Ventetiden er forbi. Gears of War 3 har taget dækning bag en velvoksen bid af beton og blind-fyrede ind i din tegnebog med en masse nyt indhold. Spil gennem en anden eksplosiv historie, som Marcus Fenix og banden gå på en spændstigt tur gennem den forfærdelige ødemark, der er Sera. The Locust Horde er på flugt som Lambency kører grasserende, inficerer gode og onde en lignende. Kan du opdage mysteriet bag Fenix mystiske far, samtidig voldsomt myrde dig vej gennem fem uhyggelige handlinger gameplay? Indrøm det, du får brug for vores walkthrough.
Uanset om du søger at navigere en tricky gameplay sekvens, eller finde alle spillets mange påskeæg, vil denne gennemgang give alle de oplysninger, du har brug for. Hvis du leder efter spillets resultater eller en samling af cheat, er der sider til dem så godt.
Tilmeld dig vores YouTube-kanal direkte.
Text og video Walkthrough (In-fremskridt, tjek tilbage for mere!)
ACT ONE
Prologue
Selve spillet vil venligt dig gennem prologen. Du skal blot holde dræbe johannesbrødkernemel indtil Corpser vises, dræbe et par mere, og du er færdig ACHIEVEMENT:. Efterbehandling prologen er værd 5 point under Marcus, det er din far <. p> Retur til Main Walkthrough Page
Chapter One
Vend rundt til et notat fra Dom. Gå til enden af gangen, og hænge en venstre før du når fyrene gør tekniske arbejde. Indeni er der en note fra Baird. I rummet med den kvinde, du lige har mødt, er Dom fitness rapport. Åbn døren lige til højre fra hvor du begyndte at mødes med Dom og komme videre. Nu får du nogle tegn introduktioner, blot følge stjernerne, indtil porten åbner og du får din første kontakt med Lambent mutanter. Når de crawlere er klare, vil du hovedet ovenpå til at tage et par droner så snitteren kan lande. Følg stjerne direktivet for at aktivere landing platform, og på vi går. Hvis du ikke kan finde vej, hvis du holder venstre skulder knap, kan du identificere stjerne der viser dig hvor de skal gå.
Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel To
Efter Prescott dukker op, vil du rydde landingsområdet igen, se nogle mere historie, og derefter dræbe nogle flere Lambent før overskriften nedenunder. Pick up en brandslukker, men være klar til at slippe det, som når du kommer ind i det næste rum, du kommer under beskydning. Gå lige og til højre for at nå frem til din destination. Nu er du ud for at frigøre nogle helikoptere. Du opdager, at Polypper er i rørene, så du vil være at skyde lav til at begynde med. Drej et hjørne, og du bliver nødt til at kæmpe både lav og høj som polypper sværmer dig, mens Drones ild fra en afstand. Teamwork hjælper, hvis du har fået en kammerat. De fleste møder på dette niveau, herunder denne ene, ende med Drudges. Vænne sig til det. Når du befri chopper piloter, du hovedet ud på chopper dæk. Du kan flankere til højre for en høj skydestilling og nogle granater. Hold øje med en anden Drudge. Kæmp dig vej gennem cockpittet, så hovedet op ad trappen til en catwalk, der fører til kontrol standen. Der er en drone i her, og du kan smide på kontakten for at starte Raven når han er toast. hoved ud af kontrol kabine og du kan vælge fra de næste par Drones fra en hævet position. Efter der kommer ... en overraskelse. Fire væk indtil det bugs off, derefter skyde droner, der kommer op på venstre hånd. På første niveau op, er der en kort hal med en Gorgon Pistol i det, hvis det er din slags ting. Hoved op et andet sæt trapper til et andet kontrolrummet og dit team vil bord liften. Nu dækket er i brand, og du nødt til at slå tre ventiler til at sætte brandene ud. Hver ventil åbner vejen til den næste. Ingen Polypper her, så bare blive i dækning og holde bevægelse. Du skal få fat i en brandslukker for at rydde vejen til den sidste ventil og så er du i for en overraskelse.
