Få mere Ringenes Herre: Krig i nord snyder og spil vejledninger som denne på spillet Front video game walkthrough app, hvor den nyeste påskeæg og ekstramateriale uploades daily.GameFront Video Walkthroughs app til iOSGameFront Video Walkthroughs app til Android Baseret på Peter Jacksons film trilogi, Ringenes Herre: krig i nord tager lang skridt uden for vigtigste fortælling for at vise de igangværende kampe mennesker mod orker i det kolde nord. Spil alene eller med to venner med tre hovedpersoner, som de rejser fra hub til hub, kæmper horder af Sauron. Den action-adventure gameplay er blandet med nogle RPG-elementer, og samtaler fungerer ligner Mass Effect - giver spillerne frihed til at lytte til baggrunden, tage på valgfrie quests, eller bare gå på deres vej. Det er en stor krig derude; Fellowship of the Ring er ikke de eneste, der kæmper.
Rul ned for at få det hele walkthrough tilgængelig på spil Front. Hvis du leder efter lister og ekstra indhold, stoppe ved vores resultater, trofæer, og snyder sider for at lære mere om krigen i north.
Bree
Take et øjeblik at familarize dig selv med dine menuer. Få adgang til dem ved at trykke på valgknappen ryggen eller og rulle gennem brug af yoru skulder knapper. Din søgen log er her. Nu, tale med Aragorn. Efter at tale med Barliman barmand, og Tedder den hobbit i baren, hvis du ønsker at gøre nogle penge gambling på tolkning gåder. Otto på pejsen, og han er meget nysgerrig. Du kan tilbyde at tale med Grof på hans vegne, hvis du ønsker det. Der er en glødende punkt ved udgangen, så du kan inspicere bar ved store, og der er en ung mand ved navn Rowlie ved foden af trappen. Du kan hjælpe ham med hans kærlighedsliv, hvis du ønsker. Nærheden Rowlie er et spejl, hvor du kan tilpasse dit udseende. Nu forlader værtshuset og drej til venstre ind Bree korrekt. Smeden er lige over vejen, til venstre. En hobbit på tværs af gaden til højre, Adalgar, sælger våben og varer. Mellem de to butikker er vejen til Grof, står ved siden af sin vogn. På tværs af gaden fra ham til højre er Idona, hvis du opfylder Rowlie søgen. Retur til Prancing Pony at rydde dine quests og så er det tid til hovedet for landskabet. Otto vil give dig en løbende søgen efter at bringe ham våben for pengene, hvis du lykkedes din tale til Grof. Flyt op ad gaden forbi Grof og Idona at forlade byen.
Fornost
The part indvilliger i at hjælpe Aragorn ved omrøring op problemer. Flyt op ad trappen til at støde på nogle skurke, og lære det grundlæggende i kamp. Husk, når du ser den gule pil ikon, kan du udføre en kritisk strejke på efterspørgslen. Op flere trapper, to flere trolde, to tønder til at plyndre, og komme videre. Nu den virkelige kamp begynder. Du vil blive angrebet af bueskytter fra forude, så en flankerende manøvre til din straight venstre, og derefter forstærkninger til din diagonal venstre, og derefter et par gutter fra højre. Omkring ti, alle fortalt. Når du er færdig, skal du sørge for at plyndre, er der to kister i er, en i tårnet i højre ende af gangbro foran dig i starten, og en direkte til din venstre fra da du startede. Nu vil du have jævnet med jorden op, så nu er du virkelig begyndt at gøre din karakter til din egen. Når du vælger en færdighed, skal du huske at se på de færdigheder til at følge, at vælge et første skridt i en færdighed træ du virkelig ønsker at opbygge. Så ramte den højre pind til at få orienteret, og komme videre. Du vil gå i en dør til fæstningen, og derefter straks indtaste et lavere niveau. Når du bevæger dig på, vil du står en monster, derefter flytte ned til det næste niveau for at fortsætte. Og når du er i, du er i for det. De goblins her komme og bare med at komme. Det er et perfekt tidspunkt at mestre dine kritiske hit færdigheder, og du vil sandsynligvis niveau op igen. Efter nok drab, vil en port på øverste niveau åbne, og du kan flytte til en anden fortsætte punkt. Glem ikke at plyndre