Ligesom vores videoer? Abonner på spil Front Video Walkthroughs på YouTube! Find spil Front omfattende videobibliotek af snydepelse og vejledninger om vores gratis mobile apps.GameFront Video Walkthroughs app til iOSGameFront Video Walkthroughs app til Android Lara Croft gør hende triumferende vende tilbage i Tomb Raider, og her på singleplayer walkthrough vi vil tage dig trin-for-trin gennem hver farlig støde på. Eventyret tager en mørk drejning, da Lara skib går ned på en mystisk ø, og så begynder en rystende rejse for at overleve.
Her giver vi dig bekæmpe tips og instruktioner til navigering forræderiske grave og jungle landskaber Lara udforsker. Med nye funktioner som jagt, våben modding og dygtighed køb vil vi hjælpe dig med at finde ud af hvad man skal bruge den dyrebare bjærgning på. Tjek den vejledning nedenfor.
For mere information om denne genstart, så tjek den Tomb Raider resultater og trofæer. For virkelig at grave dybt ind i spillets verden, finde samleobjekter steder, præstation guider, og mere på vores liste over Tomb Raider snydepelse.
Kom tilbage snart for nye opdateringer. Vejviser Vejviser
Tekst Walkthrough Vejviser Vejviser
Coastal Forest
del 1: En Survivor er født
første ting første, starte svinge. Forstyrre pakken ved siden af dig at skubbe det ind i stearinlys. Så støde ind i brændende pæl ved siden af dig. Følg prompt på skærmen i bunden af gruben, og derefter begynde at bevæge sig.
Nu skal du møde en ny mekaniker for TR, picking up fakler og brændende ting med dem. Det er ret ligetil. Nu skal du relight din lommelygte og se efter noget 'splodey. Intet problem. Problemet kommer, efter at du klemme sig igennem det næste afsnit og kommer under angreb. Du vil lære en anden hurtig tid respons trick i bytte. I smugleren hule, relight din lommelygte. Brænd de to ting der holder hængende platform. Så gå op og hoppe på det. Du vil se det udløse nogle kasser falder ind i en "bur" i slutningen af gangbro. Gå der, sæt din timing med vandet, lyser kasserne, og derefter skubbe buret. Det vil sende ild ned til den store blokering. Så er det tid til at køre for dit liv. Forvent mindst én mere hurtig gang hændelse undervejs, men bare holde bevæger sig fremad. Når du når en stigning, er det bare at trække på de udløsende faktorer i træk, og ser til dodge muligheder. Nyd den smukke visning, når du bryde ud i det åbne. Wow! Nu følge stien. Det er temmelig klart, og du vil lære grundlæggende mekanik undervejs. Hvis du spillede Assassins Creed, vil dette være meget fortrolig, hoppe, sensationsprægede, sprang op og sidelæns, mens klatring ... Intet problem. Når du lærer væggen kapløbet, får du en to-vejs radio, din første rigtige stykke udstyr. Hold efter stien, vil du rammer en falsk hoppe mulighed, og derefter finde et sted at lejr Del 2:. På jagt
Når dine flashbacks , er det tid til at komme i gang. Kig efter dirrer med pile, og klatre på toppen af bunkeren for at nå stævnen. Følg derefter vejledningen for at få din første Tank.