Dette er et lille område, så få fat i låget og tag Drones. Efter en hurtig og destruktiv cut scene, du bliver nødt til at beskæftige sig med en stor sværm af Polypper før en rampe gør det muligt at fortsætte på og finde ud af planen fra Cole. Kør hen over dækket, til vedligeholdelse luge , smide kontakten, og opfylde Silverback. Hit B til stomp og brand som sædvanlig, men husk det er en trojka-typen maskingevær, så brug den højre skulder-knappen for at køle det. Du bliver nødt til at afværge den Leviathan et par gange her, og hver gang du skubbe den tilbage, vil det kaste polypper og en drone eller to vil vise. Den store kanon er næsten ubrugelig på Polypper, så får trampet. Når du banke den store stygge tilbage en tredje gang, vil Baird afslutte ham. ACHIEVEMENT: Swimmin 'i Glowie Gravy for at slå kapitlet, 10 point Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel Tre
Mød nye besætning! Følg checkpoints til den anden strandede basen før tingene bliver varmt. Følg stien til købmanden, åbne porten, og klampe for handling. Mød Ultra Drudge. Et velplaceret granat vil få ham ud af din måde, men nu en fangarm kommer ind og du er nødt til at kæmpe mod en bølge OG fangarm. Find fangarm svage punkt at slippe af med det, før det frigiver for mange flere skurke. Dernæst er der en anden Ultra, men en bølge af stakler. Husk disse fyre? De er alle glowy nu, så de gør ekstra skade, hvis de pop på toppen af dig. Følg stien, og du vil kravle gennem nogle pigtråd til fremskridt. På den anden side vil en Lambent stilk droppe en masse fjender, så ophold under tag og gemme en granat for Ultra. Ellers er det let at komme til købmanden og buste i.
Købmanden er fyldt med glowies, men det er let at gå. Den Hammerburst er sandsynligvis den bedste pistol for denne strækning, for sin præcision, især når du er nødt til at målrette de grødet stumper af en stilk. Hold øje med et par Ultras og du ved, du er i det rigtige sted, når de kædesave kommer ud. Fortsæt ind i det næste rum, hvor du har brug for at ødelægge en kasse til ramte en switch. Dette afslører en loader mech. Brug den til at rydde locker, afhente dagligvarer, og buste ud venstre mest døren. Drop det, mens du tager ud stilken (tilstræbe de klæbrige bit) og diverse glowies i LZ, derefter tage mad til helikopteren. Du skal skubbe nogle biler af vejen, mens du gøre turen. ACHIEVEMENT: Få leverancerne ud for Vi Struck Gold Son værd 10 point
Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel Fire
Du kommer ind i en firkant med flere stilke. Dine holdkammerater vil minde dig om at skyde på bælg. Du kan være en smule travlt, men med Gunker. De tager en masse drab. Løb op og rammer en med en frag på blankt område er farligt, men effektiv. Når du er færdig, vil der være en cutscene, følg derefter din vært, lægge op på ammunition, og hovedet ud gennem porten. Nu skal du møde to stilke og en Gunker. Husk, kan de efterlade en slange-lignende del, der lever videre, hvis du ikke holde øje. Mellem stilkene er en forhøjet platform og bag, der er en Boomshot hvis du har brug for hjælp. Gå til garagen døren og få det åbne. Genindlæs som du bevæger dig gennem dette lager, så være forberedt som du krydser broen til stadion. To stilke kommer op bag dig, losning en Gunker OG nogle Polypper, velsigne dem. Håber du stadig har at Boomshot!
Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel Fem
Mød fans. Høj vej eller lav vej her gør ingen forskel, du møder op ganske hurtigt og med forsiden nedad to Gunkers. Av. Når du er i omklædningsrummet, en drøm sekvens starter, og så vidt jeg kan fortælle, behøver du ikke at gøre noget. Når du flytter op ad trappen for at møde chefen, ser ud til en Boomshot. Chefen dame vil brokke dig ud, så er det tid til en elevator ride. Du kan holde låget og temmelig meget sidde denne kæmpe ud, hvis du vil, men der er kampvogne i toppen til at fordampe en lurende Gunker ACHIEVEMENT:. For at forsvare Cougar stadion med hjemmeholdet fordel får du 10 point . Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel Seks
Fra zipline du kan ramme nogle brændstoftanke, og se ud for en anden Gunker når du lander. Få ham og hans kumpaner af vejen, og derefter følge dine anvisninger. Du vil nå en stor barrikade og den første græshoppe af spillet. Der er en dobbelt maskingevær og en snigskytte død forude. Når de går ned, en skytte til din højre spark i. Han er nem at tage ud med nogle nærliggende gastanke. Derefter angrebet kommer fra den modsatte side. Når det hele foregår, nogle Boomers kommer ud. Nem løsning? Drop den første snigskytte og tunge skytte, stjæle pistolen position, og lægge affald. Når du flytter på, vil du nå anden tung maskingevær anbringelse, denne ene forstærket af tickers. Hvis du har et godt hold, splitte din fokus, ellers prøv at tage ud skytten, før du er overvældet af popping tickers. Ud over at du vil ramme en vejspærring med en boomer og nogle flere larver. Når du når broen vil du splitte op. Begge punkter igen mødes ret hurtigt, men johannesbrød s brandbomber granater på den nederste sti gøre det meget sværere at passere uskadt. Når du mødes, vil du finde en kasse med tickers. Hit en eller to og resten vil falde. Hold øje med flere, som du krydser broen. Hold til teh højre og gå op og derefter ned til droppe mørtel soldater forude. Så få fat i en morter og preapre for fyrværkeri! Så gør din vej videre langs broen, ser ud til fangarme og polypper. Når du bryder ud i det åbne, er det snigskytter og et tungt maskingevær at holde øje med. Sprænge en gas tank på en stor lastbil til venstre, og derefter søge efter ticker boksen for at give en god puffe til ACHIEVEMENT:. Sætte det er videnskabeligt din for at besejre den lambent Leviathan og du netto 10 point .
Retur til Main Walkthrough Page
ACT TO
Kapitel En
Du starter underarmed grund af forlis og straks støde ind de nøgne tickers, som vil spise uafhentede arme og ammunition! Som du hovedet mod skibet, har du mulighed for at genvinde de fleste af de kanoner, du havde, herunder muligheden for en Longshot, hvis du ønsker en. Med kampen kommer op, kan det komme i handy. Old school larver, droner, forsøge at pin dig ned. I stedet for fremkomsten huller, du har brug for at lukke, de simple eksplodere op gennem jorden! Deres afstand fra dig gør Longshot handy. Watch out for de nye mærkelige tickers mens du er på det, så gå videre. Hovedet op og over bakken til en anden lille møde. Efter dette møde, hvis du går ud til venstre i stedet for på den vigtigste vej, du vil finde en helikopterstyrt og et samlerobjekt. Når du når det næste område, får du en cutscene og derefter du har din næste opgave. Og du kommer under angreb. Selvfølgelig. Dette er en af de første virkelig brutale bits af spillet. Du støder på en ny fjende, Digger, som sender faktiske larver, som begrave gennem jorden efter dig og derefter eksplodere (bo ned og komme væk!), Sammen med droner og snigskytter. Der er en Longshot til højre på din side af barrieren. Det vil hjælpe. Hoved op langs den rigtige vej, hvor flere droner vil poppe op fra jorden, og derefter bue tilbage op til venstre, hvis du ønsker at kræve en digger pistol for dig selv. Når du når toppen af den næste bakke, forventer ting at få underligt. Dræb dronerne at komme videre til næste trin. Brug belejringen motoren til at tegne de to andre, så Brumak. Der er en krog ud til venstre, hvor du kan lægge op på ammo, før du går videre. Snigskytter venter, så hold dit hoved ned. I tilfælde af at du ikke bemærket ved nu, en masse af din dækning ikke er meget robust, og skader kan gøre den ubrugelig for dig. Hold dig i bevægelse for at undgå at blive udsat. Rundt om næste hjørne du får en chance for at flankere nogle larver, trykke den fordel, og du vil nå dine venner. Indhente med dem starter en åbenbarende cutscene, som giver dig din næste mission, efter du forsvare dig selv, selvfølgelig. For den første del af kampen, er du velkommen til at holde din afstand, picking off opladning droner. Når monster bryder ud, men det er på.
