Få mere Darksiders 2 snyder og spil vejledninger som denne på spillet Front video game walkthrough app, hvor de nyeste påskeæg og ekstramateriale uploades daily.GameFront Video Walkthroughs app til iOSGameFront Video Walkthroughs app til Android Velkommen til Darksiders 2 walkthrough, hvor vi vil hjælpe dig med at navigere Kongeriget Dead og bevise din brors uskyld. Apocalypse er her, og Rytteren of War får skylden for at bringe den katastrofe, der har afsluttet alt liv på jorden. War bror, Rytteren dødens, nægter at tro, at krig er ansvarlig, og så går på en massiv 25-plus timer eventyr for at bevise sin brors uskyld og afdække en ond sammensværgelse.
dødsriget har ekspanderet kraftigt siden Darksiders 1. nu med nye RPG elementer til at gå sammen med det Zelda-stil dungeon puzzle-løsning, du kan udstyre Døden med alle mulige loot, samt gain niveauer. Udviklerne af Darksiders 2 Vigil Games har pralede, at en enkelt hub i Darksiders 2 har flere dungeons end i alle Darksiders 1 kombineret. Hvis du leder efter en utrolig kødfuld action-RPG, har vi fået alle de tips du har brug for at overleve.
For endnu mere Darksiders 2 oplysninger, så tjek den fulde lister over resultater og trofæer. Eller gå til vores side snyder, hvor vi liste samlerobjekt steder, præstation guider, hemmeligheder og påskeæg.
Vejviser fotos Vejviser Vejviser Vejviser
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Kom godt i gang Er der andre, tror Døden ser lidt ligesom den TMNT Casey Jones? Nej?
Du starter ud på din trofaste ganger, fortvivlelse. Hovedet mod den gule kortet markør og spillet vil forklare et par mekanikere undervejs. Når du når dit første destination vil du blive tvunget væk fra din hest, lære at forcere en mur, og så vil du indtaste kamp. Brug venstre trigger for at holde fokus på et mål. Din første fjender, isen skeletter, er temmelig let, og de vil slippe våben, du kan samle op, hvis du vil prøve noget nyt. I resten af denne gennemgang vil fokusere på at komme videre og kæmper strategi, så jeg vil ikke gentage spillets vejledningen på skærmen om grundlæggende gameplay mekanik. i mørke Fortress, kigge efter en frossen fjende på venstre side. Bryde ham ud af isen og derefter dræbe ham. I denne krog er en kiste med sundhed potions. Hold overskrift sammen for at lære nogle nye miljømæssige tricks. Kan jeg udtrykke bare min enorme taknemmelighed for den venstre trigger læne sig ud fra strålen thingee? Kan de gennemfører det i den næste Assassins Creed? Jeg ville falde en masse mindre. Ved nu, bør du være at få hænge af kamp. Hold øje med andre end våben faldt elementer, såsom rustning. Hvis du ikke allerede har, eksperimentere med at hoppe i kamp og ændre timingen af dine angreb, der er mindst to grundlæggende combos bare ved hjælp af grundlæggende angreb knappen. Flere hits betyder højere combo totaler og der tilføjer op og ... ja, du har spillet et videospil før, ikke? Når du når toppen af Fortress finder du et dejligt åbent område, som kun kan betyde én ting? Boss kamp! Brug dit mål lås for at holde dine øjne på ham og undvige rundt for at komme bag ham til at angribe. Hvis du undviger godt du kan hoppe ind og angribe ham i luften, står mellem hans fødder og plejl væk, og følg med en anden hoppe angreb for en 20-plus hit combo. Hvis du ikke føler, at modige, bare hold afstand, flytte omkring ham, og angribe ham når du kommer bag ham. Jeg tror, du ikke var på toppen efter alle. Bare holde stigende, og du vil lære nogle flere nye platformspil mekanik. Når du når den egentlige top, vil du står over for Keeper af Secrets og ansigt ud mod din bror War. Strategien er nøjagtig den samme som isen gigant, holde undvigemanøvrer i en cirkel omkring ham, undgå angrebene, ramte ham, når han er sårbar. Når han er nede, vil historien fremskridt og du får en Achievement.
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Sti til The Cauldron
Velkommen til Forge Lands. Ting er meget pænere her. Efter en kort intro og nogle kamp du niveau op og få en færdighed punkt til at bruge. Tjek menuerne, når du gør, og du vil finde ud af, at du har lært nogle nye angreb med din nivellering.
