Disneyland er i problemer, og vi vil vise dig, hvordan at redde med vores Epic Mickey 2 walkthrough. Her viser vi dig, hvordan du navigerer hver verden, hvor man kan finde de store samlerobjekter, og give dig strategier for de massive bosser. Denne gang har Mickey slået sig sammen med sin gamle rival Oswald at bekæmpe en anden ond kraft fra Disneys fortid. Lad os guide dig gennem de uhyggelige forlystelser og platformspil gåder, så du aldrig går i stå.
Der er masser mere dækning til Epic Mickey 2. Vi har fået en liste over særlige ekstramateriale på vores Epic Mickey 2 snydekoder side. Hvis du er nysgerrig, hvad de oplåselige belønninger vil være på PS3 eller X-box 360, finde vores lister over resultater og trofæer.
Kom tilbage snart for nye opdateringer. < p> Episode 1: A Family Reunion Vejviser Vejviser Episode 2: En lille mysterium Vejviser Vejviser Episode 3: i dybet Vejviser
Episode 1: A Family Reunion Vejviser Episode 2: En lille mysterium Vejviser Vejviser Episode 3: i dybet Vejviser
Yen Sid Værksted
Indtast en verden af Toons og kreativitet. Gør dig bekendt med historien og figurer gennem farverige animation og musikalske numre. The Mad Doctor er tilbage, formentlig for at hjælpe Wasteland. Som Oswald flyver ud med den gale doktor, Ortensia og Gus oprette en enhed til at tilkalde Mickey Mouse. Gør din vej ind i tv-stuen og finde den meddelelse sendt af Gus. Hop ind i TV og indtast det næste rum. Grib troldmandens lærling Hat på bordet. Du skal finde Yen Sid magiske pensel. Flyt op ad trappen, indtil du når et hul. Dobbelt hop til den næste platform, og derefter dobbelt hoppe igen for at få fat på afsatsen over døren. Hop gennem maleriet på væggen Her vil du blive introduceret til de mest vitale aspekter af spillet:. Børsten, maling, fortynder, og endnu vigtigere, fantasi. Opnå Yen Sid børste. I flyet af fantasi, bruge pensel til at male en sti. Du skal blot bruge maling på klipperne for at få dem vist. Farten gennem flyet, er du velkommen til at male alle de stjerner for en udfordring. Gør din vej ned ad stien, du har oprettet. Du kan bruge din hoppe til at overvinde de flydende sten forhindringer. Når du når til slutningen, indtaste maleriet. Du vil blive vist i Mickeys hus. Du skal være bekendt med maling tyndere. Brug fortynder til at ødelægge ting og ikke skabe dem. Brug tyndere på væggen bag TV'et for at ødelægge det. Indtast det næste rum. For at komme bestået din første puslespil, bruge malingsfortynder at ødelægge bunden af objektet i midten af rummet. Det vil bryde sammen, at skabe en sti for dig at fortsætte. Nu hvor du ved magt maling og fortynder, vil du være i stand til at overvinde mange udfordringer i spillet. Fortsæt fremad, indtil du når et hul i platformen. Brug din maling til at skabe en bro. Du vil nu komme på tværs flydende kugler i rummet. Først brug malingsfortynder at ødelægge den første sfære. Når den destrueres, bruge malingen til at skabe den nederste halvdel af kuglen igen. Gør dette for resten af de kugler, indtil du gøre din vej på tværs af lokalet. Hop til døren og lytte til Yen Sid. Han foreslår, at dette spil vil have to veje, baseret omkring skabelse eller destruktion. Brug maling eller fortynder på maleriet for at fortsætte. Til denne gennemgang, vil vi bruge maling. Gå ned ad gangen og ind i hemmelig dør direkte forude. Mickey vil bruge sin magiske pensel til at indtaste Wasteland