Hvis du ikke afhente, hvad spillet lægger ned, det er gonna være en smule mere sandboxy end du kan bruges til for Tomb Raider. Du er velkommen til at kigge rundt i skoven inden vi går tilbage til lejren. Kig efter andre ting at skyde, herunder Totem Mål dinglende fra træer. Tilbage på lejren får du at tildele dit første XP bonus fra en række muligheder. Hit en skulder knap til en anden menu af valgmuligheder. Jeg valgte mere præcis bue skydning. Hvis du endnu ikke, tage denne tid til at udforske denne luns af skov lidt, før du hovedet ind i bunkeren, hvilket er, hvor din næste checkpoint er. Sørg for at du har en komplet kompliment af 20 pile, og få lay af jorden. Hvis du farer vild, kan du følge floden tilbage til hvor du skal være. I slutningen af bunkeren tunnel, kigge efter en boks med din første Relic i det. Brænd forhindringen for at finde din næste værktøj, som du kan sætte til at bruge med det samme. Når du forlader bunkeren, vil du lære at slukke din lommelygte. Overvej, at en cue til at gøre det. Følg sporet til en convo og en cutscene, og derefter nogle hurtige skyde med din bue. Efter endnu cutscene, kigge efter et dokument på bænken i nærheden af dig. Gå derefter til fyrfadet, lys din lommelygte, og brænde bundtet for nogle bjærgning. Så hovedet ud efter din homie. Du vil lære at undvige fjender, og har nogle ulve til at beskæftige sig med. Efter endnu cutscene, kigge efter et dokument på bænken i nærheden af dig. Gå derefter til fyrfadet, lys din lommelygte, og brænde bundtet for nogle bjærgning. Så hovedet ud efter din homie. Du vil lære at undvige fjender, og har nogle ulve til at beskæftige sig med, eller du kan bare holde kører at mødes med dudeface. Jeg forlod ulvene til senere. Nu er det tid til en hente søgen. Se til venstre for dørene til et dokument. Der er en totem til højre, også. Aktiver din overlevelse vision, kigge efter en lille kasse. I det nok bjærgning at opgradere din økse på bålet. Åbn den store kasse ved bålet med din nye økse til at få dækket dit bjærgning. Jeg valgte at gå på opdagelse, før jeg brugte øksen til at åbne døren. Du kan dræbe ulve og andre væsner, finde mere bjærgning (der er en anden stor kasse ved lejrbålet, hvor du startede dette afsnit), og få lay af jorden. Når du har den nye økse, og du er klar til at flytte, chef for porten og bruge øksen til at åbne den. Det vil tage dig til det næste område Del 3:. Laras First Gun
Velkommen til den vidunderlige og velkendte verden af bryst-høj vægge! En ny lektion, denne ene i at finde dækning.
Brug din overlevelse vision at belyse de onde, så du kan undgå dem, mens opholder sig bag cover. Hold øje med destinationen markør, og gå langsomt. Efter jagten vil være nogle quick-Eko godhed. Vær forberedt, vil spillet ikke være tålmodig. Når du når det næste afsnit, vil du faktisk komme til at bruge en pistol for første gang. Lær hurtigt! Efter dette, hvis spillet skifter du til stævnen fra pistolen, er det fordi du er ved at lære at slå nogen ihjel, uden at gøre opmærksom på dig selv. Et par flere muligheder for at dræbe roligt kommer næsten med det samme. Heldigvis de slemme fyre er ikke klog nok til at gå i panik med det samme. Glem ikke at plyndre ligene, så hovedet op ad stigen. På toppen af stigen, i tårnet op og til højre er en GPS doohickey, en af kun to i dette niveau. Kig efter et lejrbål til at opgradere, hvis du har brug for, og du vil låse hurtig rejse, der er opsat! Du er velkommen til at spore tilbage til skoven på dette tidspunkt for at opbygge nogle XP, nogle færdigheder, eller gå på jagt efter samlerobjekter. Åh, og tjek dine lejrbål muligheder nu, kan du opgradere din bue eller pistol, også! Flyt til næste afsnit, og spillet vil rådgive dig om, hvordan at distrahere vagterne. Hvis du får deres opmærksomhed, vil de modregne en flare og opkald forstærkninger. Hvis du føler dig sikker på, gør det alligevel for at rydde den næste bid af vagter på én gang. Headshots får du ekstra XP! Tid til at lære en ny færdighed! Stealth killin '. Det er en temmelig simpel mekaniker. Men i næste afsnit, er der en række fyre gunning for dig, og hvis du tegner deres opmærksomhed, vil de aggro FAST. Tag dem en ad gangen. Der er fem, og der er dækning, men en af dem er en freakin 'psycho der begynder kastede Molotovs. Gå langsomt. Når du rammer jorden på den anden side af den brændende bygning, kigge efter et dokument ud til højre. Hvis du ønsker at sløjfe rundt til højre, er der et levn i en bygning, også.