rundt selv, selv om nisser er nipper på hælene. I det næste område, din mission er klar. Du skal bryde kæder på erobrede dyr, og der er masser af nisser til at kæmpe undervejs. Kig efter en kiste ned en alley, ellers tingene er ligetil. Når slaget er færdig, vil din nye ven tale med dig ACHIEVEMENT:.. Ven til Eagles er din for 20 point for at befri Beleram Når du er færdig, gå videre til højre, men du kan stige op til værelset på din venstre op en jord rampe, hvor der er byttet. Når du bevæger dig på, vil du nå et transport punkt, der vil lade dig købe og sælge eller vende tilbage til Bree (til reparation, for det meste), før du trykker på fortsæt punkt, som vil føre dig til en oversigt skærmen, inden du går videre. Nu er du på væggene. Der er to "maskiner" at skubbe ned fra væggen, og flere nisser til at tage ud, herunder nogle mage-typer. Du vil blive ramt med pile, og når du ser bueskytterne, bemærk en stor rød bold ved siden af dem. Hvad i alverden kunne det gøre? Når du er færdig drab og slippe maskiner, plyndre brystet af den anden maskine og ramte fortsætte punkt. I det næste afsnit vil du blive angrebet fra en afstand, og de vil lukke hårdt og hurtigt. Du vil også lære at implementere din nye ven. Når området er ryddet, kursen mod fortsætte point igen, og modtage et andet. Efter at du vil opsummere dine missioner og har en transpo punkt til Bree, hvis du ønsker det.
The Ydre Wards
Følg waypoint til en port, hvor du vil blive angrebet af nisser. Du vil blive spolet frem til ringe ørnen ned til igennem porten, mens du slutte mob. Fortsæt til anden checkpoint. Når igennem, kampen bliver grimme. Der er en tung armbrøst tværs af vejen, og en række af højt placerede bueskytter. Hvis du taber armbrøst bruger, kan du montere tårnet dig selv for en god tid. Mens stående på det, hvis man ser direkte til din højre er der et tårn, du kan indtaste, hvor der er en kiste og en sølv stjerne på væggen for at undersøge. Når du er færdig med at kæmpe og plyndringer hovedet op ad trappen på tværs fra armbrøst, der var bag dig, når du har indtastet, for at fortsætte. Nu er du ansigt din største fjende endnu langt. Du skal blot holde flytte omkring ham, bruge dine specielle angreb, og vær ikke bange for at bruge dine potions. Når du er færdig, vil de folk, du søger efter dukke op, og du får et andet.
The Indre Wards
ACHIEVEMENT:. Du optjener Elf-Friend præstation for 10 point for sammenføjning dine nye kammerater Følg dine nye venner. Har ørnen tegne armbrøst, derefter fjerne gården. Så desværre, da de sparke røv, dine nye venner vil forlade dig. Brug armbrøst til at tage ud massen af nisser til at følge. De fleste vil komme op i centrum, men bueskytter vil angribe fra dit klokken 10 over dig. Bare hold aftrækkeren ned og se den overvældende ødelæggelse. Efter dette, vil døren bag du åbne og du møder din første ork! Gennem denne dør er en bunke at plyndre og din introduktion til de psyko sappers, som du har brug for at falde med pile, før de kommer til at lukke. Når de er ryddet, flytte ind i lokalet og vende rundt for en hemmelighed sølv stjerne stash. Flyt op ad skråningen og du får en anden runde af sappers. Der er en rød bold til at skyde, og når de er klar, vil en anden rød bold åbne den næste vej, men ikke stå for tæt på, da to mere sappers kommer ud med det samme. Derefter fortsættes gennem checkpoint. Du vil blive konfronteret med en ork magi caster, der beskytter den store armbrøst, så du skal komme igennem skjoldet at droppe ham, så smid kontakten for porten, og derefter bruge armbrøst til at dække din røv indtil porten åbnes. Når porten åbnes, gøre nogle plyndringer og fortsætte. Du vil blive hængende på denne bro i et stykke tid, og nu er en af de tidspunkter, hvor du spiller co-op er virkelig handy, da dine holdkammerater 'AI er ikke stor. Du vil blive angrebet af sappers fra den ene side, så den anden, så begge, og nogen