Vejviser
Main Quest Walkthrough Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Side Quest Walkthrough Vejviser
Launch Day guide
i de sidste par måneder, har vi brugt en masse tid forpremiere Deus Ex: human revolution og lært et par ting, der kan gavne dig at vide lige ud af porten. Disse er nogle generaliserede tips, der vil hjælpe dig udmærke som du får dine fødder under dig i 2027 og undgå at blive bare en anden cyborg få solgt til skrot bag lokale LIMB klinik.
Husk, at disse ikke hard-og-hurtige regler, blot nogle tips fra de ting, vi har set hidtil. Hvordan du spiller DXHR er meget en del af oplevelsen, så hvis du føler dig heldig og selvsikker, se bort fra disse regler, og lave din egen. Bare ... bringe ammunition.
1. Beslut dig for en specialisering
I de indledende missioner DXHR, er du nødt til at få nogle oplysninger om dig selv, og det er nøglen til, hvordan du kommer til at spille spillet fremadrettet. Har du til hensigt at skyde alle, der står i vejen for dig i ansigtet, grinende i deres øjne, da de bløder ihjel for dine fødder? Eller er du mere tankevækkende, udforske verden og leder efter alternative veje for at undgå konflikter? Foretrækker du at hacke planeten? Disse er ting, du skal vide, og hvordan du håndterer åbningen missioner vil hjælpe dig med at træffe nogle beslutninger.
Først op, bør du vælge en specialisering og gøre dine forstærkning valg specifikt at støtte dette valg tidligt . Erfaringer og penge kan handles for "Praxis points", som du kan bruge til at opgradere dine forstærker, men der er en hel masse mulige opgraderinger - så mange, at det kan være overvældende. Kom lidt af alt fungerer, men det er ikke meget effektiv. Du er bedre at forsøge at koncentrere en lille smule tidligt, så du ikke ender ønsker du havde mere hacking evne eller arm styrke, fordi du har valgt tykkere panser
Her er nogle foreslåede tidlige augs:. Explorer: se gennem vægge, arm styrke, hacking, punch gennem vægge Stealthy: tilsløring, hacking, se gennem vægge Gun slinger: Dermal rustning, AIM støttehjul, punch gennem vægge, opgradere opgørelse
2. Få Hacking Opgraderinger Tidlig
DXHR er en enorm verden, og mens du kan spille igennem spillet med blot de oplysninger, du får fra de vigtigste quest og sidemissioner, vil du udvide verden og den primære og sekundære plot linjer væsentligt hvis du hacke. En masse. Faktisk helst du gå op imod et edb-system, en låst dør, en hemmelig sikkert eller en laser forsvar gitter, skal du hacking evner. Det er en uvurderlig evne bare for at komme rundt, og det er især praktisk, hvis du ønsker at udfylde alle spillets sidequests. Tidligt du ønsker at sætte skub hacking op til mindst niveau 2 eller 3 bare at komme rundt og komplet alt
Men huske på:., Hvis du rammer en dør, du ikke kan komme igennem, kontrol det er holdbarhed, som vises, når du fremhæver det at forsøge at åbne den. De fleste døre kan blæses åbne med sprængstoffer, selvom du ikke er verdens største hacker. Du er ikke så heldige med computere, selv om.
3. Udforsk Everything - Hvis du ind
Jo mere du udforske, læse og hack, jo bedre din generelle oplevelse med DXHR er at være, hvis du er interesseret i spillets historie. Hvis du er i verden Eidos Montreal har bygget, med alle midler, gå nødder. Kig efter alle de påskeæg, skjulte ammunition caches, e-bøger og hemmelige e-mails, du kan finde. De fleste alt du gør belønner dig med erfaringspoint - hacking emails, finde din vej gennem lufthuller, selv stansning folk med din stealth takedown manøvre. Du er belønnet for alle de ting, du gør, så hvis du kan lide at udforske, vil det gavne dig på mange måder og gøre dig stærkere, både gennem det du opdage og gennem dine forstærker og erfaringspoint.
fire. Vælg dit våben
Chancerne er rigtig godt, at tidligt i spillet, bliver din beholdning vil være temmelig begrænset i lang tid. Du kan opgradere det gennem forstærker, men jo mere du bruger på din beholdning, jo mindre kan du bruge på stealth eller hacking eller forsvar. Problemet er, er der masser af kanoner i DXHR, og det er fristende at afhente alt og hænge på det, men denne pakke-rotte mentalitet er faktisk en stor negativ. Der er meget lidt ammunition faldt i DXHR, på trods af overflod af fjender - mest onde vil falde kun få kugler til deres respektive våben, og du vil aldrig have mere end et par klip for en given pistol. Dette bliver meget værre, hvis du dedikerer plads til transporterer masser af forskellige kanoner og kun lidt ammunition til hver enkelt.