Vejviser Vejviser
Mountain Temple
del 4: Lone Wolf
store fancy nyt område! Med ulve! Kig efter en Buddha med en helligdom ting foran den. Lys ild til XP. Kig efter ni mere i hele dette niveau til endnu mere.
Klatre på et tag for at nå en svingende kasse. På den anden side, se efter et levn. Hovedet op for en anden svingende kasse, så hovedet ud for at finde en vej ud til et ødelagt fly. På flyet, holde stigende, og du vil gå tilbage på toppen af kroppen. Hop på tværs for at holde på vej op. Så hovedet ind i hulen. Ved enden af hulen er en sender, du behøver. På vej tilbage ud, forventer nærkontakt. Levere senderen til et nyt værktøj, en klatring økse, som vil hjælpe dig med at nå nye områder. Følg anvisningerne, og når du får at vide, at kigge efter en hemmelig grav, kigge efter nogle hvide illustrationer på en klippe. Gå op til det, forbi det ud over kanten, og ned i det skjulte område under vandfaldet. Der er en GPS-markør ved indgangen. Det er Tomb af uværdigt. Tomb er temmelig let. Hop på tværs af hængende ting med bundterne på det, og derefter ud på den anden side for at tænde din lommelygte. Så bundterne fakkel, så banke "buret" ud over kanten, og bruge din økse til at stige. Tada! Gå tilbage ud tunnelen, og se efter en klippevæg kan du klatre op af hulen, du har besøgt tidligere. Nå toppen til at støde nogle fjender. Du kan tegne ned på dem hurtigt, eller forsøge at tage dem luskede. De vil sætte en opblussen, hvis du ikke lægge dem ned hurtigt nok. Efter at kigge efter loot, og holde klatring med øksen hele vejen til toppen. Så er du nødt til at finde en teknisk doodad at sende en SOS-signal. Næsten straks du være plettet, og der er ingen behov for underfundighed. Du er velkommen til at få din pistol ud. Efter det bare holde ud, indtil du når den næste brand.
Vejviser Vejviser
Radio Tower
del 5: The Radio Tower (1/2) Velkommen til Base Nærme sig. Kig efter et levn lige ved din ild.
Omkring første hjørne er fire gutter, og et spotlight. Tag dem ud af bue fra en afstand, og så undgå lyset at komme ind i bygningen. Der er tre flere fyre indeni, hvoraf mindst to, som du bør være i stand til at få dråbe på. På tværs af vejen er der to flere fyre opererer rampelyset. På deres platform, hele vejen rundt, kigge efter en GPS markør. Så hovedet op og til toppen af tårnet, og tage et reb ind i basen. Du vil straks her nogle fyre taler. De er ved siden af en tønde, og du er velkommen til at skyde det og gøre det blæse op. Men hvis de brænder, kan du ikke plyndre dem. En tredje vagt vil vise. Gå videre og se efter en åbning til højre. Gå ind i det, og drej til højre for at finde nogle plyndre og en tønde. Tænd din lommelygte på tønden. Retur til hvor du sprængte fyrene, og søge efter en plads til venstre. Det har en dekorativ tæppe på gulvet. Brug brænderen til at brænde plakaten på væggen. Følg krybekældre. Nu logikken i den næste bit kan være lidt iffy. Der er en plads du har til at kravle ind med en ventil. Så snart du åbner ventilen rummet vil fylde med gas, og du vil henlede opmærksomheden på en skidt fyr. Hop op og komme ud af det rum, du lige har indtastet. Pick up en lanterne, og smide det gennem den lille åbning du lige kom ud af. På den anden side af eksplosionen, får du en ny pistol. Gennem den næste dør, kigge efter et dokument ved siden af nogle ammunition. Du vil blive glad for den nye pistol, som i næste afsnit, du er gonna nødt til at dræbe en masse mennesker. Hurtig. Efter dette, vil du finde en tunnel, der fører til et kontrolrum. Efter en cutscene, kigge i rum for ammunition, et dokument, og et banner til at brænde. Kig efter et hul i væggen med en pil ved at fortsætte Del 6:. Det Radio Tower (2/2) Tilbage udenfor, kigge efter en brand til at opgradere, hvis du ' ve fik byttet til at bruge. Du vil krydse en bro, finde en QT begivenhed, og derefter står over for en masse vagter. De kommer ikke på én gang, men mange af dem er forhøjet, så tag dig god tid. Hold øje med loot, mens du er på det.