vil komme igennem, fordi det er umuligt at dække begge sider på en gang. Så soldater sværmer broen, så nogle sappers deltage i festen, osv Det er ikke så svært, hvis du holder dit hoved, men det er meget nemmere med en smart team. Dine venner vil i sidste ende vise sig at lade dig gennem porten. I det næste åbne område, tegne to bueskytter op og til venstre, derefter skyde sprængning pulver i bunden af deres tårn. Lige foran dig er et transpo punkt, hvor du kan genopbygge og reparation, der er sikkert en god idé nu. Hoved op ad rampen fra tårnet og kigge efter en kiste op og til venstre. Derefter krydser porten og træk i håndtaget. På den anden side er en anden kiste, før du går ned og gennem porten. Gennem porten du vil blive fanget igen. Der er en anden armbrøst, som vil hjælpe nogen ende, men du vil lejlighedsvist nødt til at aflevere at rydde ud fyre, der får igennem. Du vil blive angrebet fra højre, så til venstre, så både, og så er det hele bare går til helvede. Watch out for bølger af sappers, og bruge dem mod de goblins så meget som du kan. Bueskytter vil være over dig på begge sider så godt, men i det mindste ingen angriber dig direkte bagfra. Når handlingen er udført dine fair-vejr venner vil dukke op lige i tide til at lade dig igennem. På den anden side er der en lille træfning, ledet af en ork hjul, men det er meget nemmere end sidste gang, i hvert fald bare fordi der er færre modstandere. Få inde skjoldet, satte ham ned, og alt er meget lettere derfra. Porten åbnes et par mere onde vil komme igennem, og så er der en sidste checkpoint og resumé før sig selv. citadel
The Citadel
Den første store udfordring er en stor armbrøst foran dig. Brug enten en kraftfuld varierede angreb eller opkald på ørnen, og derefter forberede en stor sværm af nisser. Når der er ryddet, vil du høre, at porten åbner. Hvis du er meget hurtig, kan du få et skud af ved ork caster før skjoldet kommer op. Der er en balje med sprængning pulver til venstre, som du kan ramme, hvis du er forberedt. Inde er der en kiste til venstre, inden du følger stien til højre. På broen vil der være et par bueskytter over dig. Når i næste værelse, vil du står over for to sværme af nisser, den første ledet af en anden ork caster, og på et tidspunkt vil du høre en kammerat sige "ild" og ser til broen bag dig for et par sappers. Når porten endelig åbner, vil et par store orker komme igennem, og så kan du gå videre. På toppen af trappen ser for loot, derefter ramte fortsæt punkt til venstre. Du vil nå frem til en unpassable dør og dine venner vil forsøge at klare det for dig, hvilket betyder, du gættede det, babysitter mission! De onde vil komme ned i midten først, og derefter handle ud kommer fra højre og venstre. Hvis du godt har varierede angreb, stå i nærheden elverne og skære de onde ned, før de kommer til dig. Bølgerne får gradvist sværere i, at de er fyldt med tungere og tungere skurkene, og endelig en trold vil kommer på dig fra venstre. Giv ham ørnen og han vil være halvvejs døde før du selv nødt til at starte på ham. Det ender babysitter. Gennem porten er der en transpo punkt, hvis du ønsker at komme tilbage til Bree og materiel /reparere op, og så vil du følge elverne op ad trappen til anden fortsætte punkt og en cutscene. Efter at dine elf venner vil fortsætte uden dig, og du vil blive overladt til at kæmpe en boss ork, Tharzog, på egen hånd. Han har en masse hit points, men han telegrafer sine hits i høj grad, så Dodge er meget nyttigt, da der varierede angreb i stedet for at forsøge at gå tå til tå med ham. Der vil være en posse af alfer og orker om på samme tid, så du kan finde det meget lettere at rydde dem ud og fokusere på chefen ualmindeligt. ACHIEVEMENT: Du får 20 point for at droppe løjtnanten med Tharzog s Bane Efter at en anden cutscene med dine elf venner.. Nu kan du have en samtale med ørnen og elverne og finde ud af hvor de skal gå næste.
