Ligesom vores Gunpoint demo guide og vil se mere? Abonner på spil Front Video Walkthroughs på YouTube! Få hjælp til at trække ud den ultimative kup med vores Gunpoint tekst og video walkthrough. Denne indie stealth puslespil platformerstabilizer sætter dig i kontrol over en lusket spion med magt til at ReWire sikkerhedssystemer. I stedet for skyderier din vej gennem hvert trin, skal du finde ud af at "wire" forskellige objekter sammen.
Kom i, får, hvad du søger efter, og komme ud - det er målet, men forbinder laser tur ledninger, overvågningskameraer, låste døre, og et væld af andre mekanismer tilsammen vil ikke være så nemt . Få svar på dine trussel om magtanvendelse spørgsmål i walkthrough nedenfor.
Kom tilbage snart for nye opdateringer. Vejviser Vejviser < nav>
Vejviser Vejviser
RookeIntroduction
Når du bliver kastet fra din lejlighed vindue, så tal med Selena på øverste etage af Rooke bygningen. Hun vil desværre blive brutalt myrdet af en mand, der kommer ud af elevatoren. Selena vil blive kastet fra vinduet på øverste etage. Hurtigt flytte op trappen til tredje sal. Ring til elevatoren og ride det til toppen af bygningen. Dyk ud af vinduet for at Selena krop. flygte Umiddelbart til metroen. Når du starter flashback til din lejlighed, oplade din hoppe og kaste dig ud af dit vindue ind i Rooke bygningen. Fanget på kamera
Kør mod foran dig bygning. Kravl op på taget og gøre din vej til den anden side af bygningen. Indtast gennem hoveddøren og ride elevatorer til øverste etage. Hack computeren i nærheden af vinduet, derefter hurtigt dykke ud mod metroen for at afslutte. Overvåget
Indtast den næste bygning gennem hoveddøren. Brug din hoppe til at angribe vagten, når han ikke er på udkig. Punch ham gentagne gange, indtil du er tilfreds eller blot kede af det. Når vagten er deaktiveret, tage trappen til den nederste etage. Brug kontakten til venstre for trappe døren til slukke lyset. Når den nysgerrige vagt åbner døren, hoppe på ham. Hack terminalen derefter foretage din vej til stueetagen igen. Udgang til metroen. Krydsede Ledninger
Før du starter missionen, gå til butikken og købe en Crosslink. Når du erhverve den, acceptere missionen fra Rooke. Flyt mod hoveddøren og aktivere Crosslink med musen hjulet eller ALT-tasten. Klik på lyskontakten og ReWire det at åbne døren blokerer terminalen. Flyt op ad trappen og hacke nu-tilgængelige terminal. Gå tilbage ned til stueetagen og dykke gennem glasset til metroen.
Mains
Ved start af mission, kaste den første bevogte at slå ham ud. Læg mærke til den anden vagt ovenfor, og bruge Crosswire at ReWire en lyskontakt at aktivere stikkontakten bag ham. electrocute den anden vagt ved at trykke på kontakten. Når han er deaktiveret, flytte til terminalen og hacke det. For en hurtig flugt, ReWire en switch til at aktivere døren nederst til højre af bygningen. Hurtigt køre mod metroen. Tre for Alle
Oplad din hoppe og bruge den til at nå den anden sal i bygningen. Rewire en tænde på anden sal for at slukke lyset på øverste etage. Gå op ad trappen til den mørke sektion. Når vagten bliver nysgerrig og begynder at bevæge sig, deaktivere ham med dine hurtige slag. Distrahere anden vagt og deaktivere ham også. Hack terminalen på øverste etage. Gør din vej ned til anden sal ved hjælp af elevatoren. Vagten vil straks se på elevatoren, men vil ikke se dig, medmindre du afslutte. Når du er klar, skal du afslutte elevatoren og straks kaste sig på vagt, før han skyder. Hack den anden terminal og tage elevatoren ned en gang mere. Deaktivere den næste vagt på en lignende måde. Hack den endelige terminal og tage elevatoren tilbage op til anden sal. Rewire lyskontakten til at åbne den låste dør til højre. Lav en hurtig flugt til metroen.
