Journey er en anden slags spil, og det er derfor, vi laver en anden slags walkthrough. I stedet for at give dig en straight-forward vejledning om at færdiggøre denne ulige indie eventyr, vi kommer til at tage dig med på en tur gennem verden og vise dig alle mulighederne. Secrets er spredt rundt, der kan kræve nogle alvorlige udforskninger. Hvis du ikke kan finde disse skjulte seværdigheder, så fortvivl ikke, Spil Front er her for at hjælpe dig med at løse mysterier Journey.
For mere information, herunder en meget øjenåbnende trofæ liste, så tjek vores trofæer og bedrager.
Kom tilbage snart for opdateringer! Vejviser Vejviser Vejviser
rejsen begynder
Da den mystiske røde indhyllet hovedperson, du begynder din rejse i midten af ørkenen med den lyse hvide solen slog dig. I starten vil du blive knælende. Flyt venstre pind til at fortsætte fremad. Six-Axis kan bruges til at tænde kameraet, men det er at foretrække at bruge den højre pind til comfortability. Fortsæt frem til den sandede bakke, hvor søjler med flag draperet på dem venter på din ankomst. Når du når toppen, vil du se toppen af den enorme bjerg, du vil være på vej mod. Titlen på spillet vil også blive vist. Skub ned Klit, derefter gå over kirkegården af søjler. Gå til platformen forude prydet med flydende stykker stof og en mærkelig leder obelisk. Når du nærmer dig, vil du samle stoffet, og dermed give dig et tørklæde, som giver dig mulighed for at springe store afstande på længere tørklæde bliver. Hvordan får man tørklæde længere? Du skal finde glyffer spredt om niveauerne. Nu hovedet mod topmødet. Du vil passere med brudte sten strukturer stikker ud fra vind fejede sand, der giver flere pletter af stof til at tænde din hoppe WALL:. Når du bevæger dig fremad, se til højre og i det fjerne, vil du se en silhuet af en bygning, der ligner gigantiske søjler holder det op. Når du får der, det er faktisk bare en bygning med en brækket mur. Indtast det, og derefter trykke på "cirkel" til at lyse op i sten og en glødende lys vil etch tegn på en væg. Hold gøre din vej til den skræmmende topmøde forude. Du vil se en delvist konstrueret bro. Stien vil føre dig ned ad en lille dal, hvor mange ødelagte strukturer hvile. For at fortsætte, stråle af lys, der kommer fra obelisken er, hvor du bliver nødt til at gå glyffer:. I denne dal er to glyffer. De er glødende, så de bør ikke være for svært at gå glip af. Man flyder over en brækket sten struktur, nær kernen, og den anden flyder lige under centerpiece eller lille tårn for at fortsætte, leder til toppen af den lille tårn i midten af dalen. Hold "cirkel" for at samle op stoffet. Du vil skyde op i luften. Når dette sker, glide over til strålen af lys fra den obelisk. Herfra hold "cirkel" til at lyse op hver søjle. Du vil absorbere deres essens. Døren vil derefter åben for du hovedet ind i det næste niveau. Retur til Main Walkthrough Page Vejviser Vejviser
Sandfalls
Som du dukke op fra arch måde, skal du krydse broen direkte foran dig for at nå strålende obelisk. For at gøre dette, skal du flyde ned til sandet og finde stenene stikker ud fra sand, der lufte luft. De er nemme at finde, da den røde klud er flagrende op fra dem. Hold "cirkel" for at aktivere den. Det vil opbygge en smuk tæppebelagt bro, der forbinder den ødelagte bro. Når broerne er alle forbundet, skal du blot starte fra begyndelsen af broen, den laveste side, og du vil torpedere hele vejen til den obelisk til nå det næste niveau glyph 1:. for at få den første glyf, flyver ned fra indgangen af det niveau til venstre. Du vil se en klippeformation med tre sten ved siden af hinanden. En af glyffer er den midterste af disse klipper Glyph 2:. Der er en mur bag det højeste punkt på den ødelagte bro. På venstre side af broen, vil være en glyf, der er skjult bag en smal sandfall Glyph 3:. På højre side af broen, også på væggen, vil du se en anden sandfall, kun er det meget bredere. Over det, er en glyf. Brug stenen lufte at nå op og gribe den WALL:. Bag sandfall, under glyph 3. Retur til Main Walkthrough Page Vejviser Vejviser