I stedet overveje, hvordan du ønsker at spille spillet og vælge to (max tre) go- til våben, du ønsker at have med dig det meste af tiden. Jeg holdt min beroligende riffel fra spillets første mission for min hele 31-timers spilletid; Jeg havde også en ikke-dødelige stun-gun jeg tog omkring to timer i løbet af mit første besøg i Detroit, og en kamp riffel jeg holdt rundt til nødsituationer, hvor dødbringende kraft var nødvendig. Mens jeg lejlighedsvis måtte bruge andre hardware, for det meste disse var mine våben i hele spillet, og ved udgangen jeg havde pyntet dem ud med mods til det punkt, hvor jeg ikke ville nogensinde ønsker at bruge en anden pistol. Pointen er, er du bedre stillet skabe et par store kanoner end transporterer masser af crappy dem.
5. Altid Køb Ammo
Der er ikke en masse ammunition rundt i DXHR, som jeg nævnte, og jeg gjorde den fejl tidligt at få mig ind i nogle meget dårlige situationer, hvor jeg ikke havde noget at fyre ud af mine kanoner. Under tomme kanoner, der kræver, at du hele tiden skyllepumpetab til hardware, før du kan endda sætte op en kamp er en fantastisk måde at få dig selv dræbt mod DXHR skrappe fjender. Hovedperson Adam Jensen er ikke uovervindelig - han er faktisk temmelig skrøbelig. Dine våben er dit bedste forsvar, så sørg for at holde dem fuldt lager. Og på dette notat ...
6. Tilbring dine penge
Hvis du gør nogen form for udforske og sidemissioner, er du nødt til sandsynligvis blive oversvømmet med penge til meget af spillet. Det kan synes som om du ikke har meget i starten af spillet, men inden længe, vil du altid have en sund levering af kreditter. Penge kan blive brugt til at købe dig nye våben, ammunition, mods og endda Praxis punkter lemmer klinikker. Tilbring det. Køb op Praxis på lemmet klinikker og det er gået, men tilbringe kontanter er generelt værd for de fordele, du får for at blive udvidet mere end du var.
Hvis du ikke kan købe Praxis, gå prøve til købe våben mods. Altid gøre din kanoner bedre end de er, hvis du kan. Efter at holde på lager i ammunition og fødevarer til at holde din energi celler opladet. Det er aldrig sjovt at prøve at stille tage ned en fjende kun at finde du ikke har saft til at gøre det.
7. Hold Your Head Down
Selv hvis du er en run-and-gun-type, der er et cover-system i DXHR for en grund. Det skyldes, at du vil dø ofte hvis du ignorerer låget systemet. Jensen går ned på blot et par skud, så det er aldrig klogt at invitere fjendtlig beskydning. Hvad mere er, skal du bruge dækslet system, hvis du agter at bruge stealth som din primære middel til at spille spillet, så vænne sig til bo ned og ude af syne.
Selv hvis du ikke har til hensigt at skjule fra dine fjender, dog bør du i det mindste vælge, hvordan du støder på dem. Brug låget til at forblive skjult og derefter starte baghold og give fjender slip, og bo ned, når du er i en brand kamp for at undgå at blive dræbt. Bare vær forsigtig: Fjender vil kaste granater på din position, når de ved, hvor du er, og lejlighedsvis de vil sende hold til at flankere din eller haste din position
8.. Husk: Der er altid en anden løsning
En ting, der er vigtigt at bemærke om DXHR er, at der er aldrig en situation, der kun kan løses på én måde. Hvis du nogensinde køre op mod noget, der synes uovervindelige, eller en situation, der ser ud som du sidder fast, se dig omkring. Udforsk resten af området. Check i hjørner og især bag genstande som kasser eller automater. Skjulte ventilationsskakter, sikkerhed terminaler, lomme sekretærer og masser af andre objekter og stier er spredt rundt overalt, der vil tillade dig at henvende sig til en situation, på en anden måde. Drej dårlige situationer til din fordel, når du kan. Hver problem i DXHR har flere løsninger, og du vil til sidst finde dem, hvis du ser hårdt nok. Så holde udkig.