Sarn Ford
Her taler konverterings med lederen af rangers, har en chance for gear op så godt, og afhente en søgen efter at finde Athelas at helbrede en kollega, der lider af den sorte ånde. Afslut landsby mellem hytterne for at fortsætte til din vigtigste mission på Barrow Downs.
The Barrow Downs
Følg stien til et stort clearing. Hæng en hård lige ind i en lille niche for nogle plyndre og en hemmelighed. Kig efter planter, du kan samle så du fortsætter. Hoved ned ad bakken til den vigtigste Dyssen, plyndre rundt, og derefter indtaste. Af den måde, hvis du ikke har noget imod afslappet vanhelligelse, alle de stående sten thingees kan hackes ned for kontanter og præmier. Her kan du møde de barrow wights, de udøde fra Gravene. Den frist bølge er temmelig let, men advaret om, at selv når deres hoveder falder de kan ikke være død! Fortsæt gennem højen til en åben plads, hvor, hovsa, udøde freaking trolde. To af dem, selv! Det er ikke så svært, bare holde sig væk og holde hamre løs på dem, men det tager et stykke tid, og de er meget aggro. Se til højre for exit for at se en alkove med skattejagt og en hemmelighed i det. Derefter ramte fortsætte punkt at komme videre. Du vil følge en sti og mødes tre wights, har en samtale, og derefter nå et andet åbent område, hvor du vil blive myldrede, og jeg mener myldrede. De pakker af wights vil omgive dig og beskadiger langt mere effektivt end nisser gjorde, så tror defensivt. Når du flytter ind i det åbne område, vil en grav errupt og ånderne vil rejse mere døde, tungere død end før, med rustning og sværd. De er ikke så forskellige fra andre kampe, men der er et par bueskytter ovennævnte ting, der er en smerte i røven, så sørg for at slippe dem først. Når det havde gjort, vil en passage åben, og du kan fortsætte. Nu vil du stå højen boss. Han sender en håndfuld af spiritus ud for at angribe dig som zombier, og så er han omgiver sig med flyvende sten og smider dem på dig. Prøv at holde zombier mellem dig og ham til at holde fra at blive ramt til ofte, og husk at undvige. Han vil bevæge sig to gange, én gang på en anden høj beliggenhed, og derefter en gang på dit niveau. Hvis dine landsmænd gør et godt stykke arbejde med at tage ud zombier, kan du bare fokusere på at ramme ham, hans liv går ned hurtigt, er der bare en masse til at fokusere på i stedet for ham, hvis du spiller solo. Denne næste grav er en smerte, fordi nu har du sandsynligvis været igennem en masse af dine ressourcer. Tag alle de tønder og derefter, når du går til at plyndre graven overfor dig brystet, vil fjenderne bryde ud. Hæng ud i denne alkove og brug varierede angreb så meget som du kan, før de binder, ellers kan du få myldrede og taget ud ganske hurtigt. Hvis du vælger fra en masse af den kraft fra begyndelsen, at kampen er meget lettere. Som du kæmper, ikke ind i næste tunnel, eller du vil tilføje et par flere skurke til kampen. I det næste afsnit vil mere død stige, så det er nemmest at ringe til dit hold til dig og trække sig tilbage til hvor du kom fra, ved hjælp af tunnelen som en flaskehals for at holde fjender fra sværmer. Killing den sidste af disse vil opfylde din mission at rydde grave. I næste afsnit kan du se zombie bueskytter før noget andet. Hold dit hold tæt og tage dem ud, før du flytter i videre, som at indtaste det åbne område vil bringe en masse flere zombier. Dette vil tillade dig at tage dem i grupper i stedet for en hob. Når du er færdig fældning de døde riddere, hovedet op ad skråningen til højre for nogle loot inden turen går til fortsætte punkt til venstre. Endelig, på den anden side af det, får du en chance for at vende tilbage til basen. Dette vil tillade dig at helbrede ranger med urter, du har fundet, og vælg en fed belønning. Efter at indtaste et andet stort område, hvor du vil stå over for en anden chef barrow Wight. Brug den samme strategi, pas på bueskytter, og han vil gå hurtigt. Han bør droppe en dejlig loot post såvel ACHIEVEMENT:.. Efter kampen får du Tracker præstation for 10 point for at finde ud af hvad der skete med de andre rangers, der var her Følg spor ind i den næste gravhøj gennem et fortsæt punkt.