Klatre op til et lille tårn og du vil ansigt ud en anden håndfuld vagter. Drop ned i gården, og du vil stå over for dit første virkelig udfordrende fyr, sådan en mid-boss i SWAT rustning. Du vil lære at undvige. Skift til maskingevær at sy ham op hurtigt, når du har en åbning. Kig efter en låst dør i bygningen for en relikvie. Der er et dokument, som den næste lejrbål, også, hvilket vil give dig mulighed for at spole rejse, hvis du ønsker at spore tilbage til noget lige nu. Så, tag fat i rebet og krydse over til tårnet. Så hovedet på op. Skub off tårnet ned i gården. Kig efter en firestarter i bygningen, samle den op, derefter åbne gas ventil, og lys, mor op! Dette vil føre til en meget udvidet action /dodge sekvens, først glidende, og derefter kører. Når du kører, kigge efter white boards som sikre steder at hoppe og jord. I den fjerneste ende af din episke løbe og springe session, vil du møde en anden dårlig fyr med et skjold, så få din dodging tommelfinger klar ! Efter at et lejrbål og nogle historie. Nu vi skal lære dig et nyt trick, skydning med et reb pil. Dette kan bringe nogle andre tricks til at tankerne for at gå tilbage og besøge igen områder, så hold dem i tankerne. Tag fyrene i dette næste afsnit, og brug pilen reb til at trække en kasse gratis og klatre op og på. Resten af stien er meget klar, bare holde bevægelige, indtil du mødes med din mentor . Efter dette, vil du ønsker at faste rejse tilbage til Mountain Village. Nu hvor du har pilen reb og flint, klatre næsen af nedstyrtede fly og stige et nyt område. Som du bestige, vil du løbe ind i to skurke, som du kan snige sig ind på. Derefter krydser via en anden reb bro, Der er masser af plads til at udforske her. Kig efter en rede på en afsats for en anden samlerobjekt. Du vil også passere en anden Unknown Tomb.
Vejviser Vejviser
Tomb af uværdigt
del 7: i Hate Tombs Kig på tværs af vejen for en blå røg fyrtårn . Du skal bruge endnu et reb bro til at krydse over til den.
Følg stien på toppen af klippen ind i en hule, hvor du vil finde et lejrbål. Gå gennem hulen for at finde den mand, du leder efter, en fantastisk tempel, og en grim overraskelse. Du starter næste afsnit i en meget ubehagelig sted. Swing og tilbage for at befri dig selv, og få helvede ud af lokalet.
