Resident Evil 6 er et stort spil med tonsvis af ting at finde. Vi ved, vi har brugt de sidste par uger forsøger at finde alt.
Vi ønsker vores guide til at være så omfattende som muligt, så vi vil opdatere denne, når vi går. Hold øje med mere snart
Resident Evil 6:. Chris - KAPITEL 1
Hop ud helikopter og følg mænd gennem byggepladsen. Der er tre ammo kasser med pistol ammo og du bør få for vane at smadre trækasser, når du har. Din største bekymring i de tidlige kapitler i Chris & rsquo; Kampagnen er manglen på ammunition.
Gå ned på gaden og drej til venstre og en eksploderende bil sæler off vejen frem. Denne første kapitel er temmelig lineær så du vandt & rsquo; t bliver for tabt. Bare holde på vej ned lige og gennem bygningen, indtil du hører & lsquo; Ace of Spades & rsquo; i radioen (som et sted, der ikke sangen)
Du & rsquo;. ll gå forbi nogle lukkede skodder med et vindue til venstre. Drej til venstre for den første slange EMBLEM og skyde den. Så er du & rsquo; ll have & lsquo; dobbeltdøre & rsquo; som kun kan åbnes med din co-op partner på slæb.
Når dørene åbnes du & rsquo; ll se den første fjende. Gå efter headshots og husk at spare ammunition. Så hovedet ned ad gaden og du & rsquo; ll se en helikopter eksplosion overhead. Hold skubbe fremad, indtil du & rsquo; ve indtastet et køkken område med masser af fjender. Du & rsquo; ll have nogle fjender forsøge overfalder dig, men deres vejrtrækning giver dem væk. Du kan også gemme ammunition her, hvis det er vanskeligt isn & rsquo; t for højt ved at lade dine soldater gøre alt det beskidte arbejde
Til sidst vil & rsquo;. Ll ender på et slagteri. Det er her du & rsquo; ll finde den første muterer J & rsquo; avo, der angriber dig med lange arme. De tager mere skade, men gå til headshots og pund dem med ild, mens de muterer, da dette er, når de & rsquo; re sårbare. Hvis du ønsker at spare ammunition (og vanskeligheden isn & rsquo; t for høj), kan du bakke ud og lad dine soldaterkammerater gøre alt arbejdet her, men sørg for at dræbe den muterede J & rsquo; avo selv, da AI kæmper med disse.
skub ikke ned denne gyde for langt som fjender vises fra højre. Ryd området og derefter smadre kasserne i området fjender dukkede fra nogle skill points. Det næste rum har en ridder (skill points) i boksen til venstre, og en flash granat i boksen til højre. Endnu vigtigere er, er der en anden Serpent EMBLEM at skyde bag denne boks.
Kør forbi skodderne, over til den næste bygning og langsomt ind i næste rum. Det er fuld af fjender, og du bør ikke spare ammunition ved at lade dit team tage dem ud, da layoutet af rummet er akavet, hvis du glemme nogen. Det & rsquo; s let at blive angrebet fra din blindside her. Tag ansvar og rydde værelset
Når rummet er klart, udstyre din shotgun som du bevæger dig op ad trappen -. En af de muterede fjender med de store arme vil haste dig tæt, så shotgun gør livet meget lettere for dig. Der er en anden rundt om hjørnet, så hold din shotgun prepped. Når du har ryddet rummet af kasser, indtaste dobbeltdøre
Så snart de næste afsnit belastninger, se til venstre for flere skill points og ammunition. Fjender på trappen har kanoner, så du skal ikke være alt for kræsen med dine billeder. På dette punkt, hvis du er i co-op, har Chris være den ene gør hovedparten af skyderiet så Piers har mere ammunition.
Der vil være en cutscene på øverste etage som der bliver sagt om spar es. Dette vil blive efterfulgt af fjender på hustagene, søge dækning og tage din tid plukke dem ud. Leap hele taget, klatre op ad lille stige og derefter se hele vejen ud til stilladset til venstre. Der er en vanskelig at plet Serpent EMBLEM på toppen af det venter på at blive skudt.
