Ligesom disse Sniper Elite V2 unlockables? Find en massiv samling af spil guider, samleobjekter, og hemmeligheder på spil Fronts gratis video apps.Check ud GameFront iOS Walkthroughs AppCheck ud GameFront Droid Walkthroughs App Velkommen til walkthrough side for Sniper Elite V2. WW2 i Europa er ved at være slut i denne efterfølger /genindspilning til Rebellion s Sniper Elite. Denne gang, vil du bebor skoene af en OSS Agent i hans forsøg på at fange eller dræbe højtstående V2 Rocket Forskere fra Tyskland, før Sovjet kan få deres hænder på dem først. Sniper Elite V2 er ikke en brute force tredjepersons skydespil, i stedet understrege en snigende tilgang.
Brug en Sniper Rifle med realistiske kugle tumbling fysik, der tager regnskabet for fall-over-afstand, vind-modstand, og mere. Skyd kanonerne fra dine fjenders hænder, pind deres granater, bruge høje lyde til at maskere din ild, eller bare sætte en kugle i hovedet. Sæt en stopper for Det Tredje Rige, en perfekt linet op skud ad gangen.
Her på vores walkthrough vi vil guide dig gennem de forræderiske Berlins gader og hjælpe dig med at opnå sejr i Europa. For endnu mere Sniper Elite V2 info, anvendelsesområdet ud præstationerne, trofæer, og bedrager.
Kom tilbage snart for nye opdateringer! Vejviser Vejviser
Vejviser Vejviser Vejviser
Prologue < ol> Under intro film hjuls, vil du finde ud af, at de allierede i Vesten og Rusland i øst er på vej mod sejr over Reich. Med Tyskland i tovene, de ser mod deres V2 raket teknologi i et desperat forsøg på at genvinde kontrollen.
Amerikanerne samledes de bedste af de tyske raket videnskabsfolk i en hemmelig operation kaldet Overskyet. Med nogle forskere fanget af russerne og andre ikke afregnet for, det er dit job som Karl Fairburne at holde resten af forskerne fra fjendens hænder. Spillet egentlig begynder med dig på din vej til at tage ud generalmajor Hans von Eisenberg. Efter at have lyttet til din fortælling, skal du klikke på "Start Game" til at træde ind i rollen som Karl Fairburne. Når du begynder, vil du være stationær. Følg guiden på venstre side. Brug musen til at se dig omkring, og tryk derefter på "B" for at trække op din kikkert at kortlægge bygningerne foran dig. Brug "musehjulet op" og "musehjulet ned" for at zoome ind og ud, hhv. Når du er færdig kigger, tryk på "B" igen for at afslutte. Du vil blive flyttet til næste afsnit af snigskytte træning. Du vil nu blive stående. Brug W, S, A, til D-tasterne flytte. Hold "Venstre Shift" vil sende dig i en sprint. Kør mod den gule markør forude, der fører ind i bombet ud bygning. Når du når til afsats, skal du trykke på "Space" klatre op. Når det er gjort, vil du blive uddannet på hvordan man bruger en tur mine. Du vil blive sammenkrøbet i nærheden af en dør måde. Tryk på Z eller X for at bladre gennem dit grej i nederste højre side, indtil du ser turen minen. Plant den første stav på jorden, hvor det er fremhævet i en orange cirkel. Når det er plantet ved at trykke "F", gå til næste orange cirkel, tryk derefter på "F" igen for at fuldføre rejsen minen. Du vil derefter blive undervist crouch. Tryk på "C" for at krybe sammen for at bevæge sig langsomt. Du vil få til opgave at komme ind i bygningen på tværs af gaden lige foran dig. Der er to fjender bevogtede indgangen. Flyt til den gule markør lige foran den ødelagte køretøj. Udstyr klippen, så hold "F" for at se sin bane. Smid det et sted hvor fjenderne vil undersøge. At smide det, så lad gå af "F". Du kan også bare trykke "F" til hurtigt at kaste stenen. Når fjender bevæger sig væk, ind i