Følg blæsende vej til at finde et haglgevær, et sted at bruge det, og en lille åbning til at kravle ind. Det vil tage dig ind i en meget interessant sted med en cutscene. Derefter skal du står over for en flok fyre, der falder ind i rummet, men du har en shotty, så det er cool. Dræb dem, indsamle deres bytte, og derefter bruge klokke til at åbne porten til den næste bit. Du kan finde et lejrbål, og derefter nødt til at hænge din røv ud over ingenting at klatre rundt på ydersiden af klostret. Der er nemmere måder at gøre tingene på, men Lara synes ikke i stand til at gøre tingene på den nemme måde. Indeni finder står over for en håndfuld fyre, herunder en med et skjold. Ved nu jeg havde købt opgraderingen, hvor du kan undvige, og derefter stikke en fyr med en pil. Det er sjove. Ryd rummet, kravle op, og åbne en lukker, svinge clapper, derefter skifte skodder, svinge det igen. Du vil blive angrebet af en flok fyre derefter, herunder en pansret, så har den haglgevær klar. Åbn derefter begge skodder og svinge klappen en gang mere. Hvad tror du, anden sektion, hvor du kører for dit liv som en sindssyg? Hvorfor ikke. Ved den tid, du er færdig, vil du være tilbage på Mountain Village! Hvor belejligt. Følg markør for at forlade hulen og finde en brand til at opgradere, osv Nu ville være tid til at afslutte indsamle ting i Mountain Village, hvis du ikke har. Ellers vil vi gå tilbage til at Unknown Tomb vi sprunget tidligere! Følg markør for at støde på nogle slemme fyre, og så vil du gøre et reb bro til at komme tilbage for at lukke til hvor dette niveau startede. Man, dette niveau er virkelig, virkelig stor. Jeg valgte at bestige tilbage til hvor jeg forlod graven og rustle op nogle ekstra godbidder før du fortsætter til hjælpe Sam. Den anden valgfri grav er Hall of Ascension. Når du indtaster, vil du se en lukkertid du kan lukke, og en platform, du kan hæve. Gå lukke lukkeren, derefter køre til platformen. Sæt din økse på plads, og vent, indtil den første lukker blæser åben. Så hæv platformen, hoppe på den, og når den anden lukker åbner, vil platformen blæse til en væg, du kan springe til. Pow. Gå tilbage til bunden af bjerget område at bevæge sig på med din questing. Skub ned et reb, komme sig, og forberede sig på at kæmpe tre fyre. Indstil gas pool i brand for en griner, hvis du vil. Hvis du flytter til højre, kan du finde en forhøjet position, der vil lade dig få drop på den næste bølge af onde. Ellers gå til venstre forsigtigt. Der er en halv snes gutter kommer op, herunder dem med fyre og brand. Efter dette, vil du krydser en syndflod og det fører til en meget hektisk Dodge /slide del. Efter at det er nogle QT begivenheder, og du er af sted til det næste område!
Vejviser
barakby
del 8: Shanty (1/2)
Fortsæt gennem landsbyen, kigge efter en tunnel, og når du kommer ud, er der en række onde. Snipe, hvem du kan, kigge efter tønder, og undgå skader, du er svag. Direkte på tværs fra hvor du afslutter vandet er et reb fælde, og du ender på hovedet. Undgå det.
Nu vil du blive overfaldet af en båd belastning af fyre, men du har brand pile! Disse gøre meget mere skade, så længe du kan ramme et mål, ikke sved oplade skud. Der er masser af tønder at ramme, også. Det er en god tid! Når kampen er overstået, finder lejrbål og opgradere /prøve noget nyt. Så gennemsøge området for samleobjekter, som bør være på dit kort. Når du er færdig udforske, chef for den næste markør. Når du ser sække hængende, nu, de er som regel kontravægten for en fælde, så skyde dem med brand pile. På markøren, vil du finde indgangen til en hemmelig grav i nærheden. Rul ind i offer hallen, tage ud sækken, så fælden er deaktiveret, og gør dig klar til at forsvare bygningen mod en masse fyre. Når kampen er overstået, bruge pilen reb til at trække op lugen i gulvet. Du vil til sidst finde en grav, Well of Tears. Kast kander på platformen for at få det til gulvet. Kravl på det, smide dem ud. Stå det, køre op til toppen af rampen, hoppe på platformen, når det er inden for rækkevidde, og derefter straks springe ud til venstre. Ingen sved Del 9:. Shanty (2/2)
Hoved til næste markør, som netop skal være til højre fra "tempel". Ved døren vil du blive afskåret og der vil være en masse fyre. Hvis din ryg er til gaten, vil de ikke være i stand til at flankere dig for meget, men de vil komme på dig fra mere end én retning. Nu er et godt tidspunkt at rack op nogle gode kamp statistik. Når du er færdig, skal du følge anvisningerne for at åbne porten.