Vejviser
Main Quest Walkthrough Vejviser Vejviser Vejviser
Side Quest Walkthrough Vejviser
Main Quest Walkthrough
Introduktion Mission
Efter åbningen filmsekvenser, nærmer Meagan og tale med hende. Du vil nu gå gennem en langvarig sekvens, der tager dig gennem laboratorier og op til David Sarif kontor. Når alarmerne begynder at gå ud, vil du genoptage kontrol over karakter.
Approach elevatoren med blinkende rødt lys og aktivere betjeningspanelet. Indtast koden: 0451 for at åbne døren, derefter trin inde og tryk på knappen for at gå ned Når dørene åbne, kan du bruge tutorial til at lære navigationsknapperne eller bare begynde at bevæge sig til venstre ned ad gangen. . Følg korridoren rundt og fortsætte gennem den halve lukkede indgangsparti ved undsige under den. Fortsæt med at følge gangen rundt til venstre, bevæger sig ned ad en række trapper som du går, og nærmer glasvæg. Tag et øjeblik til at se forskerne bliver brutalt elimineret, så ind i rummet til venstre. Se tutorial på bevægelige objekter, hvis nødvendigt. Fjern kasser, der blokerer aftræk på væggen foran dig, derefter åbne rist og kravle ind i luftkanalen. Følg ventilationsskakt til næste rist og fjern det at komme ind i næste område. Flyt gennem døren, der er blevet blæst åben og indtast gangen til venstre, derefter se tutorial om kamp, hvis nødvendigt. Fortsæt gennem korridoren og nærmer sig døren markeret SL-001 at åbne den. Så snart du indtaster det næste værelse sidde på hug bag de nærliggende kasser. Vent på videnskabsmand at blive dræbt på det øverste niveau, så sigter mod bunden af trappen på tværs af rummet. Når fjender vises, vente for dem at nå i stueetagen før popping op til at fjerne dem. Hvis du tager nogen skade i løbet af spillet, skærmen bliver en blodrød rød. Når dette sker, søge dækning og vente, indtil det genoptager det er normalt farve for at gendanne din helbredstilstand. Pickup ammunition fra de faldne fjender og hovedet op ad trappen, så åbne døren i toppen og gøre en lige ned hallen. Følg korridoren rundt og springe over kasserne blokerer din vej, derefter fortsætte gennem gangen og nærmer sig næste dør på venstre hånd. Tag dækslet ved siden af indgangen, før du aktiverer døren. Når du åbner den, læne sig ud fra ende til at fjerne fjender direkte foran dig og dem i den fjerneste ende af lokalet. Hvis du ikke kan fjerne de yderligere trusler med det samme, vil de bevæge sig til venstre side af området. Indtast døren i den modsatte ende af rummet og gå ned ad gangen til højre. Duck under den halve lukket indgangen og se videnskabsmand bliver skudt ned for at se den forsvinde fjende i aktion. Når dørene åbne tage dækning bag rækværket foran dig og bruge den til sikkert fjerne de fjender, vises under. Når alle trusler er blevet fjernet, flytte nedenunder og indtast brændende gangen fjender fremgik at fuldføre missionen. Tilbage i sadlen
Efter at have fået din opgave, bevæge sig fremad op rulletrappen på den modsatte side af rummet og gøre en venstre på toppen. Du kan bruge denne mulighed for at tale med tilfældige medarbejdere og interagere med forskellige objekter, men intet af dette er afgørende for din aktuelle opgave. Indtast døren inden for den røde glas mærket Tech. Lab. Frank Pritchard navn er på skiltet ved siden af. Tal med Frank at få din retinal skærm repareret og vælge enten ignorere eller konfrontere ham. At konfrontere ham vil afsløre uvedkommende baggrundsinformation. Retur til døren med de to bevæbnede vagter og træde ind i det næste område, derefter flytte til venstre og passerer gennem de to sæt dobbelte glasdøre at nå helikopterlandingsplads. Tal med Faridah Malik hvem der læner sig op helikopteren for at aktivere cut scene. Du kan nu vælge enten at berolige eller udfordre hende. Udfordrende hende vil afsløre mere baggrundshistorie. Lad hende vide, at du er klar til at aktivere den næste mission.