Leder langs den smalle sti og genindlæse før klatring op ad stigen, da der er zombier venter på dig. Du vil også finde nye flyvende skabninger. De & rsquo; re kun en trussel, hvis de får tæt og razzia på dig. Ellers skyde dem ud på himlen og sigte mod deres hoved, hvis du kan & ndash; det & rsquo; s faktisk den del dinglende fra deres bund (ahem)
Hold dræbe fjender, indtil du hører & lsquo;. alle klar & rsquo; signal. Når du krydser til den næste bygning, vil en cutscene spille viser de to karakterer bliver splittet op. Chris har brug for at krydse strålen mens Piers nødt til at skyde fjender fyring på Chris (hvilket er grunden til Piers skal have mere ammunition ved dette punkt). Fjenderne er temmelig upræcise, så gå ikke i panik for meget. Gør dine billeder tælle.
Som Chris, når du klatre op ad stigen, drej til venstre for kasser med ammunition. Denne næste bit er en grundlæggende en spiller fremskridt (Chris), den anden giver dækslet (Piers). Som Chris, lytte ud for fjender vejrtrækning. Der vil være flere flyvende fjender i slutningen, men de er let, hvis du har gemt shotgun skaller
Kør tværs afsatsen og falde ned til mødes med moler (bemærk:. Hvis du spiller som Chris i single player , springe til tag molerne netop kom fra, AI Piers efterlader en masse trækasser intakte - fantastisk, hvis du ønsker ammunition eller skill points)
du vil blive fortalt du er næsten på spar es som brændende stilladser viger under Chris. Tag dækslet og rydde modsatte tag før skjule tværs af og klatre op ad stigen. Drop ned til dobbeltdør, og sørg for at have genindlæses alle våben i din beholdning. Baghold når du når spar es, klatre op ad stigen, forsvare denne lille område. Bravo Team vil falde i og hjælpe dig ud. Indtast grønne dobbeltdøre når gjort
Du & rsquo;. Ll nu være i en lille markedsområde med stramme korridorer. Igen, dræbe alle, indtil du hører klart. Du & rsquo; ll bemærke nye spider skabninger. De & rsquo; re kun en trussel, når de står over for dig, da det giver dem tid til at springe, men hvis du har din shotgun, er de & rsquo;. Re let nok
Hold LT /L2 i dette område, så du ved, hvor gå næste . Du & rsquo; ll blive guidet til en trappeskakt. Kør ned til gulvet 6 og du & rsquo; ll se en enorm fyrig hul i gulvet og væggen. Drej 180 grader og trav ned denne korridor. Se til venstre for at se et marked stall med grise. Mellem dem er en anden Serpent EMBLEM at skyde.
Hoved tilbage op til gulv 7 og gennem korridoren. Du vil blive angrebet af fjender, men være opmærksom, når du åbner røde dør til køkken, som spider fjender vil falde fra loftet til at angribe dig. Til sidst kommer du til en rød dobbelt dør med gidslerne inde, smadre kasserne i det lille rum til venstre først.
Når edderkopper køre off, har du et blåt ikon for at følge op på din gulv til at spore den første gidsel. Hvis edderkoppen løber forbi dig, vakle animation af jer snublende om ofte varer længe nok til edderkoppen for at komme væk, så sørg for at have et haglgevær klar, hvis det bliver tæt. Hold øje med de andre spider fjender, der gyder på denne etage.
Når du gemmer den første gidsel, du derefter nødt til at hovedet op til ottende etage at opspore den anden (en anden blåt ikon er dukket) . De spider fjender vil respawn så igen, skal du bruge din shotgun at rydde en sti.
Med det gjort, det sidste gidsel er på første sal. Gå gennem sjette etage og ind i elevatoren. Når liften pauser, gå rundt, indtil undersøge prompten vises, og derefter give Piers et ben op gennem elevatoren tag. Piers vil så hjælpe dig op, når en RPG angreb tager ud liften. Når du genvinde kontrol, skyde RPG fjenden, før smadre kasserne på din respektive sider (Chris og Piers vil ikke være i stand til at nå hinandens kasser, irriterende, hvis du spiller med AI). Efter at genindlæse alle dine våben, åbner dørene for et baghold for at beskæftige sig med.
Brug låget ved dørene for at tegne de tre fjender der, så prep en granat. Når du hopper ind i selve rummet, vil en bølge af fjender udgyde af øverst til venstre. Kast granaten, derefter hurtigt skifte pistol, mens du tager dækslet. Ryd ud i rummet af fjender og derefter holde LT /L2 for at finde udgangen.