Når indeni, fortsætte gennem poolen og på den anden side, vil du fange op med en gammel skibskammerat. Det vil ikke arbejde ud helt som forventet, og så vil du være isoleret og kommer under et stort brand. Vær forberedt. De brand pile arbejde virkelig godt her, bare holde fyring og flytning. Hoved på op i tårnet, enten ved reb eller ved opstigende ramper. Der vil være en masse fyre omkring vindmøllen, og en lejr på den anden side, samt en anden skjult grav. Indgangen taler nogle walking, men når du er der, det er Chamber of Judgement. Når i graven, kaste dig selv og kander på hylderne for at få de kander hele på gulvet. Derefter sætte dem alle på forhøjede ende af se-så i midten af rummet. Når det er vippet, kan du springe til klatrevæggen og komme til stigen. Hop på den bevægelige kasse, og du vil bemærke, al den ammunition venter på dig på den anden side. Der er en anden opvarmede kamp. En masse fyre kommer på dig over tovene, og hvis du er en hurtig shooter, kan du tjene en præstation for slippe dem. Der vil være en masse brand bomber, så hold dodging. Grab en af de reb til at krydse til hvor alle fyrene var, bestige et niveau, og derefter søge efter et andet reb til fortsat passage. Efter en kort samtale, vil du nå en anden lejrbål. Du vil nu starte en udvidet sektion, hvor du skal krydse broen ved hængning og klatring, mens din ven dækker dig. Vent, indtil han fortæller dig at gå, gå tidligt og du får skudt og falde. Vær tålmodig, ellers er det ikke for groft. Efter det, der er en masse løb og skrige og hoppe. Nu er det tid til hovedet ind i hulen, hvor du vil få en up-close baggrund af præcis, hvad fanden sker der på dette sted. Og det er ikke kønt.
Tekst Walkthrough Vejviser Vejviser
huler og Fortress
del 10: Fire Ritual
jeg sværger til gud er der flere lig og stumper af lig på denne ø, end der har været mennesker, nogensinde. Flyt frem, at få fat i pile, og bruge en brand pil at rydde gas udluftning foran dig. Det vil ikke være klart for lang, så gør dig klar til trængsel.
Past gas udluftning er et lejrbål og et dokument. Hvis du ikke har ax kampevner og du har nogle punkter, nu ville være tid til at få dem, du ikke har meget ammunition, og du kan antage, at du er gonna run til noget uhyggeligt hernede. Bevæger sig på, vil du få en smagsprøve på, hvor skrækkelige dette sted er. Yeesh. Gå ned i de vigtigste hulen og udforske, dit kort vil vise dig nogle godter. Stock op på nogle bjærgning, mens du er på det. Når du er klar til at forlade, gå interagere med gasrøret ved døren, og derefter skyde den med ild. Øjeblikkelig exit! I det næste område, vil en patrulje kommer din vej. Med en tavs pil, skyde længst fyr først, som vil lade dig få drop på dem. Husk, headshots og stealth kills give dig mere XP. Hvis du ikke drage nogen opmærksomhed, vil du være i stand til at snige sig ind på en fjerde vagt, en firebomber. Kravl op ovenfor, hvor vagterne var for anden udluftning at sprænge at åbne stien, og ser over dig videre til et lejrbål og et levn. Når du bruger buret for at komme over porten, kigge efter en gas udluftning, som du kan bruge til at droppe tre fyre på en gang. Godt for en griner. Og du kan have brug for det nu. Ascend klatrevæggen til næste afsnit, som er en helligdom til gudinden. Stealth dræbe den første fyr, du ser, så dræbe den fyr hele vejen til højre, op ad trappen. Derefter sætte en brand pil ind i gassen udluftning! Der er et levn bag helligdom til venstre. På det næste niveau, skal du bruge pilen reb til at trække det store bål mod dig. Derefter sprænge gas afløb for bash døren åben. Efter dette, vil du gøre nogle løb, nogle hektiske glidende, og så vil du have til at køre hurtigt gennem et gasfyldt tunnel. Når du kommer ud af tunnelen, er der fire fyre. Hvis du er hurtig og lusket, kan du rammer alle fire af dem, før de reagerer for meget. Ellers vil du komme under beskydning. Uanset hvad, når de er færdige, historien bevæger sig videre. Sprænge aftræk under buret, derefter klatre op og hoppe på toppen af platformen, derefter over til buret. Fra toppen, skyde en udluftning og derefter en anden til at flytte store bål, hvor du har brug for det. Kravl over det hele, hoppe fra platform, aktivere de to ventilationskanaler, og derefter få, hvor du kan skyde dem begge på en gang. Hvorfor de altid insistere på at bygge huler på toppen af ustabile områder? Der er ingen loot og ingen skat at jage her, men der er nogle sjove udstilling undervejs. Bare holde bevægelse. Der er kun én fyr, der skyder på dig, at du absolut nødt til at skyde, bortset fra at, er du velkommen til at ignorere dem.
