Velkommen til Medal of Honor: Warfighter walkthrough, hvor vi vil vise dig, hvordan du bliver en elite operativ og overleve single-player kampagne med udmærkelse.
Udviklet af Danger Close og udgivet af EA, vil du vende tilbage til støvlerne af en tidligere hovedperson i denne direkte efterfølger til 2010s Medal of Honor. I stedet for at fokusere på netop Mellemøsten, vil du være at gå global og lægge støvlerne ned over lande som Filippinerne og Somalia. Tjen dine striber med vores tips og strategier for hver mission lige her.
Få den komplette liste over ekstramateriale som achievement guider, samleobjekter lister, påskeæg og meget mere med vores Warfighter bedrager. For X-box 360 og Playstation 3 spillere, få et kig på resultater og trofæer.
første kig med Mitch fra Spil Front Youtube Channel
Vejviser Vejviser Vejviser
Vejviser Vejviser Vejviser
Utilsigtede konsekvenser
Den første bit af handling begynder som du ser Preacher komme ud mørke vand på en sandstrand i regnen. Du vil være med Moder i denne mission. Du vil straks blive placeret lige bag en fjende med din pistol pegede lige på hovedet. Tryk på "venstre museknap" at fyre. Se fremad og du vil se mor i bunden af en cement trappe. Følg ham op, så tag dækslet lige bag ham, da han tager dækning af en varevogn. Peek ud lidt til højre. Du vil se en fjende markeret med en rød pil, plus afstanden til målet. Sigt din pistol, så affyre et undertrykt skud i mørket. Flyt fremad som du passerer de hvide biler på venstre og pigtråd hegn til højre. Snart vil du se lastbilen, du har brug for at plante en afgift på. Mor vil få din seks. Flyt op bag lastbilen tryk derefter på "E" til at plante anklagen. Der er en vagt ved porten. Når lastbilen passerer igennem, tage vagten, så tag dækslet modsat mor. Du vil være i stand til at detonere anklagen herfra. Tryk på "venstre museknap" at detonere. Af en eller anden grund, men eksplosionen er meget større end tænkt som fragt kasser begynde at flyve over det hele sammen med kraner kollapse. Kør frem til det waypoint, som du drives af fragtcontainere. Tag eventuelle fjender, der står i vejen. Snart vil du nå et last container, som du kan komme ind. Hovedet der. Mor vil være bag dig. Han vil sparke døren åben. Følg Mor som du klatre over beholderne. Når du er i nærheden af vand, fjerne fjender til fods. Når de er væk, vises en helikopter. Saml den SMAW der er hælder på rækværket ved at holde "E", og derefter sigte efter cockpittet af helikopteren. Tag dækning inde i beholderen, hvis du går glip af. Når helikopteren går ned, Prædikant og Voodoo få en tur på en tømmerflåde, og dermed starter spillet korrekt. Return til Main Walkthrough Page
Vejviser Vejviser Vejviser
gennem øjnene på Evil
i første filmisk, vil du se Preacher taler med sin kone. De synes separeret eller er bare på klippegrund. Den anden filmiske montrer Dusty da han taler til Preacher og Mor om hvad der skete med op med sprængstoffer. Dusty derefter taler om en undercover-agent, med kodenavnet "Argyrus", som de ikke har hørt fra i måneder . Du vil fylde i skoene af denne OGA aktiv for denne mission. Dette er faktisk en tutorial mission som Warfighter lærer dig om skydning og dækning. Da du er undercover du nødt til at bevise over for manden i afgift, at du er værdig, så du går gennem en skydebane og en forhindringsbane. Når du er i kontrol, gå gennem døren. Flyt frem ved at holde "W", tryk derefter på "Venstre Shift" til sprint. Når du når strålen, tryk på "Venstre Control" til ænder, så hold "Z" for at gå tilbøjelige. Tryk på "Space" at hoppe over hegnet ind i det næste område, skydebanen. Brand på det nærmeste mål. Du kan også trykke på "V" for at ændre din fyring tilstand. I dette tilfælde, enkelt skud eller automatisk. for at zoome ind, skal du trykke på "højre museknap". For at bruge omfanget mens zoomet ind, skal du trykke på "Middle museknap". Til venstre vil være en klynge af mål. Tryk på "G" for at kaste