The Dunes
Gå over klitterne. I det fjerne kan du se en sten udluftning. Head til det, så aktivere den med "cirkel". Et tæppe væsen vil blive frigivet. Fra denne sten struktur, drej til højre på omkring en 90 graders vinkel med topmødet på din venstre side. Du vil se søjler stikker op fra jorden, nogle af dem brudt. Brug stenen udluftning for at få fat glyf en stationeret over en af søjlerne. Herfra fortsætte din vej mod topmødet. Som du gøre din vej over klitterne, klatring over omkring tre klitter, vil en struktur være synlig på din venstre side. Det vil være WALL 1. Bag denne mur vil være en høj klit, klatre op. Til sidst, hvis du holder på vej i denne diagonal retning, vil du finde en anden sten lufte for at frigive fire tæppe skabninger. Hoved tilbage mod topmødet, som du passerer muren igen. Du vil passere med et tårn, der er brudt ned til det første sal. I det fjerne skal du se en striber lys, der kommer fra topmødet Glyph 2:. Hold bevæger sig fremad. Bestige det højeste sand våbenskjold forude mod topmødet. Når du når toppen af det våbenskjold, følg den til venstre. Du vil se nogle ødelagte bygninger. Denne lille område indeholder et lille tårn. Brug stofstykker at katapult din vej op i tårnet for anden glyf af niveauet. Nu, gå videre fra tårnet med topmødet til din venstre side. Gør din vej over klitterne til den tidligere væg. Herfra forlader den åbne dør ud til væggen. Hold i den retning for at finde WALL 2. På dig vej til denne næste væg, vil gulvtæppet skabninger være i nærheden. Brug udluftning i nærheden til at frigive en anden tæppe væsen. Nu hovedet mod topmødet. Til sidst vil du finde store strukturer i det fjerne, som indeholder et tårn og nogle broer. Gør din vej op i tårnet ved hjælp af tæppe skabninger til hovedet til det næste niveau. Retur til Main Walkthrough Page Vejviser Vejviser
Ruined City of
Du begynder niveauet "sand surfing" ledsaget af gulvtæppet skabninger. Som du glide med vinden i ryggen, vil du passerer ødelagte broer og robuste buegange Glyph 1:. Som du passerer tårnhøje tårn i midten. Chef for centret. Du vil være på en bro med en glyf i slutningen af det lancerer off point. Gør din vej gennem tunnelen via klippevæggen. Du vil bryde igennem en sandfall. Herfra som du sprænge din vej ud, kan du se en glyf lige under sandfall, der ligger på en klippeafsats Glyph 2:. Når du er i kontrol, flyde din vej til aborre at fange den glyph . WALL: fra aborre, flyder hele vejen over det niveau, forbi udluftning i midten og modsatte af aborre. Du vil lede nogle klipper og sand, aktivering af en mur. Se efter buegang med lys, der kommer fra det. Solen stråler vil ramme jorden, hvor en masse stof patches vil være svømning i luften. Aktiver dem, så flyve gennem buegang op over Glyph 3:. Når du lander dernede du vil være "sand surfing" en gang mere. Som du skubber dig vej gennem, mod midten, kigge efter rock rampe, der vil føre dig til en smal stenet vej med en buet bro over den lidt på højre side. Når du gør det, skal du følge den smalle sti. I slutningen vil være en glyf WALL 2:. Til sidst vil du lander under jorden med obelisk foran dig. Før du hovedet der dog leder tilbage af obelisk at aktivere en væg. Når du har aktiveret væggen, hoved til obelisk at få adgang til det næste niveau. < p> Retur til Main Walkthrough Page Vejviser Vejviser
The Underground
