Find spil Front omfattende bibliotek af Skyrim snyder og vejledninger om vores gratis mobile apps, hvor du finder vores nyeste høj kvalitet gaming videos.GameFront Video Walkthroughs app til iOSGameFront Video Walkthroughs app til Android The Elder Scrolls er i problemer. Volkihar vampyrer fører af Herren Harkon er planlagt at stjæle de gamle magiske tekster til en gang og for evigt kaste Skyrim til endeløse nat. Ordningen vil ikke være så nemt, fordi en ordre af hemmelige Vampire Hunters kendt som Dawnguard søge at bringe en ende på Lord Harkon planer med en pæl gennem hjertet.
Deltag med Lord Harkon eller Dawnguard og opdage flere hemmeligheder Skyrim. Legendary drager, armbrøster, skelet heste, pansrede trolde og et galleri af nye fjender, steder, en ny verden af Oblivion, dragonbone våben - listen fortsætter. Og vi vil hjælpe dig med at overleve med vores kæmpe DLC walkthrough
For at finde alt ekstra ligesom præstation guider, steder, glitches, og hvad vi ellers kan finde få dig selv over til Skyrim:. Dawnguard DLC snyder side .
For mere information om vanille Skyrim, så tjek vores tekst og video walkthrough. For flere vanille hints, tips og hemmeligheder, stoppe ved siden bedrager.
Kom tilbage snart for nye opdateringer. Vejviser Vejviser Vejviser
Video Walkthrough
Vejviser Vejviser
Dawnguard
Tal med Riften vagt for at starte Dawnguard mission. Der er tilsyneladende en fort i Riften der har brug for lidt opmærksomhed. Træk dit kort og kontrollere Syd- kontrollere mulighed for at tale med repræsentanten fra Dawnguard. Gå mod øst ned ad stien og over broen, indtil du når åbningen til Dayspring Canyon. Fortsæt ned ad stien og tale med Admoer når du støder på ham. Hvis du fortsætter ad stien, vil du få en "Fort Dawnguard opdaget" meddelelse. Tal med Durak at få nogle indsigt og historie i vampyr jægere kendt som Dawnguard. Dit næste mål er at finde Isran og tale med ham. Er, "rapport" til ham. Durak synes ubehageligt alvorlig, er han ikke? Durak vil give dig en armbrøst til at bruge, før du del måder. Når du er tilbage på vejen, vil du nu være i stand til at bruge armbrøst. Tal med Celann og lytte til ham lufte om Isran. Når han har gjort klager, vil han lade dig inde. Efter cutscene indføre Isran, vil du være i stand til at tale til ham og bede ham om at slutte sig til Dawnguard. Lyder som han har brug for en person på banen, så det kan bare være din heldige dag. Tillykke med fuldførelsen af Dawnguard søgen! Tid til at gå videre til Awakening.
Vejviser
Awakening
Der synes at være nogle drama mellem Tolan og Isran. Nyd den spændte dialog. Tag et par skud på kasserne, indtil du har en anstændig fornemmelse for brug af bue. Din første opgave Awakening søgen er at finde ud af, hvad præcis vampyrer søger. Gå udenfor til Dayspring Canyon og trække op dit kort til at rejse til Tower of Mzark .. Gå op snedækket vej og holde din retning nord. Du bliver nødt til at fortsætte ad den vej for en ganske while- så længe du holder nord som din referencepunkt vil du i sidste ende være i stand til at gøre din vej over til Dimhollow Crypt. Gå op den lille sæt trapper og undersøge åbningen sprække at indtaste Dimhollow Crypt. Inde i krypten, vil du uvilkårligt være aflytte en samtale mellem vampyrer (herunder deres herre .. yikes!). Flyt rundt den store struktur i midten af rummet til at holde sig ude af syne for vampyrer. På denne måde vil du være i stand til at skyde dem ned uden at de har tid til at reagere. Leder ned stien og op to flyvninger på trapper. Søg brystet i rummet for nogle godbidder og aktivere kæden direkte foran dig. Gå ned passagen til højre og sørg for at have din armbrøst klar, når du trykker på ydersiden. Du vil have flere skeletter og vampyrer til at disponere over herude. Fortsæt med at bruge søjlerne inde i strukturen for at snigangreb den næste bølge af fjender for en stor stigning i skader. Aktiver næste kæde og gå gennem døren og ned passagen. Du vil komme ud til et område med flere uhyggelige vandfald og et par flere skeletter, der har brug nedtrampning. Når du flytter ned af gangen, være parat til at tegne en ond sort hund, der kommer rundt om hjørnet, samt et par mere spredte vampyrer. Kontroller lokalet ved siden af Nightmaster Vampire for en kiste med støvler, en potion, og guld. Efter at have fået din skat, gå ind i rummet med Nightmaster Vampire og tage ham ud. Gå rundt om hjørnet og åbne døren, der fører til Dimhollow Cavern. Tag Rul af ildstorm i midten af rummet. Når du har gjort det, aktivere håndtaget i hjørnet at åbne porten.