en granat til at tage dem alle ud på én gang. Når målene er nede, se til venstre på din "bror". Han vil være på døren. Kom tæt på ham, tryk og hold "E" at få nye forsyninger din ammunition. Han vil derefter træde væk. Flyt igennem til hovedet ind i det næste rum. Tag låget af barrieren. En maskine vil skyde på dig. Herfra kan du kigge til venstre eller højre for at tegne de mål på begge sider af maskinen pistol. For at gøre dette, hold "venstre Alt", og tryk derefter på enten "A" eller "D" for at kigge til venstre eller højre hhv. Hold kigger som flere mål vises. Flyt fremad gennem den næste dør forbi maskingevær. Dette vil være den forhindringsbane. Forløbet ligner indersiden af en plan. Hold bevæger sig gennem, at skyde de mål, der vises bag sæderne. På et tidspunkt, skal du nærkontakt angreb. Gør dette ved at trykke på "F". Snart vil du nå en dør, du har brug for at bryde. Tryk på "E" at bryde og du og din "bror" vil stable op på døren. En radial menu vises som giver dig mulighed for at åbne døren som du ønsker det. Desværre for nu, kan du kun sparke døren åben. Vælg foden, så se handling. Under slowmotion sekvens, skyde mål i cockpittet. Du vil derefter få din tid. Herfra kan du vælge at få en bedre tid eller fortsætte med historien. Vælg hvilken dør du foretrækker. Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser < p> Shore Leave
Handlingen begynder som dig, bliver Stump, der vader i brystet højvande efter komme en tømmerflåde. Helikoptere er skyhøje højt over skydning missiler. Når tømmerflåden stopper, vil du være med Voodoo, sammen med Sgt. Wright og Sgt. Xaysana. Du vil alle tage dækning af klipperne med målet bygning, præget af et waypoint, i syne. Flyt fra ende til anden, som du hovedet mod bygningen. Klipperne vil snart blive til kasser. Herfra nogle tangoer vil være at skyde direkte til dig. Peek omkring kasserne og begynde at rydde stranden lige uden for målet bygning som holdet forsøger at nå Alpha. Som du når bunden af trappen, rydde op, især snigskytte i den anden sal vindue. Den buede ene. Efter stranden er blevet ryddet, hovedet op ad trappen med Voodoo, så vende rundt og står døren. Tryk på "E" for at bryde den. Der vil være fjender i her, så i løbet af slowmotion sekvens, sigte efter hovedet, som du feje rummet. Følg Voodoo gennem bygningen. Han vil søge dækning i nærheden af en sprængt væggen bag nogle kasser. Der er en bygning med et væld af fjender inde. Tid til at dase den. Tryk på "7" for at bruge LTLM, tryk og hold "Venstre museknap" for at låse sig fast på målet bygningen. Den vil blive blæst ind stumper og stykker. Hoved ned gennem murbrokkerne, som du fortsætte med at følge Voodoo. Resten af holdet vil mødes. Der er en rampe op foran, der var forårsaget af bombardement. Indtast bygningen, så drop ned, hvor holdet gør. For sikkerhed, holdet sender i bot. Det har et maskingevær og en granatkaster. Flyt gennem murbrokker og tage ud fjender. Deres lommelygter er blændende, men så længe du sigter i den retning, skal du være i stand til at tage dem ud. Nu bot er dårlige til at bevæge sig gennem ujævn murbrokker, så der er faktisk en fastsat for dig sti . Kig efter huller i væggen, hvor bot kan passere igennem. Til sidst bot vil nå et andet hold. Tag ud fjenden, der forsøger at flankere. Det er en ildstorm som bot opstår, men vise tangoer ildkraft af den lille robot. Til sidst, men botten vil blive taget ned, og du vil være i skoene af Stump igen. Stump og truppen vil krydse gennem de passager, bot flyttet igennem bortset fra døren, der skal overtrådt. Overtrædelse døren, så tag ud flere fjender i slowmotion. Du bliver nødt til hul op i denne bygning for nu, da du kommer til at blive fyldt med skyderi og RPG raketter. Brug hullerne i væggene i bygningen for at tage ud tangoer fra bygningen på tværs af gaden. Brug søjlerne for dækning. Når det er klart, at følge Voodoo nedenunder. Gå på gaden. Så snart du gør, vil du blive fyret