bygningen. Du vil derefter blive taget til næste afsnit. I denne del, hold "C" for at gå udsat. Flyt frem under murbrokkerne og hovedet mod den gule markør. Når du forlader, vil du blive taget til det næste portion. Du kan søge dækning her ved ovnen ved at trykke "Q". Skub til venstre ved at holde "A", indtil du når kanten. Du kan tage ud vagten op forude lydløst. Tag Welrod ved at cykle igennem med musehjulet. Eller du kan blot trykke "3". Tryk på "højre museknap" til at sigte, derefter "venstre museknap" for at skyde. Hit ham i hovedet. Den næste del har du Booby fældefangst et legeme. Cycle gennem din beholdning ved hjælp Z eller X, og vælg derefter landmine. Tryk på "F" for at placere den. Bagefter hop over porten, så op ad trappen foran mod den gule markør. Du vil se en cut-scene, hvor du kan se dit mål, Von Eisenberg, klar til at tale med sin russiske kontakt. Du vil høre Karl tale om, hvordan at tage billedet tegner sig for forskellige variabler, herunder afstand og vind. Herfra kan du trykke på "E" til steady dit mål. Hvis du spiller på skarpskytte, vil du se en rød netvasrk vises viser dig, hvor at sigte. Hvis du spiller på et højere sværhedsgrad, Karl fortæller dig at sigte et hak over midten. Når du er klar, pull off slowmotion skudt som kameraet følger det sure æble og se grusomme efterspil. For nogle måls ud af vinduet, kan du tage ud fjender i lejren. Når de er alle døde, eller når du er klar, skal du afslutte rummet. Når du når toppen af trappen, gå i dækning. Du kan se den gule markør skal du hovedet til. En af de to fjender, der vises nedenfor, vil blive dræbt af din velplaceret jord minen. Tag den anden med din riffel. Når du når markøren, vil en tank buste ud. Søg dækning for at undgå sin ild, helst ved ovnen. Se dig omkring, og du vil se nogle stablede kasser. Ved siden af disse kasser er en smal passage igennem en væg, hvor du gik tilbøjelig sidste gang. Efter kravle din vej inde i bygningen, bevæger sig langsomt mod døren forbi trappen. Der vil være fjender på tværs af gaden, på patrulje. Du bliver nødt til at tage dem ud højlydt uanset hvad, så jeg foreslår, sigter til den orange /rød benzintank under blå lastbil. Det bør tage mindst to fjender. Ryd vejen, så hovedet for den gule markør ind i bygningen. Hoved op ad trappen, og derefter foretage en venstre ind i soveværelset, holder øje med den gule markør. Når du forlader soveværelset, vil du være lige der, hvor prologen begyndte. Kun denne gang, vil en masse fjender være, hvor du engang var. Tag låget af den brudte mur og snipe alle fjender. Watch out for et par snigskytter. Den ene er til venstre, forbi flaget, i en murstensbygning, og en anden er til højre. Når kampen er faldet til ro, hop over muren, så hovedet mod markøren som du kan se flyene flyve over som de streak over himlen. Bagefter kan du se en post mission skærm vise din statistik. Tryk fortsat hovedet til næste mission, som vil være bekendt for dem, der spillede demoen. Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser Vejviser Vejviser
Schoneberg Streets