Vejviser
Main Quest Walkthrough Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Side Quest Walkthrough Vejviser
Sikring Sarifs Manufacturing Plant
< li> Du vil nu blive givet valget mellem en dødelig eller ikke-dødelig mission strategi. Hvis du vælger dødbringende vil du så blive givet valget mellem en tæt-range revolver eller en langtrækkende kamp riffel. Hvis du vælger ikke-dødelige mulighederne er enten en tæt-range stun gun eller en langtrækkende beroligende riffel. At vælge en dødelig angreb vil gøre det lettere at sætte fjender ned for godt, men det giver også mulighed for den uskyldige at blive fanget i krydsild. At vælge en langdistance-våben vil kræve mere tålmodighed og præcision, men sænker odds på uheld rammer tegn, der ikke er en trussel. Ved anvendelsen af denne gennemgang, mit valg var en dødbringende angreb permanent sat fjender ned og en lang varierede våben for at undgå risikoen for at dræbe gidsler, men du kan træffe det valg baseret på dine egne specifikke kampstil. efter cut scene, træder ind gennem døren bevogtet af politifolk og komme videre gennem gangen. Du kan se tutorial om brug af menuerne, hvis nødvendigt. Tal med den første SWAT officer du støder at aktivere cut scene. Rul gennem og vælge mellem de forskellige spørgsmål for at lære mere om situationen, derefter indtaste døren for enden hallen markerede EXIT. Kravl ned par stiger til venstre og se tutorial video om at konfrontere vagter hvis nødvendigt. Crouch ned og snige sig op bag afskærmningen rundt om næste hjørne, og følg derefter på skærmen knap kommandoer til at deaktivere ham ikke-letalt. Fortsæt frem og indtaste den første dør på venstre hånd at have mulighed for at se en tutorial video på stealth. Pickup ammunitionen på jorden og forlade rummet, derefter flytte rundt om hjørnet videre og tage dækning bag de nærliggende kasser. Vent på fjenden i afstand til at gå mod dig og derefter over til venstre, før du fortsætter fremad. snige sig ind på den næste vagt og deaktivere ham. Hvis du ønsker at forblive skjult, trække hans krop ude af syne og fortsætte med at bruge tavse takedowns på hver af de kommende vagter, indtil området er klar. Du kan også vælge at søge dækning bag de nærliggende kasser og eliminere fjender med dit våben Achievement /Trophy ulåst:. Første til at skyde (Bronze): Udfør din første til at skyde Sørg for at. tjek på toppen af kasser og på jorden for ammunition og andre elementer. Du kan også søge ligene af hver vagter til specifikke leverancer. Flyt op trappe til højre og ind i bygningen, og derefter tage dækning under vinduet brudte på din højre og enten snige sig ind på hver vagt én efter en til at fjerne dem eller indgå i en åben ild kamp. Hvis du beslutter dig på listig taktik, husk at trække ligene ud af syne og luk alle døre du åbner. Når området er klar, skal du bruge stigerne til at kontrollere de øverste niveauer for forsyninger. Du kan også indtaste kontor i hjørnet af værelset på tværs fra hvor du først indtastes for at få adgang til computeren for mere historie information. Når du har alt, du behøver, flytte ned ad trappen i det fjerneste venstre hjørne af området. Flyt ind i det næste rum foran og deaktivere den nærliggende vagt, så tag ud eventuelle resterende trusler og søge i desk område for leverancer. Flyt op ad trappen rundt om hjørnet for at indtaste det næste område og fjerne vagten i gangen foran og i rummet til højre. Leder ned ad gangen mod Sarif Industries tegn og gøre din første venstre ned hallen, og indtast derefter den næste dør til højre og søg skabene for forskellige leverancer. Afslut rummet den måde du kom og fortsætter ned ad gangen. Hop over bordet i stedet for at passere gennem metaldetektoren og se tutorial video om hacking om nødvendigt. Approach panelet på venstre side af den næste dør og hacke systemet til at åbne den Achievement /Trophy ulåst:. First Hack (Bronze): Udfør din første Hack succes Gå fremad gennem dekontaminering døren og tage dækning bag rækværket at overskue rummet. Du kan enten tage ud vagterne eller vente, indtil du har mulighed for at bevæge sig ned ad trappen til højre uden at blive set. Hvis du beslutter at fjerne vagterne kan du søge området mere grundigt for leverancer og afhente maskinen pistol som et våben Når du er i stueetagen, vende rundt for at komme under trappen og fjern kassen der blokerer udluftning. Flyt gennem luften akslen og klatre op ad stigen, så gør din vej tværs af den smalle sti til den modsatte side af lokalet. Åbn udluftning og bruge kanalen til at få adgang til værelse med gidslerne. og hacke sig ind bomben på skrivebordet for at afvæbne det. Hvis du forsøger at indtaste eller forlade rummet gennem døråbningen bomben vil aktivere, og du vil kun blive givet et par sekunder til at afvæbne bomben sikkert.