på. Flyt på tværs af gaden til bygningen til venstre. Flyt gennem bygningen og rydde vejen, indtil du kan få en klar skud på maskinen Gunner på det tekniske. Dig i her og tage trappen op for at få en højde fordel fjender. De vil være i bygningen langt i det fjerne. Også, kan nogle tage dækning, hvor du bare tog maskinen Gunner på det tekniske. Når det er klart, vil holdet tage dækning af bussen, derefter fortsætte på. En af holdets medlemmer vil nævne trappen. Tag det op, så hovedet gennem solbeskinnede bygning til næste sæt trapper. Som du nå toppen, vises en lastbil i det fjerne køre hensynsløst. Maskinen gunner vil være afskærmet. Flyt til højre, på tværs af gaden, hvor søjlerne er, så du kan flankere gunner. Når skytten er nede, bryder døren på bygning nær hvor du tog dækning på søjlerne. Tag de fire fjender, før støvet lægger sig, og følg derefter Voodoo op ad trappen. Du indtaster et tårn. Når du når til øverste etage, vil du være at give dækker brand med en snigskytteriffel. Tag de tre RPG mål. De vil have afstand markører på dem. Brug hakkene at redegøre for kuglen drop. Tag Gunners, så når helikopterne ankommer, sætte din seværdigheder på den cylindriske bygning på højre side. Der vil være RPGers der forsøger at tegne helikoptere. Tag dem ud, så se de eksplosive fyrværkeri show. filmiske viser derefter Prædikant da han er ved at hente Lena og hans datter på et tog. Der er noget galt. Toget eksploderer og Preacher er sprængt tilbage. Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser Vejviser Vejviser
Hot Pursuit
spillet går tilbage til Preacher under begivenheder fra otte uger siden. Holdet er på Overwatch mens de venter på nogen til at blive vist. Planen er at følge ham, så se, hvad han ved på et sikkert sted. Det er planer går ud af døren men når personen bliver sniped. Dusty ser derefter for Overwatch på målet, der skød den runde og nu er det op til Preacher at jage den fyr ned i et køretøj. "W" er at fremskynde og "A" og "D" er at dreje til venstre og højre hhv. "S" er at bremse og vende. Målet vil blive markeret med rødt. Følg målet gennem gaderne. Det er dit job at tage ham ud ved at dreje ham ud. Sekvensen kan faktisk tage omkring 5 til 7 minutter. Bare holde på målet, som du manuever din vej gennem stræder og trafik. Også glem ikke at tage et kig på mini-kortet nederst til højre for at se, hvor du skal hen. Til sidst, vil du og målet splittet op, og du bliver nødt til at tage en bro . Op forude, vil du krydser stier. Det er et godt tidspunkt at tage målet. Men hvis du går glip af det er okay. Du kan stadig holde kørsel, og du vil til sidst fange op til målet. Preacher så griber telefonen fra gulvet af målet køretøj, så forsøger at flygte. < em> Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser Vejviser Vejviser
Ændring Tides
Prædikant og mor begynde missionen i midten af en tyfon i det oversvømmede område af Isabella City, Filippinerne. Når du er i kontrol over Prædikant, vil du straks være bag en fjende klar til at modtage din nærkamp bagfra. Tryk på "F" at indlede nærkamp. Når du har taget ham ud, flytte fra hytte til hytte ved at følge waypoint markører. Bevæg langsomt gennem regnen gennemblødt bygninger for at holde øje med fjender med ryggen vendt. Efter stealth afsnit, skal mor gennem et åbent område, der er oversvømmet. Når du kommer tæt på målet huset, vil de tin tagene fra et tilstødende hus kollapse. Tilbøjelig under huset og mor vil tage sig af resten. Eliminer fjenden, efter at du er færdig at komme op fra kravle under skur. Nu flytte til det næste hus, fremhævet af en tønde med en rasende ild indeni. Tag den enlige fjende indeni, derefter følge Mor over oversvømmede flade. Han vil fortælle dig at vente på fjender at line op foran, så du kan tage dem begge med ét skud. Leder inde i hytte, igen fremhævet af en tønde med en brand i det. Kig ud af vinduet og tre fjender vil være udenfor. Tag dem ud hurtigt efter