Episode 1:. A Family Reunion Vejviser Episode 2: En lille mysterium Vejviser Episode 3: i dybet Vejviser
Slot undslippe
Mickey og Oswald bliver nødt til at gøre deres vej til Mean Street ved hjælp af toget. Men jordskælvene i Wasteland vise sig at være et problem. Slottet vil begynde at falde fra hinanden, adskiller dig fra Ortensia. Du bliver nødt til at gøre din vej gennem slottet. På dette tidspunkt i spillet, kan du bruge co-op. Det er også vigtigt at bemærke, at du kan bryde objekter til at indsamle elementer såsom ekstra maling. Selv hvis du ikke spiller co-op med en ven, magt to spillere i dette spil er meget vigtigt . Du bliver nødt til at gå sammen med Oswald til at overvinde forskellige udfordringer. Dette vil fremgå, når du er adskilt fra Ortensia. Flyt til den brudte altan til venstre og kalde Oswald over til dig. Du kan bruge Oswald til at nå balkonen lavet af brudte søjler. Giv ham et lift til toppen og se søjlerne kommer smuldre ned. Brug din hoppe for at nå den næste platform. Brug et spin angreb til at flytte gear. Oswald bør gøre det samme, udløser døren til at åbne. Fall gennem hullet, der vises i gulvet. Hvis du vil hente Oswald fjernbetjening, brug maling på den røde maskine direkte over fjernbetjeningen. Når det er aktiveret, skal du bruge Oswalds boomerang arm for at få fjernbetjeningen. Hovedet ind i næste rum. Grab på tælleapparatet håndtaget og træk. Mickey og Oswald vil hæve platformen ind i det næste rum. Du bliver nødt til at få tre maskiner op at køre. Start med den store maskine direkte foran dig. Oswald vil bruge sin fjernbetjening til at fastsætte den første maskine. Følg ledningerne med magt bølgende gennem dem til den anden maskine. Der vil være en orange-glødende håndtag formet som Mickey hoved. Grab på til det og trække. Mens døren er åben, skal du bruge Oswald fjernbetjening til at få det i gang. Flyt til den tredje maskine på Værelset. Du kan få denne maskine arbejder ved at bruge maling på røret lige over den. Igen, Osvald fjernbetjening skal få det i gang. En sti vil åbne og platforme vil sænke. Brug sænkede platforme til at nå toppen af rummet. Leder gennem den nyligt åbnede vej, og falde ned til det næste område. Du vil stå over for dine første fjender kaldet stænk. Du kan angribe dem med maling, fortynder, og din tur angreb. Brug maling gør dem venligt. Når det første sæt af fjender behandles, vil et stykke af slottet kollapse. Hop på toppen af murbrokker for at komme til taget. Du vil nå en meget stor forskel, at man ikke kan hoppe over. Hvis du vil rydde hul, smide Oswald i luften og gribe ind ham. Du kan glide hen bruge Osvalds spinning ører. Drop ned til den anden side af lokalet. Du vil komme på tværs af en ny fjende. For at besejre den Blotworx, har Oswald lamme ham med fjernbetjeningen. Mens han er bedøvet, hoppe på knappen på hans hoved. Brug maling til at få Blotling ud af maskinen, eller gøre ham venligt. Flyt gennem dørene for at finde Ortensia. Oswalds hemmelige stash af fyrværkeri vil afsløre sig selv. Smut over til dem, og trække dem til murbrokker blokerer sporene. Når de er på plads, giver Oswald den helt klart at sætte dem ud. Toget ankommer. Hop på toget og rejse til Mean Street.