Spillet vil lede dig her, at målrette de våben, før dyret. Selv når våbnene er beskadiget, vil de fortsætte med fyring. Efter masser af hans fyring, hviler han, da våbnene køle. Det er din tid til at slå og slå hårdt. Når han har fået nok, vil en reticule vises på hans hoved, og game over. Før du skåler det helt, hvis du trække sig tilbage mod vandlinjen, kan du finde en COG tag. ACHIEVEMENT: Til efterbehandling dette kapitel, får du Okay, nu Find Hoffman 10 gamer point. Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel To
Læg op på våben og flytte ind i tunnelen. På den anden side kan du se styrbare du sporer og kommer under angreb af en bekendt, men mindre, ven. Lad ham angribe dine holdkammerater, og du kan skyde sine sårbare dele. Ellers vente for ham at angribe dig at eksponere sig selv. Når du får gennem porten, vil der være en gravemaskine, nogle tilfældige droner, og derefter en kværn i en forhøjet position. Når du bevæger dig på, vil du falde i et baghold, som du flytter til den næste port. Kig efter muligheden for at afhente Cleaver våben. I det næste afsnit, du bliver nødt til at køre som helvede at komme i sikkerhed, når du kommer under beskydning af en katapult. Droner vil falde ned for at kæmpe dig, herunder en gravemaskine, og der er en trojka, de kan bruge, hvis de føler middelværdi. Du kan flanke til venstre, men pas på en sen bølge af tickers. klatre op ad stigen, bruge katapult til tynde besætningen og derefter gå videre. Når du når toppen, vil du finde en masse ammunition. Undervejs, hvis du betaler opmærksomhed, kan du få den sagnomspundne savede-off shotgun. Når du rydde området, får du en cutscene. Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel Tre
Du taber ned på en elevator og nu er det lidt af et snigangreb. Der er en drone alene foran dig, og det er et perfekt tidspunkt at prøve en kill du ikke kan gøre i åben kamp. Shoot out benene og tee off på hans hoved. Når han er nede, se for tickers. Når du når en kæmpe port, vente, indtil sentry er helt til højre og derefter skyde de gule tønder. Hans erstatning vil blive vist, så drop ham, før han når nødsituationen horn. Ved nu du har dit valg af våben, oneshot, mørtel, den Longshot osv Jeg brugte Bartok pistol til at ramme begge bunker tønder på hver side af hornet en-to. Det var den hurtigste måde at detonere begge vagter i korte orden. Når det er gjort, vil indgangen side åbne og tre hårde droner vil komme ud. Drop dem og ind gennem passagen til at åbne en port i bunden. Følg stien til venstre, ind gennem en anden port, og du vil finde dig selv i et åbent område med masser af droner. Carve din vej gennem dem og sprænge bunken af tønder i midten af det næste rum. Så mennesket tårnet til at dræbe de to gravemaskiner, der dukker op med det samme. Angiv hvor de forlades. I det næste rum tegne tårnet gunner ASAP, og resten af rummet vil være let. Fortsæt til gaten mekanismen og åbne døren for at komme videre. Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel Fire
Følg uhyggelig pram. Dodge fra ende til anden, undgå bomber, og du får en cutscene. Følg stien, og du vil engagere nogle droner på catwalks. Tickers vil dukke op så godt. Når du er færdig, skal du finde porten til at komme videre. Velkommen til ticker zoo. Det mest uhyggelige ting, du står i her er en gravemaskine, men hvis du vil, kan du lade tickers ud for at spille og bruge dem mod fjender. Exit til en cutscene. Velkommen til ticker miner! Der er en Theron vagt i her, ellers er det business as usual. De tickers hængende fra loftet kan komme i din måde eller være meget praktisk, men du ender i en forhøjet position over en flok af larver, så det er ikke for groft. I det næste rum, du vil blive fanget med et andet barn corpser. Enten ilden efter det åbner sig op eller flankere det og du er fint. Så åbner døren og nogle tunge droner ind. Efterbehandling dem ud er ikke for meget af en udfordring. Nu er du i corpser udrugning grunde, som er lige uhyggelig som helvede. Æg begynder at klække, og du ville bedst tror de giver dig alt, ammunition til en pokkers god grund. Mama corpser kommer i at afvikle sin gæld, og hun er pissed. Du er nødt til at ramme hende i øjnene, og du også nødt til at holde i bevægelse, da babyer stadig kører rundt og hver gang du såre hende hun kalder på to unge corpsers og retreats. Så slaget finder sted over fire faser. Heldigvis er der en kontrolpost efter hver!
