Tjek spil Front bibliotek af The Walking Dead: The Game snyder og vejledninger på vores gratis mobile apps.Video spil Walkthroughs app til iOSVideo spil Walkthroughs app til Android Velkommen til The walking Dead: The Game walkthrough, der tager dig gennem spillet Front favorit episode endnu, episode 3: The Long Road Ahead. Lee Everett og Clementine fortsætter deres lange jagt efter sikkerhed i den tredje episode til Telltale s zombie eventyr. Efter flugten gården og vender tilbage til deres motel hjem, de overlevende beslutter at flytte, når forsyninger fortsat svinde. Dette kan være en bro episode, skubber de overlevende til alle nye område, men det indebærer alle de skrækkelige beslutninger og hårdt lederskab du bør forvente fra dette stjernernes eventyr serie, hvor dine valg noget. Zombier er ikke dit eneste problem i The Walking Dead, det er desperation, der vil få dig.
Find endnu mere Walking Dead info på vores resultater, trofæer, og snyder sider.
Vejviser
Vejviser
Kom ind i Apotek
ligesom i de andre episoder, vil dine beslutninger ændre, hvordan spillet viser sig, så gameplay erfaring vil variere (men det er det sjove ved det!). Du har et par forskellige reaktioner til at fortælle Kenny som du gå ned af vejen (jeg har tænkt mig at svare med overvejende positive reaktioner). Når du kommer til stigen, skal du trykke på X kravle op det. Så meget for denne plan. Tryk på knappen trekant for at flytte markøren på jeep, derefter flytte det til fronten. Tryk på X for at trække kablet og og låse i bag hjulene på den store riggen. Gå tilbage over til jeep og tryk på X nær passagersiden døren til flip kontakten. Efter jeep trækker sig selv over til den store rig og du klatre op, skal du trykke på X tage Kenny hånd. Damn dig, Kenny! Jeg valgte at hjælpe pigen og derefter sætte hende ud af hendes elendighed ved at skyde hende, fordi jeg er en flink fyr. Kenny vil så trække dig op og du vil tjene en præstation til at skyde pigen. Når du har indtastet apoteket, hurtigt afhente så mange elementer som du kan, før Kenny fortæller dig, at det er tid til at gå. Tryk på X for at hoppe over skranken. Mash X for at få de zombier, der kommer skydning gennem døren ud af dig, så trekanten for at skubbe dem helt. Se til køleskabet til højre og tryk på X for at tippe den over. Følg Kenny, og tryk på X for at levere et par slag i zombie pilot, der vil antaste dig. Retur til Walkthrough Main Page
Vejviser Vejviser
The Broken lommelygte
Efter cutscene, vil du mødes med Lilly og har en række valg at gøre gennem konfrontation med Kenny. Efter Lilly eksploderer og kræver, at alle kommer ud, vil du tjene en præstation. Efter din diskussion med Kenny og derefter Carley, hovedet ind Lillys plads til at prøve og trøste hende tilbage gennem døren. Efter hun giver dig lommelygte og beder dig om at hjælpe hende "poke rundt", vil du have en samtale med hver irriterende Duck. Når du taler med ham, hovedet op ad trappen til højre for at tale med Carley. Efter en underlig samtale med masser af seksuel spænding med Carley, Sørg for du bede om lommelygten, som hun vil benægte at vide noget om. Når du del måder og hovedet tilbage nedenunder, gå tale til Katjaa og Kenny sidder på sofaen på parkeringspladsen. Tal med hver enkelt separat og gøre beslutningen om at enten lade dem ind på din fortid eller ej. Når du taler med hver enkelt, gå tilbage og vinde dem over med den tillid spørgsmål og spørgsmålet om Lily før beder dem om den brudte lommelygte. Tal med Ben op på RV, forlænge den tillid igen og derefter spørge om lommelygten. Gå rundt forsiden af RV og gå inspicere glasskår Katjaa talte om. Tryk på X for at samle den op. Når du slå hjørnet, tryk X for at tjekke de "X" skrevet på væggen. Stupid Duck !!! Gå tilbage forbi RV og gå tale til Clementine, som vil trække på pallen. Vind hende over ved at spørge, hvad hun laver, så spørg om det lyserøde kridt. Efter Duck informerer dig han fandt den lyserøde kridt, kaste dork en knogle og give ham en høj fem. Spørg om lommelygten, så inspicere porten, før du trykker på X for at lirke den åben. Gå ned ad gaden og inspicere risten til venstre. Tryk på X for at tage aftræk og tryk X igen for at få fat i posen med meds. Retur til Walkthrough Main Page
Vejviser Vejviser
Bandit Attack