hinanden. Når de er nede, leder til døren med lygten hængende over det. Tid til at bryde. Vælg din brud mulighed, så tag ud fjender inde i slowmotion. Lad hytte, så drop ned på snavs. Du vil se en ødelagt bygning forude fuld af bjælker og tin ark, ser ud til at have split åbne ned i midten. Der er også tårne i afstanden. Når du flytter tættere en fjende vil blive mærket med en rød pil. Tag ham ud på toppen af båden. Fire snigskytter vil dem komme fra tårnene i det fjerne. Det er farligt at tage ud, så mor kalder på for indirekte ild. Tryk på "7" for at bruge LTLM, derefter dase bygningen med tårnene. Fortrinsvis den midterste tårn. Efter bygningen i det fjerne er blevet revet ned, køre gennem vandet, som du passerer de bidder af vraget. Du vil snart komme over nogle fjender gemmer sig bag biler og baldakiner. Bo i dækslet ved vraget, derefter langsomt bevæge sig op til den plads, de bruges til at besætte. Nogle fjender vil bruge lommelygter. Følg stien baldakiner fører til, ved hjælp af bosættere på siden for dækning. Det vil føre til et andet simiarly stil bygning med et tårn bag det. Det er Isabella Hotel. Når modstanden er klar, vil hoved inde i bygningen. En fancy sæt dobbeltdøre skal brydes. Vælg din indstilling, så lad kuglerne flyve som hver forhåbentlig ramte fjendens baghovedet. Flyt gennem bygningen til hovedet tilbage udenfor. Mor foreslår at bevæge sig gennem gyden forbi jeepney. Det er en temmelig stram, åben korridor her efter du passerer gaten. Under anvendelse højre side vil give nogle dække. Når du får halvvejs gennem gyden, vil en RPGer vises på en balkon ovenfor. Tag ham ud, sammen med resten af de fjendtlige tropper. Når du gør det forbi de gyde, vil Mother åbne en port på højre side. Se vandet hvirvle vej fra venstre mod højre på gaden forude, bærer en bus med det. Indtast bussen, så exit fra den anden side. Brug den til dækning at neutralisere flere fjender. Hold dig i bevægelse fremad forbi den slået over biler, inbetween bygningerne. Når du når toppen af bakken, vil du komme under nogle ilden kommer nær orange /gult skilt, der er mærket som "Nature Leaf Restaurant ". Hold skubbe fremad på denne gade, som du passerer ved restauranten. Du vil se breve stående tall ovenfor, før du, der kan gøres ud som "Øen marked". En kasse vil derefter gå ned igennem. Hovedet mod lageret markedet. Der er en rygning brand inde. Tag låget af søjlerne. Du vil se en båd forbi, da flere fjender vises. Eliminer alle fjender i lageret. Leder gennem lageret mod højre side, hvorfra du har indtastet. Fortsæt med at bruge disse søjler. En RPG vil strejke giver dig en antydning af, hvor fjenderne vil fremgå. Hold skubbe frem forbi båden og blå bil, mod den ufærdige bygning forude. Flyt forbi pigtråd væggen til højre med den blå tarps. Vær opmærksom på stilladset forude. En bølge af fjender vises der. Det er bedst at skifte til dit andet våben, der bruger en mulighed for at få de tangoer i det fjerne. Omhyggelig af RPG mænd. Hold skubbe gennem de ødelagte bygninger. Der vil være nogle metal trapper, der har set bedre dage, forude. Tag de fjender, der kommer ned at bruge det, så hovedet op ad trappen. Overtrædelse døren. I stedet for fjender bag døren, inde vil bygningen kollapse. Hoved ned murbrokkerne, og følg derefter Mor gennem hullet i væggen, der fører til en trappeskakt. Kravl op trapperummet. Mor vil åbne det, og det er tid til at oprette en snigskytte position under tegnet. Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser Vejviser Vejviser
Rip Current