Når hendes øjne er væk hun freaks ud og begynder at rive taget ned. Din virksomhed vil sandsynligvis holde faldende. Kør til exit tilkendegivet ved stjernen, bare få helvede ud så hurtigt som du kan. Hvis du slå uret, betyder det ikke noget, hvis dine kammerater er ved at dø. Cue cutscene. Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel Fem
Nå her er et velkendt ansigt. De glowy flyvende ting er lidt ligesom vingede tickers. De pop pænt. Tag den underjordiske stien til venstre for at blive undercover og lad dit team indhente dig. Når porten åbnes, forberede en kamp. Der er en dobbelt pistol i det fjerne, foldere mellem dig og det, og en drone eller to, og når du får tættere, en digger sko op. Gode tider. Hug venstre væg og gå gennem tunnelen for at få dråbe på et par mere Dronningens vagter. Hvis du har brug for erfaring med bue, nu ville være tid. Derefter hovedet til porten, der fører til tårnet. Når du er inde, gå til elevatoren, ramte kontakten, og der er du. På toppen, vil gassen posen drop flere bølger af Dronningens vagter. Hold dem væk, og det vil lægge til, frigive nogle flere vagter, og så er det alle dine. Du sejler ud i det ... solnedgang ACHIEVEMENT:? Du optjener Oh Yeah, det er Pirate Tid til at fuldføre kapitel fem, værd 10 flere point. Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel Seks
Efter at have hørt fra en gammel ven, monteres pistolen på forsiden af prammen og sigte mod de ammunition kasser ombord de to andre johannesbrød skibe. Arc og føre dine billeder en smule. Efter dette, vil din vigtigste mission at holde et stykke tid, som du går søger problemer. Når du lander, rydde dæk af dronningens vagter, oplade trappen, og på catwalken turn og dræbe Reaver på bygningen bag dig. Dizzy vil give dig chancen for at lægge op hvad fanden du vil, herunder din gamle ven Hammer of Dawn! Læg dig op, fordi der er en masse Reavers at dræbe. Boomers, den Hammer, og oneshot er alle vil komme i handy. Når du har anrettede din ravage, vende tilbage til prammen. Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel Syv
En gang i luften vil du komme under beskydning fra andre gas poser og nogle Reavers. Nogle gange en nøjagtig Lancer skud er bedre for torching off kasser med ammunition end de monterede Boomers. De flyvende Reavers vil faktisk ikke give dig meget besvær, bare holde de andre zeppelinere væk. ACHIEVEMENT: Tak for Flying GasBag Airways er værd 10 point Retur til Main Walkthrough Page
ACT TRE
Kapitel En
Flere kendte ansigter! Og en masse baggrundshistorie. Hvis du har været kede indtil dette punkt, mentalt forberede dig. Det handler om at få reel. Tag nogle ammunition, de Longshots er op på catwalken, og bemærk placeringen af trojkaen, som du følger stjernen stien. Du vil blive forsvare denne magt mod fjendtlige styrker. Grab en Unionsstyrken pistol på væggen og lægge affald. Når du begynder at tage for meget skade, frigivelse og falde tilbage til at helbrede i stedet for at stole på dine venner til at genoplive dig. Hvis du spiller med en partner. Du er velkommen til at stå i og få dem genoplive dig, hver gang du taber, eller handelsmæssige steder hver gang du får for meget skade. Når belejringen motor dukker op, ikke engang gider. Det vil punktere væggene. Du falde tilbage til den næste position. Skyd hængende platform gastanke, når der er en masse fyre under at tage ud. Tunge kanoner begynde at komme ud nu, Kværne og Boomers. Når du er overvældet dråbe tilbage til en trojka på den næste position og få gravet i. Selv når den næste port falder, bo her. Der er en masse Boomers fremover, holde sigter mod hovederne, holde køle din pistol, og holde på det. Når den sidste udvej spark i, det er et simpelt skud, og en episk filmisk, så en hyggelig snak. ACHIEVEMENT: Du får Anvil Gate sidste udvej award for 10 point, hvis du formår at forsvare fortet. Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel To