På næste etage, ikke falde ned af stigen lige væk, men gå rundt den anden side af lokalet. Der er kasser skal smadret her. Udstyre et haglgevær og derefter falde ned. Begge vagter mutere, så skyde dem under deres muterende transformation. Når de er døde en fjende vil falde ned og forsøge at dræbe gidsler. Du får en langsom-mo øjeblik her - masser af tid til at line op et headshot. Selv med et haglgevær, du vandt & rsquo; t ramte gidsel (Resi aldrig har været et spil for realistiske detaljer). Åbn døren og en cutscene vil spille.
Du er nødt til at hovedet tilbage i den brændende bygning, så hovedet til den ødelagte lift, klatre op ad stigen og åbn dobbeltdør. I denne næste bit, er du nødt til at køre - hvis du tager for lang tid, vil Chris blive knust. Køre til venstre og tilbage til havepasning døren. Hoved op et gulv og omkring hullet i gulvet. Der er nogle fjender her, men vi fandt det lettere at ignorere dem og holde ud. Tryk på B /Circle i slutningen af korridoren, når Piers er med dig. En cutscene vil signalere slutningen af kapitlet
Resident Evil 6:. Chris - KAPITEL 2
Du skal have nok skill points til at købe skydevåben Lv. 1. Vi foreslår, at som ammunition fortsat vil være en løbende bekymring for næsten hele kampagnen, og det er den bluntest, nemmeste måde at skære ned på brugt ammunition. Du kan også overveje Item Drop Stigning af samme grund. Indlysende punkt, men glem ikke at udstyre færdigheder, når du køber dem!
Når sektionen begynder, vil der være fjender på gaden for at rydde ud. Den største trussel er fra en fjern pistol tårn du skal nå, så brug låget til venstre for at beskytte din tilgang (husk du kan skifte "sider", når der sigtes ved at klikke i højre analoge stick, hvis du forsøger at få en god vinkel på et skud)
Som du skubber fremad, køretøjerne også gør det.; bruge dem til at beskytte dig mod RPG og tårn brand. Skyd RPG fjende, når du kommer tæt nok til at gøre det, og skub derefter op i højre side af bygningen foran dig.
Ryd ud dette rum af trækasser, inden du åbner dobbeltdør. Der er fjender lurer i dette afsnit, så ikke haste og overveje at bruge haglgevær, som alt i denne lille område vil være tæt og personlige. Når du er færdig, skal du åbne dobbeltdøre til en cutscene viser en ... større end normalt fjende.
Dens weakpoint er indlysende, men ikke spilder nogen ammo på det endnu, da du ikke kan dræbe den. Det vil knuse broen du er på, og når Chris og moler komme tilbage på deres fødder, vil de blive bedt om at holde ud for en pansret køretøj. Der & rsquo; s en lille åbning i bygningen til højre, som kan være svære at få øje på grund af jagt synspunkt. Duck inde her og smadre boksene for ammunition.
Drop ned af stigen og klatre op på stilladset modsatte. Skyd på kæmpens udsatte pukkel på ryggen, og det vil kollapse til jorden. Hold skydning indtil pansret køretøj dukker op og skræmmer den væk.
Følg køretøjet gennem den smalle passage. Du & rsquo; ll have fjender skydning fra balkonen højt oppe til højre og på jorden nedenfor til venstre. I første omgang vil de blive skyde på køretøjet. Dræb jorden fjender først (som de tænder du temmelig hurtigt, hvis efterlades uden opsyn), og derefter vælge fra balkonen fjender med din pistol.
På det næste afsnit, når køretøjet standser, er der langt snigskytter med en oplagt giveaway af en rød laser, når de sigter på dig. Ignorer dem for nu og fokusere på de fjender ved de sandsække nærmeste dig. Når de er døde, kan du få en bedre vinkel på snigskytte (på højere vanskeligheder, en granat er en langt sikrere løsning). Når området er klar, flytte til ikonet og Chris vil kræve Finn, den sprængstoffer medlem af holdet at sprænge hegnet.