Den næste mission fortsætter udnytter af Mor og Prædikant i en tyfon-ramte Filippinerne. Kun denne gang, duoen er med andre venlige soldater. Så snart de venskabskampe tabe, følge dem inde forude lageret. Flyt gennem lageret. Du vil se byggeri leverancer spredt om sammen med en gaffeltruck. Lageret forude skal huse nogle fjendtlige tropper. Tag låget og fjerne dem én efter én. Gå gennem det andet oplag på foden høje, regnvåde gader. Det omkringliggende område er i murbrokker vil søjler stående højt blandt de ødelagte bygninger. I det fjerne til højre, hvor opdelt rampen er, vil være en snigskytte. Tag ham ud. En helikopter ankommer også. Den vil blive skudt ned. Flyt gennem den åbne slagmark hjælp murbrokkerne som dække. Du kan også lejr lidt i strukturen - en havepavillon - i midten for at tegne de fjendtlige tropper. Flyt forbi jeepney og bilen i brand, og derefter sigte ned ad vejen. Biler vil blive fyldt sammen i midten af vejen. Hæng en venstre ned ad vejen og bruge søjlerne for dækning. Når fjender er alle døde, skal du følge soldaterne, da de hovedet for en dør. Følg tropper inde, så hovedet ovenpå at kortlægge området forude bruge vinduerne. Det er en gård med palmetræer. Enemy brand vil begynde at bryde ud. Brug LTLM at indlede angrebet på den markerede bygning. Når det er markeret, vil en helikopter flyve i at bruge sin maskingevær. I det næste øjeblik, vil du være den skytte i helikopteren. Lys op alle de mål for at fjerne gården. Holdet vil fortsætte gennem gården. Men en af de andre soldater beslutter at åbne døren, hvilket medfører en enorm eksplosion. Når truppen kommer til, vil en cut-scene begynde at give Mor føringen på situationen. Følg Mor og to af de andre soldater til gaten. Flyt gennem gyden og mor vil bryde et vindue for at komme ind i Capitol Building. Bevæg langsomt gennem gangen med din rækkevidde op. Tag de fjender, der opstår, derefter fjerne det næste rum. Flyt gennem det oversvømmede plads til at komme til næste gangen. Det er en blindgyde, men mor beslutter sig for at blot at blæse gennem væggen. Plant en afgift på væggen, så fjerne to fjender inde. Ved at indtaste, vil en maskine skytte være i fuld visning. Umiddelbart hoved til venstre for at flankere maskingevær, mens du ser ud for fjendtlige tropper. Flyt fra ende til anden, som du passerer ovenstående lysekroner. Tag skytten, når du ser ham, derefter flytte op. Du vil se trapper forude. Gå op ad trappen, men tage ud fjender først. Når du nærmer anden sal, søge dækning bag sandsække og skyde på tangoer på tværs af rummet. Bagefter, foretage en venstre og en eksplosion vil banke dig ned. Få dækning forbi ilden og eliminere fjender forude. Stien vil tage dig i en "U" form. Når du flytter forbi den tændte lysekrone ovenfor, vil en MG gøre sin tilstedeværelse kendt på gangen. Åbn døren mærket "flanke" for at komme bag MG. Som du hovedet mod døren, tage ud fjenden der pramme ud. Flyt fra rum til rum og neutralisere fjender ved at tage dem som en overraskelse. Når ildkamp slutter, vil du være lige foran borgmesterkontoret. Det er tid bryder de dobbelte døre. Skyd de fire fjender for at redde gidslerne. Mor og Preacher vil tage gidslerne på bådene. Du vil få til opgave at forsvare båden med Mark-19. Det er på skinner, så skyde på alle de mål, der er markeret med rødt. sidst, bliver den ledende båd ramt af en RPG, som den venlige helikopter hvirvler ovenfor. Det er tid til Preacher at køre. Det er ligesom at køre bilen. Tryk på "W" for at gå fuld gas. Følg markører og båd forude. Du skal til at holde en konstant hastighed ellers gidsel sundhed bar på øverste højre side vil falde, før du når til slutningen. Det er for det meste åbent område. Når du leder tilbage af containerskibet, det er slut. Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser Vejviser Vejviser
Hat Trick
Dette er den korteste mission i spillet. Opgaven er at skyde oprørerne som en har taget et skib kaptajn som gidsel. Du, som Stump, sammen med to andre soldater vil dobbeltbekkasin fjender fra et andet skib. Sigt mod målet i midten, der holder kaptajnen som gidsel. Brug "Venstre Shift" at holde vejret, så skyde på målet. Du får en dejlig slow motion kamera styr på kuglen på vej til sin medspiller. Og det er det. Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser Vejviser Vejviser
Finde Faraz