Der er en kiste på dit kort i den anden ende af lysningen. Besøg det før du hovedet ind i hulen. Følg sporet til samfundet og tale med Thane at lære et nyt trick. Du vil ikke have penge til at købe nogen endnu. Tjek de andre ting i området før du flytter til missionen markør. Efter Thane åbner den store røv døren til at sende dig på din vej, dykke til bunden af det vand, du kommer på tværs. Der er en særlig mønt dernede for at købe særlige loot. Når du indtaster Stonefather s Vale, chef for hak, der er foran dig på din højre, før du følger mission markør. Du kan finde en anden mønt. Du vil naturligvis blive angrebet når du gør, men det er ikke en hård udfordring, især hvis du er på hesteryg. Når du når til Weeping Crag, den "shop" ikonet på dit kort er for Vulgrim , hvem du kan huske fra den første Darksiders, der sælger specialiteter. Når du indtaster Baneswood, kigge efter en dør til højre. Der er en kiste derinde. Kig op og til venstre, når du først indtaste at få øje på en særlig mønt. På kortet, bemærk døren under "Nook". Lav en linje lige ned for at se en kiste. Gå ind i hule mellem bygningerne til en anden side fra bogen af de døde. Det er bag den gigantiske friggin 'statue. Når du passerer gennem den cirkulære portal ud af Baneswood, er der en kiste over dig til venstre. Det har en ny særlig våben i det (crazy stansning handsker! At du kan navngive og opgradere!), Og der er en side op der også. Efter den næste portal, kigge efter et lille tempel på din venstre . Drej til højre, så snart du indtaster og gøre en væg hoppe for at nå det niveau over dig. Et par af væg kører og du finder en kiste! Af den måde, hvis nu du har bemærket nogle blå perler sat ind i vægge udsender slags brummen, ikke ærgre sig. De holder nævne Zelda-lignende dungeons i dette spil, så være sikker på det er noget, vi vil være i stand til at komme tilbage til. På den sidste aflevering, før du kommer til Cauldron, kigge efter et lille tempel på din venstre. Nogle meget grundlæggende Prince of Persia stil platformspil vil få dig en anden Looty brystet. Når du når den sidste mission markør ved indgangen til Cauldron, vil der være dit første rigtige betydelig kamp. Kig efter en kiste ud til højre for indgangen til Cauldron.
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser < p> Cauldron
Velkommen til din første dungeon! På bagsiden af rummet er to kister. Du skal bruge en Shadow Bomb at afsløre den til højre. Så for ikke særligt logisk grund, bruge en anden Shadow Bomb at aktivere kontakten til den næste dør.
I det andet værelse, den første med lava, følger det skrånende gulv til en særlig mønt, før du fortsætter. Efter det andet værelse, vil du have en cutscene med en ny Construct modstander, og en omfattende, men ikke alt for svært, kamp. Bare ikke undvige ud over kanten af en platform. I det næste område, du vil høre nogle knurren, som er en Stalker, og du har brug for noget fra hans lig. Tag konstruktioner hurtigt, så du kan fokusere på ham, hvilket gør tingene lettere. Efter Stalker finder du et skelet nøgle, som vil åbne den låste dør nær begyndelsen af fangehullet. Bag nu ulåst dør, flytte kæmpe kugle (stop fnise!) I divot for det, og derefter klatre væggen. Fra yderst til højre kant af det afsnit, hvor du kan hænge før slippe, løbe op ad væggen og hoppe ud til en anden særlig mønt. Klatre væggen igen og denne gang hoved til venstre for at få fat i nogle vedbend og det næste område . Du vil se to kister på dit kort. Den anden du får ved væg hoppe baglæns (venstre trigger, huske), inden du fortsætter langs din vej. For at få den næste hovednøgle involverer en anden bold puslespil. Placer bolden i divot til venstre, når du kommer ind i lokalet. Der er en anden bold og en side i værelset det åbnes. Placer begge bolde i divots på hver side af den spærret indgangen til nå brystet og nøglen. Grundlæggende strategi for midboss kamp forbliver den samme, se ud for hans brutale frontalangreb, gør dig klar til at rippe gennem nogle sundhedsmæssige potions, og ikke skåne magi. Den teleport spell fungeret ganske godt på ham for mig. Efter chefen du ind i et rum med en tur håndtag på en forhøjning. Bryde en kasse til højre for det at finde en anden side. Tag trappen ned for nogle mere plyndre og kigge efter en særlig mønt i midten af trapperummet. Gå udenfor og tale med den fyr, så hurtig rejse tilbage til Tristone for belønninger og din næste opgave.
