Dynasty Warriors: Gundam 2
er generelt en forholdsvis enkel og let spil. For det meste, kan du tage din tid og skub tilfældige knapper og stadig kommer ud på toppen. Men det virker ikke altid på hårdere sværhedsgrader. Selv på let, er der nogle fjender og situationer, der kræver, at du skal spille dit bedste. Her er nogle tips og tricks
der vil starte dig ned den rigtige vej.
Brug dit Mobile Suit Right
De fleste spillere udelukkende stole på nærkamp knappen . Mens normalt rammer afgift knap
vil registrere et enkelt skud fra dit gevær, fra action liste
, du kan se, at du kan ramme din ladning angreb knap efter at have ramt et par nærkampe for at gøre en stærk combo.
Angrebet, som du udfører med afgiften angreb knappen vil afhænge af, hvor mange gange du rammer med din nærkamp
før start gebyret angreb. For eksempel, hvis du bruger Uso Ewin
's V2 Gundam
og du trykker nærkamp, nærkamp, oplades på controlleren, du vil slå to gange med din stråle sværd før din Gundam deler sig i to dele og rammer din modstander igen. Hvis du i stedet bruge nærkamp, nærkamp, nærkamp, ladning, vil du ramme dine fjender tre gange og derefter Uso vil råbe "Wings of Fire!"
Og fløj formet flammer vil komme ud af din raket boostere som du Dash frem, rammer alt i din vej.
Det er vigtigt at lære og huske din Gundam forskellige charge angreb, så du kan bruge dem ordentligt. Nogle flytter håndtere masser af skader på en enkelt fjende, mens andre er gode til at rydde feltet, når det er overfyldt. De fleste af de bedre Gundams vil have fire forskellige charge-angreb til at starte med, men efter at have brugt dem et stykke tid, vil du få adgang til et par mere forskellige.
Kig efter bevægelser, der vil banke din modstander i luften. For eksempel vil ramme opladning angreb efter fire nærkampe med V2 Gundam har Gundam
hoppe op og skyde en stor laserstråle ned på din modstander, som til sidst slår dem i luften. Derfra kan du bruge den almindelige afgift angreb (pistolskud) for at holde dem i luften, som du gå i retning af dem for flere nærkampe, hvilket vil genstarte hele combo
.
< h3> udstyre din Mobile Suit Right
så snart du begynde at tjene dele til din Gundam, vil du være i stand til at begynde at sætte vedhæftede filer på dem i Mobile Suit Lab
i Mission tilstand
. Disse vedhæftede filer er meget nyttigt i spil, og, da de Mobile Suit Lab niveauer op, vil du få adgang til endnu bedre vedhæftede filer.
I første omgang vil du kun have adgang til I-Field , Boost Drive, Shock Absorber, Power Radiator, og Speedster
. I-Field kan være nyttig i hårdere sværhedsgrad, da dine fjender vil skyde på dig hele tiden. Den Boost Drive er godt, hvis du kan lide at bruge boost bindestreg angreb (udføres ved at trykke på bindestreg knappen efter start en særlig afgift angreb), men handle det for Aura Burst, når du får chancen. Tilsvarende Shock Absorber er kun godt, indtil du får Bio Computer. Power Radiator er meget nyttigt, men Speedster er ikke nyttigt på alle.
Når Lab får til niveau 3 og 5, vil du få adgang til "Drive" vedhæftede filer, som øger effekten af specifikke særlige afgift angreb. Bemærk, at den almindelige afgift angreb, pistol skud, anses for at være " Charge 1
", så hvis du ønsker at forbedre din nærkamp, nærkamp, opkræve angreb, vil du ønsker Delta Drive
, som er for Charge 3 fotos.
Når Lab kommer til de højere niveauer, vil du få adgang til Hard Strike, Armor Gain, Pressure, og Minovsky Drive
, som alle er meget god og er meget anbefalede. Noget andet ikke er nævnt her er op til personlige præferencer.
Giant Mobile Armor Strategies
Gennem hele spillet, vil du komme på tværs af seks forskellige typer af mobil rustning
. Første gang du ansigt ud mod en af disse giganter, vil du gå gennem en tutorial, der vil lære dig nogle af de ting, du skal vide. Generelt holde nærkamp knappen nede for at oplade op en smadre angreb
. Vent til mobile rustning viser sine svage punkter, repræsenteret ved flere grønne pile, og derefter ramte det med din smash angreb til at banke den ned. Når det er nede, kan du fortsætte med at angribe det, som du vil.
Du kan også smadre angribe det normalt at beskæftige nogle gode skader og for at stoppe den i at gøre et angreb. Smash angribe en mobil rustning, der ikke viser svage punkter vil gøre det vise svage punkter. Hvis du har en super ladet op, kan du bruge denne ret efter en smash angreb til at banke den mobile panser ned. dygtighed Piloten Små Giant
den vedhæftede fil Hard Strike
er meget nyttig mod mobile rustninger, især hvis du bruger en Mobile Suit Hoteller, som ikke har en smash angreb .
Hvis du er på Jorden, skal du bevæge sig væk fra den mobile panser, når det falder ned, ellers Shockwave
vil banke dig ned også og spilde tid. Hvis du er i rummet, kan du bare holde sig tæt og angribe som du vil. Hvis en bestemt angreb, ligesom et spark eller grab, gør dit liv svært, angriber den del af den mobile rustning når dens falder ned, og forhåbentlig kan du ødelægge det. Men hvis du slå en mobil rustning uden at ødelægge nogen del af det, vil du tjene nogle ekstra dele
til din Gundam.
Big Zam
er den nemmeste Mobile Armor at besejre, især da du normalt håndtere det på plads, hvor du kan bo inbetween sine ben og undgå de fleste af sine farlige angreb. Hvis du nødt til at kæmpe den på jorden men vil du ikke være i stand til at bruge den samme strategi
siden dens walking vil forårsage chokbølger, der vil banke dig ned.
På Psycho Gundam
Psycho Gundam Mk-II
, vil du sandsynligvis være mere bekymret for dine allierede Gundams end dig selv siden sin super chokbølge angreb kan dræbe dine allierede og undlader missionen. Prøv i stedet at tegne Psycho Gundam til et hjørne, væk fra alle andre og kæmpe det der. Hold en smash angreb klar på alle tidspunkter og lytte efter den unikke ping lyd, der fortæller dig den gigantiske shockwave kommer. Dette sker mere, når Psycho Gundam er lav på sundhed, ramte det med din smash angreb til at stoppe det fra at gøre angrebet.
Både Quin Mantha
Alpha Aziel
bruger tragte til at angribe dig, når de er lave på sundheden. Brug en super angreb for at ødelægge dem eller andet, du vil aldrig være i stand til at opkræve et smash angreb. Husk, at du kan hoppe med knappen R og gøre en anden super angreb i luften. Gør det angreb, der vil rydde feltet bedre.
Mørk Gundam
er den mærkeligste og mest vanskelige af alle mobile armors. Du kan ikke angribe den vigtigste hoved normalt, da det automatisk vil overophede din Gundam. I stedet skal du besejre en af de tentakler
for at bedøve den og derefter gå til hovedet. Hård Strike og Small Giant virkelig kommer i handy her, da en smash angreb har en god chance for at ødelægge en fangarm i ét hit
Relaterede artikler:.
Mobile Suit Gundam: rejsen til Jaburo :: PS2 Game Review
Cool Gundam Model Kits
Transformers: The Game :: PS3, Wii og Xbox 360 anmeldelse