Efter cutscene med Lilly, du nødt til at gøre dig bedst at pacificere gruppen af banditter, der giver Lilly tid nok til at snipe en af dem. Efter, Carley opfanger en pistol og skyder de to andre, så prøv og hurtigt tage den sidste fyr, før han hopper hegnet. Efter Kenny hænder du riflen, bruge venstre analoge stick til at kigge rundt i RV og snipe de tåber skyde på dig bagfra dumpsters og en bag sofaen til venstre. Efter Ben og Carley løbe ind i RV, skal du snipe nogle flere bøller på den anden side (to bag tønderne og en bag det tippes-over reol til højre). Lad dem ikke få Katjaa og børnene. Crap! Hurtigt dræbe zombie, der angriber Katjaa. Brug riflen til at hjælpe Carley klare af den gruppe af angribende zombier. Efter Lilly slutter dig, og du fyre storm off, vil du tjene en nem ACHIEVEMENT. Du vil endnu engang nødt til at spille sut for at holde Lilly ro, mens hun mister hendes sind. Efter RV trækker løbet vil der være en virkelig intens dialog scene med Lilly forsøger at komme til bunds i mysteriet med meds. Uden at ødelægge for meget, vil du i sidste ende nødt til at beslutte at forlade Lilly bag eller tage hende med dig. Efter den scene, gå op og tale med Katjaa. Duck er blevet bidt! Du bliver nødt til at fortælle Clem og forsøge at trøste hende. Når du gør det ... ahhhhh !!!. Pyha, bare en drøm. Når du når toget, vil du modtage en anden nem ACHIEVEMENT. Retur til Walkthrough Main Page
Få de seneste Walking Dead vejledninger og hemmeligheder på spil Front mobile apps. Gå ikke glip af en enkelt ny video fra Mitch, James, eller Zac som de mine spilleverdenens dybder for nye snydekoder, samlerobjekter og påske eggs.Download GameFront iOS Video Walkthroughs appDownload GameFront Droid Video Walkthroughs app Vejviser Vejviser
Train
Tal med Ben, så hovedet gennem døren til boxcar siden af ham. Afhente kortet på gulvet ved madrassen og vand flaske på toppen af kassen. Hop ud af bilen. Gå give kortet til Kenny og vandet til Kat og Duck. Når du taler med Kat, gå tale til Clem. Dernæst klatre op ad stigen til at inspicere den anden tog bilen. Åbn det andet sæt døre på ydersiden og få fat i de værktøjer (der vil ikke være noget i de to andre sæt døre til højre). Hoved ned til førerhuset og åbne døren. Brug en af de værktøjer, du samlet op for at sikre, zombie er død. Efter Kenny dukker op, inspicere notesblok. Gå tale til Clem igen for at bede hende om noget at skrive med. Leder inde i RV. Kig mod konsollen og få fat blyanten i kopholderen. Hvis Lilly er stadig med dig, så vil du finde ud af, at hun er en endnu større tæve, end du troede! Gå tilbage til toget førerhuset. Placer markøren over notesblok og tryk på X for at afsløre de trin for at starte toget. Vend rundt og gøre kontrolpanelet matche tegningerne på puden. Gør 5 og 6, så hovedet tilbage udenfor, åbne den første sæt af døre på toget bil at afsløre No. 9, flip kontakten til venstre og derefter til højre for at starte toget. Efter Kenny siger, det er oppe og køre, skal du åbne det andet sæt døre og tage spike remover til venstre. Gå gennem den røde boxcar og ud gennem den åbne dør på den anden side. Gå til bagsiden af bilen, og placer markøren over koblingen pin. Tryk på X for at bruge spike remover til at trække stiften ud. Gå tilbage gennem boxcar og ... hvor kom den bum kommer fra !? Fortæl ham sandheden at vinde ham over. Når du mødes med gruppen, at hoved for stigen tale med Kenny. Efter alle får om bord, skal du placere markøren på gashåndtaget, og tryk på X for at få hende i gang. Retur til Walkthrough Main Page
Vejviser Vejviser
vej ned tracks
Når du kort samtale med Chuck, afhente klud på gulvet og bruge den til at tørre munden. Leder lavpunkt boxcar døren og gøre din vej op til førerhuset for at tale med Kenny. Kenny forpligter ikke, så uanset hvad du siger til ham, vil du sandsynligvis ende med at få ind i et slagsmål med ham. Bloker sine slag, før han endelig kommer til fornuft og stopper toget. Du vil tjene en præstation for din indsats. Under denne intense samtale mellem Kat og Kenny, har du valget af, hvem får at sætte Duck ud af sin elendighed. Selv hvis du frivilligt, vil Kat afvise, men du vil tjene deres respekt. Du bliver nødt til at tale med Clem, men så ... hvad fanden!?!? Det vil så være op til dig igen, hvis du ønsker at tage det på dig selv eller ikke at dræbe Duck. Retur til Walkthrough Main Page
Leder du efter mere walking Dead strategier, hemmeligheder og påskeæg? Tjek spil Front video walkthrough apps til at få vores omfattende bibliotek af topkvalitet gaming video guides.iOS Walkthroughs AppAndroid Walkthroughs App Vejviser Vejviser
