Velkommen til teksten walkthrough for Assassins Creed 3: Liberation. I denne håndgreb spin-off til hovedspillet, dækket af vores Assassins Creed 3 spil guide, vil du være i kontrol over en anden lejemorder stalking mål i New Orleans i hale-enden af den fransk-indianske krig.
Tag med os som vi viser dig, hvordan man udfylder de vigtigste historie missioner og overleve en omtumlet tid i Amerikas historie. Krigen mellem Assassins og Tempelridderne har aldrig været så grå, så tage vores tips til at blive en stealth mester.
Naviger din vej gennem New Orleans med den fulde liste over Assassins Creed 3: Liberation trofæer. Find vores kompendium af hemmeligheder, vejledninger og ekstramateriale med disse Liberation cheats.
Sequence 1: Hukommelse 1
I denne spin-off af Assassins Creed 3, vil du tage på persona af Aveline. Nyd åbningen cutscene, hvor alle kaos ensues. Gå til højre rundt om hjørnet og ned ad stien. Fortsæt gennem åbningen indtil skærmen bliver sort, og du har gået ind i en anden cutscene. Aaaaand vi er tilbage til de dage af slavehandel. Efter cutscene, gå ned i gyden til venstre for hvor de to vagter står. Du bliver nødt til at gå uden om dem gennem baghaven. Tryk R at klatre under forhindringer. Den næste cutscene er ikke alt for venlige enten. Faktisk vil den indlede din første kamp. Denne kamp er temmelig enkel-bruger dine grundlæggende angreb mod disse bøller og holde god afstand mellem dem, så de ikke kan ramme dig på én gang. Du vil nå en kontrolpost efter kampen. Resten af Memory 1 er en cutscene. Hey, det er forventes fra starten af en god omgang ret? Exposition!
Sequence 1: Hukommelse 2
Synes der er slaver, der nu forsvindingspunkt. Det er op til dig at undersøge. Gå op ad stien mod kortet markør, klatre op ad trappen, og hoppe over hegnet. Gør din vej over taget, indtil du får officielt introduceret til spillet med titel skærmen.
Sequence 1: Hukommelse 3
Gå gennem døren for at nå en slave i knibe og en kontrolpost. Dette vil blive efterfulgt af en kort cutscene. På din vej, vil du løbe ind i et våben butik. Chancerne er, at du ikke vil være i stand til at få noget væsentligt endnu. Gå op ad stien fra næste checkpoint og anden cutscene. Klatre op til hustagene og bevæge sig på tværs for at nå det næste checkpoint. Hold dig i bevægelse, indtil du løber ind Therese. Ser ud som der er problemer. Efter bortskaffelse af vagten, bevæger sig langs stien til næste cutscene. Du vil nå et checkpoint og slutningen af Memory 3.
Sequence 1: Hukommelse 4
Leder ned stien gennem byen og gå gennem den store hvide dør. Du vil være i stand til at få slave outfits her. Følg dit kort markør til den store trappe og gå op det. På toppen, du vil nå en cutscene, der vil spille ud Hukommelse 4. Dette var sikker på en kort mission.
Sequence 1: Hukommelse 5
Fra din start placering i huset, gå gennem de dobbelte døre at nå udenfor. Følg kortmarkøren til dørene for en cutscene. Du vil nå Pasning af virksomheden her. Følg manden uden ham stoppe dig. Du bliver nødt til at bruge dine omgivelser til at blande i, når han vender sig om for at kigge. Udnyt alt-du kan skjule bag trillebøre og sidde på bænkene. Efter cutscene, nærmer skibet og tale med kaptajnen. Denne sidste cutscene vil afslutte Memory 5.
Sequence 1: Hukommelse 6
Flyt langs byen stien mod kortet markør og du vil løbe ind i en gruppe af fjender. Hold en anstændig mængde afstanden mellem dem, så de kan ikke alle ramte dig alle på samme tid, og du vil slippe af med dem hurtigt. Husk en af de gyldne regler for god gaming: altid plyndre dine ofre! :] Din opgave er at finde en vej ind på lageret. Vær forberedt på at bruge din ørn syn her, mens du navigerer og bekæmpe flere fjender. Disse dem gå ned nemt også. Har vagterne følge dig som du ser for de resterende varer. Husk, at du kan trykke på L for at undersøge et objekt, mens i Eagle Vision. Retur ned ad stien for at levere den gode nyhed, og at fuldføre hukommelse 6.