Gå ned ad trappen og disponere over de to fjender undervejs. Søg liget af den faldne mand for nogle flere godbidder. Approach den lille søjle i midten af rummet og undersøge det. Du har henledt opmærksomheden på en hård udseende vampyr, at du vil tage ned hurtigt i en filmsekvenser takket være dine hurtige reflekser! Forsøg at bruge knappen i midten af rummet igen. Skub braziers i det korrekte sted. Det kan tage dig et par forsøger at få dem i den rigtige sted-sørg for at de lyser lilla. Når alle braziers er i det rigtige sted, aktivere sten monolit i midten af rummet. Ser ud til vi ved, hvad de vampyrer er efter nu .. Tal med den mystiske kvinde til at fuldføre Awakening quest.
Bloodline
Serana vil indføre selv første ting i starten af denne søgen. Jeg formoder, at hun ikke skylder os en introduktion, alt taget i betragtning. På dette tidspunkt, kan du virkelig vælge at udtrække en masse oplysninger fra denne mystiske weirdo. Hvis du har tålmodighed, kan du få Serana at snakke en masse og virkelig får en masse baggrundsoplysninger om, hvad der sker med plottet. Ned stien, vil du løbe ind et par Gargoyle s Brutes. Brug din bue og pil til at tage ud fjender fra en sikker afstand. Gå ned ad gangen og åbn trædør. Flyt ned passagen og op både flyvninger på trapper. Aktiver grebet på højre hånd. Du vil blive ramt med en temmelig heftig bølge af fjender her, så se din udholdenhed. Når fjender er blevet behandlet, hovedet over til det område, den store blå-ish lys skinner på. Du vil lære ord Power- Stamina, Drain Vitality. Umiddelbart til venstre, vil du være i stand til at åbne endnu en kiste for nogle flere godbidder. Når de er i hul, gå gennem døren lige foran dig. Træk kæden at åbne porten og hoved lige op snedækket vej for en belastning skærm og en cutscene med Serana. Din opgave på dette punkt er at tage Serana hjem. Træk dit kort og rejse til Lower Steepfall Burrow. Gå ned snedækket vej mod søen. Svøm tværs af det og fortsæt lige mod stranden for at opdage isvand Jetty. Tag båden over den enorme vandmasse til Castle Volkihar. Approach slotsporten. Det synes at Serana ønsker at del måder. Hun fortæller dig at holde stille og følge hendes bly gang inde. Åbn døren til Volkihar Keep for en belastning skærm overgang. Det synes alle er glade for at have Serana tilbage. Har en samtale med Harkon her til fremskridt historien. På dette tidspunkt, vil du have et valg som om de vil acceptere Harkon gave eller ej. Hvis du vælger at acceptere Harkon gave, vil du vågen i et fremmed sted, og du vil blive trænet af Harkon. Bemærk tutorial for at skifte mellem magi og Melee tilstande. Harkon vil give dig nogle flere nyttige oplysninger om at være en vampyr. Du kæmper for den mørke side nu. Men på en lysere note, tillykke med efterbehandling Bloodline søgen!
Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Søger Disclosure
Tal med Goron om Lord Harkon budskab. Følg Goron som han tager dig med ham at hente Chalice. Efter samtalen, skal du tage Bloodstone Chalice til Redwater Spring. Når du har kontrol over din karakter efter de samtaler, hoved op ad trappen og ud den store dobbeltdør til Skyrim. Træk dit kort og rejse til Darkwater Pass-det er det nærmeste sted at Redwater Spring. Gå sydøst fra din start placering (du kan trække kortet, hvis du ikke ved præcis, hvor de skal gå og finde din netto mål). Følg stien for at nå Redwater Den. Åbn Lemmen til at gå ned ad trappen til kælderen i Redwater Den. Du bliver nødt til at tjekke de våben ved døren. Åbn trædør og hovedet lige ned. Du bliver nødt til at låse den næste dør. Lige før du når frem til afsats, Crouch og bruge din bue og pil at ramme vampyrer med et par snige angreb. hoved omkring sæt hjørner, træk i håndtaget, og hoved over broen. Når du hovedet ned næste gangen vil du have nogle flere vampyrer, du bliver nødt til at tage ud. Undersøg objektet for enden af den vej for at åbne det næste område. Fortsæt ned ad gangen og tag de to fjender i den glødende område til venstre. Fortsæt ned ad samme vej til at nå den næste dør. Åbn døren og gå udenfor for at Redwater Spring. De vampyrer vil tale om at drikke fra foråret. Redwater Spring. Åh åh. Jeg forstår det nu. Leder ned ad trappen, men pas på fjenden, der vil komme på dig lige når du rammer det næste hjørne. Flyt ned stien, men vær forsigtig med det sæt af penduler, der svinge. De svinger i tid, så stop for en anden, hvis du har til. Hoved til værelse med død hunde og gå op ad vindeltrappen. Når du når de to tilstødende veje, gå til den til højre og aktivere håndtaget. Søg i brystet i plads til nogle værdigenstande og derefter gå gennem den nyåbnede port. Du vil være i stand til at lande snige angreb på stort set alle fjender i dette rum, så holde et skarpt øje og gå videre med forsigtighed. Træk kæden i slutningen af stien for at åbne porten. Inde i næste rum, åbne døren til højre. Flyt til slutningen af rummet og åbne en anden jern dør til ansigt en anden gruppe af vampyrer. Brug dine snige angreb til din fordel, og du vil ikke engang bryde en sved. Vi finder den faldne fjender for Redwater Wellspring Key. Du skal bruge den til at åbne døren for enden af lokalet. Gå gennem døren og nærmer springvand. Du vil være i stand til at fylde Chalice med Vampire blod her. boss kamp, der umiddelbart følger er temmelig hård og bedst kæmpede på afstand. Begge disse fjender kæmper meget værre på længere intervaller, så brug din bue og pil til dit hjerte indhold. Efter kampen, bliver du nødt til at returnere Chalice til Goron. Åbn døren, der fører til Redwater Den. Åbn træ døren for enden af stien og straks åbne en dør igen ved siden af den optaget forhandler. Gå til venstre langs væggen og åbne den næste dør for at nå udenfor. Retur til slottet Volkihar og krydse broen for at indtaste det. Tal med Goron for en kort samtale og derefter hovedet op ad trappen for at tale med Lord Harkon. Når Lord Harkon er færdig med at tale, følge ham. Han har en proklamation, så du får brug for at lytte til ham tale noget mere. Dette om ombryder det op for denne søgen.
Vejviser Vejviser Vejviser
profeten
Dit mål er at finde en Moth Priest. Tal med Serana, og derefter foretage din vej til døren og hovedet ud til Skyrim igennem den. Tal med byens borgere til at forsøge at lære placeringen af Moth Priest. Som du vandre rundt i byen, vil en kamp bryde ud. Tid til at forsvare Skyrim.
Hoved op stien og tale med den lille dreng ved navn Clinton. Synes lige han har set møl præst. Eller rettere, en gammel mand i en kappe. Tæt nok, eh? Hoved over broen og mod skueplads for blodbad. Undersøg det og du vil finde en Vampire note her. Hoved til forebear skjulested og indtast det gennem sprække. Leder ned stien og til det store område. Her vil du være i stand til snigangreb nogle fjender med din bue og pil. Flyt fremad og op sæt trapper, indtil du konfrontere Vanik og Dawnguard. Brug din bue og pil til at tage dem ud. Approach brystet med guld, magi tome, og stålpladen og plyndre det for alle er det værd. Approach kroppen af Malcus nær centrum af rummet og søge liget efter nogle flere elementer. I det næste område, vil du være i stand til at bekæmpe Moth Priest. Efter slaget, vil det være din pligt at sætte din charme på ham. Tal med Dexion Evicus, som vil være glade for at adlyde dig. Når du fange Moth Priest, skal du indberette din succes til Harkon. hoved hele vejen tilbage ud den måde du kom og gennem åbningen til Skyrim. Rejser til Castle Volkihar og krydse gigantiske bro ud foran at indtaste det. Tal med Lord Horkon inde. Han vil have du kommandoen præsten at læse ældste Scroll. Efter præsten færdig med at læse den rulle, tale med Harkon igen. Dette vil være færdiggørelsen af profeten søgen.