The Barrow af Amon Gorthad
Der er en sølvstjerne hemmelighed ud til venstre i det første kammer, du indtaster, lige overfor en kiste. Loot rundt, før du fortsætter ligeud og ned. I det næste afsnit, vil du rammer den sædvanlige masse af udøde krigere. Til højre er en sti med nogle awesome plyndre, til venstre er vejen til at fortsætte. Deroppe finder du en kiste med en nøgle, som vil tillade dig at fortsætte fra den centrale grav. Du vil nå en passage, hvor der er vand på begge sider, og forventer en anden stor bølge af de døde. Hovedet ned ad en rampe ved enden, finder en kiste, og derefter holde ud. Rundt om næste hjørne er en tredje gravhøj wight chef, men nu skulle han ikke være for meget af en udfordring. I det næste rum, du vil have en chance for at vende tilbage til basen før flytning. Fortsæt gennem det punkt at finde en historie point i et åbent rum. Nu har du en ny konfødererede, som er fiks. Fortsæt til en mere tryk gennem en sværm af udøde, og du er på et andet fortsæt punkt. Disse fyre kommer i to skift, selv om, så hvis du flytter op ad rampen, eller hvis dine medarbejdere gør, vil du bringe mere ned på dig, før du er klar. Men der er bueskytter deroppe bliver svært, så fristelsen vil være at få dem ud af vejen først. Bare gøre det med varierede angreb til at holde stien klar indtil du er klar til runde to. Nu er det boss kamp tid, formentlig den første ægte en af spillet. Sig mig, du ikke se det komme, at du ville ansigt ud mod den kammerat, du ledte efter. Mød bigass gravhøj herre. Han angriber i tre bølger. Han sender en gruppe af udøde efter dig, så sender han sin minion efter dig, og så han kaster bølger af energi efter dig. Du vil udholde alt dette, du gættede det, tre gange i alt. Skjul bag søjlerne for at undgå energi bølger, og bruge dine bedste angreb på minion når han krydser over at bekæmpe dig. Alt i alt nogle af de dungeons, du har gennemgået for at komme her, er mere udfordrende ACHIEVEMENT:. Du optjener Bort, herre ådsler værd 20 point for at slå denne boss Se den endelige wight forsvinde i. en fiks lysshow, så tal med Luin. Efter at samle byttet de udøde chef droppede og hovedet ud af indgangen, før du kan gå videre til Kløvedal.