hovedet mod skarpt lys, der kommer fra op ovenfor. Du vil passere sandfalls, buegange og stråler af lys glimtende ned på sandet. Du vil også komme på tværs af strukturer, nogle tunnel-lignende, hvorfra du kan komme ind. Glyph 1: Som du holde bevæger sig fremad, kigge efter en af de tunnel-lignende strukturer hviler oven på hinanden, hvilket skaber en slags rampe. Hovedet inde fra det højeste punkt, der fører ned i sandet for at få fat i en glyf. Hold bevæger sig fremad til den næste skarpt lys fra oven. Når du når til kanten af sand klinten, vil du se en snoet struktur forude med strømmende tæpper, der ligner, hvordan tang virker under vandet. Hop mod venstre side af strukturen hvor lyset glitrende ned på de hævede tunneler. Når du når til slutningen, lave en ret Glyph 2:. Følg denne vej. Du vil passere med to grupper af flydende tæpper. Når du når den anden, nedenunder, inde i en af tunnellerne, vil være en glyf. Gå tilbage ud, derefter hoppe mod den smalle buegang, hvor en smuk hav af tæpper vil være flydende. Du vil også komme på tværs af tæppe vandmænd GLPYH 3:. Lige før du hovedet til næste buegang, som du flyder på tværs af lokalet, vil der være en gruppe af vandmænd. Gør din vej op fra hver vandmænd. Der er en op ovenfor, hvilket vil ikke være i stand til at se normalt. Den højeste vandmænd i rummet vil have en glyf over det. Når du har greb det, forlade rummet via den næste smalle buegang. Drop ned til sandet nedenfor og du vil få en ubehagelig fornemmelse. Du vil blive vidne store sten skabninger, der synes at spise pletter af stof til morgenmad WALL:. Som du gøre din vej ind i rummet fuld af søjler, lave en venstre efter korridor, for at aktivere en væg <. br> nu hovedet frem forbi de ildevarslende søjler og slange-lignende statuer. Watch out for søgelyset hulking sten skabninger bruger. Bliv på venstre side Glyph 4:.. Hvis holde på venstre side stien væk fra rampelyset, vil du nå en anden glyf bag en mur med en buet vindue design Fortsæt bevæger sig fremad gennem mørket til den høje buegang. Du vil begynde at glide ned og sten skabninger vil spotte dig, dreje farven på deres spotlight fra beroligende turkis til skræmmende rød. Det skal være okay, så længe du holder glide ned med halsbrækkende hastighed. En søjle af lys vil opstå, når du nå templet forude, blokering fra sten skabninger. Nu aktivere obelisken at nå det næste niveau. Retur til Main Walkthrough Page Vejviser Vejviser
Lodret Temple
Når du indtaster det niveau, vil du mærke et tårn i midten, platforme hængende ud fra siden, og sollys op over. Hovedet mod helligdommen med de tre lys, forbi tårnet. Aktivere den. Et hav af tåget sand vil stige op fra jorden, opløftende dig til det næste niveau. Hop på den nærmeste platform over til venstre Glyph 1:. Fra denne platform, se mod tårnet. Du vil se en glyf på en lille afsats knyttet til tårnet. Fra denne afsats, springe til næste højeste platform. Herfra vil de platforme, du springer over vind sig omkring tårnet, kontinuerligt opløftende dig højere og højere. Når du når den sidste platform, vil en helligdom være op forude. Aktiver det at lade den tågede sand stige igen. Fra helligdommen, hoppe mod vandmænd som du hovedet op. Det vil føre dig til en åbning inde i tårnet. Gå igennem til den anden side. Du vil se mere vandmænd og en helligdom forude Glyph 2:. Før du hovedet til helligdommen, exit fra tårnet, og brug derefter højre mest gopler til at flyde ned til en bygning ned under på højre side. Du vil se den skinnende glyf gennem buede vinduer. Grib glyf Nu springer tilbage mod vandmænd at gå til det næste helligdom WALL:.. Face helligdommen, derefter foretage en venstre fra det. Hug væggen. Det bør være på din højre side. Hold dig i bevægelse fremad, og du vil se et tæppe hval komme ud en gobelin-ed værelse. Indtast den plads til at aktivere en væg Glyph 3:.. Gå bag en af gobelinerne på venstre side af den cirkulære rum, fra indgangen, at få fat i en skjult glyf glyf 4 : Forlad rummet, derefter ride hval, som det kommer. Som det stiger over tågen, se mod tårnet og indtaste den for at finde en anden glyf. Ride hvalen igen, indtil du når en platform, der bare knus tågen fra bunden. Den er forbundet til en anden platform ved gulvtæppet. Følg tæppet til den næste platform, så den næste. Hop til næste helligdom, så aktivere den. Den sandede tåge vil rejse sig en sidste gang. Hop til toppen af tårnet, så aktivere obelisk at nå det næste og sidste niveau. Retur til Main Walkthrough Page Vejviser Vejviser