Vejviser Vejviser Vejviser
Chasing Echoes
Tal med Serana i lang cutscene . Du kan vælge alt efter hvilken løsning du ønsker, men i sidste ende, er du nødt til at foreslå slottet for at fortsætte med spillet. Dit næste mål vil være at komme til slottet Volkihar og søg gården til Valerică. Hun har dog en af The Elder Scrolls, trods alt. Du bliver nødt til at bruge en skjult indgang på bagsiden af øen for at undgå at blive opdaget af Harkon. Når udenfor, hoppe i vandet og svømme rundt i landmasse at komme til bagsiden af øen. Gå op sæt stjerner og disponere over de tilfældige skeletter til at gøre din vej frem. I slutningen af stien, åbner døren for at indtaste Volkihar Undercroft. Når du er inde, disponere over fjender og tage vand fyldt passage hele vejen ned til den lille sæt trapper. Når du er i den brune gangen med spider webs, ind i rummet med den gigantiske edderkop og træk i håndtaget for at åbne døren til det næste område (efter at tage sig af den edderkop, naturligvis). < li> Gå hele vejen ned ad stien og åbne døren, der fører til Volkihar gården. Tal med Serana og lytte til hende vandre på. Oplysningerne er semi nyttige. Placer de manglende toppe, hvor de har brug for at være. Dit næste destination er Volkihar ruiner. Træk kæden at åbne døren for enden af stien og hovedet snorlige og op den store trappe. Åbn trædør i slutningen. I det næste område, Crouch og bruge din bue og pil snige angreb for at slippe af med de fjender rart og roligt. hovedet op på hinanden følgende trappe flyvninger og ind i rummet med den gigantiske spindelvæv. Vær forsigtig her for et baghold fra en Gargoyle. Åbn døren for enden af lokalet. I det næste rum, gå ned til enden og tjekke døren til venstre for at hente sin lås. Ryd skeletterne ud af din måde, som du gør din vej dybere ind i ruinerne. Træk armen over gargoyle statue og ødelægge gargoyle det samme, når det kommer til livet. Hold overskrift op ad trappen, indtil du når en dør med en anden lås du skal vælge. Gå igennem det og fortsætte fremad. Når Serana begynder at tale om at der er en passage i nærheden, nærmer lysestage og drej den for at låse den næste del af stien. Du vil ankomme til destinationen, efter du går gennem døren, men det synes søgen er ikke slut endnu. Tjek boghylden til højre for at grave op Serana mors journal. Næste, bliver du nødt til at samle perle skårene, jorden benmel og rensede void salte. Masser af disse elementer kan simpelthen findes ved at kigge rundt alle hylder og borde i området. Når du har samlet, hvad du havde brug for, skal du placere ingredienserne i beholderen. Tal med Serana og hoppe i den gigantiske portal i midten af rummet til Soul Cairn for at slutte denne søgen.
Vejviser Vejviser Vejviser
Beyond Døden
du kan tale med sjælene rundt her .. hvis du virkelig vil. De er ganske deprimerende. Gå ned ad vejen og drage fordel af overraskelsesangreb, når du kan for at rydde væk fjender. Hold overskrift dybere ind i ruinerne, indtil gløden bliver mere lys og magenta-ish, i modsætning til den barske blå glød. Tal med Valerică når du finder hende. Der vil være en lang cutscene her, så klammeparentes selv. Din opgave er nu at hente Arvak kranium. Når du har gjort det, skal du returnere den. Når du når kirkegården, bliver du nødt til at dræbe de 3 boneyard brugere. De kører om og ikke alt for svært at få øje på. Tal med Valerică og derefter følge hende. Efter dette, vil du have mulighed for at vende tilbage Arvak kranium ved at tale til sjælen. Når du er klar, åbne døren til Boneyard og tale med Valerică. Efter den langvarige kamp, tale med Valerică. Følg hende igen og tale med hende for at hente den ældste Scroll. Hoved op ad stien og åbne døren for at indtaste Soul Cairn. Efter samtalen med Durnehviir, vil du lære hans indkalde. Klatre trappen tilbage op til Volkihar Ruins at fuldføre denne quest.