Rivendell
ACHIEVEMENT: Du optjener 10 point for at blive betroet med hemmeligheden om One Ring ved ankomsten. Gandalf er lige i nærheden af dig. Tal med ham. Gå ned ad trappen til højre for at tale med smeden, Angmir. Få dine ting repareret og hvis du taler med ham om narsil får du en side mission for at hente ædelstene for gennemtrænge våben. Hvis du samlet alle tre komponenter i Weapons of Westernesse side quest, kan du indløse dem i her for dit valg i belønning. På en forhøjning lige forbi smeden er Legolas og hvis du fortsætter om de grunde, forbi broen, men ikke over det, vil du møde Bilbo så godt. Bilbo vil bede om din hjælp med sin digtning, hvis du er spil. Han vil også give dig et ærinde at tage noget til Arwen. Hun er over på broen, du netop passeret. Hun vil give dig en side søgen efter ting at holde øje med i Ettenmoors. Lige uden Bilbo er Gloin, og lige til højre for Gloin er Frodo selv. Lige til venstre for Gloin, klædt i rødt, er nissen, som vil hjælpe dig nye forsyninger. ACHIEVEMENT: Tale til Frodo låser en 10 point præstation kaldet Ven til Ring-bærer Leder omkring kanten af altanen fra Frodo og se efter Gimli.. Lige forbi ham er Elrond sønner, dine elver venner fra tidligere. Fortsæt tilbage til hvor du kom fra, og du vil se Elrond inde, og ovenpå bag ham er Aragorn. Endelig taler med Elrond, der vil føje til nogle af de sidemissioner du sikkert samlet op, samt afslutte din virksomhed i Kløvedal, så du kan gå ud.
The Coldfells
Flyt frem til at aktivere den første bølge af orker, vil der være et par bueskytter overhead og et par fyre, der kører op til dig, men andre end at have en masse flere hit points end hvad du ' re vant til, de går ned lige så nemt, fordi nu er du en badass. Gå gennem passagen mellem klipper, og du vil ramme en anden bølge af fyre, men stadig ikke for mange. Hæng en ret og gå over passagen, du bare gik igennem for et bryst og en sværm af små nisser. Som du hovedet på, vil der være en hule foran dig til at plyndre, før du trykker på. Du vil falde ned en lille afsats, og nu skal du forberede et helvede af en kamp. Ikke at det er så svært, men det er sgu længe. Først skal du står over for en pod af gobliner, og et par orker ledet af en beserker, som er en badass, og som kan give bonusser til sine holdkammerater. Han tager næsten lige så meget at dræbe som en trold. To flere bølger af orker kommer efter det, så en anden med en magisk caster i det. Endelig et sidste bølge af blandede skurke dukker op med, det er rigtigt, en freaking trold. Håber du har fået nogle potions, fordi du er i det for lang hall. I slutningen af kampen, taknemmeligt, en gammel ven vender tilbage. Følg sporet til ansigt ned en lille gruppe på fire orker, efterfulgt af en anden håndfuld, og derefter en anden bølge. Der er aldrig for mange på en gang, men de får hårdere og /eller mere pansret. Følg stien af floden for en skattekiste med en hemmelig rulle i den, og op foran dig bakke, mellem træerne, er en trold og hans plyndre fyldt hule. Kryds stenbro og gå gennem denne serie af huler. Ved udgangen, overfor brystet, er en stjerne hemmelighed. Der er et par skurke i hulen, men intet meget at svede, men der er en posse lige uden for hulen, og du kan se broen du netop passeret i det fjerne. Ikke en genvej, blot en alternativ rute. Hoved op til toppen af højderyggen, og under et træ, bør du se en log, der har honning, som du skal opfylde Arwen side quest. En anden håndfuld af orker er klar til at opkræve dig, så er du velkommen til at ramme dem på afstand, mens du stadig kan. Når du når toppen af passet, kigge efter en sti under vandfaldet for en stjerne hemmelighed og en kiste. Tag ud og bakke ned i venstre side af passet for nogle plyndre før overskriften over toppen. Nu er du i for en anden doozie af en kamp. Der er et par orker, ledet af en af disse beserkers, og et par armbrøst mænd, så det er en nice sortiment. Når de er færdig, er der en anden gruppe af orker, så en anden med en magisk caster, så en sværm af et TON af gobliner, og derefter, at runde tingene ud, en trold. Der er også en masse loot i hjørnerne, herunder en kiste, og du skal have et par ørn angreb sparede op af nu så godt. Når du er færdig, ramte fortsætte.