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Tears nu mĺ du turn på vandet, der passer ilden fra kedlen. Besøg butikkerne, etc, at bestanden op og træne før du afværge. Hurtig rejser er virkelig handy her. Chef for den næste mission markør. Der er virkelig ikke nogen loot betydning mellem dig og Forge. Når du kommer tæt vil du blive introduceret til nogle nye modstandere, hvoraf den ene er en flagermus-lignende væsen, der giver dig den anden vare, du har brug for din særlige talisman søgen. Retur til Karn for information om det næste emne. I Fjord, kigge efter en købmand ikon for at møde Blackroot. Han vil give dig en subquest og forklare, hvad de skinnende blå sten handler om. I vandet i bunden af fjorden, hvor der er brudte stier og ruiner, er der en særlig mønt i dybet. Facing the Fjord vand, hvis du går ligeud, der er en niche. Følg købmanden ikon for en antydning på en anden quest. Vulgrim og nogle plyndre er tilbage der, også. I stedet for at følge markøren til højre, hovedet lige til enden af passet, følge en rutschebane op, og finde et lille område med to kister, en stonebite sten til at skyde, og en særlig mønt. Derefter fortsætte til Drenchfort. Ved den første blindgyde, klatre alkoven til højre for at finde Shadowbombs. Kast en på tværs af vejen og skyde den til at slippe kuglen.
Aflevering afsats direkte foran dig i den store plads til en kiste. Ser man på brystet, er der en særlig mønt til venstre. Overfor brystet er en stonebite. Når du er i rummet med kanalen på din venstre, drej til højre i slutningen, før du fortsætter på. Der er et enkelt værelse med en stor dårlig og nogle plyndre. Den Crag er ikke alt for hård. Hold dig i bevægelse, og når han hopper, hvis du har nogle luftfotos færdigheder, ikke undvige, hoppe op for at møde ham og angribe ham på vej ned. I virkelig store rum, se til højre. Der er to afsatser du kan få fat. Ascend, tag fat i samlerobjekt, og åbne brystet for et fangehul kort. I stedet, hvor du lærer at gå fra walljump til walljump, drop i vandet nedenfor, dykke ned og kigge for en åbning. Der er en skjult kiste tilbage dertil.
For at få den anden stor bold frem bag porten, rulle det ud til gaten, gå grab en Shadowbomb, og klatre på toppen af den centrale piedestal. Kast bomben på bolden og derefter skyde den til at blæse den kaste nu åben port. Hvis du får forvirrede, især hvis det ser ud som tilkalde fuglen er ikke at give dig et tip på alle, se på kælderetagen på kortet. Drop i vandet og opdager, at tunnelen. Når du når en låst dør, gå ned til næste landing og se ud med døren til venstre. Der er en klippeafsats, du kan falde ned, hovedet hele vejen ned kanalen foran dig og se efter brystet. Hvis du går glip af skærmen tip, når du har bolden i bunden af rampen , kan du bruge den rigtige trigger at give det en mægtig puffe. Når bolden er på plads, gå få en bombe, og komme på toppen af platformen, der bare nedstammer. Brug bomben til at løsne elevatoren til en tur op. Igen, hvis du går i stå, se til kortet. Hver gang du slipper vand eller andet sted, det åbner en anden vej, som regel via svømning.
Når du når den centrale vej, vil du står over for en stor version af critter du dræbt tidligere. Kast en grøn bold på den grønne bakke ting i midten af rummet til at vågne op. Når du undviger det godt, vil det falde en anden bold, som det viser sig er små udgaver af sig selv! Kyle boldene ved at banke den over og derefter ramte bløde bug. Omkring nu skal du niveau op og låse den brutale mejer angreb tilstand. Brug venstre skulder og højre trigger til at aktivere /deaktivere den. Det burde bare om at gøre det for tårer. Retur til Tristone at finde Forge op at køre, få din næste mission, og en Achievement.