Return til det vigtigste område og gøre din vej ned ad trappen, og indtast derefter samlebånd rum, der er ved siden af dig. Se tutorial på sikringsordninger om nødvendigt og tage dækning bag kasserne med den næste gangen på højre hånd. Vent, indtil vagten er flyttet så tæt på dig som muligt og vender ryggen, derefter deaktivere ham og træk ham ud af sikkerheden kameraets synsfelt. Nu kan du bevæge sig under de grønne laserstråler uden at blive opdaget, og fortsætte ned ad gangen. Gør din sidste rådighed lige, så gå ned ad gangen til venstre og hacke den næste dør forude. Flytte gennem den næste dør efter at være blevet renset og tage dækning bag kasserne foran dig. Vent til kysten er klar, derefter flytte under trappen til venstre og indtast ventilation skaft ved at skubbe til side kasserne . Når vagten i det næste rum vender ryggen, åbne risten og deaktivere ham. Pickup alle vareleverancer du kan finde i dette område, og afslut derefter tilbage ind i større rum og rydde de resterende fjender. Indtast den elevator, der fører til serverrummet og tryk på knappen for at nå den næste etage. Du kan nu opgradere dine udbygninger før flytning. Lav en venstre ned hallen og indtast udluftning bag kassen til højre, derefter flytte gennem kanalen til næste område. Indtast serverrum A1 og åbne døren foran til højre for at fuldføre missionen.
Vejviser
Main Quest Walkthrough Vejviser Vejviser Vejviser
Side Quest Walkthrough Vejviser
neutraliseres Terrorist Leader
efter cut scene, forlade rummet gennem døren ved den døde krop og komme videre ind i det næste gangen for at bruge elevatoren. Når du når til næste etage, følg gangen til trappen og fjerne de næste to vagter i vejen. Gå i dækning og fjerne eventuelle andre fjender, der kommer op ad trappen forude, så tjek de omgivende værelser til forsyninger og film ned ad trappen til etagen nedenunder. Flyt mod bagsiden hjørne af området i retning af hovedkontoret. Indtast de dobbelte døre efter at gå op af trappen for at aktivere cut scene. Bagefter skal du træffe valg, der fører til Josie bliver sluppet. Lad ikke Zeke at tage hende som gidsel og ikke starte en kamp eller sige noget, der vil gøre ham vred. Brug forhandling taktik, der primært påvirket af fornuft og medfølelse for at opnå dette. Dette er kun et sekundært mål, så hvis samtalen ikke går med succes, vil der ikke være en større straf Achievement /Trophy ulåst:. Uforudsete Konsekvens (Bronze):. Du overbeviste Zeke Sanders at lade sin gidsel go Når Josie gratis, snakke med hende om at aktivere et andet cut scene. Du kan også kontrollere computeren og interagere med andre tegn eller genstande til uvedkommende oplysninger. Gennemfør det niveau ved at afslutte rummet gennem den åbne dør og tale med Malik ved helikopteren. binde Loose Ends
Tal med Malik og pumpe hende for mere information, hvis du er så tilbøjelige, derefter ind i bygningen og vende tilbage til Pritchard kontor for at tale med ham som godt. Bagefter bevæge sig mod ikon kort og tage elevatoren til næste etage for at aktivere cut scene. Foretag valg under samtalen til enten handle i et andelsselskab eller oprørsk måde mod Sarif, og afslut derefter kontoret og tale med sin sekretær til at indsamle flere historie oplysninger og fuldføre missionen.