The Høje maurerne
Din opmærksomhed vil blive draget til en modstander på højderyggen over dig næsten øjeblikkeligt. Strike det ned. Så to flere orker vil opkræve i. Når du flytter på, et par mere vilje overfald dig, og så er der en hule til højre for plyndringer. Når du bevæger dig på, får du en bølge af orker med en troldmand, så en bølge af nisser, så en eneste Berserker. Der er også en kiste under tårnet på din højre, når du er færdig med at dræbe. Når du krydser stenbro, der er et par flere orker, og du kan følge en sti til højre ind i en hule for en stjerne hemmelighed og en kiste. Hovedet op ad bakken til en mere stor møde med nogle orker og en sværm af nisser, og så vil du være i stand til at fortsætte. Når gennem døren får du en chance for at vende tilbage til Kløvedal. Ideelt set har du alle de leverancer at vende tilbage til Arwen som du får dit udstyr repareret for et sidste skub og uundgåelige konfrontation med sten gigant. Indtast hvad der er tilsyneladende en troldens hule og kigge efter nogle plyndre til højre. Nu er der simpelthen en langsom hestearbejde gennem grotterne. Du vil ramme et par orker, så et par stykker mere, med nogle crossbowmen på slæb, så en gruppe med en caster, og derefter et åbent område med en gruppe orker bakkes op af en trold. Led dem i tunneler til at kaste deres numre uden direkte konfrontation. Du vil passere gennem et fortsæt punkt, så bemærk lidt lys forude, som bringer dig ind i dagslys og en betydelig konfrontation. Kig efter bueskytter og magi caster før tendens til de pansrede orker. Som du hovedet op snedækket skråning, vil du står over for en posse af orker ledet af en Berserker, og derefter en anden bakkes op af en caster. Når de er taget sig af, kigge efter brystet til højre for døren, før du fortsætter. Det er stille. Alt for stille. Hvis du er sadistisk, hænge en venstre, når du når en skillevej at kæmpe to trolde for masser af loot og en stjerne hemmelighed. Leder lige til den næste fortsætte punkt.
Stone Chasm
hovedet ud i det fri til ansigt Bargrisar, stenen gigant. Han er massiv, men overraskende enkel. Du bliver nødt til at uddele en vanvittig mængde skade på hans ben for at bringe ham ned, så han vil falde til hans hænder og knæ, så du rammer sine arme, så hans ansigt, og så er du 98% af måde der. Lidt mere skade på hans ben, og han vil styrte. Brug ørnen synes ikke nødvendig, medmindre du er på et meget højt niveau af vanskeligheder, som efter at han angriber du kan køre væk og prøve noget nyt. Han stomps og når han går til det ene knæ, ser for ham at gøre en heftig jorden pund. Ellers ikke alt for hårde ACHIEVEMENT:.. Du optjener 20 point for Giant-slayer præstation for at droppe denne store SOB Efter slaget, tilbage til Kløvedal til fornyelse og komplette sidemissioner, og du vil gå videre til Gundabad.
Alpine Pass
Velkommen til de kølige, vindblæste vidder. Som du gøre din vej op ad skråningen møder du tre pakker af orker, men de er fordelt ud nok, at ingen er for groft på egen hånd. Hold øje med sorte pæle på siderne af den sti, du kan plyndre. Gennem det næste fortsæt punkt, du vil møde to trolde, så det er nok tid til at bryde ud ørnene. Kig efter stærkt pansrede orker, så godt. Når du er færdig med alt det, gå videre og kigge efter en hule til højre, før du går videre ad den indlysende vej. Som du krydser en højderyg, vil du aktivere en cutscene. Den næste posse af orker er ROUGH, de har hamre, de vil kaste dig tilbage med skader, og regelmæssige angreb er ofte blokeret, så gør dig klar til at ramme hårdt. Når de er færdig, hænge en venstre at sløjfe tilbage ned i nærheden af hvor du var for nogle plyndre før flytning. Ramte fortsætte punkt, gå videre bare en lille smule, og du vil udløse en anden cutscene. Rundt om hjørnet vil du møde fire orker, to tunge dem og to armbrøst mænd. Del og hersk, derefter plyndre. På alteret-lignende rum, der er en transpo punkt, hvis du ønsker at bestanden op før flytning. Ellers se efter isen broen og komme videre. På den anden side, vil din fest bemærke, at vejen er spærret, men ikke for længe! Dræb trolden og ind i hulen. Inde i hulen er to flere trolde, så er du velkommen til at trække sig tilbage den måde, du kom til at tage dem en ad gangen. Flyt gennem hulen og tværs anothe is bro for at fortsætte, og du vil starte en anden cutscene. Du vil bemærke en ork krig part på tværs af vejen, og du kan få drop på dem med distance angreb, før de fanger dig, men der er en række af armbrøster og hammer soldater i partiet, så forberede nogle voldsomme kampe. Når du er færdig, vil den part undersøge døren, og du kan flytte ind i bjerget.