Han vil sætte sprængstof i det næste område, men behov dækker indtil han har gjort , angivet ved timeren over hans hoved. Den største fare kommer fra en morter fjende til Finn ret. Dræb ham og derefter du beskæftiger sig med regelmæssige fjender for det meste. Også hovedet mod den døde ende til Finn & rsquo; s højre og se gennem hullet for en anden Serpent EMBLEM at skyde. Når Finn er færdig og fortæller dig at Grib nogle dækning, bare hovedet over til ikonet og en cutscene vil spille.
Det næste afsnit viser dig en skadet BSAA soldat på den kommende bro. På ikonet, tryk B /Circle sende Piers over gabet. Som Chris, køre på broen, og det vil eksplodere. Tryk på venstre analog og en til shimmy ud af vejen for den faldende bil, og tryk derefter op og en indtil du fat Finn hånd.
På afsnittet broen, skal Chris kaste granater på fyre på tårnet kanoner mens moler bør dobbeltbekkasin de fjendtlige snigskytter ret på bagsiden af broen. Vær forsigtig med de muterede arm fjender - de kan nu få fat i og afhente Chris eller Piers, tegning dem i tæt for ekstra skade. Flyt op tæt, så tanken bevæger sig mod Piers, hvilket giver ham en let skudt at ødelægge det. Når du er færdig, klatre op ad stiger, smadrer boksene for skill points og ammunition på vej.
Når du er på toppen af broen, se ud for fjender, der lurer inde i tomme vogne i forladte tog. Efter at de er døde, sparke stigen ned for moler. skubbe vrøvl springe ud vejen og en anden tank dukker op. Du er nødt til at holde fortet indtil Finn kan trække de sårede BSAA soldat ud derfra.
Tag dækslet på sandsække og fjender vil begynde faldskærmsudspring i. Hvis du har en overflod af granater, nu er et godt tidspunkt at bruge dem, ellers skifte mellem din pistol og gevær. Finn vil sætte flere sprængstoffer så beskytte ham, når han gør. Resten vil ske automatisk.
Chris og Piers støde ind Sherry og Jake som den røde-puklede BOW dukker op igen. Du bliver nødt til at ødelægge kanontårne først, så køre op ad trappen i bygningen til venstre (du spotte en BSAA grynt signalerer vejen for dig).
Der er fjender i den lille alkove fører til pistol tårn, så dræbe dem og skytten på sig selv revolveren, så Finn kan sætte afgifterne. du nødt til at dræbe fjender rundt om tårnet, indtil den detonerer. Hvis BOW kommer tæt, Finn nægter at afslutte jobbet. Når dette sker, skyde BOW s pukkelhvaler og trække ham væk fra Finn. Hvis Finn nægter at afslutte bomben, er timeren nulstilles ikke, så du skal ikke bekymre dig, hvis dette sker.
Den næste mål er inde i kirken i det centrale torv, men ikke opkræver slukket, indtil BSAA soldat går videre. Han er den eneste, der kan åbne døren, og du ikke ønsker at vente med BOW stomping rundt og forårsager kaos udenfor. Når du kommer til taget, skifte til din shotgun.
område overfor pistolen tårn er, hvor fjenderne vises mens Finn, endnu en gang, nægter at gøre længere bombe arbejde, hvis BOW kommer tæt. du kan ikke trække BOW væk, mens på taget, men at skyde sin pukkel indtil dens nedskudte overbeviser Finn til at fortsætte sit sprængstoffer arbejde.
Nu følger Finn ind i den underjordiske tunnel i kirken og følge ham gennem tunnelen, smadrer kasserne som du går. Med fem personer i de smalle tunneller, Finn vej-finding tider går wonky og han ender uendelige løbe ind i en mur. bare skubbe ham ned fra væggen ved at køre ind i ham, hvis dette sker. Når du dukke op, vil du finde dig selv på en pistol tårn. Skyd på stævnen, indtil det kollapser med en arm på afsatsen. Tryk RB /R1 på armen og fuldføre QTE.