Vejviser Vejviser Vejviser
Søger Oplysning og Unseen Visions
Tal med dexion Evicus i Volkihar Slot. Han vil fortælle dig nogle nyttige oplysninger om tårnet. Dette vil indlede jagten. Åbn døren og hovedet ud til Skyrim. Træk op i kort og rejse til Falkreath. Rejser vest indtil du opdager Peak s Shade Tower. Fortsæt forbi den mod din destination. Ride Arvak her-det vil gøre denne rejse håndterbare. Hold rejse mod lysninger, ved hjælp af dit kort som en reference, hvis du farer vild. Fra Falkreath, det er virkelig ikke en langt ned. Når du har nået de Ancestral Glades, undersøge åbningen at komme ind. Fortsæt ad stien og nærme strukturen i midten af det store åbne område for at finde kniven, du har brug for. Du kan også samle Canticle bark fra træet, der er lige ved siden af, hvor du er. Du bliver nu nødt til at samle op alle 7 grupper af møl. Bare se omkring området, som de er alle i et almindeligt syn. De vil alle følge dig, når du nærmer dig dem-du ikke behøver at gøre noget særligt. Approach søjle af lys og nyd den intense sekvens.
Vejviser Vejviser Vejviser
Berøring The Sky
Tal med Serana. Efter den efterfølgende kamp, hoved gennem åbningen, der fører ud til Skyrim igen og rejse til Bruca er Leap. Hoved nordvest at nå din næste destination. Igen, jeg anbefaler at ride Arvak. Sti gennem hulen med de uhyggelige hvide spindelvæv og gå op ad åen. Du vil få nogle flere randoms her så ophold på tæerne og se dine ressourcer. Når du har fundet Auriel s Bow, tale med Gelebor. Efter sekvensen, vil han fortælle dig om wayshrine. Tal med Gelebor en gang mere, og når du er klar, åbne døren og hoved gennem det til Darkfall Passage. Du vil løbe ind i en flok af Chaurus fjender her, men du vil være bøde-passagerne er smalle for det meste, og du har din allierede opbakning dig op så godt. Gør din vej dybere ind i passagen, indtil du kører over broen gennem vandfaldet. Når du får gennem passagen, så tal med prælat. Du bliver nødt til at fylde karret for indledning. Fyld din kop med væsken fra strukturen i midten og hovedet udenfor. Du skal finde 3 ud af 4 flere steder at fylde fra herude. De er alle i umiddelbar nærhed og er tydeligt markeret på kortet, hvis du har brug for at henvise til dem. prælat Nirilor vil give dig den samme nøjagtige hilsen ved hver fyldning site. Hey, i det mindste det er, hvordan du ved, du er i det rigtige sted. For at komme til det sidste sted, bliver du nødt til hovedet ind i Glacial Sprækkemundstykke og gå dybt til det punkt, hvor du passerer porten hele vejen ned til den Forgotten Vale. Gå ALL vejen ned (det kan tage et stykke tid). Er det mig, eller gjorde prælat synes ekstra glade for, at du har fundet denne ene ?? Når du trækker vand fra bassinet, bliver du nødt til at få adgang til Inner Sanctum. Gå forbi den gigantiske statue og undersøge bassinet. Når du går gennem den store dør, vil din opgave være at lokalisere Vyrthur. Gå ned ad stien og indtast sprække til Auriel kapel. Du vil finde Vyrthur i her. Approach og undersøge ham for at konfrontere ham. Følg Serana at opspore Vyrthur efter kampen. Han har klatret op på altanen. Du bliver nødt til at kæmpe Vyrthur gang mere, før at tale med Gelebor om restaurering af wayshrine. Nyd den sidste sekvens af begivenheder før afslutningen af Berøring The Sky søgen.
Vejviser Vejviser Vejviser
Kindred Dom
Dette sidste søgen er temmelig kort og hovedsagelig består af jer konfrontere Harkon og din efterfølgende kamp med ham. Tal med Serana når Gelebor endelig stopper blabbing. Dette er lige under det punkt, hvor jagten påbegyndes. Efter Serana er færdig med at tale, gå op ad trappen bag hende og åbne portalen til Darkfall Cave. Gå gennem hulen langs stien og trække kæden at åbne rock døren, når du kommer til det. Fortsæt langs stien indtil du kommer til åbningen til Skyrim. Træk dit kort, da det er tid til at rejse til Castle Volkahir. Ryd bølge af fjender uden og krydse broen for at komme ind i slottet. Gå ind i slottet og find Harkon for en intens cutscene mellem ham og Serana. Den sidste boss kamp er særlig vanskelig primært på grund af det faktum, at du vil have flere skeletter til at kæmpe, mens du kæmper Harkon. Dette antal spil kan hurtigt begynde at bære på dig, så det er vigtigt at tage de skeletter ud først. Kommer igennem i denne kamp betyder færdiggøre søgen og DLC. Tillykke!