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
løse ender Lad os wrap op nogle side quest løse ender. Du kan hurtigt rejse til fjorden i nærheden af "Watcher" hvem behov reaktivering. Kortet identificerer ham som Oran. Han vil give dig en Heartstone som du kan bruge til at genaktivere stumper af ham, at du kommer på tværs. Jeg tror, vi har set mindst én før allerede. Vi kommer tilbage til. Den venstre arm er i Charred Pass udenfor indgangen til The Scar. Den venstre ben er bare at den nordøstlige del af ordet "Pass" i Charred Pass på dit kort. Den højre ben er i hakket på kortet, som du ride væk fra Drenchfort. Det sidste led er i Shadow Gorge, temmelig meget lige på G på kortet. Retur til Oran til din belønning.
Gå nu til Shattered Forge at jage for Valus 'hammer. Når indeni, aflevere til højre for at finde en kiste. En gang i de vigtigste kammer, vil du se en særlig mønt i vandet. Du vil være at gå gennem døren til venstre først, og en gang i der, flytte til den fjerneste ende af lokalet, falde ned i vandet, og dykke ned. Du er ved at være rigtig glad for, at døden ikke behøver at trække vejret. Når du når til enden af tunnelen, kigge efter en kiste, der har kortet i det.
Brug væg springer til fremskridt herfra indtil du når rummet med bomberne. Brug dem til at rydde din vej, men derefter kaste den ene til den anden side, hvor du kan nå det og spore tilbage til den sidste pit. Der er en krystal der at eksplodere og bag det er den sexede Omega Blades! Som med sidste gang, hvis du rammer en anden WTF øjeblik, dykke dybt for at finde den Skeleton Key. I den næste sektion, hvor en maske fyr bringer i en flok af konstruktioner, kigge efter en side i hjørnet af lokalet, når du er færdig. Afslut din vej, tag fat i hammeren, og returnere det til Tristone for adgang til bedre våben! af den måde, når du er færdig med dette vil det sandsynligvis være tid for dig at kaste ned med Thane, hvis du ikke har. Han vil give dig nogle mordet udfordringer. Du er kun klar til en af dem nu. Kig efter resten i næste side quest sektion. Du kan finde Gorewood i området markeret med stiplede linjer under Weeping Crag. Denne fangehul er meget ligetil. Når du når til enden og bekæmpe store stalker, efter at han er død, kigge efter en port mod nordvest. Støv vil også føre dig der. Når du ser en lang, smal, 90 graders vinkel korridor, kigge efter trappen, der går ned. Slå op for at se en vej, som du kan væg hoppe og kravle langs. Tag det at finde en side, så tag vandet tilbage. På vejen, kigge efter et hul i bunden af passagen. Jeg håber ikke du klaustrofobisk! Og se, Gorewood er virkelig smuk! Han er, hvad vi kalder en billig SOB, men bare spille den dodging spil, især opholder låst på ham, og ikke tage ham frontalt.
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
The Lost Temple
Hurtig rejse til The Nook. Indtast bygningen og snuppe byttet til venstre. Så ... betyder, at glowy ting som kinda, jeg dunno, ligesom en Construct for dig? Aktivér det, så ruller bolden til divot, bruge R aftrækkeren til at skyde en kæde, og køre på tværs af det til døren forude. Tag de onde og derefter bruge bomber til at rydde vejen for plyndringer! Krystallerne, der blokerer en opstigning lede vejen til en genvej. Drop ned i det næste område at rydde ud en af disse uhyggelige reder. Leder gennem døren og stige og stige. Når du bryde ud i det åbne, springe missionen markør for en anden, og du vil genkende Karn i den fjerneste ende. Endelig!
Hovedet ind i selve templet. Den første kamp i her er det ikke alt for udfordrende, men det vil give dig en Carven Stone fra en Construct. Du kan vende tilbage til Shaman for din særlig post. Medmindre du har gjort meget mere drab end mig, men du vil ikke være klar til at udstyre den. I den næste store rum, hvor du kan se en hjælpsom Construct tværs af vejen. hovedet i vandet, før du. Der er en særlig mønt til venstre side, og hvis du vende om og gå tilbage under den vej du kom ind på, er der en skjult bryst. Når du hæve broen, du ' ll blive angrebet. Du ville være en nar ikke at gøre det i konstruktionen. Selv om det ikke var latterligt stærk, det er bare sjovt! Glem ikke at hoppe ned og indsamle din bytte, selv om.