du vil begynde i en lille gård med en soldat foran dig. Tag ham ud lydløst ved hjælp af Welrod eller ved at bryde hans hals. Flyt sammen ned ad gaden. Du vil se to fjender forude bag en motorcykel. Hvis du er hurtig, kan du linje dem op for en 2 til 1. Som du rundt på gaden, ser op mod himlen. Du vil se en luftskib. Nu scanne ned og du vil se en snigskytte på en fjern tagterrasse. Tag ham ud. Forhåbentlig vil du se ham falde fra taget. Du vil se den gule markør forude. Men før du hovedet der, ind i bygningen nær gadehjørne. Søg i huset for en guld bar i nærheden af et badeværelse vask. Nu kan du hovedet op ad trappen, som du passerer den pigtråd checkpoint. Før du hovedet op ad trappen, dog hænge en venstre til venstre mest plads. Der er en guld bar på kommoden ved siden af sengen. Når du når til anden sal, tage dækning langs væggen, så tag ud enlig soldat forude. Herfra kan du flytte gennem bygningen ned mod den nederste etage. Før du sigter din seværdigheder nede ad vejen, men udgang til gyden bag bygningen gennem et vindue. Hoved ret til at få fat i en guldbarre. Find en god udsigt ned ad vejen og bruge din kikkert til at mærke mål. For at gøre dette, mens du bruger kikkerten, skal du bruge "venstre museknap", når markøren er på en fjende. De vil blive mærket med en rød pil. Det er op til dig at vælge, hvem der skal skyde først, fordi når du tager billedet, vil fjenderne hovedet mod lyden af din skud. Jeg foreslår, at tage ud snigskytte måde i ryggen ned ad vejen i den udbombede bygning. Han vil være i skyggerne. Hvis fjenderne sværm dig, de vil normalt forsøge at flankere ved at åbne pigtråd gate du bestået tidligere. Også se for maskinen skytten på tværs af gaden lige forbi samme pigtråd porten i hjørnet af bygningen på tværs fra dig. Når alle fjender er døde, flytte ned på gaden, mens du søger ligene for ammunition og andre ting som tur miner eller dynamit. Før du hovedet op og klatre den næste bygning, hvor den gule markør er, kigge efter en bil i murbrokkerne i besiddelse af en guldbarre. Efter sensationsprægede baren, kravle op i hullet i væggen. Du vil se en kasse, hvor du kan forny dine varer. Tag den intetanende fjende trooper kigge ud af vinduet, som du passerer trappen. Nu vende tilbage omkring, så hovedet ned ad trappen for at få fat i en guld bar på nederste etage. Flyt gennem bygningen. Det vil føre udenfor til en stenmur, hvor en kasse vil blive venter på dig. Pas på, som du hovedet ud, fordi der vil være fjender patruljerer vejen. Tage dem ud en ad gangen. Sæt nogle fælder, hvis du kan lide inden optagelse for at lokke dem ind i din hule. Når du har taget ud landtropper, bruge din kikkert og kigge ned ad vejen, så bugte din vej op af bygningen på hjørnet af gaden på højre side. Der er en skjult snigskytte op over. Tag ham ud, før du fortsætter. Efter hans kranium besluttede, at det var et godt tidspunkt at eksplodere, leder til den gule markør ved statuen for at få fat sprængstoffer. Plant en på næste markør på tværs af gaden under bunken af sandsække. Herfra kan man snige sig rundt en gyde til venstre for den eksplosive du netop plantet. Gå ned ad stien, tag fat i gear i kassen, så klatre op af vinduet. Grab guldet bar ved kufferten. Manøvre din vej til hoveddøren. Udstyre Welrod og plante en i fjendens kuppel lige uden for indgangen. Bemærk cafe ved siden af lastbilen. Der er to fjender med nogle afslappet tid. Du kan navigere rundt på tværs af gaden, så du kan line op deres hoveder for en 2 for 1. Når de er væk, kan du plante den anden eksplosive på grillen af lastbilen. Bagefter hovedet til næste markør, tilbage den måde du kom. Indtast bygningen, bevæger sig gennem væggen forbi ilden, så hovedet op ad trappen. Skyd fjenden døse hen, når du nå toppen af trappen. Når du indtaster det næste rum, plante en tur mine ved døren, der fører udenfor. Sikkerhedskopier, derefter bruge din kikkert til at spotte en snigskytte på højre side bygningens tag, gennem døråbningen. Når shot ringer ud, vil en soldat hovedet ned og rejse minen. Hold bevæger sig op efter eksplosionen. Tag