Efter en længere cutscene, vil du være i et meget groft kamp. Din dækning kan blive skudt væk, så brug din bedste pistol, holder bevægelse, og ikke bliver ramt. Når du har taget ud omkring seks eller syv fyre, så er der to afsluttende fyre, begge stærkt pansrede. Skift til haglgevær for dem, hvis du kan. Hvis du får en chance for en afsluttende slag, tage det, vil det sætte dem ned hurtigere. Efter det, er der kun et par fyre til at dræbe så du afslutter, herunder en med et skjold. Efter dette, skal du følge dækning, indtil du er lige foran den tunge pistol. Se til venstre for en niche, og derefter en lille platform, du kan hoppe op til. Kig efter en klatrevæg, og derefter hoppe på et reb. Du vil tjene en meget badass våben tilbehør. Efter dette, vil du står en anden bølge af fyrene, herunder flere ved en forhøjet position. Efter at kigge efter et lejrbål. Det næste afsnit er BRUTAL med fyre, så hvis du ikke har et våben specialitet, nu ville være tid. Der er en masse fyre her. De behøver ikke swamp dig, men de holder kommer og kommer, de er godt bevæbnede, nogle er pansrede, og synligheden SUCKS. Brug overlevelse vision at holde styr på dem, dobbeltbekkasin med pile eller en zoomet i pistol, hvor du kan bruge granater når optimal. Det er mest et spørgsmål om tålmodighed og ammunition, ikke taktik. Næste afsnit, er det en tung maskingevær og ikke nok dækning. Hold dig til venstre, klatre væggen, og der er et reb du kan skubbe på. Men hvis du tager ild, vil du falde. Så tag ud fyrene venter på dig og vente på en pause i den tunge beskydning før du hopper. Når du er på den anden side, har du mulighed for at bruge din granatkaster at tage svinet ud. Efter dette, er det kortvarigt tilbage til shantytown for en masse løb, spring og klatring, mens verden brænder. Som altid se for de hvide bits, der er sikre at lande på /fangst, og huske, du har brug for at ramme på knappen for at smække din økse i overflader, behøver du ikke gøre det som standard Del 11.: Caves & Fæstninger
del 12: Solarii Fortress
Tekst Walkthrough Vejviser Vejviser
lidt tid alene
del 13: lidt tid alene
chef for ilden og gøre dine ting. Kig rundt i det første afsnit, og derefter holde bevægelige. Du vil løbe ind i tre fyre, let nok til at slippe dem stille og roligt. Et antal vagter er på den anden side af vandet, men de er let nok til at tage en eller to ad gangen. Efter at du vil se et lejrbål, som er den første hurtig rejse, du kan bruge i aldre. Gå tilbage nu, hvis du vil.