I det sted, hvor du bruger kæden til at krydse en afgrund, kigge ned for at se en stonebite at skyde. Når du dræbe konstruktioner, tværs over indgangen du lige har åbnet, og bruge en bombe derfra først på bolden væk fra sit divot. Dette vil sænke den anden port og giver dig mulighed for at komme til brystet med Skeleton Key. I rummet med alle de krystaller, se til højre for en stor åbning du kan krydse med kæden. Wall spring til at springe tilbage på kæden til at vende tilbage. Den næste kamp er helt uslebne. Du vil stå over for en tilsyneladende endeløs række af konstruktioner, herunder ikke én eller to, men tre af disse store grimme dem. Spillet vil minde /anbefale, at du skifter til Reaper-tilstand, men du mister den, så snart du slå den første Construct, så gem den til det sidste par, eller overlade det til senere, da det sandsynligvis ikke genoplade før du forlader fangehullet. Også, så snart fjenderne er nede, kan de fleksible skær bringe dem tilbage, så når de er sårbare, fokus på at komme af med dem med skud. Når du er færdig, så glem ikke at samle alle dine plyndre, og ikke gider at gå tilbage til din hjælper Construct, din tid sammen er gjort. Den lange korridor med en lang dråbe nedenunder er faktisk nemt. Bare en mur løbe, springe til en anden væg køre, og derefter en tredjedel. Pow! Følg det op med en tredobbelt væg hoppe i det næste rum. Tricket i rummet med de to praktiske blå konstruktioner er at sætte en på elevatoren, bruge den anden til at bringe det op, og handle ud igen . Ingen sved. Undervejs, når du sætter den sidste maskine i sidste divot, kigge efter en alkove på kortet. Det er hjemsted for en side. Holy crap, dette sted er enorm!
Der er lidt gode råd til kampen mod de super stalkere undtagen bruge dit helbred og din vrede, bringe din Et spil, og hvis du ikke gør "gøre det første gang, prøve at ændre op dit våben til noget tungere. Du vil stadig nødt til at klare fra nogle af de mindre fyre når de store onder dukke op, slippe af med dem ASAP. Efter din kamp med to store konstruktioner, teleportere hjem. Du får brug for bestanden. Af den måde, hvis du ikke har afviklet på en besat våben, som du kan starte opgradering, nu ville være tid. Du skal have en idé om, hvad slags sekundære våben virker bedst for dig, så sætte point til, at våben og disse angreb. Når det kommer til hulk chef, han er ikke så slemt, som han ser ud. Hold øje med dit helbred, men som han virkelig kan gøre nogle skader. Det meste af tiden, bør du ikke være låst på ham, han er for stor til at gå glip af eller undgå. Han vil bash gulvet og slip bomber. Grib dem til at kaste på ham og bringe ham ned. Hvis du handler en masse skade på hans hjerte, vil du kun nødt til at gøre dette fire gange, men han tilkalder mere assistent konstruerer hver gang. Den gode nyhed er, efter du pund på ham, når han er svag, vil han hjælpe dig tage dem ud!
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Foundry og Guardian
for at følge op på vores næste mission, gå se Warden. For at komme til ham, besøge Tristone, gå gennem Forge, og ud på den anden side, i nærheden af hvor du begyndte.
Ved indgangen, en mønt på højre spejler brystet til venstre. Leder gennem templet, rydde vejen for Karn indtil du finder den Guardian, og derefter den virkelige mission starter. Når du henter bolden, og du ikke ved, hvad de skal gøre med det, kaste det op rampe ved farvede glas vindue ser ting. Voila! I dette niveau, er det rimeligt at antage, at hvis du ikke er sikker på, hvordan at fortsætte, skal du kigge til Karn at kaste dig eller bruge nyttige Construct til at nå et andet punkt. Sag i punkt Skeleton Key, som er i en sub-dungeon fremad og til højre fra den låste dør. Du har brug for kæden pistol på konstruktionen for at hente det. Næste gang du har Karn kaste dig, vil du blive angrebet af to af de glowy gule fyre. Aflevering til højre for denne platform for kortet. ENDELIG. Inde i døren efter du besejre fyrene er Deathgrip som vil tillade dig at få fat i disse ringe, du har været vidne i høje steder. Yipee! Når du får dette, forlade rummet, og du kan slippe ud over kanten, før du til at opdage en skjult rum under dig. Vil du vide, hvad der virkelig cool? I det næste rum kan du bruge deathgrip at bringe en bombe til dig og rydde krystaller til at finde en kiste! Denne ting er virkelig ville komme i handy! Gå nu tilbage til Guardian rummet og kigge efter den lava-y plads på højre side. Du bliver nødt til at kæmpe mod et par fyre, men når de er væk, kan du få fat i en bombe og ramte kontakten for at fortsætte.