nogle Springfield ammunition, klatre hylden, så hovedet op en gang mere for at få hyggeligt i din sniper reden som du venter på den videnskabsmand, konvojen. Du vil blive præsenteret med en cut-scene på den videnskabsmand, en af lastbiler ride med konvojen. Hvis du ønsker at gøre dette til en hurtig død, skyde den eksplosive på grillen af lastbilen ved siden af cafe. Videnskabsmanden er i den tredje køretøj af konvojen bag den førende pansret køretøj og en anden lastbil. Du kan også skyde den eksplosive højre når pansret køretøj passerer lastbilen, for at stoppe konvojen. Herfra tropperne og videnskabsmand vil komme fra bagsiden af lastbiler. Du skal skyde dem alle. I begge tilfælde, når de er alle døde, vil en tank vises med nogle fodfolk. Kameraet vil fokusere på tankens gasflasker. tage Umiddelbart dækning ved at bakke op inde i lokalet. Nu kan du skyde gas dåser bag tanken eller, du kan bare skyde den første eksplosive du placeret under bunken af sandsække. Da du stadig har højden fordel, dræbe så mange fjender som du kan fra din aborre. Som du hovedet ned, pas på maskinen Gunner på anden sal i det afrundede hjørne af bygningen på tværs af gaden. Når du synes, det er sikkert, hovedet ned til liget af den videnskabsmand. To fjender vil dukke op før du når kroppen. Tag dem ud, så søg kroppen. Når du har samlet alt, hoved til exfil punkt for at afslutte missionen. Retur til Main Walkthrough Side
Vejviser Vejviser Vejviser
Mittelwerk Facility
Du begynder missionen i ly af natten, i skyggen af et træ tårn til venstre. Hvis du venter lidt, vil du høre en fjende præsentere sig selv på højttaleren. Når dette sker, vil du se et ikon i øverste højre hjørne af skærmen. Når ikonet er til stede, kan du maskere dit skud og fjenderne vil ikke høre en ting. Tag ud fjenden i tårnet ved siden af dig ved at skjule din skudt eller ved at flytte op ad trappen og tage sig ham stille og roligt. Når du når toppen, kortlægge området. Mærk alle fjender du ser. Nogle vil blive patruljerer nær tog, vil man være oven på hinanden tårn på højre side, i det fjerne, og en anden er på vagt foran porten. For at gøre tingene lidt lettere, tage ud snigskytte i tårnet på den yderste højrefløj. Når du har taget sig af fjender roligt, hoved ned mod højre side af området langs snavs og sten . Der vil være et par af kaserner, som du kan indtaste. Den ene til højre har en vagt rygning ved indgangen front. Der er også en guld bar i et toilet eller anden grund. Den venstre barak har en guldbarre, hvor køjesenge er. Gå tilbage til den rigtige barak. Hvis du ikke mærke allerede, når du kommer tæt, vil du se en raket bliver testet langs fjeldsiden. Det er en anden mulighed for at maskere dit skud. Følg stien langs raket og hovedet op det andet tårn til at få fat i en anden guldbarre. Anvendelsesområde resten af stedet. Når alt er klar, hovedet mod markøren inde i raketten facilitet. Når du hovedet inde, de punkter, du skal plante bomber vises. Åbn kortet (ved at trykke på "M") for at få din lejer. Indersiden af anlægget ligner lidt en stige. Der er også et andet tog inde på venstre side, hvis man ser på kortet. Gå gennem langsomt og være så stille som muligt. Hvis du får plettet, det er ikke for meget af en big deal, da du kan tage ud fjender, der kommer mod dig, men du er her for at være luskede. Chef for det nærmeste punkt til at plante en af de tre bomber. Som du hovedet der, vil du bemærke gear bevæger sig op over at skabe en masse larm. Brug denne mulighed for at tage eventuelle fjender i nærheden uden dem nulstilling