Nu har du et valg, til lastbil eller ikke til lastbil. Fordi jeg elsker dig, vil jeg fortælle dig om både. Hvis du tager lastbil, vil du ride ud mod, hvor dine venner er holdt nede. Når du ankommer, den første bekymring er en gravemaskine. Tag ham ud og alle andre er et snuptag. Så en stilk vil briste, og du bliver nødt til at løbe tilbage den måde du kom. Haul røv, fordi du har en masse jord til at dække. Du vil blive angrebet af alle mulige ting, herunder en lambent Beskerer, men bare holde bevægelige, indtil du er i fortet. Hvis du vælger at dække lastbilen fra væggene, det er lidt lettere. Du kan skyde fyre, men indtil lastbilen flips, intet synes at tælle. Når holdet er genvundet, de Oneshots er virkelig handy. Når Berserker dukker op, er det et ventende spil indtil Hammer spark i. Og nu bliver det groft. Den Beserker følger dig i og følge med sci-fi-konventioner, åbner sit brystkassen lejlighedsvis, så du kan skyde den i sin sårbare stedet. Tingene bliver meget lysere, når dette sker, så det er temmelig indlysende. Du kan skyde på den, mens den oplades dig og ænder af vejen, eller du kan lade det slå op på dine venner og dobbeltbekkasin, når mulighederne opstår. Hvis du rammer det hårdt nok, kan du stoppe sin farende. Ved hjælp af en Longshot fra hoften kan være meget effektiv. Når det er virkelig begyndt at blive beskadiget, vil det begynde at dryppe emulsion, der vil skade dig at røre ved. Heldigvis når det falder du, det generelt vil ikke holde efter dig, så dine venner kan hjælpe dig. ACHIEVEMENT: Du optjener Var det godt for dig til 10 point for at tabe lambent Beserker
Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel Tre
Hvem savnet køretøj niveauer? Nogen som helst? Nogen som helst? Nå, hård, får du en alligevel. Du får en 180-graders felt af brand. Denne pistol ikke køle ned, snarere det har at genoplade for at få mere ammunition. Du vil blive plaget af Reavers og udsat for nogle meget groft kørsel. Blow tre imulsion rørledninger i træk for at rydde din vej. Næste er en sektion med masser af Corpsers. Ærligt, medmindre du spiller på en meget udfordrende vanskelighed, mens filmisk som alle helvede, dette afsnit er ikke alt for udfordrende. Du kører over så mange af dem, som du dræbe. Mama dukker op, blast hende, du bevæger dig på. I det næste afsnit, vil du blive sprunget af en junior corpser og er nødt til at droppe et par Reavers. Derefter vil du blive holdt nede, og er nødt til at kæmpe mod et par bølger eller droner og et par ryttere, men med din store-ass pistol det ikke alt for hårde. Den sidste løb indeholder en masse eksplosive tønder, der hjælper, men for det meste, medmindre du virkelig lade holdet ned, vil du være fint til hjemmet stretch. ACHIEVEMENT:. Du får 10 point for Lost Your God driver Rabat Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel Fire
Det er ganske ... for stille. Som du fortsætter, vil du blive underrettet om en næsten nødsituation. Flyt op til objektet og blot interagerer med det at afdramatisere situationen. Ingen problemo. Flere afgifter vil komme op som man bevæger sig langs. Du bliver nødt til at uskadeliggøre dem i tide. Når du rammer den tredje, får du en cutscene. Følg stjerne sti, og du vil nå en anden cutscene. Aaaaand så får du til ansigt nogle uhyggelig, selvom let dræbt, bad guys. En shotgun er nyttig mod dem, men ikke nærkontakt dem, som når de dukker, vil de gøre skade, hvis du er tæt på. Når du dræbe alle de freaks, en dør åbnes der lader dig sænke en rampe til at flygte. Næste er en dejlig stor åben gård, så du ved, hvad der kommer. I den fjerneste ende er en Vulcan maskingevær, men medmindre du har en kammerat til at holde dig indlæst, holde fast i din lancer, da Lambents kræver kun et skud eller to. Der er to ammo bokse til ladning alligevel. En bølge kommer fra venstre og derefter til højre og når du er klar, kan du stige op. Følg din nye vært for en cutscene. Dræb angriberne, følge stien, og når du er færdig med at rydde gården, vil en anden gruppe af angribere kommer fra tårnet. Når de er væk, skal du indtaste, hvor de kom fra, og står ret til at skære ned en ny bølge. Følg stien til en port og en cutscene. Følg stien, indtaste kirkelige grunde, og du vil identificere pumpens mekanisme til at aktivere et andet cutscene. Når du er færdig, skal du rydde kirken. Når du er færdig, skal du fjerne barrieren, drop ind i tunneler, ramte elevatoren, og smide kontakten ACHIEVEMENT:. Du får Brødrene To The End præstation, for 10 point, for at fuldføre denne mission. Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel Fem