Episode 1: A Family Reunion Vejviser Vejviser Episode 2: En lille mysterium Vejviser Episode 3: i dybet Vejviser
december
efter at have lyttet til en anden musikalsk nummer af Mad Doctor, skal du få projektorer arbejder. Rejs til Mean Street nord og find Jamface. For at komme til Jamface, skal du flytte gennem Mean Street, som synes at være meget brudt. Gå til den underjordiske indgang på den anden side af byen. På din vej derovre, er du velkommen til at reparere nogle af byen med din maling. Indtast den underjordiske og komme videre. Besejre den nye fjende kaldes en Dropwing. Brug Oswald til at glide hen over hullet i undergrunden. De strømme af luft skal løfte dig op nok til at klare hullet uden at falde. Til venstre vil der være en fanget gremlin. Før du fortsætter fremad, er du velkommen til at hjælpe ham ved hjælp af Oswald fjernbetjening. Når du vælger at fortsætte fremad, finde døren til Mean Street North. Der vil være en lilla-klædte gremlin opkaldt Jamface. Efter at have talt til Jamface, vil han teleportere til et område nær en statue mod bagsiden af Mean Street North. Til højre vil der være en bygning med træplanker på siden. Brug fortynder på væggen for at afsløre en skjult tunnel. Fortsæt med at bruge fortynder i bygningen for at rydde tunnelen. Til venstre vil der være en platform med en gremlin. Tal med lilla gremlin, og betale ham for at bruge fyrværkeri på døren. Det vil koste dig, men du kan finde de nødvendige ved at bryde genstande eller kister i spillet poster. Alternativt på platforme over gremlin der er en maskine med en orange-glødende håndtag. Træk det at afsløre fyrværkeri. Du kan bruge dem selv til at åbne døren til D.E.C. Før du rejser mod D.E.C, er du velkommen til at tale med Jamface og butiksejerne i byen. Jamface er behov for skrot, som kan findes i byen, eller kan købes fra tappen shop. At give Jamface 50 metalskrot vil tillade ham at fastsætte vindmøllen, hvilket giver dig en alternativ indgang til D.E.C. Til denne gennemgang, vil vi bruge indgangen nær den lilla gremlin. Når døren er blæst op, finde D.E.C indgangen på gulvet og ind i D.E.C. Du vil få en side-view af et rum, og en bold vil rulle mod dig. Grib bolden og trække den mod maskinen i midten. Placer bolden i hullet og maskinerne aktiveres. Brug ballonen elevatoren at gøre det til den næste platform. Up vil der være en anden elevator fastgjort til et reb. Ride det på tværs af lokalet. Brug din fortynder til at rydde vejen, og hoppe til rokken. De vil spin i den modsatte retning, som du bevæger dig, så pas på ikke at falde. Pass hindringerne for næste strømkilde. Dette kan tage nogle praksis. Brug blokken til venstre for at nå bolden på platformen over strømkilden. Træk den ned i hullet for at få skildpadder kører, og komme videre. Brug elevatoren til det næste område. Der vil være tre pumper i dette område, som du har brug for at vedhæfte. Alternativt kan du supercharge en pumpe på ladestationen for at få arbejdet gjort. Først finde Ortensia hus, som er den lyserøde med hjerter. Omkring bagsiden vil der være en platform, som du kan hoppe på at komme til toppen. Træk pumpen ud af Ortensia tag og placere den i en af de pletter nær springvand. Den næste pumpe bør være i floden af tyndere. Gør det svæve over tyndere ved hjælp fe Sketch på det, og derefter sprænge det med din maling til at flytte den over jorden. Træk den i et andet sted i nærheden af springvandet. Den sidste pumpe vil være på toppen af det røde hus ved siden af platformen, der bevæger sig op og ned. Hop på platformen for at nå toppen, og få fat pumpen fra afsats på forsiden af huset. Placer den i den endelige position omkring springvandet. Chef for tælleapparatet, der tidligere var dækket af tyndere. Har Osvald hjælpe dig så du slå det til at indtaste det næste område. Brug Oswald fjernbetjening på kontrollerne for at åbne metaldør. Indtast D.E.C til Rainbow Falls. Hop på foråret boksen, og fortsætter, indtil du når frem til pinball maskine. Brug Oswald fjernbetjening til at flytte kofangere. Hop frem og rydde vejen ved hjælp af din tyndere. Når du passerer det andet spinning rekord, vil du nå elevatoren til Rainbow Falls.