sub-dungeon for første hjerte sten er temmelig let, bare lad Karn kaste dig og husk, at du kan kæmpe for ham så godt. Han kan forsvare sig med Heartstone, og ved den måde, hvis du grøften ham, vil han dukke op igen, hvor du er, så du skal ikke bekymre dig om at miste ham. Bare vende tilbage til Guardian. På elevatoren du bliver nødt til at kæmpe en masse konstruktioner, så hold sundhed handy, og bruge crowd control-angreb. Når stenen er på plads en ny vej vil åbne op. Følg tunnelen til den anden side af døren og bruge kontakten til at lade Karn gennem begge døre. Det næste afsnit er meget ligetil. Når du får en ny konstruktion til at ride, holde på det så længe som muligt, vil du står over for en masse dårlige fyre ganske snart. Du kan bruge konstruktionen at få nøglen her, men du kan ' t gå længere end det i den retning endnu. I stedet hvorfra du indtastede, se til venstre og se vinstokke kan du klatre. Drop ind i det næste afsnit og klatre op for at finde en switch, der vil ændre en masse ting om miljøet i fangehullet. For at komme til det næste afsnit, hvor du vil bruge din nøgle, tage konstruktionen til stenfræseren og kaste kontakten for at reducere den til en kugle. Tag det ind i det næste rum at åbne den vertikale passage. Ved nu den tredje sten er let at få fat i, men det er selvfølgelig ikke så simpelt. Når du kommer til det, er du velkommen til at teleportere hjem og materiel, cuz der er en anden kamp, der kommer.
Den beskadigede kontoførende er ikke alt for dårlig, og han har ikke en hård mønster. Hvad han gør, er parabol ud en masse skader. Hold låst, og når han gør sin store næve slam gul glød angreb ting, kommer på ham fra siden eller bagfra. Må ikke få grådige, eller slutte med en speciel angreb, før han begynder at såre dig tilbage. Når du får det sidste hjerte sten tilbage til Guardian, vil du blive behandlet til en meget cool filmisk og du bliver nødt til at gå tilbage til Maker s Forge. Af en eller anden grund kan du ikke hurtigt rejse ud, men det er ikke en lang gåtur. Tal med Thane og så du bliver nødt til at tage til det store felt. Kan ikke teleportere der enten. Boy bosserne bliver ikke mindre, er de? Geez. Strategien for Guardian er enkel, men ikke let. Da han bringer sin hammer ned, har du til at undvige godt nok til at skyde bomber på hans arm hurtigt. Jeg siger dodge godt nok, fordi helt dodging at kæmpe røv hammer er vanskelig. Jeg fandt rullende mod ham, da han var angrebet var bedst. Du bliver nødt til at poppe op og skyde hurtigt selv. Når han er kommet til skade, ændre elementer til grab og bruge det til at få fat i sten og dunke det. Du er nødt til at ramme stenen syv gange for at afslutte den første fase af kampen. Efter at han vil begynde at Canyoning ud GIANT shadowbombs. Når du virkelig pisse ham han vil begynde at smide to. Brug din pistol til at skyde dem, indtil de flyder, så hop på din hest og køre til den anden side af chefen. Du kan ikke komme for langt væk, fordi din tilstedeværelse vil bringe bomben mod dig og ramte chefen på vej. Når dette sker, har du en del af armen, du kan køre op, springe ud, og kæmpe til en anden Heartstone. Wall køre hele vejen til toppen af armen til nemt tumle til stenen. Du vil tilbringe en masse tid at skifte frem og tilbage mellem våben /evner, som kan være en besværet, hvis du ikke er praktiseret på det.
Den endelige nederlag Guardian og denne mission vil netto du to Achievements.
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
dødsriget
Når du når bunden af bakken med broen, se til højre for en af de særlige Relics. Fortsæt til markøren for at indtaste Misligholdelse. Denne fangehul er stille let, mekanik-klog, og de slemme fyre er ikke så meget en udfordring så sjovt at ødelægge nu. Gå hele vejen ned for at finde en kiste med nøgle. Du er nødt til at bruge bomber til at eksplodere kontakten efter du krydser den første platform, som er en meget smal skud, men bestemt gennemførligt. Sæt bomben så langt til højre på kontakten, som du kan. For at komme tilbage, bruges den lodrette log, der ligner en istap på grund af belysning. Gå hele vejen til toppen for plyndre, men bruge den første håndgreb for at komme rundt om hjørnet og gå tilbage den måde du kom.