Du vil være lige bag Faraz, hale ham på foden som mission begynder. Du har fundet ham. Mission over højre? Nå, mistænker han halen og begynder at løbe. Jage ham gennem markedet, så op ad trappen. Hold dine øjne på ham, da han springer fra tag til tag, derefter på tværs en losseplads. Til sidst, han vil mobilisere noget hjælp. Stop kører, og begynder at tage dækning. Tag fjender, derefter fortsætte ned snavs sti. Det viser lidt til højre, hvor flere fjender vises. Eliminer dem, så at bevæge over snavs sti gennem en port. Du vil se Faraz køre igen. hoved til venstre og flytte fra ende til anden ved hjælp af de biler og skure som skjolde mod fjendtlig beskydning. Der er en sti til venstre, bag et hegn. Du kan bruge dette til at flankere fjenden position. Når fjenderne er væk, Faraz opstår igen. Følg ham ned grusvejen, mens du tager ud to fjender. Hop over mur og bruge låget af husene til at holde dig i live. Flyt fra ende til anden i løbet af denne åbne vidder. Brug metal tårne som din guide, som du holder bevæger sig fremad, gennem denne ildkamp. Faraz vil krydse en bro. Hold efter ham. Han vil dreje til højre og ind i hans sammensatte. Brug bygning midt som din sted at forsvare, som du tager ud de kommende tangoer, der tager dækning af parkerede lastbiler. Indtast forbindelsen gennem porten. Ajab vil sparke det åbne. Umiddelbart tage dækning inde, eller bruge gate for dækning så godt. Se for tangoer på hustagene i det fjerne. Når støvet lægger sig lidt, vil du se Faraz køre igen. Jage ham, men vær forsigtig med ambushers. Flyt gennem mad-stande. En teknisk vil køre i. Du skal være i stand til at få en vinkel på det tekniske, før du selv komme tæt på den. Flyt til det næste område, hvor den tekniske var og bruge kasserne til dækning. Flyt under baldakinen at tegne flere fjender. Faraz vil køre igen, denne gang ud af forbindelsen. Lav en venstre, som du afslutter forbindelsen. Du vil køre gennem en lille dal. Følg væggene på højre side, så hop over en lille mur. Du vil se Faraz igen. Tag fjender forude bag klipperne og på toppen af en træbro. Ajab vil finde en RPG og bruge det, slutter slaget. Du vil hurtigt se Faraz overskrift op en trappe. Følg ham op gennem bygningerne, derefter ned en anden væg. Hold efter stien gennem landsbyen. Til sidst, vil du se Faraz hop en væg. Hop over og denne gang Faraz ikke kan undslippe. Preacher vil køre ham ned på en åben mark. Faraz vil nævne en Hassan før han får skudt i hovedet. Dusty vil lede dig til at følge grøften til cirklen-formede bygning vist ovenfra. Bare holde kørende, indtil du når bygningen. Når du når bygningen, tage ud tangoer i og omkring bygningen, så hovedet gennem den åbne dør for at komme til den forreste indgang. Ajab vil ankomme lige i tide. Retur til Main Walkthrough Page
< p> Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Tilslut Dots
du er tilbage i støvlerne på Stump for denne mission som du ride langs siden Dusty som en del af en eskadrille af helikoptere. Målet med missionen? For at få info på P.E.T.N. Åh, og alle mål er fjendtlige. Snart vil du se landsbyen, som ligger på toppen af en bakke. Da helikopterne swirl ovenfor, skal du give dækningsild for tropperne, der er gået til jorden allerede. Sigt mod eventuelle tangoer i syne som helikopteren bevæger sig rundt i landsbyen. Prioritet på rollespil og de eventuelle technicals, der vises. Senere, vil du stadig være på helikopteren, men flyvende langs vejen jagter en konvoj. Helikopteren derefter tager dig til det primære mål, hvor du vil nu være på foden inde i en anden landsby. Tag låget af stenmure og træk, at aftrækkeren på fjender i din opfattelse. Du vil være efter Voodoo her. Nogle af fjender vil blive gennemhullet inde i et hus. Du kan skyde dem gennem vinduerne. Under den indledende møde, tager de tunge skytter, soldater i tung rustning. Når den første kamp er klar, skal du følge Voodoo gennem en sti i-mellem bygningerne. Du vil komme på tværs af