på din position. Brug værelser at skjule som du hovedet til de næste to eksplosive punkter. Når du har plantet alle tre bomber, hovedet tilbage mod toget inde mulighed for at finde kontoret. Åbn kort og du vil se et område på nordsiden. Hovedet op og du vil ind i et rum, hvor raketter bliver bygget. Selv om der ikke er nogen fjender i her. Hvis du har tur miner, landminer eller dynamit, plante dem på stien i-mellem raketterne omgivet af platforme og trapper. Du vil blive behov for det. Hoved op til kontoret og en cut-scene vil begynde. Karl Fairburne vil høre noget om Wolff og Muller. Desværre som han lytter med, vil en enlig vagt spotte Karl og kalder fjendtlige tropper til støtte. Gå i dækning ved vinduet og dobbeltbekkasin skyderiet galleriet. Hvis du har placeret din landminer og tur miner, vil de har sikkert gået nu. Der vil være en masse fjender, så stikke hovedet ud, når du har et godt skud. Når de har været tyndet ud, gøre din vej til exit af anlægget. Du vil se en lang række eksplosioner går ud som du kører igennem. Når du gør det udenfor, tage ud snigskytte, der er oppe i det første tårn, du kom på tværs. Kør op til pigtråd porten og monter maskingeværet til højre, hvor sandsække er. To lastbiler vises på vejen, der fører op. Tag så mange fjender der bliver droppet som du kan. Hvis nogle glider af, komme væk fra maskingevær, så pluk fra de efternølere. Når alt er klar, hovedet op til porten, der fører uden for anlægget til den næste mission. Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser Vejviser
Kaiser-Friedrich Museum of
niveauet begynder med dig inde i en ødelagt bygning med udsigt over en lang strækning af vejen med en kanal støder op til det. Ser direkte ned ad vejen, vil du se en gruppe af fjendtlige tropper på patrulje. Direkte under dig er en smal sti, der fører til gaden. Og bygningen direkte foran jer indeholder en snigskytte tilbøjelige på taget. Også, hvis du tommer ud lidt og sigte din kikkert til højre, er der en bygning med statuer på hustagene. Kig efter de træplanker langs den øverste kant for at finde en anden snigskytte. Herfra skal du vælge, hvilken snigskytte at skyde først, fordi efter din shot klinger, skal du passe på den anden snigskytte sammen med tropperne scrambling i gaderne. Må ikke bekymre dig om den smalle sti, vil fjenderne ikke være i stand til at klatre op. Når alle er nede, falde ned og hovedet gennem den smalle sti på gaden. Chef for den gule markør, hvor gruppen af tropper plejede at være. Op foran en gruppe af to fjender vil yngle. Hvis du venter lidt, vil en af dem hovedet gennem en dør ind i en bygning ved siden af den blindgyde. Før du følger deres spor, hovedet ind i bygningen før blindgyde. Der er en guld bar i et af værelserne. Gå tilbage ud, så dræbe den lone soldat på gaden roligt. Når han er nede, hovedet gennem bygningen ved udgangen af vejen. Før du hovedet ned ad trappen, så tjek denne etage først. Det andet værelse til højre har en guld bar og plads ud for toppen af trappen har en granat stash. Gå ned ad trappen. I et af værelserne forude vil du være i stand til at se skyggen af to fjendtlige tropper. Vent for dem at holde op med at tale. De vil adskille. Man vil blive i rummet, mens den anden vil hovedet ud gennem hullet i væggen. Skyd fyr på væggen først, derefter hovedet ud i gyde at forfølge den anden trooper. Skyd ham i gyde. Følg gyden indtil du når en dør. Før du hovedet igennem, er der en lukket ammo kasse ved siden af døren. Bag det er en guld bar. Gå nu ind og gå op ad trappen med din Welrod klar. Du vil høre