Vejviser
Main Quest Walkthrough Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Side Quest Walkthrough Vejviser
Undersøgelse af Suicide Terrorist
< ol> Fra byens gader følge kortet markør til politistationen og ind i lobbyen, og derefter tale med Wayne Haas i receptionen. At tale din vej ind på stationen bønfalde Wayne to gange, så fritager ham to gange Achievement /Trophy ulåst:. Desk Job (Bronze): Du overbeviste Wayne Haas at lade dig ind i lighuset <. li> Fortsæt fremad ind i det begrænsede område og indtaste herretoilettet forude, derefter flytte ind i ventilationskanalen forbi den sidste stall. Lav en venstre, når du når det næste område og gå ned ad trappen, der fører til lighuset.
Når du når kælderen, vent på sikkerhed kamera til at svinge væk fra dig derefter deaktivere politibetjent med ryggen til dig. Træk ham ud af kameraets synspunkt og komme videre under de grønne laserstråler til at komme ind i rummet direkte forude.
Søg skabene for leverancer, så kommer ind i lokalet i langt højre hjørne fra hvor du indtastede for at aktivere cut scene. Bagefter søge kroppen til at erhverve den neurale hub. Gå tilbage ad samme vej, som du brugte i at nå lighuset til sikkert forlade politistationen. Når du er udenfor, hovedet mod kortet kortet markør for at finde din lejlighed bygning.
Indtast Chrion bygningen og bruge elevatoren til at nå dit gulv. Følg kortmarkøren til din lejlighed og få adgang til computeren i soveværelset for at fuldføre missionen. Før du forlader, skal du sørge for du søge på plads grundigt for ammunition og andre forsyninger.
Vejviser < p> Main Quest Walkthrough Vejviser Vejviser Vejviser
Side Quest Walkthrough | |
Besøge den Limb Clinic
Fra byens gader følg dit kort markør til klinikken og ind i bygningen for at aktivere cut scene. Bagefter købe uanset forbrugsvarer Du kan og afslutte butikken for at fuldføre missionen.
Stop Transmission
Følg kortmarkøren til Karls, som er angivet af den større neon underskrive ovenfor. De bevæbnede vagter patruljerer forsiden af ejendommen vil ikke lade dig passere, så du bliver nødt til at finde en anden vej ind. En af de alternative ruter kan findes ved at flytte forbi bygningen til venstre og klatring ilden undslippe stigen i første alley til højre. Fortsæt op ad trappen og ind i bygningen gennem døren i toppen, derefter flytte gennem gangen og udgang på taget. Flyt frem mod vinstokkene vokser i hjørnet og drej til højre. Sprint hele taget og op den lille rampe ved kanten, derefter hoppe mod bygningen på tværs af kløften. Sørg for at hoppe i sidste mulige sekunder til sikkert lander på brandtrappe nedenfor. Gå ned ad trappen og tage dækning bag rækværket når det er nødvendigt for at undgå at blive set. Kravl ned af stigen til jordoverfladen og flytte listende langs væggen til venstre mod gaden. Lav en efterladt lasten container og deaktivere den person læner sig op ad væggen, hvis det bliver nødvendigt. Drej til højre op ad træ rampe og træder ind gennem døren i hjørnet, så ud gennem den næste dør foran. Hop over forhindringer for at bevæge sig gennem gangen videre og deaktivere vagten hælder over foran dig gelænder. Flyt ned ad trappen og kramme den højre væg til ænder ind i rummet under gulvet. Flyt gennem det lukkede rum og ænder under den halvt lukkede lukkeren forude, derefter vente på kysten for at være klar og skubbe den dumpster til højre. Tag dækning bag barrikaden på din venstre og vente på vagt for at komme tilbage mod dig. Deaktiver afskærmningen, når hans ryg drejes og vende rundt, så knus venstre væg til at bevæge sig bag de store containere og sneak forbi gruppen af afskærmninger af de brændende tønder. Søg dækning, når du kommer til den sidste beholder i den pågældende række og vente på de to fjender til at afslutte deres samtale