Der er drager her, og de er sultne for dit blod. Overlev den mørke fantasy indstilling Dragons dogme med eksperten kæmpe monster jagt råd om vores gennemgang side. Her viser vi dig, hvordan du lykkes i Capcoms massive action RPG, hvor du bliver nødt til at vælte frygtindgydende væsener mod alle odds. Tænk på Dark Souls, så gør det spil mere tilgængelig og du har fået noget som Dragons dogme.
I den massive historie, vil du lave din egen helt, skal du vælge en særlig rolle, og indsamle bønder til at hjælpe dig besejre trusler, der blokerer din søgen. For at krydre den kamp, er der en speciel grab knap, så din helt til at kravle over giganterne du bliver nødt til at bringe ned i dit eventyr. Tror du har hvad det tager at ryste Dragons dogme? Kom og find ud af.
Få et godt kig ind i de ruller af Dragons dogme med den ekstra info på vores side resultater, trofæer, og bedrager, hvor du finder specielle artikler dykke ned dybt ind hemmeligheder denne unikke fantasy titel fra Japan.
Vejviser Vejviser Vejviser
Vejviser Vejviser
End of The Beginning
Nyd åbningen tekst som du lette dig ind i verden af Dragons dogme. Når du har kontrol over din karakter, vil du blive spurgt, om du har en lyskilde. Træk din menu og udstyre din lanterne, så du kan se i lokalet. Følg Salde da han konverserer med dig. Du vil hurtigt løbe ind i en massiv drage. Hold efter Salde indtil du når stenen .. det ser ud som du vil flygter i stedet for at kæmpe for tiden. Efter cutscene med kvæde og Morganna, gå direkte op ad stien og disponere over de nisser. Efter Quince spørger, om der er nogen overlevende, vil du blive vist en hurtig cutscene. Bagefter observere flot tutorial i nederste højre hjørne af skærmen. Leder op stien og til højre og gemme Ser Ashrore fra fjender omkring ham. Bagefter nærme sig ham og tale med ham. Hoved op ad trappen forbi de organer for en anden meget kort cutscene. Du bliver nødt til at tage ud af, at fuglen bagefter. Selv om det er skræmmende, er det faktisk ret nemt med alle dine nye rekrutter vejlede dig. Approach og observere porten. Du kan ikke komme igennem det bare endnu-du bliver nødt til at tage ud fuglene i første omgang. Dine allierede vil lokke dem ned på jorden. Efter lidt kamp, vil porten åbnes og du vil have nogle flere allierede komme igennem. Fortsæt op ad stien gennem døren. Ser bliver vejlede dig og tilbyde nogle kommentar undervejs. Du vil se en smuk skræmmende cut scene og bliver nødt til at tage ud kimære efter ser det rive soldaten i stykker. Denne ting hale kan forgifte dig, så sørge for at kæmpe i overensstemmelse hermed og tage halen ud først. Dine allierede vil være til stor hjælp her. Jeg mĺ sige, slaget gameplayet er legit så langt! Når løven står stille, ramte den med magi. Dine allierede vil råbe hints til dig som kampen skrider frem så følge deres eksempel!
Vejviser Vejviser Vejviser
Call of the Opstået
din første opgave bliver at oprette din karakter. Vælg dit kald og dine våben til, hvad der passer dig bedst. Gå igennem døren for en cutscene. Jeg elsker at arkaiske stavemåde af "magi" de vælger at bruge i underteksterne. Som jeg sagde, er dette spil ser legit! Hoved til kroen, når du har kontrol over din karakter til at hente nogle godbidder. Kroen bliver en bygning forbi din hus-det store og svært at gå glip af. Tal med Rojay ved vandet, som vil bekræfte, at der er monstre, der skal behandles. Når du har gjort det, nærmer den store port til en cutscene med Adaro. Når du er uden for porten, vil du ikke nødt til at rejse for langt ned ad stien for at støde nogle nisser. Disse ting er nemme bytte og give oplevelse for dig. Du vil også kunne finde kaniner ud her for at dræbe. Sidstnævnte søgen måske ikke den manliest opgaver, eh? Når du rydde op i området for fjender, så tal med Reynard. Leder ned ad den lange vej, der tager sig at spare din udholdenhed. Du vil få en besked i bunden af skærmen, hvis du ikke styre det med omtanke. Dette er meget vigtigt i Dragons dogme. Tilgang døren og undersøge det, og du vil blive ført til en spare skærm. Når du er i lejren, gå op ad trappen lige foran dig for en hurtig cutscene. Undersøg ting, der ligner en tablet slags. Du vil få en masse baggrundsinformation om opstået samt modtage mulighed for at tage del i Call of the Opstået søgen. Approach porten til venstre og tale med vagten. Bagefter nærme porten tværs fra den første til den næste cutscene. Ja, er at ting vil være din næste modstander. Du vil være i stand til at trykke Square at klatre op på ryggen af større monstre. Denne kamp er bedst kæmpet ved at holde din afstand og angribe langvejs fra. Dette vil meget reducere den hastighed, hvormed du vil tage skade.