Episode 1: A Family Reunion Vejviser Vejviser Episode 2: En lille mysterium Vejviser Episode 3: i dybet Vejviser
Rainbow Falls
Hop ind i blækhus og blive dækket i usynligt blæk. Bevæg langsomt rundt om hjørnet til den næste dør. Må ikke dobbelt hop eller løbe, eller du vil miste din blæk belægning. Mens usynlig, bevæger sig gennem døren. Brug din tur angreb til at bryde låsen på den næste dør. Flyt ned, indtil du når en platform lavet af blæk. Hop på den til at rydde hul. Find den næste blæk platform og ride det til toppen. Du vil finde et par fjender og en platform dækket tyndere. Efter neutralisering fjender, enten forsigtigt hoppe på hvert trin ved hjælp af de små områder ikke er omfattet af fortynder, eller bruge din egen fortynder til at bryde en sten på venstre, hvilket skaber en passage til toppen. Du vil finde et godt fuld af uudsletteligt blæk. Dæk dig selv i det. Når dækket med uudsletteligt blæk, du kan ikke blive beskadiget af den tyndere. Det vil ikke vare længe, så bevæge sig hurtigt gennem dryppende væg tyndere bag langt ind i næste hallen. Flyt på tværs af platforme, og brug din maling til at udfylde hullerne. Når du når til Snehvide dør, skub Snehvide og prinsen sammen, så dørene åbnes. Du vil være på projektoren Substation. Find maskinen i nærheden overser. Brug Oswald fjernbetjening for at få maskinen arbejder igen. Du bliver nødt til at slukke rørene, som er spredt rundt i transformerstationen. Først tage den platform, der bevæger sig op og ned til toppen. Grib røret håndtag og flytte det på plads. Springe tilbage ned til bunden af transformerstationen. Der vil være et rør i-mellem to platforme, der danner en skala. Brug din maling på den rette platform til vægt den ned, tvinger venstre platform til at stige. Du skulle nu være i stand til at få fat i håndtagene til det andet rør og flytte den på plads. Der er en tredje rør bag blæseren på den anden side af lokalet. Find fyrværkeri maskine og trække i håndtaget. Hent fyrværkeri og placere den i nærheden af ventilatoren. Fortæl Oswald når du er klar til at detonere den. Når ventilatoren er ryddet, skal du bruge din tur angreb til at vende den blå ventil på rørledningen. Når alle tre rør behandles, flytte til midten og træk den orange knap på maskinen. De projektorer vil nu blive rettet. The Mad Doctor virker som om han er i problemer, så du bliver nødt til at gøre din vej til sit laboratorium. Projektoren vil tage dig til Rainbow Caverns. Find projektoren eller DEC rummet og rejse til englen eller Devil Side Rainbow Caverns.