Sequence 1: Hukommelse 7
Gå op ad stien mod lageret. Du bliver nødt til at møde Gerlard her. Der vil være en cutscene når du når den første kontrolpost. Bortskaf fjender i den gyde, som du gør din vej til at købe en dressing kammer. Din næste opgave er at finde kortet til mansion. Følg stien, indtil du når den næste checkpoint. Være diskret som du hale butler. Sørg han er helt færdig kigger rundt, før der kommer fra rundt om hjørner og følge ham. Den sidste indsats for at udføre i hukommelsen 7 er at stjæle nøglen fra vagt. Du bliver nødt til at vente omkring et minut eller deromkring, indtil han er i position, så vær tålmodig. Når din tyveri er en succes, er du klar til at gå videre.
Sequence 1: Hukommelse 8
For at starte denne hukommelse, vil du ned for at komme ind på guvernørens palæ uopdaget. Gå op ad stien mod træet for at nå den første kontrolpost. Klatre træet for at komme over forhindringen og nå det næste checkpoint. Du vil finde dig selv inde guvernørens palæ. Dit næste destination er hans kontor. Tag din tid-det vigtigt, at du forbliver uopdaget. Gå ned ad gangen, indtil du løber ind i næste cutscene. Det er her slaget begynder, som din næste mål er at dræbe guvernøren. Du bliver nødt til at gå igennem en masse af hans lakajer. Nogle af disse fyre vil forsøge at lukke afstand hurtigt på dig. Da gange er smalle, kan du imødegå dette ved at sikkerhedskopiere. Efter at dræbe guvernøren og se cutscene, hvor tempelridderne nævnes, gå tilbage og forlade palæ. Efter næste cutscene, undslippe palæ, gå ændre dit outfit, og gøre din pause.
Sequence 1: Hukommelse 9
Gå på tværs byens tage og mod værtshuset. Se dit kort markør hvis du farer vild. Dit mål virker lidt beruset til afhøring. Den næste cutscene er ret sjovt. Og måske lidt trist. Når du spørge ham, vende rundt og gøre din vej hjem. Gå gennem dine døre for en cutscene. Dette er en anden kort Memory segment. Undersøg pergament til at fuldføre hukommelse 9 og Sequence 1.
Sequence 2: Hukommelse 1
Åbningen cutscene tager dig ind i dybet af Louisiana. Fra din start placering, gå over broen og mod kortet markør. Når du når checkpointet, køre op ttree og hoved på tværs. Brug din Eagle Vision, hvis du skal. Fra træet, dykke ned i vandet og svømme over. Hold dig i bevægelse på tværs, indtil du når den næste checkpoint. Du vil løbe ind i sidste cutscene af Memory kort tid. Dette er en anden hurtig en.
Sequence 2: Hukommelse 2
Nedskyde målet, og derefter gå i retning af kortet markør for at klatre op i træet. Når på toppen af træet, bliver du nødt til at skyde et af målene med pusterør.
Sequence 2: Hukommelse 3
Klatre op mod checkpoint og ind i næste cutscene. Lyder som om der er en smugler afoot. Og hun lyder varmt .. For at finde smuglernes skjulested, hoved nord og svømme på tværs af dammen. Hold på vej op stien, indtil du når den gigantiske træ. Ser lyssky? Det er fordi det er den skjulested, du leder efter. Cutscene indgående .. Klatre op i træet indtil du når kontrolpost øverst og hoppe ned i floden. At dræbe de bøller uopdaget, bruge alle naturlige /kunstige forhindringer omkring dig til at forblive skjult. Rocks og trillebøre fungerer særlig godt. Når du gør alt benarbejdet, bortskaffelse af de 4 smuglere nemt. Nyd din cutscene som en belønning for at fuldføre denne hukommelse. Elise synes ikke alt for indfyrede om situationen.
Sequence 2: Hukommelse 4
Gå op ad stien, indtil du er afhørt. Vi har brug for en kano? Vi har en kano! Følg Elise i kanoen. Roning er form for sjov. Du kan lytte til Elise s pludre, hvis du keder dig. Efter at have nået kysten og det næste checkpoint, vil der være en anden cutscene. Swim over vandet for at finde Acolyne og hans tilhængere. Når du bortskaffer dem, gå på skibet for at finde brystet. Åbne det op for en kontrolpost og den sidste cutscene Hukommelse 4.
Sequence 2: Hukommelse 5
Klatre op i træet. Din opgave her, vil være at finde Elise og tale med hende. Hold dig i bevægelse på tværs af træerne, indtil du når en cutscene og et checkpoint. Efter cutscene, bliver du nødt til halen på acolyte. Som sædvanlig, være tålmodig, når hale og bruge naturlige og kunstige forhindringer for at skjule dig selv. Telte, træer og tønder fungerer særlig godt. Når du får tæt nok, vil du være i stand til at tage ud Acolyte. Få en god vinkel og myrde skiderik. Tail bøller tilbage til deres skjulested og nyde den sidste cutscene Hukommelse 5.