Vejviser Vejviser Vejviser
En Rude Awakening
Gå tilbage til lejren. Gå op ad trappen. Her kan du møde Ecbal, som vil være af ekstrem brug for dig. Du vil være i stand til at få nye færdigheder og hvile (du behøver ikke at nu, men indstillingen er altid tilgængelig). Approach tabletten siden Ecbal. Ser ud til du passerer baren. Nu får du mulighed for at tilpasse en partner til at bringe på din søgen. Du vil komme til at skabe nogen temmelig specifikke, så have det sjovt med det. Nyd den næste cutscene og noterer den meddelelse, der siger, at din partners viden er et vigtigt aspekt af denne gameplay. Når du rammer det næste checkpoint, vil du finde dig selv i en splittelse. Der vil være masser af bønder her, og du kan vælge et par at indtaste en pagt med og rekruttere til din fest. Når du rekrutteret, hvem du vil, observere ting, der ligner en tablet til at afslutte splittelse tilbage til lejren. Tal med Ser Berne to gange for at begynde din træning. Dit første job vil være at trække gods. Din første opgave bliver at flytte lasten. Hastighed er nøglen her, så mash på din kontrol at holde bevægelige. Når du har gennemført dette med succes, bliver du nødt til at udholde nogle kamptræning. Her skal du sørge for, at hver klasse tager sig af de relevante fjender for at bestå. Når du har gennemført din træning, nærmer Mercedes og tale med hende. Vælg den mulighed for at hvile. Du vil vågne op til et stort rod. Efter cutscene, bliver du nødt til at kæmpe denne Hydra. Det ser sgu nær umuligt, men frygt ikke, for denne kamp ender for tidligt efter et par hits. Vælg den første mulighed, når du taler til Mercedes for at fuldføre Rude Awakening søgen.
Vejviser Vejviser Vejviser
Road To Gran Soren
Tal med Mercedes gennem porten, og det vil åbne. Dit næste quest- Escort til Capitol- vil nu bliver tilgængelige. Leder ned stien og disponere over de svage tilfældige fjender i din vej. Når du rammer bolden vil du blive angrebet af en flok fugle, så være parat til at skyde dem ned med magi. Efter bortskaffelse af den anden bølge af flyvende fjender, skal du sørge for at helbrede efter kampen, før du fortsætter op ad stien. Der vil være mere tilfældige fjender med lav sundhed, så rack op oplevelsen! Flyt langs stien og op ad skråningen, indtil du finder dig selv jaget af en kampesten. Trin over til siden for at undgå det. Fortsæt ad den ene vej (det er ikke rigtig muligt at fare vild her), indtil du begynder at gå ned ad meget stejle skråning og løbe ind nissen. Efter kampene, vil en kæmpe port åbne op og der vil være mange flere nisser til at beskæftige sig med. Som du holder bevægelse op ad stien forbi de to træer, vil der være endnu en bølge af goblins for dig at oksekød op på. Mercedes vil påpege, at Gran Søren er tæt, når du begynder at nærme det. Umiddelbart efter, være parat til at kæmpe off nogle banditter. På toppen af stien, vil du være i stand til at indtaste Gran Søren (når Caravan endelig får der ..). Efter en længere cutscene, vil du blive belønnet med Courier Achievement.