Vejviser
Collins Innocent
Collins Mission # 1 & Dessler Mission # 1
Flyt til sikkerhed kamera. Rewire det at aktivere hoveddøren og træder ind i kameraet. Hoveddøren bør automatisk låse op. Indtast bygningen og tage notits af den grønne kredsløb boksen nederst til højre. Gå ned ad trappen og aktivere den grønne kredsløb. Gå tilbage til runde niveau og åbne den låste dør ved rewiring en lyskontakt. Tag elevatoren til den næste etage. Eventuelt kan du få fat i den bærbare computer i venstre side af anden sal. Deaktiver forbindelsen mellem døren og bevægelsesføleren og snuppe den bærbare computer. Gå tilbage til elevatoren. Ride elevatoren til øverste etage og aflytte samtalen. Når du har alt, du behøver, gå tilbage til stueetagen. Rewire lyskontakten at åbne den låste dør på højre side af stueetagen. Kør til metroen. Intex
Collins Missions # 2 & # 3
Stille flytte til hoveddøren og deaktivere den første vagt bagfra. Aktiver grønne kredsløb boksen direkte foran dig. Rewire et rødt lys kontakten for at åbne røde dør øverst til venstre i bygningen. Gå op ad trappen, når den åbnes. Sluk lyset med kontakten øverst til venstre på Intex. Den anden vagt vil begynde at gå over til tænde lyset igen. Tillad ham at lykkes i tænde lysene. Når vagten begynder at gå tilbage, ReWire den grønne afbryder til at åbne døren mellem dig og ham. Åben den og vagten bliver nysgerrig og gå over til, hvor du er. Skjul på loftet og få dråbe på ham. Med vagterne handicappede, aktivere den gule kredsløb boksen på øverste etage. Dernæst ReWire sikkerhed kamera at låse døren mellem terminalen og du. Åbn nederste højre dør og træde ind i kameraet for at låse den endelige døren. Gå tilbage til øverste etage og deaktivere terminalen. Når du har dine oplysninger, gøre en flugt. Optagelse
Skaler Rooke bygningen og nå taget. Hop høj nok til at bryde igennem glasloftet og lande sikkert på højre væg i toppen. En vagt vil komme over at undersøge. Mens han står på glasset gulvet, angribe ham meget nøje. Du må ikke bryde glasset gulvet med din hoppe. Du kan gøre dette ved ikke at opkræve din hoppe. Næste, bryde igennem det andet sæt af glas til at distrahere pansrede vagt. Du kan ikke deaktivere denne vagt, så det er beregnet til at distrahere ham. Da han sender for at undersøge, falde ned til anden sal. En tredje vagt vil komme til at undersøge. Tegn hans opmærksomhed og skjule på væg eller loft. Hop på ham og deaktivere ham. Nu kan du aktivere den gule kredsløb boksen på anden sal. Dernæst ReWire en rød switch til at aktivere låst til venstre for tredje sal. Åbn den, og tage elevatoren til den blå kredsløb kassen. Aktiver det. Når den blå kredsløb er aktiveret, ReWire kontakten ved siden af dig, så det låser den blå dør øverst til venstre som i øjeblikket blokerer terminalen. Sørg for gule kredsløb boksen er aktiveret, og ReWire kontakten øverst til højre af bygningen, så det åbner den endelige døren. Hack terminalen og gøre din flugt. Vær sikker på, at den endelige vagt ikke spotte dig på vej ud.