hoste. Der er en fjende rygning ved vinduet, som du vind din vej op. Skyd ham i ansigtet, derefter udforske det rum han var i at få fat i en guld bar. Gå op til det næste niveau. Som du nå toppen, vil en fjende gå forbi døren og kigge ud af vinduet. Skyd ham, så hovedet ind i rummet, hvor han kom fra. Der vil være nogle ammunition og en seng på dette værelse. Rummet foran, som indeholder tre fjender. Hvis du vil, kan du indstille fælder, så lokke dem ud, skyde dem alle, eller hvad jeg kan lide at gøre, er at smide en granat i der for at få en 3 for 1. Uanset hvad, når de er døde, hoved inde, få fat i mere ammunition, så adgang til nye våben, den Mosin Nagant 1891/31. Når du har pistolen, hovedet tilbage nedenunder. Gade niveau vil nu være åben. Som du dukke op, vil du se tropper linet op den vej, hilse og marcherer på plads. Kig til venstre til en af bygningerne, og du vil se en snigskytte på øverste etage. Jeg ved, hvad du tænker. Kan du få en 4 til 1 på de tilstødende tropper, da de helt er linet op? Jeg har faktisk ikke prøve det første gang igennem, men jeg er temmelig sikker på, at du kan. Hvis du bemærker, kan den bygning, hvor snigskytte er, indtastes. Prøv at snige sig ind, og derefter tage ud snigskytte først. Naviger din vej gennem bygningen, så få fat i en guld bar på øverste etage. Til sidst vil der være et hul i væggen lige ved siden af de linet op tropper, hvor du skal være i stand til at få en 4 til 1. jeg ikke klar over dette indtil senere, så jeg endte med at tage ud fjender den almindelige måde. Anyway, når gaden patruljer er døde, hovedet ud af bygningen, gennem et hul i væggen, hvor du overser vandet. Omhyggelig af snigskytte i afstanden. Når snigskytte er død, drop ned i hullet og følg stien til broen. Gå langs rørene og plante to afgifter på broen understøtter. Når du er færdig, holder efter rørene, på tværs af vandet. Kravl op afsatsen, så hovedet inde i museet. Du vil se to fjender forude. Tag dem ud lydløst. En tredje fjende vil patruljerer tæt. Han vil sandsynligvis se liget af den fjende, du tog ud af buegang. Det vil lokke ham i. Tag ham ud så godt. Flyt langs langsomt inde i museet til den gule markør. Der vil være to flere soldater patruljerer området. Nu prøvede jeg at komme igennem denne listende, men en eller anden grund, en gruppe af fjender gyder og musikken sparket op. Jeg måtte tage ud en flok soldater på vej til udsigtspunktet på toppen af museet. Tag dem ud på din vej op. Når du når toppen af trappe, fjender her, vil ikke vide, hvad der gik ned nedenunder. Du ser to fjender forude. En hælder langs væggen, og den anden prøve bryde plankerne gennem et hul i væggen. Tag dem ud ved hjælp af Welrod med to velplacerede skud. Hold dig i bevægelse ned ad gangen. Tag den enlige vagt lige før de træ platforme. Klatre platformene at nå udsigtspunkt. Der vil være stash for ammo her. Nu er det tid til at sprænge broen. Gå tilbøjelige på træplanker og sigte for de afgifter, du har angivet. Vent, indtil alle tre tanke er på broen, så lad et skud på en af afgifter. Begge vil eksplodere. Du vil se broen blive revet ned i spektakulær vis. Bo her på udsigtspunkt. Fjender vil skyde på dig fra over kanalen. Tag dem ud, men den russiske akvarium vil være din største problem. At tage ud tanken, skyde den røde gas låget. Efter dens blevet ødelagt, hovedet tilbage til platformene inde i bygningen. Vent lidt på toppen for at tegne de to fjender, der vil opstå fra gangen. Når du falde ned for at nå gangen igen, vil du se de træplanker spærring hullet på siden af væggen , væk. Der er træ platforme, der fører dig ned til gaden for udsivning. Bo her inde i bygningen for lidt at overskue feltet forude. Ser ud til højre, vil du se en bygning med reklamer farvet i gul grøn. Der er en snigskytte på taget hjørne. Tag ham ud, så sigte efter de fjender, der vil gyde på gaden foran i det du tager dit skud. Når alt er klart for nu, hovedet ned træ platforme på gadeniveau. Flyt op til sandsække og tage ud fjender, der gyder. Når de er væk, hovedet gennem de ødelagte bygninger. Når du når til lastbil, vil en anden gruppe gyde. Tag dem ud, som de kommer. To af dem vil montere maskingeværer. Der vil også være en snigskytte på hustagene nede ad vejen. Kig efter bygningen med vinduer indrammet af mursten. Når snigskytte er død, bevæge sig mod den gule markør. Du vil se en AA pistol til højre. Bygningen lige ved siden af AA pistol huser to snigskytter. De vil være skjult i skygge gennem vinduerne. På tværs at bygningen er en ødelagt bygning, som du kan indtaste som kommer med en anden etage. Herfra kan du tage dem ud i relativ sikkerhed, da der er meget mere dæksel til at bruge. Når begge snigskytter er døde, bevæge sig mod den gule markør for at afslutte missionen. Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser Vejviser Vejviser
Opernplatz
du er sikkert vant til murbrokker ved nu, kun denne gang, vil du blive snigende gennem dem i eftermiddag solen. Umiddelbart foran dig ned ad vejen er tre fjendtlige tropper. To står stille, mens den tredje er patruljering. Som du gøre din vej frem, tage dækning af den ødelagte bil og tag de onde. Du vil også bemærke bomber bliver droppet at give mulighed for at maskere dine billeder igen. Time dine billeder og de tre soldater forude vil ikke vide, hvad der ramte dem. Når de er væk, bevæger sig langs gaden mod højre side. Til sidst, vil du se en gyde gennem et par røde døre. Tag stien ned, så ind i bygningen til venstre. Der vil være en enlig fjende i rummet. Tag ham ud med Welrod. Du vil nu bruge denne tre etagers bygning som en snigskytte reden. Hvis man ser ud af vinduet af bygningen, vil du se en åben gård direkte foran med bunkers spredt omkring. Klatre trappen, tage ud enlige vagt på anden sal, og syn gården nedenfor . Der vil være fjender patruljerer omkring bunkers, samt mere mod bygningen, på tværs fra den, du besætter. Da du stadig kan maskere dit skød, drage fordel af det ved strategisk guerillaen de intetanende fjender. Hvis du advare fjender, mere vil yngle. Hvis de gyder, vil du bare nødt til at tage sig af dem. Når gården er klar, hovedet tilbage ned til gadeplan og følg den gule markør langs højre side af gården. Vær opmærksom på bygningen til venstre med flagene. Der er en snigskytte på taget, hvor de forreste sidestolper er. Der er også en anden snigskytte i bygningen dækket i skygge på tværs af vejen. Han vil være på tredje sal med den lyser op vinduet. Når de er væk, flytte til den gule markør og indtast biblioteket. Når du indtaster, vil to fjender angribe dig som de kommer ned ad trappen. Tag dem ud, så hovedet op ad trappen i biblioteket. Indtast værelse på anden sal af de brudte reoler. Det vil føre til en lille entré. Hold efter den gule markør. For at nå det, skal du hovedet op ad trappen. Grab guldbarre sidder på vinduet brudte når du når toppen. Når du kommer til markøren, vil du se Schwaiger om at få udført. Forhindre at dette sker. Tag den officer, så to af hans lakajer. Herfra skal du beskytte Schwaiger som han gør sin vej til dig. Følg hans bevægelser og tage eventuelle fjender hæver hans vej. Når