Fra lejrbål, ser omkring 90 grader til venstre for hytten ved siden af. Der er en grav der. Det er Stormguard Sanctum. Brug din ild pilen for at sprænge bunken af ting på den første afsats. Så aktivere gas for at rydde det, komme op på platformen, så hovedet op til det næste niveau. Der er en anden bunke ting at sprænge hele vejen, derefter hoppe derovre. Det var temmelig let! Fra indgangen af graven, knus kanten af kortet til venstre, og når du når en anden hytte, du er ved at stå over for en flok fjender. Foran dig er en hule åbning bevogtet af tre fyre. Et velplaceret granat vil tage dem ud med stor tilfredshed. I hulen, du vil se, hvorfor det hedder en ulv hule! Klatre platformen til venstre, og skyde slagtekroppen med et reb pil. Det vil rotere en bar for dig at svinge ud. Hop til klatrevæggen på tværs af vejen, implementering øksen, når du får der. Når du når en afsats, følg den til venstre. Post-flagermus, hænge en ret til at forlade hulen. Og hvor er du så? Barakby igen! Rul ned et par reb broer til tårnet med platforme cykling forbi det. Hitch et lift på en af dem. Det vil løbe tør for gas efter en samtale, og du bliver nødt til reb bro ud af det. På den anden side af denne platform, kigge efter en stige op, vil det tage dig til en reb bro til båden på himlen. På den båd, vil du dræbe en masse dudes, så vær forberedt. En af de endelige dem vil have et sværd, men han er let nok, hvis du ved, han er på vej. Når rammen kollapser, flytte FAST. Følg de gule trin så hurtigt som du kan for at være på forkant med skyderiet. Efter at et spring og du er på tovværk. Efter kun en advarsel om, hvordan denne QT nonsens virker, er du på egen hånd til anden på knappen for at falde fra en reb til den næste. Når alt bremser, er det tid til at give slip.
Tekst Walkthrough Vejviser Vejviser
Shipwreck Beach |
del 14: Shipwreck Beach |
Dejlig ny areal. Tag et kig rundt. Der er en skjult grav du ikke kan åbne endnu, indtil du har et nyt stykke gear. Kig efter bjærgning, de caches der er dette niveau er samleobjekter, GPS thignees osv, før du hovedet over til markøren.
Når du får din mission, hoved over bugten på anklagebænken broen, kravle op rigning, derefter flytte til galeon. Indenfor kan du få drop på nogle slemme fyre. Gå op til toppen af skibet og skyde en pil på ankeret for at få din søgen element. Yderligere tre fyre vil være mellem dig og reb slide for at slå dine ting i. Når du får en opgraderet bue, følge stien, gøre nogle spring, og du ender at tage en langt mere usikker spor ud over bugten. Kig efter de hvide punkter at springe til, forventer et par dudes, og du vil ikke blive overrasket. Den næste hemmelige grav vil være direkte på din måde. Det er i en bunker til venstre, markeret med tegninger. Hvis du kun gå til en af disse i spillet, gør det denne ene. Der er et levn og alle mulige godbidder på vej. Dette er den oversvømmede Vault. Hovedet i, ramte magt skifte op toppen, så den ene nedenunder for at åbne dørene. Kig på tømmerflåde til venstre, og skyde bundet op bundt indpakket i hvid klud med ild. Så hovedet til åbningen på højre, blæse ud shotgun væggen, og bringe den tømmerflåde til dig via pilen reb. Brug tømmerflåde til at springe rundt til næste afsnit. Derfra trække ting i loftet ned med et reb pil. Den anden du gør, krydse vandet til den anden sektion, før strømmen kommer igen. Tegn tømmerflåde ved siden af batteriet i vandet. Så hæve den, trække tømmerflåde under den, og rejse sikkert i vandet. Gå ovenpå og afslut derefter med din præmie. Efter graven, stien til at fortsætte er temmelig ligetil, springe til en mast, kravle gennem en tunnel ... grab og krydse over til den bunker og derefter indtaste det. Du står over for en klike af fyre. Snipe så mange som du kan, forberede en aggressiv sværdkæmper, og du vil være fint. Når du flytter på, vil du kæmpe op et lille tårn, og kæmpe mod en lille fly af fyre. Intet problem. Når du kommer ud i dagslys, med den nedgående sol, før du.