Vejviser
Gessler industrispionage
først ind i bygningen og ReWire lyskontakten for at aktivere faldlem. Når vagten går over det, aktivere fælden at neutralisere ham. Gå til anden sal og ind i elevatoren. Ride det til øverste etage, men ikke afslutte. I stedet straks ride det ned igen. Mens afskærmningen er distraheret, tage trappen til øverste etage. Aktiver blå kredsløb boksen og flytte tilbage ned til stueetagen. Rewire sikkerhed kamera for at aktivere fælden døren til kælderen. Åbn fælden døren og falde ned. Rewire kontakten til at åbne døren til terminalen. Hack terminalen og åbne døren til højre for stueetagen. Gør din flugt Rooke:. Det Prototype
Umiddelbart ReWire bevægelsesføleren i stueetagen for at aktivere hoveddøren. Når vagten bevæger sig gennem, vil du have adgang til kredsløbet bokse. Aktivér dem alle og flytte til taget. Vent på taget, mens du begynder at ReWire bygningen. Først ReWire bevægelsesføleren at åbne den røde dør på første kældergulvet. Trap vagten på første kælder gulvet i rummet med den grønne bevægelsessensor. Ved hjælp af samme teknik, trap vagten på anden kælder gulv i rummet med den gule bevægelsessensor. Næste, ReWire den lilla bevægelsessensor til pæren i stueetagen. Fortsæt ved rewiring den lilla lyskontakten til fælden døren på taget. Endelig ReWire den gule bevægelsessensor til pæren på tredje kælderetagen. Vagten på den sidste kælderetagen vil få nysgerrig. Dette vil føre til en kæde af begivenheder, som vil åbne fælden døren på taget. Hop ind i bygningen og hænge på en væg, hvor du ikke vil være plettet. Brug den gule bevægelsessensor til fælde vagten i rummet nederst til venstre. Du vil nu have en klar vej til prototypen. Grib det og undslippe bygningen uden at blive spottet. Opkøb
Før du starter missionen gå til butikken og købe Hushcracker. Når du erhverve den, starte missionen. Når missionen starter, klatre til den anden side af bygningen og neutralisere vagt på taget. Efter, fælde den professionelle i sit værelse i stueetagen ved at deaktivere sin hånd scannere. Brug Hushcracker, lydløst dykke gennem vinduet på øverste etage. Klik luften for at aktivere Hushcracker og vagten vil ikke høre dig. Aktiver kredsløbet boksen i nærheden af vinduet. Rewire elevatoren for at aktivere døren på det andet niveau. Brug af elevatoren vil få det til at åbne og lukke. Taktisk bruge dette til at fælde vagten i små rum. Ride elevatoren til stueetagen og ReWire bevægelsessensoren at åbne døren i højre side. Klatre omkring bygningen at nå denne dør. Mens den professionelle ikke kigger, aktivere kredsløbet kassen. Trap vagten på øverste etage ved at deaktivere sin hånd scannere. Rewire kameraet til at åbne døren til trappen på tredje sal. Grib prototypen og køre til metroen Rooke:. Det Trace
Start ud ved at distrahere den første vagt på taget. Hop til få hans opmærksomhed, men ikke får skudt. Mens han står på afsatsen af bygningen, tackle ham. Gå til den anden bygning og henlede vagten på øverste etage. Du kan nemt tage ham ud ved at slippe ham ovenfra. Denne del er lettest, hvis du har opgraderet dine evner. Aktiver grønne kredsløb boksen på øverste etage af den anden bygning. Umiddelbart ReWire sikkerhed kamera til at åbne døren i stueetagen af den anden bygning. Brug derefter Hushcracker at bryde igennem anden sal glas til elevatoren. For at distrahere den professionelle, ind i elevatoren og ride den ned. rider Umiddelbart er det tilbage til anden sal. Mens den professionelle ser på elevatoren, træder ind gennem døren knyttet til sikkerhed kamera og neutralisere den professionelle. Tag begge prototyper. Du kan enten gøre din flugt nu eller færdiggøre valgfri mål. Aktiver gule kredsløb boksen og gøre din vej tilbage til den første bygning. Link den røde bevægelsessensor til døren nederst til højre. Mens vagten i stueetagen vender den modsatte retning, tage ham ud. Hoved op ad trappen og banke ud den anden vagt. Aktiver blå kredsløb boksen og hoppe tilbage til den øverste etage af den anden bygning. Sluk lyset og vente på vagt for at blive nysgerrig. Når han har ryggen til dig, hurtigt løbe ind og få fat i den bærbare computer. Brug Hushcracker at dykke ud af vinduet for en hurtig flugt.