en pansret techincal. Hold ud indtil heli blæser det op, så hovedet op ad trappen, fortsatte din vej gennem landsbyen. Holdet vil nå et åbent område. Voodoo vil lede dig til højre side mod en sti, der vil give dig en højde fordel. Tag nogle ammo, før du går. Dette er dybest set den flankerende ruten, så tage ud fjender beskød truppen dernede. Der er en anden tung gunner ad denne vej. Når alt er endelig klar, er det tid til at bryde den turkise døren. Eliminer de to fjender inde, derefter flytte gennem bygningen for at nå en anden gård. Du vil straks blive beskudt af en teknisk. Brug væggen for dækning, som du pop ud af dækning til at tage dine billeder. Døren til højre fører ud til gården. Bo i låget at tage ud gunner, derefter komme på teknisk maskine pistol og overfald bygningen. Skyd på alt der bevæger sig. Helikopteren ovenstående vil yde støtte, nedrivning af bygningen. hovedet mod nedrevne bygning. Voodoo vil åbne døren. Gå op ad trappen og bo ved vinduerne til at neutralisere de mål fastsat af tømmer værftet. Flyt ned tømmer værftet at tegne flere mål. Gå tilbøjelige hvis du skal, for at undgå beskydning. tømmer værftet vil føre til en hule, at truppen afdækker. Gå indenfor og følg korridorer oplyst af elpærer. Holdet vil træde et træningsanlæg, som blev brugt i missionen, "gennem øjnene på Evil". Tag dækslet ved kasserne og søjler som en bølge af tangoer ankommer. Hold skubbe gennem uddannelse facilitet, og du vil til sidst nå afgangen efter to overtrådt døre. Ved exit, følg stenet, snavs sti ned. Det vil føre til en anden hule. Følg holdet igennem. Tre tangoer vil være i vejen. Tag dem ud, så skyde generatoren at skære magt, og dermed give dig brugen af nattesyn. Flyt gennem hulen og skyde fjender, der er uvidende om din tilstedeværelse. Hulen inde huser et træningsanlæg, der emulerer indersiden af et fly. Flyt gennem flyet og bare for sjov, få så mange headshots som du kan på de blinde fjender. Når slutningen af uddannelsen anlægget er nået, vil Voodoo sparke åbne døren, men så snart døren åbnes, de tangoer er klar med projektører, der straks tænde. Følg lysene ned til næste afsnit af hulen, som du tager ud flere mål. Du vil nå en del af træningsanlæg, der ligner en togstation. Hold skubbe igennem som du fjerne fjender én efter én. Brug interimistiske togvogne for dækning og flankerende. Når toget station er klar, skal du følge Voodoo til døren, der er oplyst af en projektør. Rummet huser en masse boom boom (P.E.T.N.), som Voodoo siger. Der er nok at sprænge bjerget. Det er tid til at forlade, især med luftangrebet på bjerget indgående. Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser Vejviser Vejviser
Hej og Dubai
Prædikant vil begynde bag rattet i et køretøj i en parkeringsplads struktur. Mors job er at få fat i Hassan, med Preacher som hjul-manden. Du vil se Mor satte Hassan i bagagerummet af bilen. Køretøjet vil begynde at bevæge sig. Følg pilene til at hovedet til parkade exit. Lav en venstre, som du snart du forlader parkade, derefter holde følge vejen vest. Efter et par sekunder, vil du mødes med nogle sorte biler, sikkerhedsvagter, forsøger at køre dig væk fra vejen. Du kan se dem i din bagfra så bruge det til din fordel at holde dem fra at ramme dig. Hold følge vejen, og samtidig undgå biler. Yderligere to biler vil forsøge at blokere vejen. Kør gennem midten af dem. Hold foden på gassen som tre flere sorte biler vil jagte dig. Lav en højre, når vejen gafler. Holde kørsel ad denne vej, som du ser bannere passere dig ved. Tag motorvejen afkørsel til højre. Vejen vil kurve lige i første omgang. Du mister de sorte biler, men du bliver nødt til at forblive skjult. Mor siger at trække over. Preacher vil parkere i-mellem bygningerne. Herfra bruge mini-kort for at finde gemmesteder pletter. De er farvet i blåt. De sorte biler vil blive patruljerer vejene, er markeret med rødt. Dit mål er at komme til det hvide flag, de "Residential Exit".