Episode 1: A Family Reunion Vejviser Vejviser Episode 2: En lille mysterium Vejviser Episode 3: i dybet Vejviser < p> Rainbow Caverns, Angel side
Der er to sider til Rainbow Caverns, Angel side og Devil side. Jeg vil dække både nedenfor. Hvis du tog Angel sti, kan du helt springe alle trin om Devil vej, og omvendt ANGEL'S Cavern:. Når du indtaster det næste område, gå til venstre og hovedet op platformene. På den højre side, finder damp fløjte. Brug din tur angreb for at aktivere det og vågne op arbejderne. Arbejdstageren vil så et stykke træ, og det vil falde skabe en bro. Flyt opad ANGEL'S Cavern:. Hop på toppen af malerens platform og arbejde dig op. Brug en brædder som en fjeder, indtil du når toppen af byggepladsen. Brug bevægelige søjle for at nå den næste projektoren. Indtast Angel side af Rainbow Caverns ANGEL'S Cavern:. Har Oswald stå på trykpladen, og gå til højre for at blækket godt. Dæk dig selv i usynligt blæk. Hop til klipperne nedenfor og besejre fjender. Fortsæt fremad, mens du bruger din maling til at skabe en sti ANGEL'S Cavern:. Følg stien, indtil du når en anden trykplade i nærheden af en hule mur. Bag væggen, vil der være flere fjender. Besejre dem, og holde bevæger sig fremad til den næste platform. Her vil du finde den næste projektor. Indtast projektoren til Disney Gulch ANGEL'S Cavern:. Du vil nu være på en nat på Bald Mountain. Gør din vej over hustagene og vinduer, indsamle så meget som muligt. Undgå skabninger såsom flagermus og spøgelser. Brug din tur angreb til at tænde lys, tvinger fjender, der blokerer din vej til at sprede ANGEL'S Cavern:. Når du når kirkegården bruge kisterne bliver løftet af spøgelser til at rejse. Du skal bruge dem til at give dig en ekstra elevator til høje steder. Brug den endelige projektor i slutningen at endelig nå Disney Gulch Rainbow Caverns, Devil Side
DEVIL'S Cavern:. Den første DEK er ret ligetil og ligner den tidligere. Følg det, indtil du når elevatoren. Hvis du endte i Devil Caverns, vil du blive mødt med et puslespil. Der vil være vægge af, hvad der synes at være lava, og flere røde tælleapparaterne på jorden. Tag varsel om, hvor alle de tælleapparaterne er DEVIL'S Cavern:. Du bliver nødt til at lede lige først, så drej den, indtil den højre side er ikke længere blokeret af den dødbringende væg. Gå fremad til næste tælleapparatet, og gentag processen. Bare fortsætte fremad, indtil du når den modsatte side af lokalet. Pas på eventuelle fjender DEVIL'S Cavern:. Når du har bestået labyrinten, hoppe til platformen nær Djævelens ansigt i klippen. Besejre fjenden på platformen, og drej håndtaget på jorden, indtil Djævelens mund åbnes. Hovedet ind i munden og indtast D.E.C til Disney Gulch DEVIL'S Cavern:. Denne D.E.C er stadig ligesom alle de andre, men en smule mere kompliceret. Først skal du bruge fortynder til at droppe bolden i starten i sin strømkilde. Få på ballonen platform og tage den øverste sti. Når du kommer til pinball maskine, falde ned til bunden DEVIL'S Cavern:. Brug tyndere på barrikaden, og Dodge stomping støvler. Hop på tværs af de bevægelige platforme. Gør din vej op, indtil du når elevatoren. Indtast Disney Gulch
Episode 1:. A Family Reunion Vejviser Episode 2: En lille mysterium Vejviser Episode 3: i dybet Vejviser
The Mad Lægens Lab