Vejviser
Mayfield The Collins Case
Dyk ned i Rooke bygningen. Mens du er i stueetagen, skal du planlægge din flugt. Rewire de to døre og lade dem åbne. Tag elevatoren til tredje sal for at tegne vagten opmærksomhed. Må ikke komme ud. Gå i stedet tilbage ned til anden sal. Aktiver grønne kredsløb boksen og åbne dørene blokerer din vej. Tag trappen til tredje sal og neutralisere vagt bagfra. For at fuldende det vigtigste mål, grab data fra kameraet på øverst til højre på tredje sal. Hvis du vælger at fuldføre valgfri mål, aktivere den gule kredsløb kassen. Rewire kontakten til at åbne den låste dør på øverste etage. Hack den bærbare computer og gøre din flugt. DataSec Recording
Start med at dykke gennem glasset på anden sal ved hjælp Hushcracker. Neutralisere første vagt. Rewire bevægelsesføleren så det vil åbne den låste dør på højre side af lokalet. Næste Brug bevægelsesføleren at låse hoveddøren. Hop tilbage ned til jordoverfladen og aktivere den grønne kredsløb kassen. Tag trappen til det nederste niveau. Rewire kontakten ved siden af dig, så det vil kalde det nederste elevator. Før du aktiverer det, ReWire lyden detektor at låse døren foran dig. Ved hjælp af samme teknik, ReWire lyden detektor endnu engang, så det vil kalde elevatoren på øverste etage. Inden aktivering elevatoren, ReWire den blå lyd detektor, så det vil åbne døren på øverste etage. Ring til elevatoren igen for at låse den endelige døren. Hack terminalen og klatre over bygningen for at undslippe. Morgue
Start med at skalere bygningen. Klatre op til den modsatte side af den øverste etage og ind gennem den åbne dør. Rewire kontakten til at åbne døren i midten. Mens vagten ikke ser, åbne døren og tackle ham. Tag trappen ned en etage en slukke lyset. Vagten vil forsøge at slå dem igen og vil åbne døren. Mens han ikke ser, neutralisere ham. Aktiver grønne kredsløb kassen. Rewire en af enhederne, så det vil slukke lyset i rummet under dig. Angrib vagten, mens han er distraheret. Dernæst aktivere blå kredsløb boksen. Rewire den røde lyd detektor på gulvet under dig, så det vil aktivere den åbne dør. Kom i elevatoren og ride ned til næste etage. Sluk lyset og ReWire kontakten til at åbne døren. Mens Værelset er stadig mørkt, manøvrere rundt i pansrede vagt til trappen. På næste etage, ReWire kontakten til at åbne døren foran dig. Neutraliseres vagt og tage trappen til den endelige gulvet. Rewire både overvågningskameraer for at aktivere den røde hvælving døren, og kontakten nær trappe ovenfor for at åbne det blå dør. Hit kontakten og hurtigt løbe ind i boksen. Mens du er i-mellem dørene, ReWire kontakten til den blå dør. Du kan nu flytte ind-og-ud af dette område. Hack terminalen og undslippe bygningen. Pas på ikke at lade boksen døren falder på dig. Suspect
Først tage notits af vagten på nederste etage gå frem og tilbage. Mens han vender væk fra dig, springe til den sorte afsats mellem første og anden sal. henlede første og andet vagter ved hurtigt at flytte ind i deres linje af syne og derefter ud af det igen, men ikke bevæger sig fra den sorte afsats bagefter. De vil snart blive kede og hovedet i den modsatte retning. Selv om de ikke ser, gå til næste afsats. Gentag processen for at distrahere den tredje vagt. Når ingen kigger, dykke gennem lejligheden vinduet på den anden side af gyden. Grib bullfrog gear på bagsiden af lejligheden og undslippe området. The Room
Klatre bygningen og stå på toppen af fælden døren. Vagten vil gå gennem bevægelsesdetektor og du vil falde. Vagten vil ikke være et problem. Drop ned og aktivere alle de kredsløb i-mellem overvågningskameraer. Rewire den grønne sikkerhed kamera, så det vil kalde elevatoren. Dernæst ReWire lyden detektor, så det vil åbne fælden døren. Ring til elevatoren. Nå fælden døren og falder igennem, når den åbnes. Hack terminalen og undslippe gennem faldlem igen. Du bliver nødt til at ride elevatoren at nå det. Mens du er på den nederste etage i elevatoren, kan du nemt få fat i valgfri mål. Rewire lyden detektoren at åbne døren mellem den bærbare computer og dig. Ride elevatoren for at aktivere lyden. Grib den bærbare computer og hovedet tilbage op. undslippe den midterste kasse og bruge lyden detektor at låse hoveddøren. Når du er udenfor, leder til metroen.