Sequence 2: Hukommelse 6
Gå op ad stien, indtil du går ind i Eve of St. John Quest. Du vil nå et checkpoint og ramte en cutscene indføre Mackandal. tilbageskridt til Elise. Kom i kanoen. Du vil ved serenaded af nogle mere historie dialog på din vej. Farveskemaet i denne sump er lidt ensformigt. Eller er det bare mig? I slutningen af søen forsøget, vil du komme op på en anden cutscene. Staying tæt på din partner, arbejde hen imod ceremonien webstedet uden at blive set. Efter næste tribal cutscene, bliver du nødt til at sætte din udholdenhed til at arbejde og overleve. Du vil blive forgiftet, så se dine bevægelser og helbrede ofte. Besejre livvagter ved at holde en konstant plads mellem dem. Efter dette, vil der ikke være noget at stoppe dig fra at tale ud den falske Mackandal og efterbehandling Hukommelse 6.
Sequence 2: Hukommelse 7
Det eneste du skal gøre for at fuldføre denne hukommelse er at gå til Agate og tale med hende. Nemme rosinerne.
Sequence 3: Hukommelse 1
Tre år er gået. Det er den franske, der herske nu. Hukommelse 1 starter med en cutscene. Gå ned ad trappen til at forlade palæ. Så snart du nå gaderne, vil du høre en vis uro. Gå nærmer den gruppe af mennesker til at tjekke det ud. Du vil blive kastet ud i en let kamp. Forsvar børnene og sørg for de er sikre! Efter slaget, tale med Gerald ved Warehouse. Han kan findes ovenpå. Følg Gerland. Der vil være nogle dialog og et cutscene at lukke den første del af Sequence 3.
Sequence 3: Hukommelse 2
Leder ned stien, indtil en flok voldsmænd forsøger at røve dig. Tag dem ud for at starte Elegant og dødbringende. Følg informanten til lageret. Når du kommer tæt nok, målrette vagt ved porten, og tryk Trekant til brand. En cutscene vil følge. Gå tilbage og tale med Gerlard. Gå ned ad stien og forbi butikken. Efter at vende tilbage til hovedkvarteret for en cutscene og et checkpoint. Du bliver nødt til at erhverve en båd, og når du gør det, leder til havnen og tage det til Bayou.
Sequence 3: Hukommelse 3
Leder ned stien, indtil du ser den skøre svinge armene rundt. Undertvinge "stemningsfyldt patient" til en hurtig cutscene. Den næste cutscene er bare lidt længere ned ad stien. Når det ender, gå tale til Elise. Efter næste checkpoint, tegne den bølge af fjender. Det er hovedsageligt det for denne hukommelse.
Sequence 3: Hukommelse 4
Det meste af denne hukommelse består af svømning. Eller i det mindste halvdelen gør. Når du har nået den første cutscene, vente på, at passere. Sneak rundt for at give dig selv en vidvinkel til at tage ud vagterne. Snige sig ind på dem ved at navigere rundt i telte og klipper i området. Chase ned den spanske officer til at nå det næste checkpoint. Der vil være en mere cutscene her.
Sequence 3: Hukommelse 5
Fra din start placering, gå til højre og rapportere tilbage til Gelrald. Hurtigt løbe efter Gelrald og følge ham til din næste destination. Efter den næste sekvens af begivenheder og mellemsekvenser, vil du igen nødt til at stille eliminere nogle vagter. Snige sig op bag dem, hvis du kan, eller bruge strukturer i området for at give dig høje jorden og en ordentlig vinkel. Hukommelsen slutter når vagterne er elimineret.
Sequence 3: Hukommelse 6
For at starte Memory, gå til lageret, så en cutscene. Når du forlader Warehouse, gøre din vej over hustagene mod havnen. Når du kommer til kysten, vil din opgave være at forsøge at bord butikken og skæres anker. Svøm mod skibet, der er tættest på dig og bruge stigen til at komme om bord. Fortsæt på skibet for sidste cutscene Hukommelse 6. Efter cutscene, dræbe vagterne til at komme videre.
Sequence 3: Hukommelse 7
Hoved over hustagene og ned i byen stien til at tale med Agate. Den næste cutscene er interessant. Ligner der var et baghold. Det vil være din opgave at undersøge stedet. Du bliver nødt til at dræbe 5 vagterne uden at blive opdaget på din vej. Udvis tålmodighed og sørg for du er skjult. Du vil nå en kontrolpost efter. Du kan blokere pladsen, op på taget og vælte vandtårnet. Du bliver nødt til at gøre dette, før uret udløber at forpurre baghold. Gå tilbage til Torvet for at nå den næste checkpoint. For at eliminere de sidste 5 soldater, sørg for at holde din afstand og kæmper dem én ad gangen. De har en anstændig mængde udholdenhed og vil bære dig ned, hvis du ikke er strategisk. Tal med Agate. Det er en wrap til Sequence 3. Tillykke med færdiggørelsen!