Du bliver nødt til at komme til den gale doktor laboratorium ved hjælp af toget, men du bliver nødt til at få mindst ét batteri sfære først. Gå til salonen, som bør være på din venstre. Mal salonen at gøre dørene åbne. Grab batteriet sfære indersiden af salonen, og trække det ud af bygningen. Du bliver nødt til at placere den ved beholderen på toget. Watch out for sprøjt på dette område. Du kan bekæmpe dem med vogtere, som du tiltrækker. Ved siden af salonen, bør der være en lille hytte markeret med hestesko. Foran dette er batteribeholderen. Placer kuglen inde i den for at aktivere magt. Du kan forlade området, eller finde flere kugler. Når du er klar til at forlade, leder til toget motor. Hvis du vælger at placere alle batterierne, finde den næste batteri kugle på spinning klippe tårnet i midten. Brug din maling, fortynder eller værge til at banke den ned. Træk den til beholderen og placere det. Den tredje sfære er inde i den trækonstruktion i midten. Tynde de træplanker på siden af strukturen for at gøre det falde. Grib kuglen og læg den i beholderen. Når alle batterierne er på plads, hovedet over til toget motor og rejser med Gus til næste område. Du vil blive mødt af en fjende formet som en bil. Besejre ham og komme videre til platformen nær toppen hat. Gå fremad gennem platforme og besejre alle fjender undervejs. Brug de forskellige tingester til at gøre din vej frem. Brug bogen til at sætte skub dig op til rock platform med en projektor på den. Tag 'Old Mill' projektor til den gale Lægens Lab. I møllen, bevæger sig opad på tværs af platforme. Brug elevatorerne til at gøre din vej op, indtil du når et edderkoppespind. Brug den til at springe til det næste område niveau. På toppen af møllen, vil du nå den næste projektor. Enten udforske området til at indsamle flere elementer, eller gå gennem projektoren til den gale Lægens Lab. Når du endelig nå Mad Lægens Lab, vil du blive mødt med din første chef, i form af en animatronic dragen hedder Elliot. Han vil dræbe dig med det samme, så du bliver nødt til at undvige. Tag varsel til hvilken platform han er ved at banke med sin knytnæve, og bevæge sig væk fra det. Platforme under dig forsvinder, så du bliver nødt til at male dem til at undgå at falde i lava. Du vil også nødt til at male dragen for at besejre ham. Du kan bruge enten maling eller fortynder til at få arbejdet gjort, men for denne gennemgang vil vi bruge maling. I det første trin, blot undvige og maling. Til sidst en lille skabning vil afsløre, at han styrer dragen. Næste, sten vil begynde at falde. Dodge de eksploderende sten og male den skabning på toppen af dragen hovedet. Til sidst dragen vil komme tilbage. Køre væk fra Elliots rundsav og undgå at falde i lava. Fortsæt med at male sølv dele af dragen, mens fortsat kører i cirkler omkring platformene. Sørg for at du tager dig tid til at male i de platforme til at gøre det lettere for dig. Når malingen endelig bringer dragen ned igen, vil en dør åbner op i nærheden af halen, afslører en anden lilla væsen. Dodge klipper og gøre din vej til halen. Mal skabning for at aktivere den tredje fase af kampen. Rocks vil falde skabe en ny platform. Gør din vej til dem og hovedet op. Vær sikker på at male stien, så du ikke falder igennem trappen. Elliot vil skyde fortynder overalt, forsøger at gøre du falder. Når du når toppen, vil lavaen stige og Elliot vil forsøge at angribe dig og ånde fortynder på dig. Der vil også være flere fjender at beskæftige sig med, så besejre dem først. Hold male dragen, og til sidst vil han falde for sidste gang. En dør åbner på hans bryst afslører den sidste skabning. Mal den til sidst besejre den animatronic Elliot
Episode 1:. A Family Reunion Vejviser Vejviser Episode 2: En lille mysterium Vejviser Episode 3: i dybet Vejviser
Bog Easy