At komme ud af Misligholdelse vil tage dig til The Maw. < li> Som du følge kortet markør, når du når det punkt, hvor du følger stien til Serpent Peak, gå ind i blindgyde ligeud i stedet. Det vil tage dig til en switch, der åbner en simpel vej til en anden Relic. Wow, jeg kunne ikke se den bærbare fast ejendom ting kommer. Gjorde du? Sexy. For den store, awesome udendørs sektion, er du dybest set vil væg hoppe eller tumle hvis du går i stå. Ellers nyde turen. Velkommen til den evige trone. Der er et våben træner her, som i Tristone, men han giver mere speciale fokus med dine våben. Når du er færdig med ham, til hoved ned samle nogle plyndre, så hovedet for den markerede dør. Nu dør, der var rødt, når du fik her er i stand til at blive åbnet. Det fører til Arena.
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
The Arena
Hvis du hovedet hele vejen ned til bunden af den cirkulære trappe i arenaen, vil du pop ud tilbage i verden. I mellemtiden hovedet ind i arenaen. Du skal bruge en kæmpe lanterne til at åbne den næste dør. I det næste rum er der to kister, en i hver ende af lokalet, en under platformen hvor du startede, en under den fjerneste ende. Og selvfølgelig da intet er nemt , er du nødt til at indkalde mester snarere end blot valse ind og kaste ned med ham. Flyt din vej rundt til højre og smide en lille åbning i væggen, før du. Tag døren du finde der ind i tarme af Arena. Nederst vil du løbe ind i en horde af skeletter, og derefter en anden lille gruppe med en større leder. Gruppe kontrol angreb og jonglerer vil være dagens orden.
I det næste afsnit, klatre podiet og bruge din grapple at hente bomber. Brug sagde bomber til at blæse væk krystallerne, og derefter bruge din grab til at hente lanternen. Sæt det på kontakten på toppen af podiet, og følg derefter stien bag bomberne hele vejen rundt. Brug kontakten til at åbne porten og bruge din grab til at hente lanternen. Følg stien til en lanterne rotator uden lys, og sætte det sammen. Voila. Brug lanterne for at komme ind i det næste rum, og der finder du dit første Animus Stone. Du vil naturligvis blive angrebet på vej ud. Afværge til venstre på vej tilbage for at finde en kort. Når du kommer ud, vil en ny vej åbner, og du vil blive angrebet af skeletter. Tag dem ud og hovedet ind, hvor de kom fra. Når du når det andet niveau, drej til højre og se efter flere skeletter, som vil føre dig til den vej, der vil kurve rundt til højre, ovenfor, hvor de første skeletter kom fra, kun to niveauer op. Hoved i, op kurvet trappe og kigge ud over kløften. Se bomberne? Hent dem med grab og bruge dem til at sprænge krystallerne til begge sider. Dette åbner op for en sti til senere, og en sti, der vil tage dig til en kiste. Nu rotere lanterne, bruge en anden bombe til at rydde området, og derefter følge stien til senere. Drej næste lanterne 180 grader for at åbne døren på tværs af vejen. Følg denne vej til en kiste og en lanterne. Bring Lygten tilbage til den roterende lanterne stå, sætte den ned, drej stå yderligere 90 grader og gå over broen til en side. Så drej det en anden 180 grader og sætte fritliggende lanterne på denne platform. Vend tilbage til den anden side og tumle lanternen tilbage. Carry det op spiral trappen til at komme videre. I det næste afsnit, hvis du taber lige ned gennem den første åbning, vil du finde en anden Relic. Efter det, der er et rum med en masse ting at buste op for guld og potions. Efter dette, vil du komme ud i et stort åbent område, hvor den næste Animus Stone er, og du vil komme under angreb. Jeg nævner det, fordi du vil stå over for en pod af disse bug gutter, og en række skelet bueskytter, der er en smerte, hvis du ikke bo på toppen af dem.
Efter at hovedet op og ud , se på tværs af vejen for en kiste, og derefter kaste kontakten for at komme ud. nu til den tredje sten.
Psychameron
Head
Lostlight
Woo,