Vejviser Vejviser Vejviser
Lure af Abyss
Tal med Steffan- manden med det grå skæg for en søgen mulighed. Du kan også tale med Asalam at lære nye færdigheder, hvis du ind. Du kan finde en butik, der vil give dig flere muligheder for at opgradere dit udstyr. Vær ikke bange for at bruge et anstændigt beløb af de penge, du har investerer i din figurs statistik på dette punkt. Tal med Sir Camillus og han vil give dig adgang til Pawn Guild. Du kan rekruttere et nyt medlem her, hvis du vælger. Uanset hvad, nyde cutscene indføre Barnaby. Efter cutscene og sortering ud din bonde situationen, tale med Barnaby igen. Efter cutscene, Barnaby vil afsløre mere information. Gå mod nord på kortet. Du bliver nødt til at gå gennem en række skabninger, der kan bortskaffes nemt. Tag dem ud fra en afstand for at reducere din risiko for at tage store mængder skader. Når du når toppen af vejen finder du et niveau, som du kan ramme at flytte porten. Dit spil vil spare bagefter. Du vil også nødt til at tage ud en bølge af de samme levende døde fjender du har begyndt at se. Hold flytte til slutningen af passagen, indtil du når CGI cutscene af porten åbning. Gå mod øst på kortet, og sørg for ikke at få alt for løsrevet fra din allies- du får brug for deres hjælp i bortskaffelse af fjender, der krydser din vej. hoved hele vejen ned ad trappen for at nå et redde point. Gå tilbage og løkke rundt om vej til at nå et niveau og flytte endnu en port. Hoved nordpå forbi den gigantiske væsen. Du kan prøve at bekæmpe det, men jeg ville virkelig ikke anbefale det lige nu. Prøv at bare komme med det og bevæger sig langs. Når du når til slutningen af stien vil du blive ført til en hurtig lastning skærm og en spare point. Hvis du fik adskilt med dine allierede, vil du nu blive genforenet. Tal med Barnaby igen for at fuldføre din quest.
Vejviser Vejviser Vejviser
Søger Salvation
Sørg for at du får din hvile og gøre dine indkøb og evne indstilling, før du begynder på denne næste del af spillet. Tal med Meridith, der vil fortælle dig, at Mason tilbringer sin dag i slumkvartererne. Lige nu for at lokalisere slumkvartererne .. De slumkvarterer er placeret forbi barbershop og ved siden af akvædukt. Tal med Mason, manden med ikonet over hovedet, så snart du rammer slumkvartererne. Lav to venstreorienterede til at tage din karakter rundt om hjørnet og afslutte ud af porten til Gransys. Hoved højre langs kysten, indtil dine allierede observere et tårn i det fjerne. Hold dig i bevægelse til højre og langs kanten af stien og du vil få en meddelelse om, at jorden er ujævn .. du bliver nødt til at være forsigtige og se din fod. Hold bevæger sig langs stien og gennem fjender. Når du krydser broen, vil du rammer Gran Søren. Hovedet ind i byen og følg den røde cirkel på din mini kort for at tale med Ser Sairus. I katakomberne er nordvest, og de er din næste destination. Du kan overveje at indtaste splittelse og få en ny bonde før du afværge. Når du får uden for byen, start mod nordvest. Du bliver nødt til at kæmpe en god mængde af fjendtlige fjender herude. Med soldat typen fjender, tæller angribe direkte efter de rammer fungerer godt. Bortset fra det, så prøv at være opmærksom på hvad dine allierede fortæller dig, da de normalt råber gentagne men nyttige tips. Du vil finde en affældig bygning kaldet kollapsede mødelokale på din vej. Der er et par småting, du kan samle op hurtigt, så gå ind og plyndre. Hold overskrift nordvest indtil du rammer deos Hills. Undersøg stenen til at gemme dit spil. Du vil få en mulighed for at ændre din bonde situation, hvis det bliver nødvendigt. Rejsen over her skulle have været en god målestok for det. Når inde katakomberne, ramte løftestang til at åbne døren. En flok af fjender vil komme hælde ud. Du bliver nødt til at udstyre din lanterne for dette segment og bevæger sig langsomt. Hit kontakten i slutningen af stien og tage elevatoren platformen ned for at ramme en redde point. Gå forbi den låste dør og bruge din bedste magi, når du rammer gruppen af spøgelser. Hold efter stien mod vest og syd mod den røde cirkel. Du bliver nødt til stærkt afhængige af dine allierede for at disponere over de udøde fjender. Sørg for, at afstanden er rigtige, og at dine allierede har en direkte linje af angreb mod fjender. Nogle gange betyder lokke fjender i flere åbne vidder. Når du hovedet ned syd langt nok og stien begynder at kurve mod øst, vil du finde en temmelig god mængde af skat, der er din for at træffe. Når du hører en stemme ud af døren, hoved omkring stien og observere indsamling. Hvor cultish og utryg .. Du vil få en kamp efter cutscene, hvor du kan gå hele ud, da det er den sidste af jagten. Efter din sejr, vil en anden cutscene kommer din vej. Nu vil du endelig være i stand til at slutte din søgen. Når du har gjort det, forlader katakomberne og spore tilbage sydøst til Gran Søren.