på vej til Savannah
Efter al den død i den sidste del, vil du have en samtale med Chuck om hvordan du skal træne Clem til at tage vare på sig selv. Når du taler, flytte markøren på førerhusets døren bag dig til at gå igennem det. Prøv at trøste Kenny, så hovedet gennem den modsatte førerhuset døren. Tal med Ben, hvis du vil, så hovedet ind i boxcar. Saml whisky og tage saksen i Chuck taske. Gå tilbage til Chuck og give ham whisky. Når du fortælle ham, at du også fundet den saks, leder tilbage til Clem. Fortæl hende, at hun har brug for at beskytte sig selv og derefter hjælpe lære hende at affyre en pistol. Når du har konfigureret den glasflaske, er du nødt til at guide Clem skud. Se efter spor af røg, derefter justere sin holdning i overensstemmelse hermed, så hun rammer flasken. Når du hjælpe hende pause tre flasker, tale med hende igen og overbevise hende om, at du har brug for at klippe hendes hår. Forsikre hende gennem processen at sætte hende på lethed. Gå tilbage til førerhuset. Tal med Kenny og fortælle ham, at Chuck ønskede at vide, om han havde brug for en drink. Efter at han rejser sig for at gå få nogle, nå for kortet i skraldespanden foran, hvor han sad. Gå tale med Chuck og fortælle ham du fik kortet. Gør din vej tilbage til boxcar igen. Ben vil stoppe og fortælle dig noget, som vil give dig mulighed for at lave flere beslutninger i hvordan du reagerer. Efter din tale, hovedet ind i boxcar. Tal med Clem om at lave en plan, når du ankommer til Savannah. Hun vil ønsker at søge efter sine forældre, så du bliver nødt til at beslutte, om du vil hjælpe hende eller ej. Efter samtalen, toget vil nogle til et stop, og du vil tjene en præstation. Retur til Walkthrough Main Page
Leder du efter mere walking Dead: Episode 3 tips og tricks som denne? Check ud hver påskeæg, snyde og vejlede på spil Front omfattende video walkthrough apps.Find spil Front omfattende spil walkthrough bibliotek på vores iOS appFind spil Front omfattende spil walkthrough bibliotek på vores Droid app Vejviser Vejviser
Omid og Christa
Når de to fremmede kalder ned fra freeway vejbro, siger du er venlige (du behøver ikke rigtig har andre muligheder). Når de beder dig om at komme op, placere markøren på stigen og hovedet op. Igen, da du er en sten i et hårdt sted, siger, du leder efter nogle nye venner. Efter Clem slutter jer, forklare din historie til at vinde dem over og så vil de hjælpe dig med at flytte tankskibet. Kig i FRS lastbil og grab rulle gule bånd i mellem keglerne. Fremhæv stigen med markøren for at indføre Omid og Christa til dine venner. Efter alle brækker, gå forbi stigen mod togstationen. Undersøg skiltene, når du når den station, hvis du ønsker, så følg Clem rundt til døren. Undersøg det åbne vindue over døren (som er låst), og brug derefter markøren for at markere Clem og tryk på X for at sætte skub hende op gennem vinduet. Spørg hende til at hoppe i for at låse døren for dig. Prop døren åben for at lade i nogle lys. Igen, inspicere rummet over den låste dør, så fremhæve Clem igen, og tryk på X for at sætte skub i hende. Uh-oh! Tilbage væk fra zombier og fremhæve værktøjet i døren for at samle det op. Bash den første zombie hoved i, og følg derefter på knappen sekvens for at dræbe den anden. Ikke et andet! Hurtigt fat i nøglerne fra Clem, derefter flytte markøren lidt til venstre for at sætte dem i, og åbne døren. Tryk på X for at åbne den, så skyde og dræbe zombie. Svar Christa s Feminine spørgsmål, så tag fat i blæselampe. Konsol Clem og hovedet tilbage udenfor. Tal med gruppen, og følg derefter Omid op ad stigen. Fremhæv hitch på tankskibet, derefter bruge blæselampe. Når du finder ud af slangen har en lækage, bruge denne tape du har fundet til at lappe det op. Brug blæselampe igen for at begynde at arbejde på hitch. Når du næsten dø, fremhæve Omid og tryk på knappen O for at få ham bruge blæselampe. Oh Crap !!! Du vil tjene en præstation her, men du har større ting at bekymre sig om. Efter Kenny får vil fremhæve blæselampe og tryk på X for at sparke den over. Prøv at overbevise Omid at springe. Han vil være en EVP om det, så når han gør hoppe, vil han falde af. Da han og Christa løber op, markere Omid først (han bare lide en hård fald, efter alle), og tryk på X for at trække ham op (Christa vil gøre det på hendes egen). Efter cutscene mellem du og Kenny, vil du tjene en præstation og en spændende teaser til episode 4! Retur til Walkthrough Main Page
Vejviser Vejviser