Gentag to gange og derefter mødes med Finn, der sætter flere afgifter. Du kan også falde ned et lille hul til Finn ret til en skill points bonus og til at åbne tidligere låste dør, hvilket gør en mere sikker passage mellem det område, hvor Finns indstilling afgifter og BOW s kampplads
Du er i Rådhus. Du vil blive kaldt ovenpå for at mødes med Finn, men før du gør det, tager længst til venstre eller højre passage i stueetagen omkring bagsiden af receptionen for at finde en slange EMBLEM på væggen. Så hovedet op til hvor Finn er og buste gennem døren. Scener af blod, død og ... et kendt ansigt?
Må ikke jage efter hende, fordi en fjende vil briste den røde dør og angreb (du ønsker et haglgevær prepped for dette øjeblik). Der er en masse ammunition i rummet, han kom fra, så sørg for at få fat i det hele. Følg gangen, og du vil indtaste et andet værelse med kokoner. hvis du er opmærksom, vil du bemærke Chris indtaster sin »handling« holdning her, signalering noget er ved at ske.
Du vil stå over for en ny, kæmpe pansret fjende her. Hvis du har flash granater, denne kamp er meget lettere. Flash granat en fjende, vente på ham til fuldt ud at falde til det ene knæ og derefter bruge nærkamp prompt at smadre væk hans front lag rustning, derefter en anden nærkamp prompt bagefter at smadre væk ryggen lag.
Dette skjuler hans weakspot på ryggen. et par shotgun sprængninger vil sætte disse skabninger ned til gode. Hvis du virkelig modig, er der en QTE til automatisk at smadre deres rustning, når de opkræver på dig. Godt i 1-on-1 situationer, risikabelt, hvis der er et par af dem angribe.
Følg passagen rundt og når du hører vejrtrækning og du ved fjender er i nærheden, det er den cue, at der er en fjende af din venstre så snart du indtaster det næste rum. Der er to flere fjender, så en cutscene spiller i det næste rum, som viser, at ja, Ada lurer om. Hun vil vise dig en hurtig vej tilbage til foyeren, men tjek den lille passage bag hendes første for en grøn urt.
Når du genopstår i receptionen, er der nu tre (!) Af dem, gigant afskallede skabninger trampet om. Du behøver ikke at bekæmpe dem, og hvis du er på et højere sværhedsgrad, er det bedst at lade være. Bare følg ikonet til den næste dør. i det næste område, vil du komme op mod salamander skabninger, der løber langs gulvet og spytte på dig fra afstand.
De er ikke pansrede, så de er meget lettere at dræbe, men hvis de holder op med at løbe, det betyder, at de kommer til at spytte. Tryk mål (LT), til hvilken som helst retning og køre (A) springe ud vejen, hvis dette sker eller hurtig skud (LT + RT), men vær opmærksom på, at hurtig skudt koster en enkelt bar af udholdenhed.
Den næste området har en pansret væsen og et par salamandre men heldigvis hvis du arbejder gennem dette område langsomt, de kun angribe én ad gangen. Da Chris siger "vi er næsten ud, lad os holde det sammen folk" se for angreb fra væsner bag dig. Gør det til slutningen af passagen og en cutscene signalerer slutningen af kapitel 2.
Resident Evil 6: Chris - KAPITEL 3
Drop ned og gå forbi brandmændene. En kæmpe slange vil angribe, men det påvirker ikke dig endnu, så don & rsquo; t brand på det. Bare holde på vej fremad. Gå forbi legepladsen og hovedet mod dobbelt-døre. Efter blodspor filmsekvenser ender, ser til venstre og du & rsquo; ll se en anden Serpent EMBLEM
I det næste område, du & rsquo;. Ll har to J & rsquo; avos & ndash; hvoraf den ene muterer til en arm J & rsquo; avo & ndash; og to mere vil hoppe ned, som du forsøger at klatre op ad stigen. Du & rsquo; re tvunget til at bekæmpe dem, så hop over den lille væg for at beskytte dig selv og hurtigt afslutte dem ud
Ryd ud de næste to værelser og en ny leder Sprouter fjende vises.. De kan kun virkelig beskadiger up-close, men deres hoved er ganske godt beskyttet, så sigte på kroppen eller benene til at bremse dem ned.