Vejviser Vejviser Vejviser
Mountain Waycastle og Beyond
leder uden for Gran Soren og følg stien syd. Flyt gennem bølger af fjender ved hjælp af dine allierede. De vil advare dig om forebyggende angreb eller grupper af fjender til at holde øje med. Drej til venstre efter krydset lige efter at du flygte fra kampesten. På toppen af klippen, vil du finde et bur omgivet af kaos. Dette er din chance for at fuldføre Forlad Ingen Fange questen. Det er en hurtig kamp, så jeg foreslår, at du har dine allierede omgiver buret og tage sig af forretninger. Kryds broen til Mountain Waycastle. Du vil støde på en sten og vil være i stand til at indtaste en splittelse at ændre din bonde situationen på dette tidspunkt. Hvis du har haft problemer med nogen af de kampe, siden du forlod byen, anbefaler jeg omkonfigurere. Træk dit kort og finde Encampment. Dette er din næste destination. Du bliver nødt til at følge den vej rundt. Se din udholdenhed omhyggeligt her og være konservativ med dine ressourcer, når du kæmper fjender undervejs. Denne del af spillet er mere om udholdenhed end råstyrke. Du vil have en chef her for at kæmpe for sorts- en Cyclops. Nu er denne ting hits HARD og har en meget stor mængde af HP. Sørg for at koordinere alle dine klasser og holde selv afstand. Hvis du kommer for tæt på denne ting, vil det skade dig. Den store upside her er, at det bevæger langsomt. Hold tålmodig og fortsætte med at bakke op-forsøge at holde en betydelig kløft mellem jer og Cyclops. Langtrækkende magiske angreb som High Ingle virker bedst her. Når du sænke Cyclop første H.P. bar til en lille brøkdel, vil dine allierede fortælle dig at ramme benene. Hold øje med Cyclops går amok, da den kan dække en masse af jorden meget hurtigt, når det gør. En sejr mod Cyclops betyder færdiggørelsen af Ambush søgen. Du vil være i stand til at få adgang til splittelse gennem en sten i lejren efter kampen. Tal med Nathaniel at lære færdigheder, få hvile, eller købe noget. Nathaniel ligger ved gruppen af telte.
Vejviser Vejviser
Merchants og Monsters
Brug kortet markør for at finde indgangen til den gamle Quarry. Du vil stå over for en trold i starten, som let kan bortskaffes bruge strejker som Brontide og Comestion. Tag stien lige op, indtil det bliver meget mørke. Gå ned ad stentrappen og ned i tunnelen, hvor du vil løbe ind i nogle nisser. For den næste trold du løber ind, vil du være i stand til at opfange en eksplosiv og smide ham på ham før initiering af kampen. Gør din lyd op, så du kan høre, hvor udyr er. Lige rundt om hjørnet fra ham, vil du passerer en eksplosiv. Saml det op og smide det på udyr at give dig selv en god fordel. Hoved op vejen til den røde markør på kortet, hoppe ned de par trin ind i tunnelen passagen og lave en ret. Hvis det er mørkt i her for dig, overveje at udstyre en lanterne til at spotte alle de edderkopper, der kører rundt. Der vil være et par trolde her, at du bliver nødt til at tage ud. Dette gøres bedst ved en patient og støt spærreild af både fysiske og magiske angreb fra dine forskellige bønder. Hm, måske skulle vi begynde at kalde dem allierede. hoved dybere ind i stenbruddet, indtil en af dine allierede påpeger, at stien ser interessant. Overhold revner i den stenede væggen ved siden dette område og undersøge dem. hoved hele vejen ned stenbruddet stien, indtil du når Gransys og tale med Alon. Hoved op mod det røde kort markør tilbage inde i stenbruddet at finde nogen ogres, som du måske er gået glip drab. Tal med Alon igen, når du er tilbage uden for at få din belønning. Dette vil være færdiggørelsen af søgen Merchants og Monsters.