Mountain’s Interiør
Indeni finder interagere med en NPC, og lige forbi, at du får en kort cutscene viser dig interiøret. Følg snoede sti og være klar til en kamp, når du falder ned et niveau. Du starter med blot et par små nisser, men en Berserker vil nærme fra en afstand, og når du bevæger dig på, vil du blive oversvømmet af en række nisser og to flere bersærkere. De nisser vil være et snuptag ved nu, men bersærkere vil stadig kræve en vis fokus, og se ud for et par bueskytter. I det næste rum hænge en hård venstre ud på en balkon, hvor en bueskytte er /var, for en stjerne hemmelighed. Der er en kiste derude også før du går videre. I næste afsnit kan du står over for flere to bersærkere og derefter to mere, så vær i defensiven. Et par nisser og bueskytter komplicere tingene, men det er ikke sværere end den sidste plads. Ind i næste rum, hænge en ret op en gangbro til en kiste. Så ramte fortsætte punkt. I næste afsnit kan du se en trold bemanding nogle gear. Benyt lejligheden til at slå ham for en masse skader, før tingene bliver personlige. Goblins vil føje til mix. Når han har taget ud får du en cue til at banke nogle af de redskaber, og som vil tillade dig at komme videre. Leder gennem døren og op ad stien, som vil wrap omkring en søjle, mens du kommer under en masse bueskydning brand. På det næste kryds, se til venstre for en kiste, før du fortsætter op. Flyt op, krydse en bro, og så vil du falde ned til en gangbro, hvor bueskytterne er /var. Hold efter stien, og du vil falde ned igen. Gå til venstre her for en anden bryst, og en kult rulle, og så når du ser fortsætte feltet, hænge en venstre igen til en anden brystet. På den anden side af en dør er en transpo /genpåfyldning punkt. Flyt ned sporet og når du ser et tårn vil du også se en sværm af nisser. De er let nok, men en trold er på deres hale. Da han falder, vil du bemærke et interessepunkt, så døren åbnes, og der er tre mere bersærkere, to af dem med hamre. Fokuser din energi på dem en ad gangen, og deres mangel på skjolde vil gøre dem let arbejde. Over næste bro, du vil se nogle flere bueskytter og endnu en Berserker. Ind i næste rum kigge efter en kiste til venstre. Omkring en mere hjørnet, og du vil ramme en anden fortsætte punkt, som afslutter niveau.
The Gate Chamber
Nu skal du nødt til at forsvare to dværge, som de gør et eller andet. Kig til venstre for at se et monteret armbrøst. Brug den, og beskyttelse gig er et snuptag. Der er en gruppe af orker, så en gruppe af Uruks, derefter bueskytter. Bare hold aftrækkeren nede og sigte. De nisser vil lække igennem, de er svære at ramme, men de er svage nok dit team kan håndtere dem. Hvis du går glip en ork eller to, vil de komme til dig i sidste ende, og du vil blive trukket ud af stævnen i kamp.
Nordinbad
Here’s
The
The Gode tider.
Woodland
The
The
Urgost
Nordinbad
Carn Og op. Heldige dig.
Carn