< li> Hoved til Mean Street nord og finde projektoren til Bog Easy. Du bliver nødt til at tage den samme vej du tog tidligere i spillet gennem undergrunden. Rejser til undergrunden og rydde hul ved hjælp af bevægelige platforme. Afslut metroen til Mean Street North. Find den "Silly Symphony 'projektor til Bog Easy, som skal placeres på bagsiden af byen nær statuen. Flyt gennem det niveau og Dodge skeletter, der vil forsøge at angribe dig. Til sidst vil du komme til en port, der fører til en anden projektor. Indtast projektoren til Bog Easy. Du vil blive introduceret til en fjende kaldes en beetleworx. Hop på tværs af alligatorer i floden for at gøre det til havnen. Dodge den bille s save og besejre ham ved hjælp af din maling. Øjet i Replicator er kraftoverførsel maskinen. Hack den beetleworx at gøre dem venligt ved at Oswald bruge fjernbetjeningen til at omprogrammere Access Port nær døren, hvor biller gyde. Du kan være nødt til at male i knappen først. Når beetleworx er venlige, vil Metairie komme ud af butikken, og de forretningsdrivende vil åbne sin dør. Find toget dirigent, da han får brug for noget hjælp. Du bør være i stand til at finde ham ved vej gennem butikken. Der vil være en anden Beetleworx duplikatorer, at du skal omprogrammere. Gør din vej på tværs af havnen til toget spor. Har Oswald bruge sin fjernbetjening på kontakten, og reparere stationen før næste efterskælv. nærheden sporene der bør være et bådehus. Indtast bådehus, og undgå kløften fyldt med alligatorer. Åbn døren ved at trække håndtagene på begge sider af rummet, og hoppe på båden fanget i spabadet. Ride båden omkring spabadet indtil du trygt kan springe til det næste åbne område. Kryds byen, indtil du finder Ian spøgelse. Han vil forlade området gennem en væg, og du nødt til at følge ham. Du kan enten blæse væggen op, eller omprogrammere Beetleworx at gøre det for dig. Har Oswald gøre beetleworx venlige ved at bruge sin fjernbetjening på portreplikatoren. De biller bør automatisk ødelægge muren, afslører en projektor bag det. Når alle projektorerne i området behandles, indtaste 'Silly Symphony' projektor til Blot Alley. Endnu engang skal du undgå skeletter. Gør din vej på tværs af niveau, og vente på skeletter blokerer din vej til at flytte. Watch out for skeletter, der vil hop ud af kister. Du kan også bruge kisterne til foråret dig op til nye platforme. Når du når til slutningen af det nederste lag af niveauet, hop ind i det åbne kiste. Du vil blive lanceret op til det øverste lag. Hoved forlod til projektoren, som skal være placeret i nærheden af de roterende dansende skeletter. Indtast projektoren til Blot Alley og tale med Ian spøgelse.
Episode 1: A Family Reunion Vejviser Vejviser Episode 2: En lille mysterium Vejviser Vejviser Episode 3: i dybet Vejviser
Blot Alley
Du skal gøre din vej fra Blot Alley til Club 13, hvor Prescott ledes. Hvis du bliver spottet i dette niveau, vil fjenderne ringer en klokke som en advarsel. Fra starten af det niveau, bør der være en brønd af usynligt blæk til højre. De spatters vil forsøge at ringe panik klokke, så ramme dem med din maling, før de trækker opmærksomhed. Ian ikke vil have dig til at angribe sprøjt, men du kan gøre dem venligt hjælp maling. Fortsæt gennem gyden. Gus bør advare dig, når et sprøjt kommer til at ringe panik klokke, så vær opmærksom. Fortsæt gøre fjender venlige, som du gør din vej gennem et par klokke checkpoints. For at undgå fjender alle sammen, holde øje med usynligt blæk brønde. Du vil komme på tværs af en statue med en nøgle. Brug Oswald fjernbetjening til at dreje nøglen mod uret mod porten længst væk. Mens barrieren er nede, hurtigt gå bag statuen og skub nøglen mod porten. Følg nøglen og vente på, at porten til at åbne. Flyt videre til næste del af gyden og stoppe fjender fra ringer panik klokke. Fortsæt fremad, indtil du finder fjender kaldet Spladooshes. Bevæg langsomt passerede dem, så du ikke vække dem op. Hvis de vågner op, vil de eksplodere. Flyt gennem gyden og gentag ovenstående trin. Som en advarsel, til tider Oswald kan henlede fjender, får dem til at eksplodere eller angreb. Bare bevæge sig fremad, indtil du når murbrokker blokerer din vej. Du kan enten rydde vejen ved hjælp af sprængstoffer på en port i nærheden af