han gør det til biblioteket, vil du have en snak med ham. Du vil også bemærke at han er blevet skudt. Han siger, at russerne er på vej, så du bliver nødt til at forsvare biblioteket, når de ankommer. Brug udsigtspunkter i biblioteket for at tegne de russiske soldater. I min gennemspilning, de ikke forsøge at forsøge at komme ind i biblioteket, men kun i tilfælde, jeg placeret tur miner og landminer. Russerne maskingeværild og bevæge sig hurtigt, så du bliver nødt til at trække ud nogle bevægelige billeder. Der er en ammo stash hvor Schwaiger tager dækning. Du kan også bruge den øverste etage til din fordel så godt. Da de ankommer, vil en lastbil også køre op lidt senere. Tag passagererne. Når hele gruppen er blevet lagt øde, vil en cut-scene begynder. Du får en snak med Schwaiger og han vil nævne Wolff, V2s og Tabun inden han går væk. Desværre han bare siger ordet "Tabun", og fortæller dig, at det ikke er et sted. Missionen slutter her. Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser Vejviser Vejviser
St. Olibartus Kirke
Du begynder denne mission midt i gaderne som du hovedet for kirken. Flyt langs vejen, og du vil se en fjende op forude. Hvis du er hurtig kan du sætte et skud i ham med den Welrod. Nu gå i dækning bag den brændende køretøj. Slå op langs højre side af gaden foran og du vil se en snigskytte oppe på en balkon. Når du bevæger dig fremad dog, vil du bemærke, at kirkeklokkerne begynder at ringe. Brug dette til at maskere lyden af dit skud. Tag snigskytte, så alle fjender besætter gaden. Når de er væk, kravle til den gule markør, der fører inde i bygningen. Det er bedst at kravle, da der er en tank. Før du hovedet inde i bygningen, se ud for snigskytte på toppen af kirken. Han vil være en smule forvrænget på grund af røg, men du bør være i stand til at få ham, når røgen rydder fra tid til anden. Nu bevæger sig gennem bygningen fra nederste etage. Du vil hovedet ud i en gyde. I den gyde er en masse fjender. De fleste vil blive patruljerer gyden, mens du kan se en inde i en af bygningerne gennem et hul i væggen. Der er virkelig ingen måde igennem det uden at gøre nogle støj, i hvert fald i min erfaring, fordi klokkerne er holdt op med at ringe på dette område. Så du bare nødt til at vælge dit mål og oprette fælder når de kommer mod dig. Bo i dækning, fordi hvis du hovedet ud og hovedet mod træet tæt på gaden, en snigskytte vil de fleste sikkert få øje på du fra toppen af kirken. Når baggyden fjender er døde, fokus på snigskytte, derefter skyde ham gennem grene. Andre vagter vil være på udkig efter dig, men det er okay. Gå gennem bygningen med hullet i væggen, hvor der lone vagt holdt position. Flyt gennem bygningen ved at kravle under vinduerne for at undgå tanken vision. Følg vinduer, der løber parallelt med gaden. Du vil komme til hoveddøren. Der kan være en fjende der, så tage ham ud stille og roligt. Drej nu mod trappen, gå forbi det, så hovedet gennem døren på første sal. Hæng en venstre inde i huset. Du vil se nogle vinduer, som du kan gå igennem med to flammende brande forude. Før du hovedet ned, bevæg op murbrokkerne i bygningen for at finde en guld bar og en kasse. Gå nu gennem vinduerne ind i en anden gyde. Som baggyden spildes på gaden, vil du se to vagter forude patruljering. Tag dem begge ud, så hold øje med snigskytte lige foran dig, på toppen af en bygning, til venstre af muren forude, hvor røgfanen er i en fjern gyde. Når han er nede, hovedet mod den bygning, hvor snigskytte blev, så hovedet op den klippefyldte murbrokker og kravle ind i tilstødende bygning.