Nå hellig lort. Batten ned luger børnene. Først skal du står over for en bølge af droner fra under dig, herunder en række af Boomers. Så de vil forsøge at komme op til dig. SÅ en bølge kommer bagfra, herunder Lambent zombier, SÅ to stilke poppe op på dig. Der er masser af ammunition liggende rundt, og et haglgevær er temmelig handy rundt her, når tingene bliver tæt. Få drab gjort, og du får en cutscene. Og tingene bliver virkelig grimme. Retur til Main Walkthrough Page
ACT FIRE
Kapitel En
Stien du nødt til at følge er nemt at navigere. Hvis du vil have en bonus ACHIEVEMENT, ikke under nogen omstændigheder røre eller forstyrre nogen af aske organer. Dine holdkammerater kan genere dem, men du ikke kan. Du vil komme under angreb et par gange, men det er at opbygge spænding, er du ikke i nogen reel fare. En stor gruppe af polypper vil poppe op, men dit team kan tage sig af dem uden dig, falde tilbage til at holde fra at ramme nogen aske folk. Så åbne døren. Flyt gennem den nye sektion, hvor der er et par af flere fælder, men intet stort til at bekymre sig om. Når du når til slutningen af vejen, vil det sige, at du har brug for at overleve angrebet. Ophold tilbage så hurtigt en stilk kommer, med masser af Lambent til at dræbe. Når du er inde på basen, på vej til at opfylde Griffin, kigge efter et bur dør til højre, med en kvinde og arme inde. Hvis du ikke gjorde ondt nogen af aske organer, det vil åbne, og du får et hemmeligt våben stash ACHIEVEMENT:!! Respekt for de døde er din for 5 point og nogle ekstra oprustning < li> Du vil ankomme med elevator og har en chance for at få fat i noget ammunition. Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel To
Fremskridt ned ad bakken og når tingene åbne lidt op, gør dig klar til en kamp, ved ankomsten af nogle Polypper annonceret. To stilke vises, og en masse glowies. Hvis du er i co-op, kan du opdele og flanke til begge sider. Stien op til venstre byder på masser af dækning og en forhøjet angreb position. Den næste store møde begynder med et par Polypper igen, og finder sted på en split niveau. Hold dig til højre, og du vil være over meget af kampen. Det ender med en drone slippe på tingene på en last container. Så du ønsker at holde bevægelige og begynde at køre. Når du når til slutningen af sporet, vil du være på tårnet, og her kommer en stilk! Hvis du bor under tag og bang væk med tungere våben, vil du være fint, men holde rammer disse bælg, da der er flere bølger af forstærkninger til ansigt ned. Når du får inde, følg stjerne stien for at tænde elevatorer på, derefter forberede en udfordring. Hver elevator indskud en belastning af disse Lambent zombier, let at dræbe, men der er en masse af dem. Når det er gjort, du finde en alternativ vej op. På denne elevator, vil du blive følgeskab af en Gunker. Heldige dig. Jeg tilfældigvis stadig har et moment bue, som hjalp en masse. Ellers holde flytte omkring ham! Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel Tre
Følg stien til svævebanen og tryk på knappen. Det er fast, så hovedet gennem pigtråd barrikade på den anden side. Følg stien gennem stationen, nedad zombier på vej, klippe kablet, derefter vende tilbage til bilen. Nemmere end det lyder, dog. Grab dig selv nogle ammo, før det bliver tæt på bilen, da det vil starte en cutscene og sætte dig ombord. Og netop når alt synes at gå som planlagt, selvfølgelig er det ikke. Du vil krydse via kabel bil, og en pram tilgange på begge sider, fyldt med Dronningens vagter. En granat eller to er meget praktisk. Når du er på den anden side, følg radar, dræbe larver, og holde i gang. Du vil kæmpe gennem den brændende bygning, for det meste bare flere vagter, et par af disse uhyggelige flyvende tickers, og komme til Dizzy. ACHIEVEMENT: Du optjener 10 poitns for tror du kan klare det? for at fuldføre dette kapitel. Retur til Main Walkthrough Page
Kapitel Fire
Du er på et skibsværft nu, på udkig efter en ubåd, af alle ting. Et angreb kommer næsten med det samme.
ACT
Chapter
Chapter
Chapter
Chapter Ja.
Chapter