Vejviser
Rooke og Jackson
The Plant
Første, klatre til den anden side af bygningen og deaktivere kameraet. Når indeni, re-aktivere den og aktivere den. Hurtigt skjule på loftet og falder ned på indgående vagt. Rewire kontakten til slukke lyset og åbne sikkerhedsdør. Når du rammer kontakten, skal du sørge for vagten kan ikke tænde lyset igen. Deaktiver ham i mørket. Hoved ned til kælderen niveau og deaktivere den første sikkerhed kamera. Flyt frem, men ikke træde ind i andet kamera. Aktiver gule kredsløb boksen, så deaktivere det andet kamera. Tag vagten bagfra. Før du flytter op til øverste etage, ReWire den gule sikkerhed kamera til at slukke lyset på øverste etage. Sørg for, at vagten kan ikke tænde dem igen. Grib den bærbare computer ved siden af elevatoren og gøre din vej op. manøvre rundt i pansrede vagt i mørke. Aktivere blå kredsløb boksen til højre for elevatoren. Dernæst deaktivere alarmen og ReWire kameraet til at åbne døren forude. Åbn døren og fortsætte til terminalen. Hack det og begynde din flugt. Sørg for at du ikke løber ind i vagten på vej ud. The Killer
Flyt til toppen af den første bygning. Oplad din hoppe og vente på vagten til at gå under glasloftet. Time din hoppe lige højre, så du vil lande på toppen af skærmen. Brug kontakten til at deaktivere lysene på både øverste etage og gulvet under dig. Desuden åbner den røde dør under dig og slip gennem glasset. Skjul på væggen, fordi der vil være en vagt indgående. Vagten vil låse den anden dør. Når han ikke er på udkig, falde igennem det næste stykke af glas til stueetagen. Skjul så vagten ikke ser dig. Når han ikke er på udkig, aktivere den grønne kredsløb boksen. Brug den grønne kontakten for at åbne de grønne døre på gulvet over dig. Efter, vil du være klar til at flytte til den næste bygning. Stå foran trappen i stueetagen. Vent på vagt at gå bestået trappe over dig. Hvis du hovedet op ad trappen, når vagten er foran dig, kan du forvirre ham og tvinge ham til at skifte gulve. Flyt ind i gyden mellem bygningerne. Brug Hushcracker til uovervåget dykke gennem de to sæt glas i den anden bygning. Aktiver blå kredsløb boksen. Brug bevægelsesføler til at åbne og lukke døre i denne bygning. Kontroller, at alle dørene er åbne undtagen den direkte foran den professionelle. Dette skal forblive lukket, så du ikke får skudt. Hoved ned et gulv og aktivere den lilla kredsløb kassen. Du kan ReWire kontakten til at åbne døren til det fri. Nu er det tid til at hacke terminalen. Kør tilbage til gyden og stå foran den røde sikkerhed kamera. Rewire det så det vil aktivere stikkontakten. Brug af stikkontakten for at deaktivere pansrede vagt. På øverste etage, ReWire kontakten til at åbne døren blokerer terminalen nederst til venstre. Når dette er åben, vil du have en klar vej til terminalen. Hack den og køre til metroen. Kom og få mig
Før du accepterer denne mission, du skal købe Resolver og gatecrashers. Det anbefales også, at du opgraderer din karakter før start. Når du har købt disse poster, starte missionen. Ingen stealth vil være påkrævet i første omgang. Du skal blot sparke dørene ned og ladning i. De store flyvende døre vil fungere som en makker, og vil tage de professionelle ud for dig. Ved første trappe, tid din opstigning så den professionelle vil blive konfronteret væk. Tag ham ud, og fortsætte din dør krigsstien. På næste etage, bruge lyden detektoren for at aktivere fælden døren. Vent til professionelle er på toppen af det, så drop ham ned. Hovedet op og aktivere den gule kredsløb boksen. Gå tilbage ned til anden sal og lydløst dykke ud af vinduet. Dyk tilbage i tredje historie vindue og tænd den grønne kredsløb boksen. Forlad bygningen og klatre op i venstre side. Et par etager op, vil du komme på tværs af en åben dør ved siden af en distraheret professionel. Tackle ham bagfra. Ride elevatoren til næste etage med tre fagfolk, ikke meget taktisk, gå i en lige linje. Når de begynder at gå væk, forlade elevatoren og tage dem alle ud bagfra. Hoved frem og aktivere den blå kredsløb boksen. Før du tager elevatoren til næste etage, ReWire lyden detektor at åbne hvælving dør. Ride elevatoren op og dykke igennem den afsluttende dør. Denne del er meget lettere, hvis du har opgraderet din gratis og hastighed evner. Endelig hovedet op til øverste etage. Gå ind Gessler kontor som en stor-shot med din resolver udstyret. Enten dræbe eller deaktivere ham.