Vejviser Vejviser Vejviser
a Fortress belejret /a>
navnet på spillet i denne søgen er enkel: genvinde Stone i sydvest fra dets trold angribere. Udførelse klogt, kan dette være en af de skrappere quests du gå på, så sørg for at korrekt udstyre dig selv. Brug kortet markør for at finde fæstningen og tale med kaptajnen, når du gør det. Gå gennem hele og bortskaffe den bølge af flagermus fjender for nem oplevelse. Klatre op ad trappen og gå op næste trappe så godt. Der vil være flere fjender på taget for dig at beskæftige sig med. Hop fra taget, du er på til næste tag. Overraskelse! Flere nisser. Du vil blive skudt på fra på tværs af gården. For at finde den forsvundne niveau, hovedet til den store hytte på tværs af gården. Hvis du går dybt inde i det mod hvor cellerne er placeret, kan du finde niveauet i brystet. Bakke til indgangen, når du gør det. Fortsæt tilbage langs stien, indtil du rammer cutscene hvor nisser åbner døren og kommer sprængfyldt igennem. Den store trold chef i afgift vil begynde bander verden og sputtering uhyggelige ting. Den næste cutscene kan udløses under slaget med sølv riddere. Du skal blot tage deres leder til at udløse cutscene. Din sidste opgave for at fuldføre denne quest er at vende tilbage til Gran Søren. Brug dit kort til hovedet hele vejen tilbage der. Kaptajnen synes at lykønske dig, selv om han ikke synes alle glade. Du vil blive belønnet med erfaring og et godt mængde valuta for din indsats.
Vejviser Vejviser Vejviser
en Nameless Terror
i denne søgen, det opstået spores af en gruppe snigmordere. Du bliver nødt til at konfrontere dem om natten og fjerne dem. Gå til Gran Søren og bruge kortet for at orientere dig og finde den sydlige port. Hoved til den sydlige port og tale med Ser Rickhart når du gør det. Rickhart vil give dig et stykke papir efter en foruroligende cutscene. Dette vil officielt indleder jagten. Desværre er der ingen mapmarkers til denne søgen, så jeg bliver nødt til at lede dig specifikt. Hovedet nordvest fra Gran Søren og over broen. Gå op ad stien og søge efter morderne i gruppen af skeletter. bakke til den gamle Quarry og gå op til den nordlige side af det. Du vil finde din næste mål lige uden for denne indgang. Tilbage til Gran Søren og tage den sti, der tilbagekalder til Mountain Waycastle (se Mountain Waycastle Og Beyond afsnit, hvis du har glemt). Hvis du kommer til i mellem punkt, søge bakken nord for Mountain Cottage. Selvom du ikke har nogen kort markører for fjender, kan du reference kortet til at finde disse vartegn når som helst. Fra Mountain Waycastle, tage vejen mod Encampment området. Gå til Abandoned Storehouse og søg lidt nordvest for der. Efter din sejr, vil din søgen opdateret. Gå hele vejen tilbage til Cassadris at kæmpe Zero, lederen af morderne. Denne søgen belønning udgør til 30.000 i guld, 12.000 XP, og et brev, der hedder "Alle børn i den sande gud kender opstået er slutningen af håb, ikke sin kilde. Se dette onde slettet. "Hm. Synes i stil med det brev, du læser i starten af jagten. Oh godt. Hvis du er opstået er der bundet til at være flere mennesker gale på dig. Tillykke med fuldførelsen af denne primære opgave!
Vejviser Vejviser
Expert Video Walkthrough m /James
Pt. 1: Fremstillet i Hans billede
Pt. 2: En Permanent Companion
Pt. 3: Træning
Pt. 4: Hydra Battle Time
Pt. 5: Gå tilbage til Cassardis
Pt. 6: Give (Hydra) Hoved
Pt. 7: Trolling i Deep
Pt. 8: Efter dit hjerte
Pt. 9: Hittegods
Pt. 10: drypstenshule
Pt. 11: Lure af Abyss
Pt. 12: Cypher
Pt. 13: Hillfigure Knoll
Pt. 14: En anden er opstået
Pt. 15: Test Out Magic Bow
Pt. 16: Killing To Ogres med et smæk
Pt. 17: Samme Crap, Different Quest