå en side-quest.
Færdiggørelse af disse side-quests er vigtig. Hjælpe en overlevende gennem frygt, vrede eller sorg på en mission vil øge deres tillid og langsomt gøre dem til et funktionelt medlem af basen.
Hvis zombier formår at bryde ind i forbindelsen, vil moral falde som en sten. Hold zombier ud ved at udstyre hver venlig overlevende med en pistol, så de kan forsvare sig selv, før zombier komme i.
Opsætning forposter er utrolig vigtig for trivsel din base. Outposts kan indstilles på enhver bygning eller felt med en hvid ikon. For at oprette en forpost, skal du udforske området (trin over hver hvide prik på mini-kortet for at rydde det) derefter søge gennem hver beholder til emner.
Forposter tjener fire formål. Først vil et skab vist inde i en forpost. Outpost garderobeskabe deler elementer med din primære base, så du kan genopbygge eller lægge væk elementer uden at skulle vende tilbage til basen.
For det andet, de rydde området og gøre det til en sikker zone. Zombies kan ikke angribe en forpost, og vil ikke yngle inde i sikkerhedszonen.
For det tredje, vil alle materialer inde langsomt kanaliseres ind i din base. Opsætning af en forpost over et område med en ammo, mad, brændstof, byggeri, eller medicinsk ikon vil tjene din base flere af disse materialer over en større mængde tid. Du vil ikke få de poster det samme, men du vil tjene mere i alt.
Bemærk: For at optjene materialer, skal du sørge for IKKE plyndre bjærgningen og bringe det hjem. Lad det på stedet, derefter oprette en forpost først.
Den fjerde, og mest værdifulde brug for forposter er et bredere net af forsvar. Når en forpost er etableret, åbne startmenuen og vælge de forposter i slots nedenfor. Her for en lille pris kan du indstille fælder omkring hver forpost. Det skal nulstilles hver 24 timers real-time, men omkostningerne er diminutive og det er en enkeltbetaling til at opgradere alle dine forposter.
For at holde din base sikkert fra horder, bygge forposter dækker alle vinkler. Horder normalt kun nærme gennem de vigtigste veje, men nogle gange vil de angribe fra skovområder. Omgiv din base med forposter, og horder vil aldrig komme forbi de eksplosive fælder.
Med horder behandlet, kan du bruge mere tid tjene indflydelse og tillid. Mange af de faciliteter vil forbedre moralen, såsom spiseplads. Udgifter til mad og indflydelse, kan du vælge at tilberede et stort måltid i kirken for at forbedre moralen. Opgradering af Bunk Area at omfatte flere senge vil hjælpe alle får god hvile.
Til sidst i historien, vil en ny plage ramte området. Tilfældigt, vil visse overlevende udvikle sygdom. At helbrede denne lidelse, åbne startmenuen og opgradere den medicinske område. Opgradering det til den tredje-tier medicinsk område vil bidrage til at forbedre chancerne for inddrivelse endnu flere.
Hvis overlevende forkert håndtering skydevåben, så prøv at bygge en Training Area og tage på projekter til forbedring overlevende.
Glem ikke at bruge radioen! Uden for oprettelse forposter, kan du ringe til skraldemanden at indsamle materialer til dig. Du vil ikke tjene tillid eller indflydelse, men det vil spare en anden tur. Må ikke kalde for skraldemanden for langt fra din base - de overlevende vil bogstaveligt køre til placering i realtid. Jo længere fra din base du kalder skraldemanden, jo længere vil det tage, og jo mere fare for, at overlevende vil opleve.
Følg disse enkle trin for at holde din base glad og zombie-fri. < p>
Vejviser opkvalificering - At blive en sand Survivor
cardio: Forbedret cardio øger din Survivor max udholdenhed. Den eneste måde at øge denne færdighed er ved sprint. Spis en snack før sprint for at holde din udholdenhed højt, eller sluge nogle trucker piller.
Opbygning af en uddannelse facilitet vil også bidrage til at øge udholdenhed til at gøre få cardio lettere
Wits:. Denne stat er bundet med at søge efter forsyninger. Plyndringer containere giver Wits XP, og det er en anden stat, der meget langsomt stiger.
De højere dine Wits, jo hurtigere Survivor vil søge, vil de mindre sandsynlige elementer bryder, og mindre støj, du vil gøre i løbet af hurtige søgninger
Fighting:. Swinging en nærkamp våben stiger denne stat. Dette er den mest grundlæggende stat. Vær forberedt på at fuldt niveau-up kæmper meget hurtigt. Høj kæmper dygtighed giver en særlig kontraangreb - dodge [B] og derefter angribe [X] for at bruge denne magt
Optagelse: Killing zombier med skydevåben øger denne stat, og giver flere opgraderinger som din stjerne niveau stiger..
Byg et vagttårn for at låse evnen til at træne din base med skydevåben - aktiveret i Base menuen under vagttårn. Din Survivor vil vinde 3 gange mere XP til optagelse.
Glem ikke at tjekke menuen stat ved at vælge skydning. Automatiske rifler kan skifte til semi-automatisk ved at trykke på [A], mens sigter
Opgradering denne færdighed låser mange bonusser.; hurtigere bevægelse, mens sigte, hurtigere reload hastighed, bedre auto-mål, forbedret vedligeholdelse, og de sidste formåen opgraderinger alle dine shooting færdigheder.