murbrokker, eller bruge trappen for enden af gyden til højre. Enten sti skal føre dig bestået murbrokkerne til Ian. Ian vil åbne porten til det område, der indeholder Club 13. Når du er klar, ringe på dørklokken. Petetronic vil tilbyde at hjælpe dig med at finde en vej igennem. Han har brug for metalskrot at komme i gang, så du kan få brug for at samle nogle først. Mens Petetronic får generatoren går, forsvare ham fra de angribende fjender. Besejre fjender i området på samme måde, som du normalt ville. Snart nok, vil Petetronic være færdig med sit job. Når dørene til Train Tunnel er åbne, hoved gennem den næste projektor. Når du har indtastet projektoren, vil du være i foråret happy-tema land of Music. Bevæge sig fremad, men undgå den første eksplosion nær porten. Hop over soldaterne ved hjælp af de forskellige trætop platforme. Når du gør det passerede alle soldaterne, bør du finde den anden projektor. Exit Music Land ind i toget Tunnels
Episode 1:. A Family Reunion Vejviser Vejviser Episode 2: En lille mysterium Vejviser Episode 3: i dybet Vejviser
Tog Tunnels
Indtast Train Tunnels. Der vil være et stort hul foran dig, at du ikke kan hoppe over. Husk tilbage til slottet niveau, og bruge Osvalds spinning ører til at glide hen. Tal med Abe og indtaste det første værelse. Du bliver nødt til at reparere den første diorama, eller tage den offline. Start med fastsættelse af armene med din maling. I mellem armene finder du klokketårn ansigt. Brug maling på det også. Brug armene til foråret dig op til platformen, der bevæger sig ind og ud. Kør mod bagsiden af klokketårnet ansigt og vente på Oswald. Brug din tur angreb til at spinde gearene indtil klokketårnet ansigt flytter tilbage på plads. Sørg Oswald er med dig, så han kan gøre det samme. Abe bør åbne transport rør. Head til røret i hjørnet af rummet og tage transporten rør til næste diorama. Når du kommer ind i det næste rum, lytte til Gus. Han vil informere dig om markeringer på væggen i ryggen højre hjørne af rummet. Gå tale med Abe og indtaste det andet diorama. Tag den bevægelige platform til toppen af spærene. På væggen, vil du finde rør, der er brudt. Brug din maling til at reparere dem. Dernæst finder udskæringen af en beetleworx. Brug din maling til at reparere Replicator døren, så udskæringen kan komme ind. Når det er færdig, skal du finde sporene på den anden side af lokalet. Der vil være en vogn, der sidder fast på sporene. Grib håndtaget af stykket foran det på gulvet. Enten justere sporene eller flytte dem ud af vejen. Du kan have til at besejre en hård fjende, hvis du trak spor af vejen. Jeg var let i stand til at besejre ham ved hjælp af fyrværkeri findes på det øverste lag af rummet. Abe vil åbne transport rør, så du kan rejse til det næste område. Tal med Abe, så hovedet ind i næste diorama værelse. Start ved at reparere spinding skyer på væggen. Næste, finde den knækkede Blot prop på en fjeder. Brug håndtaget til at trække den tilbage op, men undgå el- og puljer af tyndere. Når du har forkrøppet at prop på plads igen, aflede din opmærksomhed på den flyvende blot prop. Den flyvende skamplet prop sidder fast. For at rette det, hovedet til taget ved hjælp af de skyer, som du tidligere faste. Find sporene, og undgå den elektricitet, den sender ud. Grib håndtaget og flytte blottet prop tilbage på plads. Lyt til Gus, som vil forklare du nødt til at justere fyrværkeri. Drop ned til jorden og finde håndtaget bag midten sæt af fyrværkeri. Den næste del er en smule tricky. Du bliver nødt til at gøre det, så hvert sæt af fyrværkeri har alle deres lyser grønt. Jeg ved ikke, om hvert spil er anderledes, så denne del kan være trial and error for dig. jeg var i stand til at løse gåden ved at dreje stakken til højre helt grøn, så fokus på venstre og midterste.