The Summit
det er det, push for topmødet. I stedet for sand, vil du blive konfronteret med den bitre kulde sne. Flyt op gennem dalen, forbi søjlerne. Til venstre er en ventil. Aktiver det at tø op et tæppe væsen. Hold bevæger sig fremad med månen mod dig. Når du bevæger dig op, vil du bemærke vinden er meget stærk. Søge tilflugt bag søjlerne, så vinden ikke vil blæse dig tilbage. Hold gøre dette indtil vinden stopper. Holde på vej op, indtil du når fjeldsiden. Hæng en venstre på fjeldsiden, mod sikkerhed forude templet. Indtast det at aktivere Lygten, som vil varme dig op med det er varmt, blødt, gul glød WALL:. Brug stof patches til at slynge din vej op i samme rum, mod en væg kan du aktivere. Nu hovedet tilbage udenfor mod broen. Varm op den frosne tæppe til at gøre din vej på tværs. Leder gennem den smalle buegang til den anden side. Som du gøre din vej op, kan du føle den kolde vind bliver stærkere. Skub fremad op ad bjerget. Du vil se stenen skabninger flyver rundt ved hjælp af deres spotlight. Skjul inde de strukturer vrimler om WALL 2:.. På venstre side af denne snedækket dal, vil du finde en hule, hvor en væg er skjult Hold skjule fra stenen skabninger indtil du når en dal med tre buegange. Når du indtaster denne smal gang, vil kameraet panorere op, ved hjælp af en overhead udsigt. Hold dig i bevægelse ad denne vej. Du vil nå et åbent område med frosne tæpper, dem der ligner tang. Kameraet vil også panorere op, fortæller dig, hvor du skal hen. Brug tæpperne til hovedet op og ind i næste buegang. Snart vil du nå et fjeldsiden balkon, hvor de stærke hylende vind kan skubbe dig tilbage en gang mere. Som du høre vinden kommer, stå bag klipperne til ikke få skubbet tilbage. Fortsæt med at gøre dette, som du holder klatre op. Du vil nå et tæppe, som du har brug for at tø, for at komme på tværs. Derfra når du kommer til den anden side, drej til venstre og den hvide sne bjerg vil fylde op på skærmen. Topmødet vil se ned på dig med periodiske lynnedslag styrter ned i det fjerne. Du vil bliver hele tiden skubbet frem og tilbage på grund af den voldsomme vind. Til sidst vil du bremse og sammenbrud, men historien er ikke slut endnu. Herfra vil dit liv blive blusse op igen. Du vil blive skudt gennem himlen i episke mode. Når du dukke op over skyerne, vil alle de skabninger, der hjalp dig ud på din rejse være her. Ride dem til den engang undvigende topmøde. Hop fra sten platform til rock-platform samt tæppe broer, som du gør din vej gennem buer. Når du når buen med strålende lys, skal du skubbe din vej ned ad bakken, som du zip af klippefyldte buer og snefald. Brug tæppet tang til at manøvrere din vej op hver næste stenet platform. Som du exit fra vandfaldet, bruge vandmænd at flyde din vej over kløften nedenfor. Følg dem til næste buegang. Ride gulvtæppet hvaler på tværs af de majestætiske vandfald. Da det tager dig op, bruge gulvtæppet tang at ramme en sidste mousserende buegang. Følg stien op, når du begynder at gløde. Topmødet er lige op forude. Ride bølgen ret til den bitre ende. Klatre op stien til lys som skærmen bliver lysere og lysere, smallere og smallere. Skærmen vil forsvinde i hvid. Tillykke! Du har lige slå den fantastiske rejse! Dase i herlighed, som du ser rulleteksterne. Retur til Main Walkthrough Page