om raketkaster. Fortsæt frem ved kramme venstre væg og tage dækslet, når du kommer til den sidste container i rækken. Vent på vagt rundt om hjørnet til at vende ryggen, så snige gennem betonen rør videre og deaktivere ham. Flyt gennem hullet i det kommende hegnet og rydde tønder af vejen til at nå det næste område. Pickup leverancerne og hoppe op gennem hullet i gulvet for at nå frem til værelset ovenfor. Afslut rummet og snige gennem den næste dør på venstre hånd, så tag dækslet før ind i næste område for at få et overblik over de fjender i rummet. Deaktiver vagten nærmest dig, så fjerne fjender sidder på sofaen. Afslut rummet og klatre serien af stiger for at nå den næste etage. Duck i gangen videre og deaktivere nærhed miner ved at skyde dem. Hurtigt tegne den næste gruppe af vagter rundt om hjørnet og frakørsel tagterrassen. Flyt til den modsatte ende af området og hacke sig ind i terminalen på antennen for at deaktivere jammer. Vend rundt og klatre op ad trappen til højre for at komme ind i helikopteren og fuldføre missionen. Transmission
Følg kortmarkøren ind i bygningen og fortsætte mod det gennem gangen at fuldføre missionen.
Vejviser
Main Quest Walkthrough Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Side Quest Walkthrough Vejviser
Efter spor i Hyland Park |
< li> Flyt ned ad trappen foran og gå gennem den næste dør, så tag dækning bag rækværket til højre. Bo i dækslet og flytte ned ad trappen, så komme bag windowed standen og langs den til højre. Vent vagterne at rydde ud efter deres samtale og flytte mellem dæksel at komme bag lastbilen. Fortsæt med at flytte mellem dækning langs højre væg og skub gennem beholderne frem til at nå det næste område. Lav en venstre, når du ser elektrificeret område og tage dækning bag rækværket af den lille trappe. Flyt til den næste dækning forude, bag den gule gaffeltruck, og tilbage op mod væggen bag dig. Vent vagterne patruljerer på begge sider til at vende sig bort, derefter flytte rundt om hjørnet ved siden af dig og deaktivere fjenden. Flyt fremad mod det åbne område igen og kramme den højre væg, så hovedet ind i gyden på din højre. Foretag en anden højre og følg vejen rundt, derefter hoppe over muren af containere og passere gennem kæden link indgangen punkt. Gå i dækning bag den nærmeste barrikade og vente på vagterne til at bevæge sig væk fra dig, så træk op til det næste barrikade og gøre din vej til venstre. Leder frem gennem kæden link vej og holde op med at tage dækning bag cement blok i bageste venstre hjørne af udgangsstedet. Flyt rundt om hjørnet til at tage dækning bag den gule stribede barrikade og vente på vagt forude at gå væk fra dig. Gå til højre for at komme bag lastbilen, rul derefter mellem dækslet, indtil du er bag en anden gaffeltruck. Rul frem mellem dækning, når vagterne har ryggen vendt, for at nå væggen i tønder, så slå fjenden forude og indtaste den næste dør på højre hånd. Indtast ventilation skaft på gulvet og kravle ned parret af stiger for at nå den næste rist. Åbn risten og ind i elevatoren til venstre for at nå den næste etagen nedenunder, derefter tage dækning bag de kommende kasser og vente på vagterne til at afslutte deres samtale. Rul mellem låget til højre og ænder i rummet under metal platform, og derefter tage dækning bag den kommende afsats Achievement /Trophy ulåst:. Ghost (Bronze): Du gjorde det gennem en hel fjendtligt område uden så meget som en knirke. Vent på kysten for at være klar, fra vagter og robot rollator, så kom ud fra undersiden af platformen og gemme sig bag den højre side af de orangish kasser i nærheden. Flyt op trappe foran dig og søge dækning bag trækasse rundt om hjørnet til højre, når du når toppen. Undersøgelse området for placeringen af vagter på denne etage, så vende rundt bevæge sig i retning