Nu vises en helikopter. Ignorer det og koncentrere sig om de fjender på jorden angreb Sherry og Jake. Hvis du har problemer med at finde duoen, du har brug for at beskytte, ser ud til de blå ikoner fremhæver, hvor de er. Igen, skal du være forsigtig med ammunition her, da det løber ud hurtigt. Hvis du spiller med en co-op partner, få Piers at snipe den J'avo angriber Sherry og Jake til at forsøge at bremse din samlede ammo brug
En anden ny fjende vises & ndash.; bagben J & rsquo; avos. Disse væsener hoppe på dig og angribe dig med deres machete, så altid være klar til at hoppe baglæns (sigte og tryk undvige, mens du holder tilbage) og skifte til din shogun hvis de lukker i. Fortsæt med at sigte efter hovedet, som det gør mest skade . Du er nødt til at dræbe alle fjender i dette område for at fortsætte.
Flyt rundt på siden af bygningen vraget til missionen mål, men bevæger sig forbi dørene først at indsamle ammunition og skill points i de trækasser på anden side. holde skubber fremad, indtil du kommer til det dobbelte døre. Må ikke gå op ad stigen, men tag fat i granatkaster forude. Du har brug for det til at bringe ned helikopteren.
Kravl op ad stigen og straks begynde aflæsning granater ind i helikopteren. Din første parti vandt & rsquo; t være nok til at tage det ned, så gå tilbage til hvor du greb granatkaster for mere og hente nogle flere granater i langt tilbage i området
Normalt skyderi arbejder også på at. beskadige helikopteren, men det & rsquo; s ikke faktisk helikopteren som & rsquo; s den største hindring her & ndash; det & rsquo; s bagbenene J & rsquo; avo der holder vises. Hvis du spiller i co-op, har en spiller fokus på chopper og den anden rydde ud bagbenene J & rsquo; avo
Når helikopteren er taget ned, nip inde forude bygningen gennem de dobbelte døre.. Flyt forbi mah-jong tabellen til venstre og ind i soveværelset. Du & rsquo; ll se en slange EMBLEM liggende på sengen. Skyd det og skub fremefter
Resident Evil 6: BOSS FIGHT - ILUZIJA
Når slangen vises, og snupper din BSAA holdkammerat, don & rsquo; t skyde den.. Du & rsquo; ll bare være spild af ammunition. Skubbe skidt ud vejen og falde ned. Skub fremad og du & rsquo;. Ll ender i et lille rum med slangen
Det & rsquo; s usynlige, men der er et par måder, du kan spotte det og såre den. Først din laser syne fra din pistol vil forvride når rettet gennem slangen, hvilket gør det nemmere at få øje på. For det andet vælter vragrester når det passerer gennem, selvom denne metode bliver mindre pålidelig som kampen skrider frem, og der & rsquo; s mindre skidt for det at banke ned
Endelig og det & rsquo;. Er ikke særlig effektiv, men tilfældig granat kaster kan også gøre skade. Quickshot er ikke meget brug her, så don & rsquo;. T stole på det
Når såret, vil slangen blive synlige og se til snap sine kæber på dig. Skyd sin mund, da dette er dens sårbare stedet. Hvis slangen bliver lukke det kan også wrap dig op til at forsøge og klemme livet ud af dig & ndash; det vil lade gå, hvis du udfører QTE succes eller din partner gør for meget skade, hvad der kommer først.
Kampen vil flytte ind i en af de andre værelser, hvis enten slangen tager for meget skade, eller du begynder at løbe tør for ammunition. Hvis dette sker, kravle gennem de små slidser på gulvet forbinder værelserne (vær opmærksom på at slangen kan vises her og angreb), og i det nye rum, kan du få fat i mere ammunition fra kasserne. Til sidst, du & rsquo;. Ll køre slangen tilbage i hule
Det vil uendelige cirkel pladsen arena og du & rsquo; ll bemærke en vandpyt med el gnister undervejs. Der & rsquo; s en løftestang op og over den. Træk håndtaget som slangen passerer igennem for at dræbe det. Marco vil så trække dig op og ud af arenaen, og du kan forlade. Sørg for at du genindlæse alle dine våben, før du gør. I det næste rum, en anden filmsekvenser spark i
Resident Evil 6:. BOSS FIGHT - muteret MARCO
Disse bi-lignende sværme er skabninger, du nødt til at kæmpe på senere punkter Resident Evil 6, så det & rsquo; s godt at blive fortrolig med dem nu. De er vagt menneskelignende figurer af bier. Gøre skade på det og dronningen bi i sidste ende vil forlade sværm. Gør skade på bidronningen som hun & rsquo; s sårbare
Overraskende den bedste måde at gøre dette er med din kniv stedet for at spilde ammunition forsøger at ramme den lille mål.. Bien-lignende sværm vil også & lsquo; skyde & rsquo; en sky af bier på dig. Hvis den rammer, du & rsquo; ll nødt til at børste dem med en QTE. Dette er en af de mest skadelige normale angreb dig & rsquo; ll ansigt i Resident Evil 6, så vær forsigtig. Når besejret, tag fat i C4 efterladt og forlade området
Du & rsquo;. Ll nu være i havnen. Dette område er vanskelig at navigere og du & rsquo; ll nødt til at stole på sniping evne Piers til pluk fra mål fra lang afstand. De pansrede mutationer re-vises også. Hvis ammunition er en bekymring, så prøv og komme til slutningen af havnen, så snart du kan, for at aktivere næste cutscene med helikopteren. Uanset hvad, spare granat runder.
