For dem, der forudbestilt Battlefield 3, Tilbage Til Karkand DLC-pakke kommer gratis - men for resten af os, indhold selv, at du betaler for en belastning af nyt indhold. Fås til den nu standard pris på 15 $, forberede sig på at afprøve fire remade klassiske kort, ti nye våben, tre nye køretøjer, og et nyt spil-mode kaldet Assault Conquest. For at låse alle nye våben til rådighed i Karkand DLC, skal du spille gennem unikke opgaver tvinger dig til at spille en bestemt måde. Du kan være nysgerrig, hvad de nye kort og tilstande er ligesom; det er derfor, spil Front er her for at give en multiplayer guide, der kører dig gennem alle de nye indhold.
For mere information om Battlefield 3 DLC, tjek præstationerne, trofæer, og bedrager. Hvis du leder efter oplysninger om vanille Battlefield 3, så tjek vores tekst og video walkthrough.
Kom tilbage snart for nye opdateringer. Video og tekst Walkthrough
Vejviser Vejviser
Vejviser
Karkand Introduktion
med tilføjelsen af Tilbage til Karkand til Battlefield 3, er der helt sikkert en masse mere sort på kortet rotation og smule nostalgi for spillere, der har spillet Battlefield 2. der er nogle nuancer til at få accumstomed til med de nye kort, men grundlæggende Battlefield 3 spil er naturligvis stadig godt intakt. Her er nogle grundlæggende nybegynder tips til Tilbage til Karkand
Hvad er i Tilbage til Karkand Fire nye kort:.? Strike på Karkand, Omanbugten, Wake Island og Sharqi Peninsula) ti nye våben:. 2 hver under geværer, karabiner, maskingeværer og snigskytterifler, plus en PP-19 og et MK3A1 Shotgun nye køretøjer herunder DPV, og BTR- 90.
generelt generelt bruger de samme strategier med de tidligere kort i Battlefield 3. Stick med dit team og danne squads. Du er næsten altid bedre stillet med en gruppe end alene.
Assault Conquest er nøjagtigt ligesom erobring undtagen én hold har allerede kontrol af de punkter på kortet og det andet hold har brug for at tage kontrol af de punkter. Det angribende hold skal være aggressiv og tage så mange point som muligt, så hurtigt som muligt. Tingene er udjævnes ved at give det angribende hold flere billetter. For de 3 bykort (Strike på Karkand, Sharqui halvøen, Omanbugten), er det bedste Undgå åbne rum og manøvrere gennem bygningerne og stræder. På denne måde er du dækket mod snigskytter eller andre klasse rettet til vejene. Det kan tage længere tid at komme til et kontrolpunkt, men det er meget sikrere. Da kan indtastes flere bygninger giver en meget mere skjulesteder, påtager du er alene derinde. Kontroller hvert hjørne af hver etage for at se ud for fjendtlige campister. Du vil også forhindre dem i at gydning holdkammerater. Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser Vejviser
Strike på Karkand Da Karkand er en urban kort og det blev nævnt, at der er en masse af bygninger at komme ind, kan du indstille fælder inde i bygninger til intetanende fjender ved hjælp claymores. Granater og raketkastere kan også fungere godt i nogle af de mere trange områder på kortet. Plus med raketstyr, kan du blæse væk rigelige mængder af dækning.
Undgå de åbne områder, vejene, medmindre du føler, at det gør ondt at fortsætte som du bevæger dig fra ende til anden. også, der er ikke nogen helikoptere på dette kort, så brug infanteri taktik, som du og dit team manuever gennem bygningerne. Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser Vejviser
Wake Island med den høje mængde af køretøjer på dette kort, der kommer fra land, hav og luft, bliver meget vigtig ingeniøren klasse i at ødelægge disse trusler. Wake Island er et stort kort med ikke en masse dæksel , så brug køretøjer, når du kan for at komme rundt fra punkt til punkt, når de skal fanges. punkt A, vil North Village normalt kommer under angreb først, så forsvarerne skal være i stort antal som de ser mod den østlige side. punkt C er flyvepladsen og er et kritisk punkt, da det indeholder jetfly og helikoptere. Hvem nogensinde tager dette punkt får en fordel i luften. Et hold skal være her de fleste, hvis ikke alle tidspunkter.
Retur til Main Walkthrough Page
Vejviser Vejviser
Omanbugten Der vil være helt et kapløb i starten med jord , vands og i luften køretøjer langs kysten. Hvis du ønsker at tage hotellet, arealanvendelse eller luftfartøjer at få der let. Mens til fods, kan det tage et stykke tid, så holde med punkter, du ved, du kan komme til hurtigt.
Dette kan være farligt, men det er en risiko /belønning scenario. Hvis du bruger SOFLAM, hovedet op kranen, og derfra kan du mærke fjendtlige fly. Du vil højst sandsynligt få sniped deroppe, men at give dit team nogle vejrtrækning værelse fra luftfartøjer sikkert hjælper. Retur til Main Walkthrough Page < p> Vejviser Vejviser
Sharqi halvøen Brug bygningerne til dækning og flanke, når du kan, selv om det er den lange vej rundt. Tanke vil passere fra vejene, da det er den eneste måde at komme igennem, så godt placeret anti-tank miner eller en gruppe af ingeniører vil være i stand til at afslutte dem hurtigt.
Køretøj yngel skifter steder for det angribende hold . Russerne er ved lidt af en ulempe, da de er nødt til at haste punkterne her. højderyg ved siden af punkt D er et godt sted at sætte op. Du kan søge dækning bag muren, og det har et godt overblik over området. Der er også en TOW her. nærheden kranen, er der en ufærdig bygning kan du klatre. Du kan få et godt overblik over punkt E, udsendelsen station, herfra. Tropper vil normalt kommer ned fra dette punkt og oversvømme området nær kranen, så du kan få nogle gode skud, som de kommer. Et af de omkringliggende områder tæt udsendelsen station, punkt E, indeholder en højderyg med en masse løv at dække din tilgang. Tilbøjelige her for at få hoppe på dine fjender. Retur til Main Walkthrough Page