Powerhouse (valgfri): Ikke alle overlevende har de sidste tre valgfrie færdigheder. Powerhouse er en unik og kraftfuld, stat, der tilbyder nogle nyttige belønninger.
Powerhouse er tæt forbundet med nærkamp. Få det ved at udføre dræbe slag på nedskudte zombier.
Opgradering af kraftcenter stat lader din Survivor bære mere vægt, bruger store våben bedre end andre, bruge store kanoner, og låser unikke Utility og defensive færdigheder.
Lederskab (valgfri): En anden valgfri dygtighed, denne kraftfulde træk giver en bonus til venskab vinde, når man arbejder med andre overlevende. Hvis du planlægger at gøre missioner med mennesker, buste ud en overlevende med lederskab.
Marcus starter spillet med ledelse. Prøv at holde ham i live
Reflekser (valgfri):! Ligner kraftcenter, reflekser er forbundet med nærkamp, men det er bare lidt mindre nyttige.
I stedet for at give overlevende ekstra styrke, det øger deres udholdenhed regenerering. Opgradering det låser helt unik Utility eller Defensive færdigheder til at vælge.
Vejviser latrintømning Materialer - Hvor til Look & Sådan holder det Coming
latrintømning er en tidskrævende og farlig proposition. For at holde din base glad, skal du mad, brændstof, byggematerialer, ammunition og medicin.
Generelt er der specifikke bygninger, du ønsker at se ud for og specifikke containere, du ønsker at plyndre at finde disse poster.
Materialer gyde tilfældigt, men kun i logiske steder, hvor de ville blive fundet i virkeligheden. Ikke gider udkig efter brændstof i køleskabet, og ikke tjekke medicinskabet søger ammunition.
Generelt dog, disse er løs anbefalinger. Snacks kan findes næsten overalt, og du vil blive overrasket over at se, hvor middelklasse familier holder deres geværer. Søg alle afkroge af et hus, før de giver op
Mad:.
Bygninger til Søg: Homes, almindelige butikker, restauranter Beholdere til Loot: Tællere , køleskabe, næsten hvor som helst Brændstof: Bygninger til Søg: Benzinstationer, byggepladser, Barns, Auto-reparation, Pakhuse, Fields Beholdere til Loot: Barrels, dunke
Konstruktion: Bygninger til Søg: Pakhuse, opbevaring skure, byggepladser, Isenkræmmere, Fields Beholdere til at plyndre: Paller af kasser, store trækasser, Værktøjskasser
Ammo: Bygninger til Søg: Homes, Barns, Gun Stores, Army Telte, politistationen Salg Beholdere til Loot: Metal skabe, hylder, skabe, sorte bokse
Medicin: Bygninger til Søg: Apoteker, tankstationer, Homes, dyreklinikker Beholdere til Loot: Skabe, tynde hvide hylder, gemme tællere
Vejviser Side-Quest Tips - Håndtering af parasitære sygdomme, synes Horder & Freaks
Side-quests tilfældigt som du forsøger at overleve zombie Apocalypse. Disse quests, i modsætning til historien quests, ikke evigt. De fleste vil kun vare en time eller deromkring.
Nogle missioner kan springes over, men andre resulterer i alvorlige konsekvenser. Nedenfor er de fleste af de store side-quests er angivet nedenfor. Se hvilke du kan springe, og som er værd at gøre
-Missions-
Zed Hunts:. Disse er temmelig uskadelige missioner, og de kan springes over. Undlade at fuldføre disse vil ikke skade din overlevende, men det vil dræne moralen
Udredning parasitære sygdomme:. I modsætning til Zed Hunts, clearing skadedyrsangreb er mere vigtig for trivsel din base.
For mange angreb vil dræne moral konstant, og en Survivor kan komme til skade, hvis du ikke hjælpe dem ud. . Ikke at fuldføre disse quests kan også føre til et tab af ammo
Indgående horder: Disse kan ikke ignoreres. Hvis flere horder er på vej mod din base, snup en bil og begynde at køre dem ned.
Heldigvis horder kan håndteres. Opsæt forposter i de bygninger eller markerne omkring din base for at undgå horde angreb
Manglende Survivor /Survivors i Peril:. Mens på missioner, dine andre Efterladte vil undertiden brug for redning.
Normalt indebærer finde overlevende og eskortere dem tilbage til basen. Det er meget vigtigt at gennemføre disse! Der er en chance for Survivor vil aldrig vende tilbage, hvis du ikke redde dem.
Disse missioner ikke evigt. Udskyde de vigtigste missioner for at redde dine overlevende. For at forhindre disse i at ske, kan du prøve at kæmpe zombie horder, skadedyrsangreb, og færdiggøre Zed jagter
Redning Survivors:. At få nye overlevende, skal du vælge Radio Room i Base menu og anmodning om at søge efter overlevende.
belejret: Disse side-missioner vare lang tid, men de er sjældne. Når en Enclave er belejret, forberede til kamp. Horder af zombier vil angribe sammen freaks. Disse er lange missioner, men hvis du undlader at fuldføre dem, vil hele Enclave dø
Base Missions:. Hver gang i et stykke tid, vil Survivors give problemer på din base. At tale med dem vil føre til en kort mission.
Skipping disse missioner vil medføre et tab i moral. Færdiggørelse dem vil øge din tillid med Survivor.