Når helikopteren begynder fyring, løbe. Don & rsquo; t stoppe for noget & ndash; fjender vises, men kører forbi dem. Du har brug for at komme til den kinesiske seafood restaurant. Når du & rsquo;. Re der, skyde helikopteren ned ved hjælp af din granatkaster og derefter normale pistoler, med mere ammunition i restaurant table værelser, hvis du har brug for det
Du kan skjule sig her for at rydde ud i J & rsquo ; avo der vil angribe dig, mens du & rsquo; re optaget af helikopteren. Når helikopteren er færdig, se på stilladset overfor restauranten for en anden Serpent EMBLEM
Prep din shotgun, så du kan skyde tre J & rsquo;. Avos når du springer over bådene. Fortsæt og du & rsquo; ll ender inde et laboratorium med rå defensive foranstaltninger. Kør frem og slide (RB /R1) gennem hullet på det første sæt lasere, så slå ud glasset på hver side af laser fælder ved enden af tunnelen.
Gå op ad trappen og gennem de dobbelte døre. Når du hører & ldquo; holde dine øjne skrællet & rdquo ;, se ud for de droner på gulvet. De slå dig ned, så husk at holde A /X for at vende tilbage på dine fødder. Piers skal hacke kontrolpanelet og du har brug for at beskytte ham. Gøre det ved at skyde på droner med din shotgun. Når døren er åben kontrollere de kister til venstre for 10.000 skill points.
Nu skal du jage Ada for en cutscene, før Chris og Piers jage hende i en jeep. Dette drivende afsnit er let at komme igennem, men være opmærksomme, når begge spillere er nødt til at skyde på J & rsquo; avo på parkeringspladsen & ndash; du & rsquo; ll bemærke en slange EMBLEM på bussen. Efter, du & rsquo; ll switch kørsel og skydning steder med Piers. Fortsæt og du & rsquo; ll komme til slutningen af kapitel 3.
Resident Evil 6: Chris - KAPITEL 4
Hvis du spiller som Chris, du begynder kapitel 4 ved at skyde en fjende off Piers ( hvis du spiller som Piers, du har brug for at overleve QTE indtil Chris brande). Du & rsquo; ll være i et nyt område, et fly hangar, og der & rsquo; s en ny fjende & ndash; sorte skabninger, der har glødende røde øjne. Som altid, hovedet er de svage spot og nærkampe arbejde godt på de ikke-muterede skabninger også. Du & rsquo; ll bemærke et fly foran dig. Der & rsquo;. S en Slange EMBLEM i cockpittet for dig at skyde
Hangaren er fuld af snigskytter, så skyde dem, når du kommer tæt nok. Dit overordnede mål er at ødelægge skottet med missil i midten af rummet. Der & rsquo; s en semi-automatisk riffel i langt, højre hjørne af bagsiden af hangaren
Brug din LT /L2 guide til at finde vej til det øverste niveau af hangaren.. Du & rsquo; ll opdeles fra hinanden så køre til slutningen af jeres respektive stier og slutte op, når Chris shimmies langs røret, mens Piers dækker (meget gerne i kapitel 1)
Aktiver missil og derefter. drop ned af stigen. Vær forsigtig, fordi den kærhøg jet i midten af rummet vil aktivere og begynde at skyde på dig. Den bedste måde at håndtere det er at skjule i den tomme fly og dobbeltbekkasin Harrier jet pilot. Da han & rsquo; s død, at bevæge os gennem hangaren. Du & rsquo; ll støde nye flyvende skabninger, men fokusere på eventuelle nærliggende jorden fjender først, da de & rsquo; ll forblive den største trussel
Nu er det & rsquo;. R en chase at få fat i Ada. De spider skabninger vender tilbage til at behandle dem, som de gjorde før, og husk at ekstra på vagt, når de & rsquo; re mod dig, da dette er, når de & rsquo; re om at angribe. Båden er for det meste ligetil, men efter du rydde bar værelse, udstyre haglgevær fordi det næste område (hvor du skal fjerne alle de fjender for at fortsætte) er stram og fuld af fjender smashing gennem vinduet.
Når du hovedet op ad trappen, du & rsquo; ll komme til et værelse til venstre fuld af trækasser. Tag det langsomt og du kan få en nem nærkontakt dræbe på vagt venter her. Hold skubbe frem og du & rsquo;. Ll komme til kontrolrummet for hangarskibet dine egne, med bi-sværm skabninger venter på dig
Brug de samme taktik, som du gjorde på Marco at besejre dem. I det næste rum, drej ventilen i den fjerneste ende at åbne stigen op til det næste område. Du & rsquo; ll have skill points i en kuffert til højre og en slange EMBLEM under trappen
I det næste område, vil der være en cutscene og en elevator, der har brug for tre adgangskoder for at låse op.. Den første adgangskode er foran dig. Når du nærmer dig, du & rsquo; ll se en ny & lsquo; splitter & rsquo; fjende, der deler sig i to, når du skyder på det.
Begge dele af sin krop kan stadig angribe og dens hånd kan også frigøre og hoppe på dit ansigt. Pistol eller sub maskinpistol er bedst for splittere, så du kan pepper dem og de enkelte dele, der bryder ud med skyderi.
De to andre adgangskoder er nemme at få. Der & rsquo; s ene bag en låst dør med en død læge nærheden, og du & rsquo; ll deles op. Har din haglgevær klar, før du åbner døren. Når du får alle de adgangskoder, hovedet tilbage til elevatoren og køre & ndash; hvis du dawdle, vil splittere holde vises, og de & rsquo; re flere problemer end det & rsquo; s. værd
Kom til elevatoren og døren smækker bag dig, så don & rsquo; t bekymre sig om splittere. Næste op er en slo-mo set-stykke. Skyd splittere foran dig, og sørg for du skyder hænderne også.
Fortsæt og du & rsquo; ll ender i en jet. Skyd anti-luft tårne på krydstogt skib og tryk RT /R2, når prompten vises. Det & rsquo; s en nem sektion, så længe du søm anvisningerne for at undvige eventuelle missiler hangarskib brande tilbage. Når de & rsquo;. Re ryddet, vil Piers spring på bæreren, og begynde at sætte bomber at sprænge
Chris vil give dækning fra strålen. Der & rsquo; s en Slange EMBLEM i resterne mellem de to første bomber. Det & rsquo; s svært at få øje på, men hvis du sigte og zoome ind, bør du se et glimt af blå og
Den røde-puklede monster kaldet Ogroman vises igen, men med jet, er det & rsquo;. S meget lettere at beskæftige sig med & ndash; holde skyde på sit ansigt og for at holde Piers sikker og trods den tidsfrist, bør du have dette område ryddet med 15 sekunder tilbage
Resident Evil 6:. Chris - KAPITEL 5
Gå fremad og tryk på knappen på de dobbelte døre for nogle info om Jake og Sherry (de to gidsler dig & rsquo; re her for at redde). Giv moler øge tværs hul. Du & rsquo; ll bemærke de trækasser nu metallisk, hvilket gør dem sværere at få øje
Når moler slukker fan, falde ned af stigen bag dig og skyde Serpent EMBLEM gennem bladene.. Passere gennem ventilatoren og moler vil fortælle dig at vente, mens han deaktiverer den næste ventilator. Når han gør, kravle igennem og glide ned i tunnelen.
Brug ikke flash granater, som du har brug for at gemme dem til senere i dette kapitel.